Présentation du Build
Le build Tir de glace proposé par MAKKii est un archer ultra-rapide qui mise tout sur la vitesse de clear et la polyvalence. Ce build se décline en deux versions : une version Deadeye orientée dégâts purs pour le leveling et l’early endgame, puis une version Pathfinder pour l’endgame qui apporte confort de jeu et immunité au stun.
La mécanique centrale repose sur Tir de glace combiné à Tornade Shot pour le clear, supporté par Héraut de la glace et Héraut du tonnerre qui créent des explosions en chaîne dévastatrices. Les cristaux de glace explosent en zone, les flèches rebondissent et reviennent grâce au quiver Gadiros Gambit qui offre également jusqu’à 600% de rarity.
On a ici un des builds les plus rapides du jeu pour nettoyer les maps. Il excelle dans toutes les mécaniques : Breach, Delirium, Abyss, et même les combinaisons Breach Delirium. Seul le bossing demande un peu plus d’investissement en équipement, mais avec du bon stuff, tout le contenu devient accessible.
Points forts du build
- Clear speed exceptionnel : Un des builds les plus rapides pour nettoyer les maps. Les flèches explosent, rebondissent et reviennent pour tout détruire sur leur passage.
- Polyvalence totale : Capable de faire toutes les mécaniques du jeu sans exception. Breach, Delirium, Abyss, Temporal – tout passe.
- Évolution vers la rarity : La version endgame permet de farmer avec jusqu’à 600% de rarity grâce au Gadiros Gambit. Tu lootes, tu progresses.
- Deux ascendances viables : Deadeye pour les dégâts bruts, Pathfinder pour le confort et l’immunité au stun. À toi de choisir ton style.
- Budget accessible : Le quiver unique Gadiros Gambit est l’item le moins cher du build et pourtant il fait tout le travail avec ses effets splinter, chain et returning projectile.
- Progression fluide : Le guide couvre du niveau 1 jusqu’au late endgame avec des paliers clairs à 20, 30, 50 et maps.
Points faibles du build
- Single target moyen : Le bossing reste le point faible du build. Ça passe avec du bon stuff, mais ce n’est clairement pas un Patron killer dédié.
- Pool de vie faible : On tourne autour de 1600-1700 HP. C’est un build qui mise sur l’évasion et le mouvement, pas sur le facetank.
- Version Pathfinder coûteuse : Pour passer en Pathfinder endgame, il faut déjà un équipement conséquent. Sans ça, mieux vaut rester Deadeye.
Setup des Gemmes par Étape
Ce build propose 5 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.
Endgame Crit
11 skills • 61 gemmesEarly Endgame
12 skills • 61 gemmesLeveling 50+
9 skills • 42 gemmesLeveling 30+
7 skills • 30 gemmesLeveling 1 to 20
3 skills • 9 gemmesÉquipement Recommandé
- Arc électrique : Physical dégâts maximum, Vitesse d’attaque et niveau de skill. En endgame critique, on sacrifie l’Vitesse d’attaque pour du Crit chance.
- Quiver : Gadiros Gambit est incontournable en endgame. Critical dégâts bonus, 600% rarity, splinter, chain, returning projectile. Tu peux le corrompre pour encore plus de dégâts.
- Torse : Maximum d’évasion avec la ligne « évasion doublée si pas de coup récent ». Si possible, 3 sockets rarity pour 15% supplémentaires.
- Casque : Priorité à l’Energy Shield pour le talent qui donne 2 points d’évasion par point d’ES sur le casque. Crit, rarity et life en bonus.
- Anneaux : Calendra’s Touch permet de dupliquer un anneau parfait. Flat dégâts (Physical, Cold, Lightning), résistances pour cap, et rarity si possible.
- Bottes : Energy Shield, Vitesse de déplacement, life et la ligne « effect of socket gem » avec une socket Vitesse de déplacement.
- Gants : Dégâts flat (Lightning, Cold), rarity et « increased effect of sockets » avec Vitesse d’attaque et Physical dégâts dans les sockets.
- Amulette : Level of skill en priorité, Esprit pour les auras, puis Crit et résistances.
- Flasques : Une potion qui Déchirure la vie instantanément et donne du Guard. Pour le mana, soit une flask normale soit la version régénération permanente.
Conseils de Gameplay
- Leveling : Commence avec Lightning Negaro jusqu’au niveau 20, puis passe à Tir de glace + Héraut de la glace vers 30. Tornade Shot arrive vers le niveau 60.
- Spirit management : Tu as besoin de 165 Esprit minimum pour Danseur du vent + monture. Avec 195 Esprit, tu peux ajouter Frénésie du combat.
- Tir de barrage combo : Active Tir de barrage puis lance Tir de glace pour tripler tes attaques. Plus tu as de Charges de frénésie, plus tu as de repeats.
- Héraut du tonnerre : Ne l’équipe que si tu as une source de Lightning dégâts quelque part (gants, anneaux, sockets). Sans ça, il ne fera rien.
- Monture endgame : En early endgame, utilise Cerveau de Brutus (monture immortelle) et Récompense de Romira (la monture absorbe une partie des dégâts). En Pathfinder, tu peux retirer la monture.
- Gestion de l’évasion : Avec le torse qui double l’évasion sans coup récent, tu dois bouger constamment. Bien joué, tu montes à 75% d’évasion en map.
- Gemmes prioritaires : Si tu manques de budget, prends Rataflow avant les gemmes critiques. Pénétrer les résistances est plus important que faire du crit contre des mobs résistants.
- Maps avec élémental resistance : Grâce à Cataflow, les maps avec 40-60% elemental resistance deviennent un avantage car tu pénètres d’autant dans les résistances ennemies.
- Charmes utiles : Priorise l’antifreeze, l’antignite (pour le sol brûlant) et Rite de passage pour les buffs et la rarity au kill.
Deadeye vs Pathfinder : Quelle Ascendance Choisir ?
Le choix de l’ascendance dépend entièrement de ta progression et de ton budget. En début de partie et jusqu’à l’early endgame, Deadeye est le choix évident. Tu récupères un projectile supplémentaire, le Point Blank pour les dégâts à courte portée, Tailwind pour l’Vitesse d’attaque, l’évasion et la Vitesse de déplacement, puis le Mirage qui tire automatiquement sur les ennemis.
Pathfinder entre en jeu uniquement quand tu as déjà un équipement conséquent. L’intérêt principal ? L’immunité au stun et la réduction de pénalité quand tu tires en mouvement. Concrètement, ça remplace la monture tout en étant mieux. Tu gagnes en mobilité, tu vires un élément de micro-gestion, et tu deviens plus fluide dans ton gameplay.
Mon conseil : reste Deadeye tant que tu n’as pas au moins le quiver Gadiros Gambit et un torse avec beaucoup d’évasion. Le passage en Pathfinder n’a de sens que si tu as assez de dégâts de base pour compenser la perte des bonus Deadeye.
Le Quiver Gadiros Gambit : Cœur du Build Endgame
Le Gadiros Gambit est probablement l’item le plus important du build en endgame, et pourtant c’est le moins cher. Ce quiver unique offre plusieurs effets aléatoires sur chaque flèche tirée : Critical dégâts bonus, 600% de rarity (énorme pour le farming), Splinter qui fait éclater tes flèches, Chain qui les fait rebondir sur les ennemis, et Returning projectile qui fait revenir les flèches pour toucher deux fois.
L’effet Rarity est particulièrement intéressant si tu joues une version farming. Combiné avec des Or rings et des sockets rarity sur le torse, tu atteins des taux de drop impressionnants. Et le Returning projectile double effectivement ta DPS sur les Patron puisque chaque flèche touche deux fois.
Tu peux choper des versions corrompues avec des bonus comme le Critical dégâts bonus. Même en max roll à 10% d’Vitesse d’attaque, ce quiver reste abordable. C’est vraiment le best value item du build.
Gestion du Esprit et des Auras
La gestion du Esprit est cruciale pour ce build car tu veux faire tourner plusieurs auras simultanément. Le minimum vital est 165 Esprit pour équiper Danseur du vent (qui booste ton évasion) et ta monture. Si tu peux monter à 195 Esprit, tu ajoutes Frénésie du combat qui augmente le nombre de repeats sur Tir de barrage.
Héraut de la glace est obligatoire dès que possible. Les cristaux qui explosent en zone font une énorme partie de ton clear. Héraut du tonnerre est optionnel et ne fonctionne que si tu as une source de Lightning dégâts quelque part (gants, anneaux, sockets, peu importe). Si tu n’as pas de source de Lightning, ne l’équipe pas car il ne fera strictement rien.
En version endgame Pathfinder, tu retires la monture ce qui libère du Esprit. Tu peux alors réinvestir dans d’autres auras ou simplement avoir plus de marge pour ton équipement.
Stratégies de Farming et Atlas
Ce build excelle dans le farming de maps grâce à sa vitesse de clear. MAKKii recommande de commencer par les Essences qui sont faciles à gérer, puis de monter vers les Breaches et Breach+ avec plus d’effets, puis l’Abyss et le Delirium.
Un point intéressant avec la gemme Cataflow : les maps avec des mods d’elemental resistance élevée (40-60%) deviennent en fait un avantage. Au lieu de réduire tes dégâts, tu pénètres les résistances des ennemis d’autant. Tu peux donc rouler sur des maps que d’autres builds éviteraient.
Pour l’Atlas Tree, MAKKii a mis un lien vers son profil avec toutes ses stratégies détaillées, les tablettes nécessaires et même les liens de trade pour acheter facilement. Je te conseille d’aller y jeter un œil si tu veux optimiser ton farming.
Tuto comment utiliser son Twitch Prime et soutenir le site gratuitement.

Trouve des groupes avec qui jouer sur notre Discord !

Ou plus simplement pour faire avancer le site Kami-labs.fr abonne toi à ma chaîne YouTube ! Merci <3
