S-TIER | BUILD SORCIÈRE BLEED BOW SNIPE (@JayTX) | SAISON 4

Article de Kami

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📊 Build
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Présentation du Build

Ce build Bleed Bow Blood Mage est la version finale de JayTX, poussée jusqu’au niveau 97 – son personnage le plus haut niveau en PoE2. Le concept est simple mais redoutablement efficace : on utilise la synergie entre le saignement et le gel pour annihiler les boss en un seul Tir d’élite dévastateur.

Le gameplay s’articule autour d’un système de weapon swap ingénieux. Un arc unique partagé entre les deux sets, mais deux carquois différents : le premier set est dédié au bleed avec Tir d’élite, le second au mapping avec Eyeshot et des projectiles supplémentaires. C’est fluide et ça permet d’adapter instantanément son style de jeu à la situation.

La rotation contre les boss est précise : on marque la cible avec Marque glaciale, on stack le Gel avec Freezing Salve jusqu’à ce que l’ennemi soit complètement gelé, puis on déclenche un Tir d’élite qui consomme le Gel et inflige un saignement massif. On parle de 14.3 millions de DPS de bleed sur les boss, soit 15.4 millions en DPS combiné. C’est du lourd.

Points forts du build

  • DPS de saignement monstrueux : 15.4 millions de DPS combiné, probablement le build bleed le plus puissant de PoE2 actuellement
  • Excellent mapping : Eyeshot avec Héraut de la glace et Kadera’s Gambit offre un clear speed dément, Chasseur de têtes transforme complètement l’expérience
  • Défenses solides : 4500 HP effectifs + 3300 ES grâce à Crimson Power, tout est ralenti par Temp Chains et gelé en permanence
  • Polyvalence du weapon swap : Un seul arc pour les deux sets permet de basculer instantanément entre bossing et mapping
  • Potentiel d’upgrade infini : Le scaling élémentaire du Blood Mage permet d’investir indéfiniment dans le build

Points faibles du build

  • Tir d’élite demande de la pratique : C’est un skill à timing, il faut tirer au bon moment quand le personnage brille – trop tôt ou trop tard et ça fait 0 dégât
  • Budget élevé pour les BiS : Frisson d’ardeur avec corruption Spirit, Sinaquas, Chasseur de têtes, Kadera’s Gambit… la liste est longue avant d’atteindre le potentiel max
  • Dépendance au Rhoa : Sans Rhoa, il faut compenser avec reduced vitesse de déplacement penalty sur quasiment tous les slots d’équipement

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 13 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

🎮 Leveling 5
🗺️ Cartes 5
⚔️ Endgame 3

Équipement Recommandé

  • Casque – Frisson d’ardeur : Priorité absolue. Corrupt-le toi-même pour obtenir Spirit (+12-15), c’est bien moins cher que d’en acheter un prêt à l’emploi (1-2 divs vs 6-7 divs)
  • Gants – Sinaquas : Les 50% reduced Gel threshold et +20% more dégâts taken sur les ennemis immobilisés sont indispensables. Réduisent de moitié la quantité de Gel nécessaire
  • Arc physique : Vise Onslaught + Plus 3 projectiles avec double flat phys et companion dégâts. Plus tard, upgrade vers 200% increased chance to fire additional arrow
  • Carquois Serrated : T1 lightning + T1 fire dégâts, +2 projectiles, dégâts with bow skills. Vitesse d’attaque et dex en bonus
  • Ceinture – Chasseur de têtes : Game changer pour le mapping. Dégâts, défense et vitesse, ça transforme littéralement le build
  • Amulette Solar : +30 Spirit pour caser Présence accablante. Global defenses et ES sur armure en bonus
  • Anneau – Breach Ring triple élémentaire : T1 fire, T1 lightning, flat elemental dégâts. Avec Kandra’s Touch en miroir
  • Plastron ES : Maximum d’Energy Shield possible. 1.1k ES est un bon objectif, les Azeri Splender peuvent dépasser 1k ES avec +1 gems corrupted
  • Bottes : ES/Evasion hybrid avec mouvement speed, chaos res et cold res
  • Charm – Rite de passage : Spirit of the Stag pour le mapping. Si trop cher, un charm anti-bleed suffit

Conseils de Gameplay

  • Visez le sol, pas l’ennemi : Pour Tir d’élite, placez votre curseur juste devant votre personnage plutôt que sur la cible. Ça touche bien plus facilement
  • Timing du Tir d’élite : Attendez que votre personnage brille, c’est le signal pour tirer. Trop tôt ou trop long = 0 dégât
  • Flask avec +70% charges : Essentiel pour maximiser Concoct et Sanguine Tides. Plus de charges = plus de dégâts
  • Cap le bleed chance à 100% : Sur Tir d’élite, pas sur Eyeshot (qui tue sur le hit de toute façon). 7% sur jewels + roll élevé sur quiver + nodes du tree
  • Le Cœur du Puits : Le mod « recover maximum mana on kill » est obligatoire pour le mana sustain. Prends aussi gain as extra cold/lightning si possible
  • Rotation boss : Marque glaciale → Freezing Salve jusqu’au gel complet → Tir d’élite pour nuke. Eyeshot peut aider à stacker le Gel aussi
  • Tir de fuite : Peu utilisé en mapping mais utile contre les boss pour build du Gel grâce à son gros multiplier
  • Weapon Set I vs II : Set 1 = arbre bleed (Tir d’élite), Set 2 = arbre mouvement + projectiles (Eyeshot). Swappez selon le contenu

Le Système de Weapon Swap Expliqué

Une des particularités de ce build, c’est qu’on utilise un seul arc pour les deux sets d’armes. Comment ça marche ? Il suffit de faire un clic droit sur l’icône de verrou de l’arc dans l’inventaire. L’arc apparaît alors dans les deux slots et on peut équiper un carquois différent sur chaque set.

Le premier weapon set est notre configuration bleed : tous les nodes de bleed magnitude, dégâts over time et ailments. C’est là qu’on utilise Tir d’élite pour les boss. Le deuxième set est orienté mapping avec mouvement speed et projectiles supplémentaires pour Eyeshot. On peut aussi verrouiller le carquois de la même façon si on veut utiliser le même pour les deux sets.

Synergie Concoct et Life Flask

La gemme Concoct est centrale dans ce build. Elle consomme 30% des charges de votre flask de vie à chaque utilisation de skill supporté, et en échange booste considérablement vos dégâts. C’est pour ça qu’on veut une flask avec +70% increased charges : plus de charges disponibles = plus de consommations possibles = plus de dégâts.

Cette synergie se combine parfaitement avec Sanguine Tides de l’ascendance Blood Mage, qui consomme également 40% des charges de vie quand on touche un ennemi pour augmenter les dégâts. Entre ces deux mécaniques, le build tire un maximum de valeur de la flask de vie qu’on recharge naturellement en tuant des mobs.

Ordre de Progression de l’Équipement

JayTX recommande cet ordre précis pour upgrader le build de façon efficace :

  • 1. Frisson d’ardeur avec corruption Spirit (corrupt toi-même, c’est moins cher)
  • 2. Sinaquas avec 50% Gel threshold et 20% more dégâts taken
  • 3. Arc physique Onslaught +3 avec double flat phys
  • 4. Kadera’s Gambit pour le clear Eyeshot
  • 5. Chasseur de têtes – le plus gros upgrade pour le mapping
  • 6. Arc +1 flèche supplémentaire
  • 7. Amulette Solar pour +30 Spirit et Présence accablante
  • 8. Breach Ring triple élémentaire + Kandra’s Touch
  • 9. Rite de passage (en dernier, car le rapport coût/bénéfice est faible)

Upgrades Mirror-Tier et Endgame

Pour ceux qui veulent pousser le build encore plus loin, voici les upgrades ultimes. L’arc mirror-tier avec 200% increased chance to fire additional arrow et triple T1 flat phys garantirait 4 projectiles en permanence et un 5ème 60% du temps.

Les Sinaquas corrompus peuvent descendre le Gel threshold à 40% ou monter le more dégâts taken à 24%. Le plastron Azeri Splender dépasse 1000 ES avec 6 soul cores et +1 aux gems corrupted. Kadera’s Gambit avec increased dégâts ou vitesse de compétence en double corruption. Le potentiel est vraiment énorme grâce au scaling élémentaire du Blood Mage.

Version Sans Rhoa

Si tu ne veux pas jouer avec Rhoa, c’est possible mais ça demande des ajustements majeurs. Il faut stacker reduced vitesse de déplacement penalty sur quasiment chaque pièce d’équipement : arbre passif, bottes, partout où c’est disponible.

Cette version alternative permet d’aller full evasion ou hybrid au lieu de pure ES. Tu utiliserais Highrisis sur le plastron et tu dropperais Crimson Power pour Whispers of the Flesh. Avec le Spirit économisé, tu pourrais caser Danse fantomatique et Danseur du vent pour build ton evasion et ES différemment.

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