
Sur Ascension, la question « qu’est-ce que je vaux, en fait ? » n’a jamais eu de réponse simple. Avec 21 classes maison et des dizaines de spécialisations qui n’existent nulle part ailleurs, les outils de mesure du World of Warcraft classique ne servent à rien : ils ne connaissent ni les sorts, ni les rôles, ni les combinaisons de ce serveur. On finit par jouer à l’instinct, et par croire ce que raconte le canal de discussion.
CoA Analytics est un addon créé par un membre de la communauté pour combler exactement ce trou. Il affiche le rôle et la spécialisation de chaque ennemi au-dessus de sa tête en champ de bataille, enrichit le tableau de score de fin de match, tient des classements par spécialisation et par joueur, et note chaque membre du groupe en donjon pendant que vous jouez. Voici ce qu’il fait, comment il calcule ses notes, et où le télécharger.
- 21classes CoA reconnues
- 4rôles distingués : dégâts, soins, tanks, supports
- 70 Koet aucune configuration obligatoire
Quatre outils dans un seul addon
Les rôles ennemis en clair
Une icône de rôle et de spécialisation apparaît sur la barre de nom de chaque adversaire. Vous voyez d’un coup d’œil qui soigne et qui frappe.
Un tableau de score complet
Le récapitulatif de fin de match affiche la spécialisation, le rôle et le niveau de chacun, et désigne le meilleur en dégâts et en soins.
Des classements qui s’accumulent
Champ de bataille et PvE, par spécialisation ou par joueur. L’historique est conservé d’une session à l’autre.
Le donjon noté en direct
Pendant le donjon, chaque personnage du groupe reçoit une note sur 10 adaptée à son rôle, mise à jour au fil des combats.
Détail qui compte et que peu d’addons d’Ascension offrent : l’interface de CoA Analytics est entièrement en français, les commandes comprises. Les intitulés, les explications au survol et les libellés de colonnes sont traduits d’origine. Rien à déchiffrer, rien à deviner.
Savoir qui est en face, sans le deviner
C’est la fonction la plus immédiatement utile en champ de bataille, et celle dont on ne se passe plus une fois qu’on l’a essayée. Au-dessus de chaque ennemi, l’addon pose deux petites icônes : son rôle et sa spécialisation.

Concrètement, ça change la façon dont on choisit ses cibles. Un soigneur adverse ne passe plus inaperçu jusqu’à ce que son équipe devienne impossible à tuer, et un combattant au corps à corps se distingue d’un combattant à distance, ce qui évite de lancer une interception sur quelqu’un qui n’était pas la menace. L’addon fonctionne aussi bien avec les barres de nom d’origine du jeu qu’avec celles d’ElvUI, l’un des habillages d’interface les plus répandus.
Un tableau de score qui dit enfin quelque chose
Le récapitulatif de fin de match du jeu se contente de colonnes brutes : coups fatals, morts, dégâts, soins. Il ne dit jamais qui jouait quoi. CoA Analytics y ajoute la classe en couleur, la spécialisation, le rôle et le niveau, puis signale d’une icône le meilleur en dégâts et le meilleur en soins de la partie.

La différence est moins anecdotique qu’elle en a l’air. Sur un serveur où une même classe peut être jouée en soigneur ou en pur dégâts, comparer deux joueurs sans connaître leur spécialisation ne veut rien dire. C’est aussi ce tableau qui alimente les classements décrits plus bas.
Les classements de champ de bataille
L’addon accumule les matchs que vous jouez et en tire deux lectures différentes, accessibles par deux onglets.
Par spécialisation : lire le méta du serveur
La première vue est anonyme et s’intéresse aux spécialisations, pas aux personnes. Elle répond à une question que tout le monde se pose sur CoA : parmi ces dizaines de combinaisons, lesquelles pèsent réellement en champ de bataille ?

Par joueur : se situer honnêtement
La seconde vue classe les joueurs individuellement, séparément pour les dégâts, les soins, les tanks et les supports. Le point important tient en une phrase : chaque joueur n’est comparé qu’aux joueurs du même rôle présents dans le même match. Un soigneur n’est jamais mis en concurrence avec un combattant, et une partie où tout le monde a peu produit ne pénalise personne.

Pour les tanks et les supports, l’addon va chercher ce que les colonnes classiques ignorent : les interruptions de sorts, les dissipations d’effets et les vols de sort réussis. Ce sont des actions qui gagnent des matchs sans jamais apparaître dans une colonne de dégâts. Seul le total compte, le détail des événements n’est pas conservé.
Les classements PvE : dégâts, soins et tanks
Le même principe s’applique aux donjons et aux raids, avec trois catégories et trois vues au choix : tout confondu, donjons seuls, raids seuls. La distinction compte, parce qu’un donjon et un combat de raid ne mesurent pas la même chose. Un donjon terminé forme un échantillon complet ; en raid, chaque boss vaincu compte séparément.

En donjon, la note de dégâts pèse 60 % sur les boss et 40 % sur le reste des monstres, ce qui récompense celui qui frappe là où c’est difficile plutôt que celui qui nettoie les couloirs. Les soins tiennent compte des soins réellement utiles, des boucliers absorbants, de la pression subie, de la survie et du gaspillage. Pour les tanks, l’addon regarde la tenue de la menace, le nombre d’ennemis pris en charge, la stabilité, la résistance, l’aide extérieure reçue et les pics de dégâts encaissés.
Le donjon noté pendant qu’on le joue
C’est la fonction la plus récente, et la plus parlante. Un onglet dédié suit le donjon en cours et attribue à chaque personnage du groupe une note sur 10 adaptée à son rôle, mise à jour au fil des combats. Le repère est simple : 7 sur 10 correspond à ce qu’on attend de ce rôle dans ce groupe. Au-dessus, le joueur tire le groupe vers le haut ; en dessous, quelque chose coince.
Le dernier donjon reste consultable après être sorti de l’instance, et les données ne sont remplacées qu’au début du suivant. Vous pouvez donc regarder ce qui s’est passé une fois le calme revenu, plutôt que pendant le combat.
Comment lire les notes, et ce qu’elles ne disent pas
C’est la partie qui mérite le plus d’attention, parce qu’elle sépare un outil de mesure sérieux d’un simple compteur qui flatte. CoA Analytics prend plusieurs précautions, et il faut les connaître pour interpréter correctement ce qu’il affiche.
| Le principe | Ce que ça évite |
|---|---|
| Le score 100 est une moyenne, pas un maximum. Il représente la performance moyenne de votre rôle dans un contexte comparable. | Comparer des chiffres bruts entre un tank et un combattant à distance, ce qui n’a aucun sens. |
| Des échantillons fictifs à la moyenne s’ajoutent aux vrais : cinq matchs pour les classements de champ de bataille, dix pour les classements individuels et le PvE. | Qu’un joueur avec une seule partie réussie trône en tête du classement pour toujours. |
| Un coefficient collectif réduit le poids des matchs déséquilibrés. | Qu’une victoire écrasante contre une équipe absente gonfle artificiellement les scores. |
| Un indicateur de confiance accompagne chaque ligne : Provisoire sous 5 échantillons, Moyenne de 5 à 19, Fiable à partir de 20. | De prendre au sérieux un classement qui repose encore sur trois parties. |
Sur les supports, l’auteur le dit lui-même dans la documentation : seuls les dégâts et les soins mesurables entrent dans la note. Tout ce que le client du jeu n’expose pas, comme le contrôle des adversaires ou le placement, échappe au calcul et la note le signale comme une limite. Un support noté moyennement n’est donc pas forcément un mauvais support, et c’est plutôt bon signe qu’un outil de mesure prenne la peine de le préciser.
Un mot sur la vie privée et sur les performances, puisque la question revient toujours avec ce type d’addon. Les données restent sur votre machine : seules des statistiques agrégées sont conservées, jamais le détail des événements de combat. La mesure de menace, la plus coûteuse, n’est prise qu’environ trois fois par seconde et uniquement pendant les combats.
Installer CoA Analytics
L’installation suit la procédure habituelle des addons, et elle commence par fermer le jeu. L’archive contient deux dossiers : il faut copier les deux.
- Fermez complètement World of Warcraft. Un simple rechargement de l’interface ne suffit pas : le jeu ne lit la liste de ses addons qu’au démarrage.
- Copiez les deux dossiers dans
Interface\AddOns\. Téléchargez l’archive en bas de cette page, extrayez-la, puis placezCoAAnalyticsetCoABGIntelligencedirectement dans le dossierInterface\AddOns\de votre client, en acceptant de remplacer les anciens. - Relancez le jeu et vérifiez. À l’écran de sélection de personnage, ouvrez la liste des addons et assurez-vous que CoA Analytics est bien coché. Une fois en jeu, tapez
/coaa settingspour ouvrir l’interface, ou passez par l’icône ajoutée près de la minicarte.
Le second dossier, CoABGIntelligence, porte l’ancien nom de l’addon. Ce n’est pas un doublon : c’est un pont de migration qui se charge une seule fois pour récupérer vos réglages et vos anciens classements. Il ne recalcule rien et n’efface rien. Si vous découvrez l’addon aujourd’hui, il ne trouvera simplement rien à importer, et ça ne pose aucun problème.
Vérifiez aussi que les deux dossiers se trouvent directement dans Interface\AddOns\, et non dans un sous-dossier. Si l’extraction a créé un dossier parent qui les contient, remontez-les d’un niveau.
Les commandes utiles
Tout est accessible depuis l’interface et depuis l’icône de la minicarte, mais les commandes vont plus vite.
/coaa settings | ouvre l’interface principale |
/coaa classement | le classement de champ de bataille par spécialisation |
/coaa joueurs | le classement de champ de bataille par joueur |
/coaa pve | les classements de donjon et de raid |
/coaa performance | l’analyse du donjon en cours, ou du précédent |
/coaa pve status | indique si la collecte PvE tourne bien |
/coaa pve complete | valide le donjon à la main, si le jeu n’a pas signalé la fin |
/coaa status | l’état de la détection sur les barres de nom |
/coaa retry | relance la détection des spécialisations |
/coaa log | ouvre le journal de détection, /coaa log clear l’efface |
L’ancienne commande /coabgi continue de fonctionner pour ceux qui l’ont dans les doigts.
Télécharger CoA Analytics
L’addon est gratuit. Nous l’hébergeons ici avec l’accord de son auteur, pour que les joueurs d’Ascension disposent d’un lien stable. L’empreinte affichée sous le bouton permet de vérifier que le fichier téléchargé est bien celui que nous avons mis en ligne, octet pour octet.
CoA Analytics
Analyse des champs de bataille, des donjons et des raids sur CoA. Mise en ligne le 3 août 2026.
Télécharger CoA Analytics 2.4.0 (~70 Ko)CoAAnalytics-v2.4.0.zip71 347 octets (~70 Ko)6b17bc576ac8aa2952c44e98c7bd9a3d8c05d5a515ac7dbf69d61fcf402f4c52Une fois que vous savez ce que vous valez, reste à savoir quoi jouer et avec quoi. Nos tier lists PvE et PvP classent les spécialisations de CoA, et nous maintenons de notre côté LootCollector, édition KamiLabs, un addon qui met en commun entre joueurs les emplacements des objets épiques du monde. Les deux se complètent sans se gêner.
Addon communautaire non officiel, sans affiliation avec Blizzard Entertainment ni Project Ascension. Son auteur, membre de la communauté du serveur, a souhaité rester anonyme ; le code a été écrit avec l’assistance d’une intelligence artificielle, comme l’indique son fichier d’identification. Version 2.4.0 relevée le 3 août 2026.




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