Présentation du Build
Ce build Frappe fulgurante Monk Invoker représente la version finale et optimisée du Moine pour la saison 4. On utilise Frappe fulgurante et Grondement de tonnerre comme skills principaux, avec Assaut tourbillonnant pour le clear de masse. Flicker excelle dans les maps ouvertes avec une haute densité de mobs, tandis que Grondement de tonnerre sert de backup quand Flicker nous laisse dans une position délicate.
La vraie force de ce build réside dans son système de triple Heralds boosté par une tech spéciale : Héraut de la glace déclenche des explosions d’armure grâce aux dégâts chaos et Étreinte d’Uul-Netol. C’est extrêmement satisfaisant à jouer. On amplifie tous nos skills avec Bâton chargé qui ajoute des dégâts lightning, une shockwave, du blind et du crit chance.
L’ascendance Invoker avec Lead Me Through Grace nous permet de stacker une quantité folle de spirit gems. Notre body armor nous donne +1 spirit pour chaque 8 energy shield et 20 evasion. Combiné avec Soul Springs Eternal pour réduire le coût de Déclenchement lors de Critiques, on peut utiliser simultanément CoC, triple heralds, Danseur du vent et Conflux élémentaire. Un layering défensif impressionnant.
Points forts du build
- Clear speed dément : Les triple Heralds combinés avec la tech armor explosion nettoient les packs en un Éclair. Héraut de la glace et Héraut du tonnerre créent des réactions en chaîne très satisfaisantes.
- Défenses ultra-layered : Energy Shield + Evasion + Deflection + Danseur du vent. On a plusieurs couches de protection qui se complètent. Share Satchel avec un flask instant recovery permet de sustain l’ES en permanence.
- Immune chaos et bleeding : Grâce à Chaos Inoculation, on n’a plus besoin de stacker de la chaos res sur le gear. Ça libère des affixes pour la rarity et les dégâts.
- Flicker chains addictifs : Quand Charge perpétuelle proc, on peut enchaîner des dizaines de Flicker d’affilée. Le gameplay est fluide et satisfaisant.
- Scalabilité : Le build fonctionne en budget et scale très bien avec l’investissement. Les items chase comme Mégalomane Diamant et Désir de Dialla sont du bonus, pas obligatoires.
Points faibles du build
- Étreinte d’Uul-Netol très cher : La tech Herald armor explosion nécessite cette gemme de support qui coûte une fortune. Sans elle, le clear reste bon mais moins explosif.
- Flicker RNG : Charge perpétuelle est basé sur la chance. Parfois on a des chains de 30 Flicker, parfois ça s’arrête après 3. C’est le prix du fun.
- Ignite dangereux cette league : Les monstres Abyss appliquent des ignites dévastateurs. Il faut absolument un charm ignite et Tête froide pour réduire la durée.
- Investissement endgame : Pour atteindre le niveau montré dans la vidéo, il faut des divines. Les Heart of the Wild Diamonds, le Megalomaniac et les corrupts ne sont pas donnés.
Setup des Gemmes par Étape
Ce build propose 1 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.
Default
12 skills • 62 gemmesÉquipement Recommandé
- Arme : Sinister Quarterstaff (base 12% crit). Chercher flat cold damage, gain extra as cold, increased elemental damage with attacks. Suffixes : base crit chance, crit damage bonus, level of attack skills. Socket une Infamous Rune of Agony pour le chaos damage.
- Body Armor : Base EVES la plus haute possible. Priorité : deflection rating et desecrated spirit reservation efficiency. C’est ce qui nous permet de faire tourner tous les spirit gems.
- Casque : EVES base avec +1 max power charges si possible. Maximiser l’energy shield car Subterfuge Mask donne +2 evasion par ES sur le helm.
- Gants : Triple attack damage (add cold, add phys, add lightning) + level of melee + une ligne de leech pour Serment d’Oisín.
- Bottes : EVES base avec movement speed 35%+ et deflection rating.
- Ceinture : Share Satchel obligatoire pour sustain l’ES. Corrupted avec increased maximum energy shield si possible.
- Amulette : Increased ES, increased EV, increased global defenses, +3 level of melee. Anoint Tribal Fury pour le splash damage.
- Anneaux : Deux Unset Rings avec add phys, add cold, add lightning, rarity et résistances.
- Joyaux : Heart of the Wild Diamond (gain extra as chaos + cold) et Megalomaniac (cher mais puissant).
- Charms : Stun charm avec guard, ignite charm obligatoire contre les Abyss.
Conseils de Gameplay
- Flask instant recovery : OBLIGATOIRE pour Share Satchel. Sans instant recovery, votre flask ne heal pas l’energy shield. C’est la clé de la survie.
- Ne pas quality Mantra : Mantra de destruction à 0% quality donne 20 combo. Qualifié, il tombe à 17. On veut 20 combo = 5 power charges pour le bossing.
- Alternez Flicker et Grondement de tonnerre : Utilisez Flicker pour les maps ouvertes et Grondement de tonnerre quand vous êtes coincé ou dans des zones exiguës.
- Bâton chargé toujours up : Activez-le avant d’engager. Il donne blind (évasion + crit contre blind), lightning damage et une shockwave. Le buff dure longtemps avec Durée prolongée I.
- Gale Force comme défense : Danseur du vent stack de l’évasion et proc Gale Force quand vous prenez un hit. L’explosion tue les mobs autour et vous dégage de la pressure.
- Attention aux ignites : Les Abyss cette league font des ignites monstrueux. Ayez toujours un charm ignite équipé et Tête froide sur Héraut de la cendre.
Herald Tech : Armor Break et Explosions
La vraie innovation de cette version du build, c’est la tech Herald de Leo’s board. Le principe est simple mais redoutablement efficace : on fait en sorte que nos Heralds break l’armure des ennemis, ce qui trigger Armor Explosion.
Comment ça marche ? Étreinte d’Uul-Netol permet aux dégâts chaos de break l’armure. On obtient des dégâts chaos via plusieurs sources : Infamous Runes of Agony sur notre arme, Heart of the Wild Diamonds et Harmonie avec le chaos sur Héraut de la glace. Fonderie d’Uruk ajoute 70% more armor break, et Armor Explosion fait le reste.
Le résultat ? Chaque kill Herald déclenche une explosion de feu qui nettoie les mobs survivants. C’est visuellement satisfaisant et mécaniquement puissant. Par contre, Étreinte d’Uul-Netol coûte très cher. Si vous n’avez pas le budget, référez-vous à l’ancien setup Herald qui fonctionne très bien aussi.
Génération de Power Charges
Les power charges sont essentiels pour Frappe fulgurante et Bâton chargé. On utilise deux systèmes différents selon la situation :
En mapping, Déclenchement lors de Critiques build de l’énergie à chaque crit. Une fois le seuil atteint, il cast Rituel profane qui consomme des cadavres pour générer des power charges. C’est automatique et passif. On utilise Énergie inépuisable I, Charges abondantes I et Rétention d’énergie pour maximiser la génération.
En bossing, pas de cadavres = pas de Rituel profane. On switch sur Mantra de destruction. Tapez le boss pour build 20 stacks de combo grâce à Gratification différée. Utilisez Mantra, ce qui active Carillons d’Ailith qui consomme le combo. 20 combo = 5 power charges. Attention : ne qualifiez PAS Mantra, sinon vous n’aurez que 17 combo max.
Système de Défenses
Ce build layer plusieurs mécaniques défensives qui se complètent parfaitement :
Energy Shield : On stack de l’ES via Patient Barrier, Spectral Ward et Mindful Awareness. L’amulette avec increased ES, EV et global defenses est cruciale. Share Satchel + flask instant recovery permet de heal l’ES en permanence. Sans instant recovery, le flask ne fonctionne pas.
Evasion : Subterfuge Mask donne +2 evasion par ES sur le helm. High Alert et Enhanced Reflexes complètent. On évite la majorité des hits.
Deflection : Sur le body armor et les boots, la deflection donne une chance de prendre 40% less damage. C’est une couche supplémentaire contre les gros hits.
Danseur du vent : Build passivement des stacks qui augmentent l’évasion. Quand on prend un hit, Gale Force se déclenche et crée une explosion qui tue les mobs autour. Parfait pour se dégager d’une situation dangereuse.
Spirit Stacking avec Lead Me Through Grace
L’ascendance Invoker nous donne Lead Me Through Grace, le node qui rend tout possible. Votre body armor vous accorde +1 spirit pour chaque 8 energy shield et 20 evasion dessus. Avec une bonne armure EVES, on récupère facilement 100+ spirit.
Soul Springs Eternal réduit l’efficience de réservation des meta skills (Déclenchement lors de Critiques). Combiné avec la désécration sur le body armor qui réduit le coût des autres spirit gems, on peut faire tourner simultanément : Déclenchement lors de Critiques, Héraut de la glace, Héraut du tonnerre, Héraut de la cendre, Danseur du vent et Conflux élémentaire.
C’est un setup normalement impossible sur d’autres classes. Le Moine Invoker peut se permettre ce niveau de spirit stacking grâce à ces interactions. Maximisez l’ES et l’évasion sur votre body armor pour en profiter au maximum.
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