objets de vanité (vanity items) :
permis de voyage (travel permit) ou pierre de repli (stone of retreat) Ratchet/Booty Bay (bateau vers Ratchet),
pierre de repli (stone of retreat) vers les capitales de faction.
livre d’ascension/d’artisan (book of ascension/artisan)
Silas Darkmoon portable (portable Silas Darkmoon)
l’équipement Heirloom de votre choix pour le build que vous préférez
aura/3 potions d’expérience (potion of exp)
astuces :
reconnaissez le chemin de Ratchet jusqu’au boss de la Venture Co avant de vous y rendre avec votre personnage de défi. Je ferai de mon mieux pour décrire l’itinéraire le plus sûr, mais bien connaître le terrain vous aidera bien plus que suivre aveuglément ce que je peux décrire par écrit.
en naviguant à travers les mobs, leur portée d’aggro (aggro range) est un peu réduite s’ils ne vous font pas face
faites très attention avec les sorts de zone (aoe), de petites créatures se cachent partout, et si vous détruisez un groupe de mobs à l’aoe alors qu’une créature (critter) se trouve à proximité, vous risquez de la tuer aussi
Conseils de build :
accumulez le plus de % de chance de toucher (hit) possible sans compromettre le dps de votre build ; si vous avez besoin d’un build, j’en ai posté un.
quand vient le moment d’affronter Grand Foreman Puzik Gallywix, il est accompagné de mobs qui semblent échapper à l’échelle de niveau normale.
j’étais niveau 21, les mobs étaient niveau 25, et pratiquement un sort sur deux que je leur lançais ratait, y compris mon immobilisation de zone (aoe root) pour tenter de fuir.
démarrer votre personnage
je vais principalement couvrir le côté Alliance, en partant du principe que vous avez la pierre de repli Ratchet/Booty Bay (vous pouvez ensuite prendre le bateau jusqu’à Ratchet)
pour la Horde c’est beaucoup plus simple, car tous les boss de la Venture Co se trouvent dans des zones occupées par la Horde, mais vous devriez quand même pouvoir suivre l’essentiel du guide — je ne pourrai simplement pas vous aider pour les quêtes
je choisis de commencer en tant qu’Humain, et de traverser les zones de départ humaines : Northshire Valley, Elwynn, Westfall
les Nains, Orcs, Trolls et Morts-vivants devraient pouvoir faire leurs propres zones de départ sans problème.
les Elfes de la nuit et les Tauren devraient probablement choisir la zone de départ d’une autre race via le permis de voyage (travel permit), car les leurs ont une forte densité de mobs animaux.
Premier boss : Supervisor Fizsprocket
tirez votre build au hasard (roll), équipez vos objets Heirloom, et lancez le défi.
apprenez les Premiers Secours (First Aid), activez votre aura + potion
faites les 3 premières quêtes de kobolds, avec un peu de chance vous aurez de quoi vous payer une monture ; ne vous inquiétez pas de sur-leveler, votre expérience est verrouillée et vous ne pouvez pas dépasser le niveau du défi. Acceptez « Report to Goldshire »
même si nous sommes en Heirloom et allons probablement atteindre le plafond d’expérience, il faut quand même terminer ces 3 quêtes pour la caisse d’aventurier (Adventurer Chest) afin d’avoir de l’argent pour la formation de monture
apprenez à monter (riding) hors de la zone de départ
repliez-vous vers Ratchet, vérifiez si Lizzarik (près des formateurs de monture) a des potions de soin s’il est présent, puis passez devant les pirates de Southsea en en évitant un maximum, et une fois arrivé à Northwatch Hold, montez le petit sentier entre les montagnes,
dirigez-vous vers l’ouest en direction de l’entrée de Mulgore, en évitant les mobs
une fois sur la route principale, suivez-la vers le sud ; quand vous atteignez l’endroit où la route bifurque en T vers l’ouest, continuez encore un peu, puis contournez Camp TJ en longeant la colline sans trop vous approcher, car il y a un garde de la Horde juste au coin. Traversez le cimetière en visant l’arbre mort en forme de Y, puis reprenez la route
bienvenue à Mulgore, soyez très prudent ici, il y a des animaux partout.
suivez la route en évitant les mobs à proximité, et une fois que vous atteignez un chemin de terre qui part vers les montagnes, suivez-le jusqu’à ce qu’il fasse un grand virage vers l’ouest ; à ce moment-là, la mine se trouve directement à l’est, en haut de la colline. Vous devriez pouvoir la voir
nettoyez prudemment votre chemin dans la mine ; une fois à l’intérieur, Supervisor Fizsprocket se trouve directement à l’est (à droite), en fait assez proche de l’entrée. Une fois dans sa salle, nettoyez d’abord le côté droit, tuez les 3 superviseurs, puis l’ouvrier au fond
nettoyez ensuite le côté gauche : tuez le superviseur puis l’ouvrier à gauche, puis commencez à nettoyer les ouvriers à droite
maintenant que la salle est nettoyée, assurez-vous d’avoir vos temps de recharge (cooldowns) disponibles, et engagez Fizsprocket à portée maximale ; ce sera un triple pull, en espérant que vous puissiez le gérer.
une fois Fizsprocket mort, votre pierre de repli vers Ratchet est probablement en recharge, alors sortez de la mine en faisant attention aux réapparitions (respawns) et déconnectez-vous dans un endroit sûr pendant quelques minutes (pour économiser le minuteur de la potion)
reconnectez-vous et repliez-vous vers Ratchet.
Boss 2+3 : Tinkerer Sniggles + Boss Copperplug[/b]
vérifiez chez Lizzarik s’il a des potions de soin, et videz votre inventaire chez lui
quittez Ratchet en direction du nord vers Crossroads ; en approchant, contournez la ville par l’est où il y a moins de mobs, puis reprenez la route et continuez à la suivre
vous croiserez rapidement une tour de guet sur la route — passez par l’est pour éviter les gardes, qui vous tueront si vous vous approchez trop, leur portée d’aggro est ÉNORME
reprenez la route et continuez vers le nord
vous tomberez sur une oasis ; quittez la route et allez tout droit vers la montagne. Une fois à la base de la montagne, dirigez-vous vers l’est et nettoyez les mobs de la Venture Co jusqu’au prochain boss.
Tinkerer Sniggles se trouve dans la petite maison verte
on se dirige maintenant vers le prochain boss, Boss Copperplug, au nord-est des Barrens, à la mine de Boulder Lode.
continuez le long de la montagne jusqu’à approcher des Sludgefens (raffinerie de pétrole), puis dirigez-vous vers l’est ; une fois à la montagne suivante, longez sa base vers le nord en évitant les raptors jusqu’à avoir dépassé les Sludgefens, puis allez vers l’est entre les 2 montagnes et rejoignez la mine de Boulder Lode. Si vous croisez une route, c’est que vous êtes allé un peu trop loin — remontez vers le nord.
soyez prudent ici, car certains de ces mobs peuvent empoisonner si vous vous approchez trop
avancez le long de la crête est de la base en tuant chaque mob que vous voyez ; inutile de nettoyer les bâtiments, le boss se trouve au fond de la mine.
tuez tous les mobs à l’extérieur de la mine et vous devriez probablement atteindre le plafond de niveau.
commencez à nettoyer lentement la mine, et quand elle se divise, le boss se trouve à gauche.
Copperplug a 5 à 6 sbires dans sa salle ; nettoyez lentement le mur de gauche jusqu’au boss, puis nettoyez le côté droit. VEILLEZ À NE PAS ENCHAÎNER LE PULL SUR LE BOSS, IL VOUS TUERA SI CE N’EST PAS UN 1 CONTRE 1
assurez-vous d’avoir tous vos temps de recharge disponibles avant d’engager Copperplug ; dès que vous entrez en combat, il va vous lancer une bombe qui fera généralement la moitié de vos points de vie, même si vous la détruisez ou vous en éloignez.
brûlez-le (nuke) le plus vite possible ; je l’ai tué avec un Éclair de Givre Glacial (frosty frost frost bolt) et une Vague d’Eau (water nova) à incantation instantanée, et il a quand même réussi à lancer sa bombe pendant mon temps de recharge global (gcd) avant de mourir. Votre pierre de repli vers Ratchet devrait presque être disponible — attendez tranquillement ou allez nettoyer le reste de la mine pour un peu d’expérience. Une fois en sécurité et votre repli disponible, retournez à Ratchet et vérifiez si Lizarik vend des potions de soin.
Boss 4 : Grand Foreman Puzik Gallywix
ce boss constitue en quelque sorte le premier vrai point difficile du défi, en dehors des contraintes liées aux bêtes/créatures (beast/critter).
faites « Southsea Freebooters » ainsi que « Wanted: Baron Longshore », retournez à Ratchet MAIS NE LES RENDEZ PAS ; vous devriez être à environ 21 niveaux et demi maintenant, on va donc partir tuer le prochain boss, assurez-vous d’avoir nourriture/potions/bandages avant de tenter ce boss
suivez le même itinéraire que précédemment en remontant vers le nord au-delà de Crossroads, jusqu’à l’endroit où nous avons tué Tinkerer Sniggles, mais cette fois, aux Sludgefens, dirigez-vous vers l’ouest en direction de la tour.
soyez très prudent en nettoyant cette tour
tuez d’abord Foreman Silixiz et tous les drones à l’extérieur de la tour,
il y a 2 drones mutés niveau 25 au sud (côté gauche de la tour en entrant)
contournez la tour par la droite, pull les drones mutés avec Enchevêtrement de Masse (mass entangle), et brûlez-en un rapidement ; gardez votre Vague d’Eau (water nova) au cas où les racines se brisent ou s’ils arrivent au corps-à-corps. Une fois l’un des deux mort, passez à l’autre et utilisez tous vos temps de recharge disponibles pour les dégâts.
mangez pour récupérer toute votre vie avant de continuer dans la tour ; montez l’escalier, sautez-Explosion de Feu (jump-fireblast) pour pull le garde en patrouille en mouvement, puis courez à l’extérieur
il devrait enchaîner le pull avec l’autre garde à son niveau ; utilisez Enchevêtrement de Masse sur les deux une fois que vous avez de nouveau une ligne de vue (los) dégagée, puis tuez-les
continuez à monter dans la tour en tuant les quelques ennemis suivants, puis nettoyez le balcon de ses 3 gardes en patrouille en évitant d’en aggro plusieurs à la fois ; si cela arrive, utilisez simplement Enchevêtrement de Masse/Vague d’Eau pour les brûler
la tour devrait maintenant être nettoyée, à l’exception du boss tout en haut
montez lentement l’escalier en essayant de sauter-Enchevêtrement de Masse (jump-mass entangle) pour démarrer le combat ; une fois qu’il est immobilisé (rooted), montez l’escalier en spammant des Éclairs de Givre (frostbolts) jusqu’à avoir 3 stacks de Conducteur (conductor), puis Éclair Fulgurant (lightning bolt) + Explosion de Feu (fireblast), Vague d’Eau, Ère de Glace (ice age), et à nouveau Éclair Fulgurant — il devrait être mort ; sinon, continuez avec Éclair Fulgurant/Éclair de Givre, et buvez votre potion si nécessaire. Repliez-vous immédiatement vers Ratchet
Boss final : Gerenzo Wrenchwistle
ce boss est nettement plus facile que le précédent, et tout le reste du défi va essentiellement se résumer à ne pas oublier — ou tuer accidentellement — que vous ne pouvez pas tuer de créatures/bêtes (critters/beasts).
rendez vos quêtes, faites les prochaines étapes de « Missing Shipment » mais sautez la dernière étape consistant à aller récupérer les objets
utilisez votre pierre de foyer (hearth) pour retourner à Elwynn. Acceptez/rendez « Eagan Peltskinner », puis lancez-vous sur la première quête des Defias « Brotherhood », et farmez simplement les mobs ici jusqu’à ce que votre potion se termine, ou jusqu’à ce que vous atteigniez votre plafond de niveau de 25 à 99%
attendez tranquillement, ou jouez un personnage secondaire (alt), jusqu’à ce que votre repli vers Ratchet soit de nouveau disponible
repliez-vous vers Ratchet puis prenez le chemin de vol vers Astranaar, en Ashenvale
à Astranaar, suivez la route à l’est en sortant de la ville ; quand elle bifurque vers le sud au niveau de Foulweald Camp, traversez le camp en suivant la route, en faisant attention aux mobs à distance et aux lanceurs de sorts mêlés au groupe. Suivez la route au-delà de Silverwind Refuge jusqu’à Talondeep Pass, et méfiez-vous des ours
de l’autre côté du col, une fois dans les Stonetalon Mountains, dirigez-vous au nord-est (juste sur la ligne de montagne) en évitant les araignées et les lézards du tonnerre (thunder lizards)
une fois arrivé à Cragpool Lake, continuez sur le sentier qui monte dans la montagne.
une fois sur l’échafaudage en bois, soyez un peu plus prudent dans vos déplacements ; si vous tombez, c’est 50/50 entre atterrir dans l’eau ou mourir de dégâts de chute.
Gerenzo Wrenchwistle se trouve près de l’entrée, sur la 5ᵉ plateforme sous la petite tente ; si vous atteignez la grande roue à eau, c’est que vous êtes allé trop loin et devez revenir en arrière.
faites attention, ces ingénieurs vous lanceront des bombes, et les constructeurs (builders) tireront à distance ; il y a en plus un forgeron de machines (machine smith) qui invoquera de petites machines.
nettoyez jusqu’à Gerenzo, et si vous construisez un Éclair de Givre Glacial (frosty frost frostbolt) et 3 stacks de Conducteur avant de l’engager, vous pouvez le brûler avant même qu’il ait fait 2 pas ; ou un ffb + Vague d’Eau devrait vous donner 3 stacks pour un Éclair Fulgurant instantané qui le fera fondre.
Monter jusqu’au niveau 60
retournez à Elwynn avec votre pierre de foyer, montez les Premiers Secours (idéalement jusqu’aux Bandages de Laine), videz votre inventaire, activez votre potion et rendez « Brotherhood of Thieves » ; acceptez la quête suivante pour tuer Garrick
terminez et rendez la quête de Garrick, puis dirigez-vous vers Goldshire
acceptez et rendez « Rest and Relaxation » ainsi que « Report to Goldshire »
réglez votre pierre de foyer sur Goldshire
acceptez « Kobold Candles », « Gold Dust Exchange » et « A Fishy Peril »
rendez « A Fishy Peril », acceptez « The Fargodeep Mine », « Gryan Stoutmantle » et « Further Concerns »
rendez « Further Concerns », acceptez « Disarming the Gnolls », « Find the Lost Guards », puis dirigez-vous vers Eastvale Logging Camp
acceptez « Red Linen Goods » et « A Bundle of Trouble »
il y a quelques rondins juste à côté de la scierie en ville, sûrs à récupérer, ainsi que d’autres près des camps de murlocs,
avancez sur « A Bundle of Trouble » et terminez « Find the Lost Guards », acceptez « Discover Rolf’s Fate » et allez la rendre
acceptez « Report to Thomas », terminez « A Bundle of Trouble »
acceptez et rendez « Path of Ascension: Mount Up » auprès de Randal Hunter
rendez « A Bundle of Trouble »
rendez « Report to Thomas »
acceptez et rendez « Deliver Thomas’ Report »
dirigez-vous à l’ouest de Fargodeep vers les Maclure Vineyards et acceptez « Young Lovers »
allez vers l’est en tuant les kobolds que vous croisez, rendez « Young Lovers », acceptez « Speak to Gramma », continuez vers l’est jusqu’à l’avant-poste de l’Alliance à la frontière de Westfall en tuant les gnolls en chemin, acceptez « Wanted: Hogger »
rendez-vous au camp de gnolls et terminez « Disarming the Gnolls » et « Wanted: Hogger » (soyez TRÈS TRÈS TRÈS prudent avec les créatures ici, j’éviterais carrément tout sort de zone — j’ai perdu 2 personnages ici à cause d’un Ère de Glace (ice age) accidentel)
rendez « Speak to Gramma », acceptez « A Note to William » et « The Lost Necklace »
rendez-vous à la mine de kobolds et faites les 3 quêtes qui s’y trouvent
rendez « The Lost Necklace », sautez « Pie for Billy »
retournez à Goldshire et rendez toutes les quêtes
acceptez « Cloth and Leather Armor », « Elmore’s Task », « Warrior’s Training », « Tome of Divinity », « Capital of the Alliance », « Collection and Capitals », « Shipment to Stormwind », « Collecting Kelp », « Report to Jennea »/« Speak to Jennea », SI:7, « Seek Out SI:7 »
prenez le chemin de vol vers Westfall auprès de Marcus Blackwood,
acceptez « Poor Ol’ Blanchy » et « The Forgotten Heirloom », descendez la route et acceptez « The Killing Fields »,
rendez « Gryan Stoutmantle », acceptez « The People’s Militia », « The Defias Brotherhood », « Patrolling Westfall » et « A Swift Message »
allez régler votre pierre de foyer
acceptez « Red Leather Bandanas »
rendez « A Swift Message », acceptez « Continue to Stormwind »
rendez « Capital of the Alliance », acceptez « Callboards » et rendez-la
terminez et rendez « Collection and Capitals »
acceptez « Wine Shop Advert » auprès de Renato Gallina
rendez « Shipment to Stormwind »
rendez « Wine Shop Advert »
rendez les deux quêtes de Jennea
acceptez « High Sorcery: Andromath » et rendez-la
acceptez « Vital Supplies »
rendez « Gakin’s Summons », acceptez « Surena’s Cauldron »
rendez « Tome of Divinity », acceptez la suite de « Tome of Divinity »
rendez « Tome of Valor », acceptez la quête depuis l’objet dans votre inventaire, rendez-la
auprès d’Arthur the Faithful, acceptez « Tome of Nobility » et allez la rendre
rendez « Elmore’s Task »
rendez « Warrior’s Training », acceptez « Bartleby the Drunk » et rendez-la, VEILLEZ À BIEN SAUTER LA QUÊTE SUIVANTE
rendez « Continue to Stormwind »
acceptez « Dungar Longdrink »
rendez les deux quêtes SI:7
rendez et acceptez les étapes suivantes de « Tome of Divinity », le retour vers Duthorian (si vous avez besoin de toile de lin, utilisez le service de récupération dans le menu d’aide — vous en avez probablement déjà vendu au moins 10 unités récupérées sur les gnolls si vous n’en avez plus sur vous)
rendez « Tome of Divinity »
rendez « Dungar Longdrink »
courez jusqu’à Goldshire et faites « Collecting Kelp », videz votre inventaire, utilisez votre potion suivante puis rendez la quête
acceptez « The Escape » puis rendez-la
si Golganeth est actif, nagez jusqu’à être à hauteur du chaudron de Surena (Surena’s Cauldron), puis courez jusqu’au Brackwell Pumpkin Patch
nettoyez les mobs Defias autour de la maison
ouvrez le combat avec Enchevêtrement de Masse, puis brûlez à l’aoe les mobs Defias nommés
lootez Surena pour son collier (choker), puis terminez « Red Linen Goods » sur les mobs Defias autour du champ de citrouilles
rendez « Disarming the Gnolls », acceptez « Bounty on Murlocs »
rendez « Red Linen Goods » et « Cloth and Leather Armor »
allez faire « Bounty on Murlocs » puis rendez-la
utilisez votre pierre de foyer vers Sentinel Hill, rendez « Return to Lewis »
dirigez-vous vers l’ouest pour faire « The People’s Militia » et « Red Leather Bandanas » (attention aux coyotes et aux vautours)
rendez-vous à la ferme Molsen, en lootant l’avoine et en tuant les Harvest Watchers
une fois les quêtes Defias terminées, allez les rendre et vous devriez probablement être niveau 60 ; sinon, terminez avec l’avoine/les Harvest Watchers, et si cela ne suffit toujours pas pour atteindre 60, terminez la quête des gnolls
félicitations pour avoir terminé ce défi ; avec le recul, le plus dur était bien de ne tuer aucune créature (critter), n’est-ce pas ?
Adapté d’un guide de Knockboots publié sur db.ascension.gg.


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