Hytale est enfin là : ZeratoR parle du lancement ambitieux du concurrent de Minecraft

Article de Kami

Le 13 janvier 2026, une date que des millions de joueurs attendaient depuis 7 ans. Hytale est enfin disponible en early access. Ce n’était pas gagné. Loin de là. Le jeu a failli mourir plusieurs fois avant d’arriver là. Et quand on voit ZeratoR réagir au lancement sur Twitch, on comprend que c’est un moment historique pour le gaming francophone.

« Le jeu a été annoncé fin 2018, j’y connais rien mais ça sent bon » a tweeté le streamer français lors du lancement mondial. Et franchement, il a raison d’être optimiste. Parce que l’histoire derrière ce lancement, c’est un vrai miracle.

Le sauvetage miraculeux d’un jeu condamné

Hytale sauvetage résurrection

Le 23 juin 2025, tout le monde pensait que c’était fini. Riot Games annonce l’annulation de Hytale et la fermeture d’Hypixel Studios. Après plus de 10 ans de développement. Un projet trop ambitieux, qu’ils disaient.

Mais Simon Collins-Laflamme, le fondateur original, n’a pas lâché l’affaire. En août 2025, il entame des négociations avec Riot pour racheter les droits. Le 17 novembre 2025, c’est officiel : il récupère la propriété intellectuelle de Hytale. Le type a racheté son propre jeu à un géant du gaming. Respect.

Et là, c’est la course contre la montre. Simon réembauche plus de 40 anciens développeurs, porte l’équipe à 50 personnes. Ils repartent d’une version legacy vieille de 4 ans car le code actuel était dans un état catastrophique. En quelques semaines, ils préparent un early access. Du jamais vu.

D’Hypixel à Hytale : la légende derrière le jeu

Hypixel serveur Minecraft communauté

Pour comprendre pourquoi Hytale génère autant d’attente, faut revenir aux origines. Simon Collins-Laflamme et Philippe « Rezzus » Touchette, deux potes qui se sont connus sur World of Warcraft. Au début des années 2010, ils créent des maps Minecraft ensemble. Des trucs de ouf. Herobrine, The Walls… Des noms qui parlent à toute une génération.

En 2013, ils lancent le serveur Hypixel. Six mois plus tard, c’est déjà le plus grand serveur Minecraft au monde. BedWars, SkyWars, SkyBlock… Tous ces modes de jeu cultes, c’est eux. Pendant la pandémie, le serveur atteignait 216 000 joueurs simultanés. En décembre 2018, quand Hytale est annoncé, Hypixel compte 14,1 millions de joueurs uniques.

Si t’as déjà joué sur Hypixel, tu sais que ces gars maîtrisent le game design multijoueur. Et c’est exactement ce qu’ils veulent apporter à Hytale : une expérience sandbox aussi addictive que Minecraft, mais en mieux.

ZeratoR et la communauté française en folie

ZeratoR streaming Hytale

Quand ZeratoR parle d’un jeu, la communauté francophone écoute. Et ce lundi 13 janvier, sur le stream de la Team du Lundi, le sujet était inévitable. Hytale venait de sortir. L’attente était enfin terminée.

Le clip qui circule montre bien l’ambiance. ZeratoR, qui a lui-même créé un serveur Minecraft communautaire par le passé, regarde le lancement avec un mélange de curiosité et d’espoir. « Ça sent bon » comme il dit. C’est le genre de jeu qui peut rassembler des communautés entières.

Et franchement, vu l’histoire du bonhomme avec Minecraft et les événements comme le Z Event, on peut s’attendre à ce qu’il explore Hytale plus en détail dans les semaines à venir. Si tu veux créer ton propre serveur Hytale, c’est le moment de s’y mettre.

Combien ça coûte et quelles éditions choisir

Hytale éditions prix

Bonne nouvelle : Hytale n’est pas free-to-play avec des microtransactions dégueu. C’est un vrai jeu avec un vrai prix. Et Simon a voulu le garder accessible malgré le contexte économique compliqué.

Trois éditions sont disponibles :

  • Édition Standard : 19,99 $ – Les sets cosmétiques Savanna et Forest Guardian, plus une cape. Parfait pour débuter.
  • Édition Supporter : 34,99 $ – Tout ce qui précède, plus les sets Featherbound, Scavenger et Arctic Scout avec leurs capes respectives.
  • Édition Cursebreaker : 69,99 $ – La totale. Hope of Gaia, Void Hero, Pop Star, Voidbearer… Si tu veux flex, c’est celle-là.

Point important : aucune édition ne donne d’avantage en jeu. Que des cosmétiques. Pas de pay-to-win, je répète. Ça change des free-to-play qui te siphonnent le portefeuille.

Un avenir sur 10 ans pour Hytale

Hytale roadmap futur développement

Les précommandes ont été tellement massives que le studio a financé deux ans de développement avant même la sortie. Et Simon s’est engagé personnellement à soutenir le projet pendant les 10 prochaines années. C’est son bébé, son projet passion.

Pour le lancement, l’équipe attendait jusqu’à un million de joueurs connectés dans les premières heures. L’infrastructure a été renforcée en conséquence. Parce que oui, quand tu annonces un jeu avec une bande-annonce à 60 millions de vues, tu te prépares au pire. Ou au meilleur, selon le point de vue.

Le studio travaille aussi sur des prix régionaux pour certains marchés. Histoire de rendre le jeu accessible au plus grand nombre. C’est le genre de décision qui montre que l’équipe pense à sa communauté avant les profits.

Hytale est disponible dès maintenant en early access sur le launcher officiel. Pas sur Steam pour l’instant. Si t’as attendu 7 ans comme tout le monde, c’est le moment de plonger. Et si tu croises ZeratoR sur un serveur, dis-lui que ça sentait vraiment bon.


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