La Spellbind Roulette
La Spellbind Roulette est un défi (challenge) que les joueurs peuvent sélectionner en créant leur personnage pour la première fois, ou lors d’un prestige. Ce défi (trial) n’est disponible qu’en mode Hardcore, Hardcore MEGA ou Ironman.
Pour démarrer le défi, les conditions suivantes doivent être remplies :
Ne pas avoir gagné d’expérience
Avoir 0 membre de groupe (si vous faites la version Ironman)
Le défi comprend les restrictions suivantes :
Spellbind Roulette (une capacité aléatoire est choisie toutes les 30 secondes (3 secondes en MEGA), et si elle est activée, elle vous tuera et mettra fin au défi)
Pas de file d’attente Arène (Arena Queue)
Pas de file d’attente Champ de bataille (Battleground Queue)
Pas d’objets de boost (Tradesman’s Scroll, Incantation of Experience et Scroll of Experience)
Pas de Recherche de donjon (Dungeon Finder)
Pas d’expérience de métier (Profession Experience)
Pas de Manastorm
Pas de groupe (Ironman uniquement)
Pas de butin de joueur à haut risque (High-Risk Player Loot) (Ironman uniquement)
JcJ uniquement dans une fourchette de 5 niveaux (Ironman uniquement)
JcJ uniquement contre un adversaire du même niveau, au niveau max (Ironman uniquement)
Pas de familiers ni de sbires (Pets or Minions) (MEGA uniquement)
Classement (Leaderboard)
Ne prêtez pas attention aux temps affichés dans le classement, ils ne sont plus réalisables et n’étaient possibles qu’à cause d’un bug d’XP qui a depuis été corrigé.
Avertissement
Cette liste a été compilée sur le serveur Elune de la Saison 9, il peut donc y avoir quelques différences avec Area 52.
Cette liste n’est pas exhaustive et ne répertorie que les capacités que j’ai personnellement testées, ou celles confirmées par la communauté (en commentaires ou en jeu). Certaines capacités semblent avoir une probabilité plus faible d’être choisies, ce qui pourrait faire qu’une des capacités listées ne soit finalement pas sûre (par exemple, j’ai eu Desperate Prayer pendant 20 niveaux avant qu’elle ne soit choisie par la roulette). Merci de commenter toute erreur ou capacité que j’aurais manquée, je mettrai le guide à jour.
Capacités sûres
Ce qui suit est réparti en 5 catégories : Capacités sûres, Ensembles de capacités sûres, Capacités sûres incluant des capacités dangereuses, Capacités dangereuses incluant des capacités sûres, Capacités passives. Si une capacité a un (MS) à côté, cela signifie que la version obtenue via le tome Manastorm est sûre. Si la capacité tirée au sort est sûre, elle sera listée comme une entrée séparée. (par exemple, Lock Pick issu du tome vanity Manastorm est sûre, mais celle tirée au sort ne l’est pas)
Capacités sûres :
Arrows of Fire
Arrows of Frost
Auto shot
Battle Shout
Battle Stance
Berserker Stance
Bone Arrow
Bone Spear
Bone Toss
Calibrate Aim
Carrion Swarm
Cat-a-clysm
Conjure Refreshment (MS)
Dampen Magic
Death Coil
Demoralizing Banner
Detect Traps
Devotion Aura
Divine Dash
Eldritch Weapon
Ethereal Form
Eye of Kilrogg (MS)
Fel Infused Weapon
Fel Strike
Flanking Strike
Fulmination
Grappling Hook
Grasp of Darkness
Hand of Freedom
Holy Strike
Levitate (MS)
Mechanical Arm
Nimble Mind
Pick Lock (MS)
Potion Toss
Ravager
Teleport: Moonglade (MS)
Throw Weapon
Twisted Mind
Warcry
Ensembles de capacités sûres (toutes les capacités accordées sont sûres à activer)
Dark Apotheosis
Defensive Stance
Poisons
Portal Mastery
Capacités sûres incluant des capacités dangereuses. Les capacités listées entre [ ] ne sont PAS sûres :
Bear Form [Swipe (Bear)]
Call of the Spirits [tout Totem doté de cette capacité et sélectionné par la malédiction vous tuera]
Call of the Elements [tout Totem doté de cette capacité et sélectionné par la malédiction vous tuera] (MS)
Cat Form [Claw]
Dominate Undead [Revive Undead]
Enslave Demon [Revive Demon]
Mana-forged Barrier [Channeled Mana]
Righteous Fury [Hand of Reckoning]
Serpent Form [Claw]
Tame Beast Abilities [Revive Pet]
Tame Dragonkin [Revive Dragonkin]
Tether Elemental [Revive Elemental]
Capacités dangereuses incluant des capacités sûres.
Conjure Mana Gem (la gemme invoquée est sûre à utiliser)
Capacités passives
Adapté d’un guide de NukeNukeKitty publié sur db.ascension.gg.


![Prestige 1-60 constant en 25 minutes [OWTL] *après le nerf d’XP*](https://kami-labs.fr/wp-content/uploads/2026/07/prestige-1-60-constant-en-25-minutes-owtl-apres-le-nerf-dxp-featured-300x169.webp)

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