Salut la guilde !
Ce Build moine à 1 Orbe divine capitalise sur l’ascendance évocateur pour transformer la Lance de foudre en machine de clean d’écran, tout en gardant l’arsenal nécessaire pour tomber les boss de pinacle de niveau 4.
Gameplay
- Lance de foudre active Déclenchement lors de Critiques (Cast on Critical) ; chaque coup relance Marque du tireur d’élite (Sniper’s Mark) et fait exploser les Lances de tempête (Storm Lance).
- Tir de barrage (Barrage) pour générer Charges Perpétuelles, rafraîchir la marque et relancer la Lance de tempête.
- Transfert (Blink) sous Tempo arcanique (Arcane Tempo) pour un repositionnement rapide.
- Héraut du tonnerre auto-électrocute, grimpe nos Chances de crit et recharge nos Esprits.
Points forts
• Énorme portée d’écran grâce à la Lance de foudre.
• Budget dérisoire : toutes les pièces se trouvent en quelques Orbes du chaos.
• Scalabilité : chaque point d’Esprit et de Dégâts des sorts converti gonfle directement les dégâts d’attaque.
Points faibles
• Bouclier d’énergie médian (2–2,5 k) : exige d’esquiver les gros télégraphiés.
• Résistance au chaos faible de base : viser au moins +20 % via anneau ou ceinture.
Compétences gemmes de sorts et de soutien
Lance de foudre ( Lightning Spear )
Gemmes support :
- Survoltage (Volt)
- Délibération (Deliberation)
- Armement primordial (Primal Armament)
- Charge perpétuelle (Perpetual Charge)
- Embuscade (Ambush)
Lance de tempête ( Storm Lance )
Gemmes support :
- Tir dispersé (ScatterShot)
- Infusion de foudre (Lightning Infusion)
- Exertion (Overextend)
- Exécution (Execute)
Héraut du tonnerre ( Herald of Thunder )
Gemmes support :
- Innervation (Innervate)
- Tir à longue distance (Longshot)
- Foudroiement (Electrocute)
- Surcharge neuronale (Neural Overload)
Tir de barrage ( Barrage )
Gemmes support :
- Premeditation (Premeditation)
Frénésie du combat ( Combat Frenzy )
Gemmes support :
- Profusion (Profusion)
Transfert ( Blink )
Gemmes support :
- Tempo arcanique (Arcane Tempo)
- Clarté (Clarity)
- Justesse (Precision)
Avatar déchaîné ( Unbound Avatar )
Gemmes support :
- Maîtrise du froid (Cold Mastery)
- Maîtrise du feu (Fire Mastery)
- Maîtrise de la foudre (Lightning Mastery)
Déclenchement lors de Critiques ( Cast on Critical )
Gemmes support :
- Marque du tireur d’élite (Sniper’s Mark)
- Impulsion (Impetus)
- Ingéniosité (Ingenuity)
- Profusion (Profusion)
Synergies du build
• Cast on Critical + Lance de foudre → chaque critique relance Sniper’s Mark, régénère Charges et déclenche Lance de tempête pour des explosions en chaîne.
• Héraut du tonnerre assoit un cycle auto-électrocution → Longshot + Electrocute amplifient la portée et la survie via Surcharge neuronale.
• Couronne de glace convertit les % Dégâts des sorts (Esprit Stack) en multiplicateur d’attaque : chaque point d’Esprit vaut double pour le DPS.
Statistiques prioritaires
• Chance de coup critique & Multiplicateur critique
• Dégâts de foudre aux attaques (gants, anneaux)
• Dégâts des sorts % (conversion Couronne de glace)
• Bouclier d’énergie > 4 000 à long terme
• Évasion % et Vitesse de déplacement
• Résistances cap, avec au moins +20 % Chaos
Lien vers l’arbre de talents:
Liens d’achat de l’équipement
- Heaume
- Plastron
- Ceinture
- Gants
- Bottes
- Armes 1 Lance
- Bague 1
- Bague 2
- Amulette
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