Comprendre les Statistiques de Megabonk : Le Guide Complet

Article de Kami

Dans Megabonk, la survie n’est pas qu’une question de réflexes ; c’est une science qui repose sur la construction de votre personnage avec les bonnes statistiques. Chaque partie vous confronte à des vagues d’ennemis, et l’équilibre de vos statistiques peut radicalement changer le cours de la bataille. Certaines vous rendent plus robuste en augmentant votre santé ou votre défense, tandis que d’autres améliorent vos dégâts, votre vitesse, ou même la quantité de monnaie que vous collectez.

Ce guide détaille chaque statistique de Megabonk pour vous aider à choisir sur lesquelles vous concentrer lors de vos améliorations.

StatistiqueDescription
PV Max (Max HP)Votre réserve totale de santé. C’est la quantité de dégâts que vous pouvez subir avant la fin de votre partie.
Régénération de PV (HP Regen)La vitesse à laquelle vous récupérez naturellement la santé perdue.
Sur-guérison (Overheal)Une statistique spéciale qui vous permet de gagner de la santé supplémentaire au-delà de vos PV max, agissant comme un tampon pour survivre aux coups les plus durs.  
Bouclier (Shield)Une seconde barre de vie qui absorbe les dégâts avant que vos PV ne soient touchés. Il se régénère automatiquement après un court instant sans subir de dégâts.  
Armure (Armor)Réduit une partie des dégâts entrants, diminuant la perte de PV à chaque coup.
Esquive (Evasion)Vous permet d’éviter complètement une attaque. Même une frappe puissante peut n’infliger aucun dégât si l’esquive s’active.
Vol de vie (Lifesteal)Vous soigne chaque fois que vous infligez des dégâts aux ennemis.
Épines (Thorns)Renvoie des dégâts aux ennemis lorsqu’ils vous attaquent. Parfait pour les builds défensifs et robustes qui aiment le combat rapproché.
Dégâts (Damage)Votre force d’attaque de base. Augmenter cette statistique rend toutes vos armes plus puissantes.
Chance de Critique (Crit Chance)La probabilité de porter un coup critique. Une chance de critique plus élevée signifie que vous infligerez plus souvent des dégâts bonus.
Dégâts Critiques (Crit Damage)Le multiplicateur appliqué à vos coups critiques.
Vitesse d’Attaque (Attack Speed)Détermine la rapidité de vos attaques. Une vitesse d’attaque plus élevée permet plus de coups et un meilleur contrôle des foules.
Nombre de Projectiles (Projectile Count)Ajoute des tirs supplémentaires lorsque vous utilisez des armes à distance.
Rebonds de Projectile (Projectile Bounces)Permet à vos projectiles de rebondir entre les ennemis après les avoir touchés. Ne s’applique qu’à certaines armes.
Taille (Size)Augmente la taille physique de votre attaque (coup de lame, balle, etc.). Des attaques plus grandes sont plus faciles à placer et peuvent toucher plusieurs ennemis.  
Vitesse de Projectile (Projectile Speed)Contrôle la vitesse de déplacement de vos projectiles une fois tirés.  
Durée (Duration)Affecte la durée des effets élémentaires (Gel, Brûlure, Poison, etc.) sur les ennemis.  
Dégâts aux Élites (Damage to Elites)Augmente les dégâts infligés aux ennemis d’élite, y compris les boss de niveau.  
Recul (Knockback)Détermine à quelle distance les ennemis sont repoussés lorsqu’ils sont touchés.  
Vitesse de Déplacement (Movement Speed)La vitesse à laquelle vous pouvez vous déplacer sur la carte.  
Sauts Supplémentaires (Extra Jumps)Vous donne des sauts supplémentaires en l’air pour vous aider à vous échapper.  
Hauteur de Saut (Jump Height)Augmente la hauteur de vos sauts, facilitant les manœuvres autour des ennemis ou des dangers.  
Chance (Luck)Augmente les chances d’obtenir des tomes, des butins et des améliorations de plus grande rareté. Plus votre Chance est élevée, meilleure est la qualité globale de votre butin.  
Difficulté (Difficulty)Augmente la difficulté de la partie mais améliore les récompenses.  
Portée de Ramassage (Pickup Range)Augmente la distance à laquelle l’XP et les autres objets peuvent être collectés, rendant la collecte plus fluide.  
Gain d’XP (XP Gain)Augmente la quantité d’XP que vous gagnez à chaque ramassage, vous permettant de monter de niveau plus rapidement.  
Gain d’Or (Gold Gain)Augmente la quantité d’or que vous gagnez pendant une partie.  
Gain d’Argent (Silver Gain)Augmente la quantité d’argent que vous gagnez pendant une partie.  
Augmentation d’Apparition d’Élites (Elite Spawn Increase)Augmente la fréquence d’apparition des ennemis d’élite.  
Multiplicateur de Power-up (Powerup Multiplier)Renforce les effets de tous les bonus temporaires que vous avez collectés.  
Chance de Chute de Power-up (Powerup Drop Chance)Augmente les chances que des bonus temporaires apparaissent pendant les parties.  


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