Préface de l’auteur
Les informations que j’avance en spéculant ou que je n’ai pas vérifiées personnellement seront signalées comme suit :
- {?}
Pour les sections ainsi marquées, je m’efforce malgré tout de fournir les informations les plus précises et les meilleurs conseils possibles.
Table des matières
Créer votre personnage
Nouveau sur WoW ? Commencez ici !
- Conseils de démarrage rapide
- Le panneau du bas (Bottom Panel)
- Gestion de l’inventaire
- Les ressources de votre personnage
- Buffs et Debuffs
- Se repérer dans les zones
- En selle ! (Montures)
- Maîtres du vol (Flight Masters)
- Faire progresser ses compétences (Leveling up Skills)
- Professions
- Le mécanisme Lié à l’âme (Soulbound)
- L’Hôtel des ventes (Auction House)
- La Banque
- Apprentissage des compétences en Mode Libre (Freepick)
- Compagnons
Le parcours de montée en niveau
Activités de fin de jeu (Endgame)
- Quotidiennes du Tableau d’appel (Callboard Dailies)
- Le Prestige (Prestiging)
- Mythique+ (Mythic+)
- JcJ de fin de jeu (Endgame PVP)
- Les Raids (Raiding)
- Manastorm de fin de jeu (Endgame Manastorm)
Changements et mécaniques propres à Ascension
- Sans classe (Classless)
- Enchantements Mystiques (Mystic Enchants)
- Objets Vanity (Vanity Items)
- Multi-spécialisation (Multi-spec)
- Inter-Faction (Cross-Faction)
- Transmogrifications / Garde-robe (Transmogs / Wardrobe)
- Réputation
- Manastorm
- Architecte de Héros (Hero Architect)
- Changements du monde ouvert
- Mise à l’échelle de la Recherche de donjon
- Expérience de profession
- Multi-profession
- Filons-mères (Motherlodes)
- Épreuves / Défis (Trials / Challenges)
[pad]
Créer votre personnage
[anchor=creating-your-character]
Les Factions d’Azeroth
[anchor=the-factions-of-azeroth]
Lors de la création de votre personnage, vous devez choisir une faction et une race ! Bien qu’elles soient ennemies dans le World of Warcraft original, sur Project Ascension, vous pouvez discuter et faire groupe avec des membres de la faction adverse, et même créer des guildes inter-factions. Vous pouvez faire vos quêtes ensemble, mais pensez à vous séparer un moment pour retourner dans les villes propres à votre faction, car les gardes resteront hostiles envers les membres de la faction adverse !
Descriptions en une phrase des 2 factions, tirées de la vidéo de Belghast :
- L’Alliance est un rassemblement de peuples partageant les mêmes idéaux, qui tentent de préserver l’héritage de leurs ancêtres et de conserver leur mode de vie dans un monde en pleine mutation
- La Horde est une coalition hétéroclite de peuples radicalement différents, qui ont rompu avec la tradition et tentent de se tailler une place pour eux-mêmes
Note : il existe encore des quêtes propres à chaque faction dans le monde !
Le Système d’Archétype (Archetype System)
[anchor=the-archetype-system]
Le Système d’Archétype est une fonctionnalité propre au serveur Area-52 qui vous permet de jouer l’un des nombreux Builds Vedettes (Featured Builds) préconçus d’Ascension ! Ces builds gèrent automatiquement l’attribution des compétences, talents et enchantements de votre personnage ! Il vous suffit de suivre le guide à l’écran pour bien démarrer avec l’un d’eux. Si vous changez d’avis et souhaitez essayer un autre Build Vedette, vous pouvez en changer tant que vous êtes en dessous du niveau 10.
Note : vous pouvez également choisir l’option « Freepick » (Mode Libre) au lieu d’un Archétype pour vous passer d’un build préconçu. La prudence est de mise, cette option n’étant recommandée qu’aux joueurs expérimentés.
Nouveau sur WoW ? Commencez ici !
[anchor=new-to-wow-start-here]
Conseils de démarrage rapide
[anchor=quick-start-pointers]
Si c’est la première fois que vous jouez à World of Warcraft, cette section est faite pour vous ! Voici quelques points rapides pour bien démarrer :
- Par défaut, vous utilisez WASD pour avancer, reculer et tourner votre personnage, Q et E servant de touches pour vous déplacer latéralement
- Vous pouvez utiliser la souris pour cibler alliés et ennemis avec un clic gauche, ou la touche Tab pour ne cibler que les ennemis situés devant votre personnage
- En maintenant le clic gauche et en bougeant la souris, vous déplacez la caméra sans tourner votre personnage. Maintenez le clic droit et bougez la souris pour également tourner votre personnage
- Un clic droit sur un ennemi fait attaquer automatiquement votre personnage au corps à corps une fois à portée. Si vous savez
Auto Shot vous tirerez également sur l’ennemi à distance
- Un clic droit sur un PNJ neutre ou allié permet d’interagir avec lui
- Par défaut, les touches numériques de 1 à 0 servent à lancer des sorts et des capacités. Consultez votre barre d’action pour voir quels sorts sont associés à quelle touche
- Utiliser une capacité d’attaque fera également passer votre personnage en attaque automatique sur l’ennemi
Note : vous pouvez modifier ces raccourcis en appuyant sur la touche Échap et en sélectionnant « Raccourcis clavier ».
Le panneau du bas
[anchor=the-bottom-panel]
Au centre bas de votre écran (à droite de votre barre d’action) se trouve votre panneau du bas. Il contient des boutons de menus qui vous aident à suivre l’équipement, les sorts / capacités, etc. de votre personnage.
1 : Ouvre le panneau Personnage (C par défaut). C’est ici que vous pouvez consulter votre équipement, vos familiers / montures, votre réputation, le niveau de vos compétences et vos monnaies.
2 : C’est votre grimoire (P par défaut). Il contient tous les sorts / capacités connus. Vous pouvez glisser-déposer depuis votre grimoire vers votre barre d’action pour la personnaliser. Revenez-y régulièrement en montant de niveau pour voir si vous avez appris quelque chose de nouveau !
3 : C’est l’onglet Progression du personnage (N par défaut). C’est ici que vous pouvez obtenir des compétences et des talents en Mode Libre, consulter l’Architecte de Héros, votre collection Vanity, votre collection d’Enchantements Mystiques, votre progression Saisonnière et votre Garde-robe / Transmogrifications.
4 : C’est votre onglet Hauts faits (Y par défaut). Certains hauts faits offrent des récompenses spéciales, et c’est ici que vous trouverez les informations à leur sujet.
5 : C’est votre Journal de quêtes (L par défaut). Les quêtes que vous avez acceptées se trouvent ici !
6 : Ouvre le menu Social (O par défaut). Vous y trouverez vos amis, votre guilde et les membres de votre raid.
7 : L’onglet Activités (I par défaut) devient disponible au niveau 10. Vous pouvez y faire la queue pour les donjons, le Manastorm, les champs de bataille, et consulter vos Clés Mythique+.
8 : Ouvre le menu Voie de l’Ascension. Vous y trouverez une sorte de tutoriel pour progresser dans le jeu tout en gagnant des récompenses !
9 : C’est le menu des Épreuves. Si vous voulez participer à un défi (comme le Hardcore), c’est par ce menu que vous pouvez les lancer.
0 : Ouvre le menu du jeu (Échap par défaut). Vous pouvez y modifier les paramètres et les raccourcis, ainsi que vous déconnecter et fermer le jeu.
A : Ouvre le menu de demande d’aide et vous permet d’ouvrir un ticket pour contacter un GM afin de résoudre un problème ou débloquer votre personnage.
Gestion de l’inventaire
[anchor=inventory-management]
Vos sacs / votre inventaire se trouvent dans le coin inférieur droit de votre écran. En tuant des monstres, en accomplissant des quêtes et en récoltant des matériaux, vous y trouverez vos nouveaux biens ! Voici quelques notes rapides sur votre inventaire :
- Vous pouvez ouvrir votre sac à dos principal avec B, ou tous vos sacs avec Maj + B (configurable dans les raccourcis)
- Vous pouvez équiper et améliorer vos sacs pour transporter davantage d’objets ! (Voir l’image ci-dessous pour savoir où les équiper)
- La profession [skill=197] vous permet de fabriquer vous-même des sacs plutôt que de devoir les obtenir auprès d’autrui
- Certains sacs trouvés dans le monde ne peuvent contenir que des objets spécifiques. (Exemple :
Herb Pouch ne peut contenir que des herbes / fleurs)
- Votre sac à dos de base ne peut pas être amélioré et comptera toujours 16 emplacements
- Il existe des add-ons capables de regrouper vos sacs en une seule fenêtre, comme Bagnon
- La taille maximale actuelle d’un sac est de 36 emplacements !
Mekkatorque's Neverending Storage Contraption
Les ressources de votre personnage
[anchor=your-characters-resources]
Pour lancer des sorts et utiliser des capacités, votre personnage dispose de 3 ressources principales :
- Mana : représenté par la barre bleue. Par défaut, il se régénère lentement après 5 secondes sans utilisation. Son maximum augmente avec le niveau et les bonus d’Intelligence
- Énergie : représentée par la barre jaune. Se régénère rapidement. Le maximum par défaut est de 100
- Rage : représentée par la barre rouge. Augmente en infligeant des dégâts d’attaque automatique, en subissant des dégâts, et en lançant des sorts offensifs. Se dissipe lentement hors combat. Le maximum par défaut est de 100
Buffs et Debuffs
[anchor=buffs-and-debuffs]
Par défaut, vos buffs (effets bénéfiques) et debuffs (effets néfastes) se trouvent dans le coin supérieur droit de votre écran, juste à gauche de votre minicarte.
Se repérer dans les zones
[anchor=navigating-zones]
C’est un monde vaste et ouvert, et utiliser votre carte est la clé pour vous y retrouver. Voici quelques notes rapides sur les cartes et la navigation dans le monde :
- Vous pouvez accéder à votre carte en cliquant sur le bouton Carte du monde en haut à droite de votre minicarte, ou en appuyant sur la touche M (par défaut). Cela ouvre la carte de la zone dans laquelle vous vous trouvez actuellement !
- Vous pouvez faire un clic droit sur votre carte pour dézoomer d’un niveau. (Zone > Continent > Planète > Système solaire)
- En visualisant un continent, survoler une zone affiche la tranche de niveau recommandée pour celle-ci ! (Voir l’exemple ci-dessous)
- Vous pouvez voir les points d’intérêt en visualisant la carte de la zone (Voir l’exemple ci-dessous)
- Les villes et villages sont facilement repérables sur la carte de la zone (Voir l’exemple ci-dessous)
- Les Portails démoniaques en Outreterre peuvent vous emmener dans des endroits difficiles d’accès si vous n’avez pas de monture volante
- Explorer entièrement une zone vous rapporte un haut fait !
[pad]
En selle ! (Montures)
[anchor=catch-a-ride]
Le monde est vaste, et les montures vous aident à vous y déplacer rapidement ! Voici quelques notes pratiques sur les montures :
- {?} Tous les personnages devraient désormais pouvoir invoquer des montures dès le niveau 1, à condition d’en avoir acheté une
- Vous pouvez améliorer votre vitesse de monture en parlant aux dresseurs de monture à partir du niveau 6 ! 60 % de vitesse au sol coûte 4 pièces d’or et 100 % de vitesse au sol coûte 80 pièces d’or
- Une fois arrivé en Outreterre et au niveau 70, vous pouvez voler en Outreterre en apprenant le vol monté auprès d’un dresseur pour 1000 pièces d’or. Les dresseurs de vol se trouvent à Portaille, Fort Honneur, Village de l’Ombrelune et Bastion Marteau-Sauvage. (Note : nécessite une monture capable de voler !)
- Apprendre le vol avancé (280 %) et expert (310 %) coûte 5000 pièces d’or chacun
Maîtres du vol (Flight Masters)
[anchor=flight-masters]
Dans les villes et les villages, vous trouverez généralement des Maîtres du vol ! Vous pouvez aussi les repérer sur la carte de zone grâce à leur icône en forme de botte ailée. Les Maîtres du vol servent de voyage rapide, moyennant une petite somme, vers votre destination. Un Maître du vol que vous n’avez pas encore contacté affichera un ! au-dessus de sa tête !
Note : vous devez interagir avec un Maître du vol pour débloquer le vol vers et depuis cette destination !
Faire progresser ses compétences
[anchor=leveling-up-skills]
À chaque niveau pair, votre personnage peut être éligible pour monter de niveau et améliorer ses compétences ! Voici quelques façons de faire progresser vos compétences :
- Dans chaque grande ville, vous trouverez des maîtres de classe capables de faire progresser les compétences associées à leur classe. Vous pouvez demander leur emplacement aux gardes
- Vous pouvez utiliser le
Book of Ascension (ou une variante) d’un autre joueur et apprendre les compétences de chaque maître de classe qu’il contient
- Si vous invoquez votre propre
Book of Ascension (ou une variante), ou qu’on vous l’invoque pendant que vous montez de niveau, vous apprendrez automatiquement toutes les compétences disponibles
Note : certaines compétences peuvent également évoluer en compétences totalement nouvelles, comme Frost Armor qui évolue en
Ice Armor et
Demon Skin qui évolue en
Demon Armor !
Professions
[anchor=professions]
Les personnages peuvent choisir de pratiquer des professions d’artisanat et de récolte. Les professions sont utiles pour fabriquer de l’équipement, appliquer de puissants enchantements et gagner de l’argent. Les joueurs peuvent apprendre 2 professions principales par défaut, mais peuvent apprendre les 4 professions secondaires. Guardian of Time vend un
Craftsman's Codex pour 2500 pièces d’or qui vous permet d’apprendre définitivement une profession supplémentaire ! Vous pouvez aussi acheter ces tomes à l’Hôtel des ventes. Il est possible d’apprendre toutes les professions en même temps !
Professions principales :
- [skill=171] Préparez de précieuses potions et de puissants élixirs pour obtenir des buffs. Sa profession complémentaire est [skill=182]
- [skill=164] Fabriquez de l’armure lourde (mailles et plaques) et des armes. Sa profession complémentaire est [skill=186]
- [skill=333] Décomposez des objets peu communs, rares et épiques en essences magiques pour appliquer des enchantements utiles à l’équipement
- [skill=202] Construisez des explosifs et des gadgets. Sa profession complémentaire est [skill=186]
- [skill=182] Récoltez herbes et fleurs à travers le monde. Vous permet de repérer les herbes et de les voir sur votre minicarte
- [skill=755] Fabriquez bijoux, babioles et gemmes à socle. Vous permet de décomposer du minerai en gemmes. Sa profession complémentaire est [skill=186]
- [skill=165] Cousez de l’armure intermédiaire (cuir et un peu de mailles) ainsi que certains enchantements. Sa profession complémentaire est [skill=393]
- [skill=186] EN AVANT LA MINE ! Récoltez minerai et gemmes dans les veines du monde. Vous permet de repérer les veines et de les voir sur votre minicarte
- [skill=393] Dépecez les bêtes pour en tirer du cuir utilisable
- [skill=197] Cousez du tissu pour fabriquer des vêtements et des sacs
Professions secondaires :
- [skill=185] Devenez cuisinier et préparez des plats offrant des buffs.
Chef's Hat non inclus
- [skill=129] Utilisez du tissu pour fabriquer des bandages et soigner rapidement vous-même et vos alliés
- [skill=356] Lancez votre ligne et attrapez du poisson, et peut-être quelques autres trésors
- [skill=732] Abattez des arbres et transformez les rondins en planches. (Pas encore de profession complémentaire pour l’instant)
Le mécanisme Lié à l’âme
[anchor=the-soulbound-mechanic]
Au fil de votre aventure, vous rencontrerez des objets portant la mention « Lié à l’âme » (Soulbound). Ces objets ne peuvent pas être échangés avec d’autres joueurs, ni envoyés par courrier à vos autres personnages. Ils peuvent en revanche être stockés dans votre banque.
L’Hôtel des ventes
[anchor=auction-house]
Dans chaque grande ville se trouve un Hôtel des ventes où vous pouvez acheter et vendre des objets. Notez que vendre des objets implique une taxe de mise en vente ainsi qu’une taxe en cas de vente réussie. L’Hôtel des ventes est aussi très utile pour trouver des objets Vanity à ajouter à votre collection, comme Book of Ascension!
Les gardes peuvent vous indiquer l’emplacement de l’Hôtel des ventes dans chaque ville.
La Banque
[anchor=the-bank]
Chaque grande ville possède également une banque accessible. Toutes les banques sont partagées et propres à chaque personnage. Vous pouvez aussi acheter des emplacements de sacs bancaires supplémentaires et y placer des sacs pour agrandir l’espace de stockage de votre banque (Voir l’image ci-dessous). Le Treasure Keeper compagnon fait également office de banque mobile, utilisable dans n’importe quel village comme dans n’importe quelle grande ville. (Vous ne pouvez pas accéder à votre banque en dehors des villages et des villes)
Les gardes peuvent vous indiquer l’emplacement de la Banque dans chaque ville.
Apprentissage des compétences en Mode Libre
[anchor=freepick-learning-skills]
Cette section ne s’applique que si vous ne suivez pas un Architecte de Héros / Build Vedette, et que vous utilisez le Mode Libre (Freepick) !
En atteignant le niveau 10, puis à chaque niveau suivant, vous recevrez une Ability Essence et une
Talent Essence. Vous pouvez les dépenser pour apprendre de nouvelles capacités et de nouveaux talents ! Vous trouverez votre nombre actuel d’Essences de Capacité et de Talent dans le menu Progression du personnage (N par défaut). Acheter des compétences entraîne également un coût en points de rareté. Vos points disponibles s’affichent en bas à droite de ce menu.
Compagnons
[anchor=companions]
Voyager à travers le monde peut parfois être solitaire. Pour y remédier, vous pouvez vous procurer des compagnons. Des chats Siamese Cat aux chiens
Corgi Pup en passant par les têtes flottantes
Wondrous Wisdomball, il existe un compagnon fait pour vous.
Note : certains compagnons ont aussi une utilité pratique, comme le Book of Artisans !
Le parcours de montée en niveau
[anchor=the-leveling-journey]
Note : vous pouvez librement changer d’Archétype / de Build Vedette si vous êtes au niveau 9 ou en dessous. Au-delà, vous ne pouvez plus en changer et pouvez seulement le désactiver pour passer en Mode Libre (Freepick) ! (Passer en Mode Libre vous empêchera également d’obtenir des récompenses supplémentaires liées au fait de jouer un Archétype / Build Vedette)
Monde ouvert
[anchor=open-world-leveling]
Dans le monde ouvert, vous voyagerez de ville en ville, de zone en zone, en explorant, en tuant, en pillant et en accomplissant des quêtes tout au long de votre progression vers le niveau maximum. Voici quelques astuces pour monter de niveau en monde ouvert :
- Les quêtes d’Azeroth offrent d’énormes récompenses d’expérience. Elles s’ajustent également pour toujours offrir une quantité appropriée
- Les quêtes d’Azeroth peuvent aussi vous récompenser avec un
Adventurer's Cache qui offre de l’équipement adapté à votre niveau
- Certaines zones possèdent une icône XP+ . Tuer des monstres dans cette zone octroie le double d’expérience
- Vous déconnecter dans une zone de repos (grandes villes et intérieurs d’auberges) vous donne de l’XP de repos. Cela double l’expérience obtenue en tuant des monstres (cumulable avec d’autres effets)
- Les monstres offrent beaucoup de butin. Parfois trop. Il est fortement recommandé de vous procurer des sacs tôt et de les améliorer dès que possible
- S’entraîner pour de meilleures vitesses de monture rendra la montée de niveau en monde ouvert bien plus rapide
- Faire groupe avec d’autres joueurs peut aider à accomplir les quêtes plus rapidement. Si un monstre laisse tomber un objet de quête, il en laissera un pour chaque personne du groupe !
{?} JcJ
[anchor=pvp-leveling]
Si vous préférez combattre d’autres joueurs, vous pouvez monter de niveau via le JcJ. Participer aux champs de bataille vous récompense avec Honor Points et
Battleground Spoils.
Champs de bataille disponibles :
- [zone=3358] Capturer et Contrôler
- [zone=3277] Capturer le Drapeau
- [zone=6051] Saisir et Tenir
- [zone=3820] Capturer et Contrôler + Capturer le Drapeau
- [zone=2597] Siège de Base
- [zone=7107] Match à mort par équipe
Recherche de donjon
[anchor=dungeon-finder-leveling]
La Recherche de donjon aléatoire fonctionne différemment sur Ascension par rapport à son équivalent moderne. Sur Ascension, les donjons dans lesquels les joueurs font la queue ajustent le niveau des monstres à celui du joueur, et de nombreux donjons sont divisés en parties où les joueurs n’ont besoin de tuer qu’un seul boss. Terminer un donjon peut récompenser les joueurs avec un Dungeon Spoils. Pour faire la queue pour un donjon, suivez les étapes ci-dessous :
- Atteindre le niveau 15 ou plus
- Ouvrir le menu Activités (I par défaut)
- 1 Sélectionner Recherche de donjon
- 2 Sélectionner les donjons souhaités (ou un donjon aléatoire)
- 3 Sélectionner votre rôle. (Merci de ne pas mentir et de choisir un rôle approprié)
- 4 Cliquer sur « Trouver un groupe »
Manastorm
[anchor=manastorm-leveling]
Le Manastorm est un donjon-abîme {?} infini que vous pouvez également utiliser pour monter de niveau. Voici quelques notes rapides sur le Manastorm :
- Vous êtes déposé dans une portion modifiée d’un donjon où votre cible est un boss marqué d’un :
- Vérifiez votre inventaire. Vous recevez 3 potions utiles spécifiques au Manastorm
-
Endless Manastorm Potion est réutilisable à l’infini et a un temps de recharge de 6 secondes
-
Millhouse's Magical Escape est également réutilisable à l’infini !
- Tuer des monstres avant d’affronter le boss l’affaiblira également !
- Vous pouvez quitter le Manastorm à tout moment en faisant un clic droit sur l’icône d’œil de donjon sur votre minicarte et en sélectionnant « Quitter le Manastorm »
- Terminer des étages dans le Manastorm peut vous récompenser avec un
Manastorm Cache
- Vous pouvez ouvrir votre carte (M par défaut) et voir une icône de crâne sur votre carte pour localiser le boss
- Votre progression est sauvegardée tous les 5 niveaux (terminer les niveaux 5, 10, 15, etc. vous permet de reprendre au niveau 6, 11, 16, etc.)
- Plus vous progressez dans le Manastorm, plus les habitants habituels du donjon sont remplacés par des monstres aléatoires
- À mesure que vous progressez, les monstres peuvent gagner des affixes et des effets à la mort. CES EFFETS FONT MAL. ÉVITEZ-LES !
- Si vous ou quelqu’un de votre groupe atteint le niveau maximum, le groupe sera transporté vers la version de fin de jeu du Manastorm. Vous devrez reformer un groupe sans le joueur au niveau maximum pour revenir à la version de montée en niveau du Manastorm !
[pad]
Pour faire la queue pour le Manastorm, suivez les étapes ci-dessous :
- Atteindre le niveau 10 ou plus
- Ouvrir le menu Activités (I par défaut)
- 1 Sélectionner Le Manastorm
- 2 Équiper les potions spécifiques au Manastorm que vous avez obtenues auprès de
Millhouse Manastorm
- 3 Sélectionner votre étage de départ
- 4 Cliquer sur « Entrer dans le Manastorm »
Activités de fin de jeu
[anchor=endgame-activities]
Quotidiennes du Tableau d’appel
[anchor=callboard-dailies]
Une des activités possibles une fois le niveau maximum atteint est de faire les Quotidiennes du Tableau d’appel (Callboard Dailies). Il en existe une grande variété, réparties en différentes catégories ! En ouvrant le Tableau d’appel, vous trouverez ces grandes catégories sur le côté gauche (JcE, JcJ, Professions, etc.). Voici quelques notes rapides sur le Tableau d’appel :
- Les Quotidiennes du Tableau d’appel fonctionnent avec un système de charges, dont vous pouvez accumuler jusqu’à une semaine de réserve !
- Les Quotidiennes du Tableau d’appel sont une excellente source de
Mark of Ascension
- Assurez-vous toujours de porter l’équipement au niveau d’objet le plus élevé possible avant d’ouvrir un(e)
Callboard Cache /
Callboard Cache
- Apparemment {?}
Callboard Cache aurait déjà donné de l’équipement allant jusqu’au niveau d’objet 150
- Vous trouverez les tableaux d’appel dans les villes grâce à leur icône sur la carte (exemple ci-dessous)
[pad]
1 : Total des récompenses pour chaque remise par remise effectuée !
2 : Nombre de charges restantes pour cette quête (parfois partagées avec d’autres quêtes)
3 : Acheter une réalisation avec Bazaar Token
4 : Acheter une réalisation avec de l’or
Le Prestige
[anchor=prestiging-endgame]
Une autre façon d’obtenir de l’équipement est de faire du Prestige ! Parlez à Chromie pour en savoir plus. Voici quelques notes rapides sur le Prestige :
- Cela réinitialise votre personnage au niveau 1 et vous récompense avec
Mark of Ascension,
Token of Prestige et un(e)
Prestigious Cache !
- En faisant du Prestige, vous recevrez également une quête quotidienne de Prestige ! Elle change chaque jour entre
Prestige: Battlegrounds,
Prestige: Dungeons et
Prestige: Open World, et offrira davantage de récompenses de la part de Chromie une fois accomplie (limite d’1 par jour)
- Nécessite que votre spécialisation actuelle soit débloquée avant de pouvoir faire du Prestige (voir ci-dessous à quoi doit ressembler l’onglet spécialisation de votre écran de Progression du personnage)
- Vous pouvez faire du Prestige dès le niveau 60+, mais vous ne pouvez pas rendre la quête supplémentaire tant que vous n’avez pas atteint le niveau maximum !
- Vous pouvez aussi faire du Prestige pour participer aux Épreuves et en obtenir les récompenses ! Consultez le Guide complet des Épreuves pour plus d’informations
-
Token of Prestige peut être utilisé pour acheter des reliques et des cosmétiques spéciaux auprès de Chromie !
{?} Mythique+
[anchor=mythic-plus]
Une autre façon d’améliorer votre équipement est de faire des donjons Mythique+. Voici quelques notes rapides sur le Mythique+ :
- Offre des
Mythic Coin à la fin, dépensables auprès de
Edrim Skysong
- Les Pièces Mythiques peuvent être utilisées pour acheter ou améliorer de l’équipement de donjon (hors raid) avec le mot-clé Mythique (voir ci-dessous pour un exemple)
- Pour lancer votre donjon Mythique+, vous aurez besoin d’une Pierre-clé (Keystone) fournie par un(e)
Mythical Keystone Cache
- Certaines pierres-clés offrent également des pièces bonus une fois le donjon terminé !
{?} JcJ de fin de jeu
[anchor=endgame-pvp]
Si vous préférez combattre d’autres joueurs, vous disposez de 3 formes de JcJ auxquelles vous pouvez vous adonner !
Note : si vous avez de l’équipement JcE qui traîne et que vous aimeriez le rendre viable en JcJ, ne cherchez pas plus loin que le/la Bloody Jar disponible à l’achat auprès de
Guardian of Time.
Forger le sang d’un objet est IRRÉVERSIBLE et coûte beaucoup d’or !
Champs de bataille
Affrontez d’autres joueurs en JcJ ouvert dans les champs de bataille. Participer aux champs de bataille vous récompense avec Honor Points et
Battleground Spoils.
Champs de bataille disponibles :
- [zone=3358] Capturer et Contrôler
- [zone=3277] Capturer le Drapeau
- [zone=6051] Saisir et Tenir
- [zone=3820] Capturer et Contrôler + Capturer le Drapeau
- [zone=2597] Siège de Base
- [zone=7107] Match à mort par équipe
Arène
Affrontez d’autres joueurs en duels honorables dans l’arène pour gagner Arena Points. Les modes disponibles sont Escarmouche et Classé, avec des tailles d’arène en 1c1, 2c2 et 3c3. Il arrive que l’événement Frénésie de l’Arène se déclenche et offre encore plus de
Arena Points pour votre participation !
Haut Risque (High-Risk)
C’est le mode de jeu JcEJc de type « Extraction » propre à Ascension. Vous y explorerez le monde ouvert pour combattre monstres et autres joueurs afin d’obtenir des matériaux exclusifs au Haut Risque, de l’équipement JcJ forgé de sang, et d’autres objets utiles. Mais attention : si vous êtes vaincu, d’autres joueurs peuvent récupérer les objets de votre inventaire, voire l’équipement que vous portiez !
Consultez l’explication officielle du Haut Risque d’Ascension pour plus d’informations
{?} Les Raids
[anchor=raiding]
Tout comme dans le WoW original, vous pouvez également faire des raids en fin de jeu ! Cette fois avec des améliorations significatives. Voici quelques notes rapides sur les raids :
- Les raids ne sont plus verrouillés par instance : votre personnage est désormais verrouillé par boss. Cela signifie que vous pouvez rejoindre un raid, tuer certains boss, puis en rejoindre un autre pour tuer les boss restants, tout en restant éligible au butin des boss non tués dans la 2e instance ! (Note : vous ne resterez éligible qu’à un seul lot de butin par boss, toutes instances confondues)
- Les raids disposent désormais de difficultés Héroïque, Mythique et Ascendant !
- Vous pouvez également ajuster la difficulté et les récompenses des raids grâce au nouveau système d’Épreuve de Raid
- Gagnez des
Raider's Commendation et dépensez-les auprès de
Romus the Redeemer pour acheter de l’équipement de raid !
Manastorm de fin de jeu
[anchor=endgame-manastorm]
Le Manastorm au niveau maximum est nettement plus difficile que sa version pour la montée de niveau. En plus des monstres qui gagnent des affixes, les joueurs gagneront eux aussi des affixes de debuff qui compliqueront les choses ! Cependant, le Manastorm de fin de jeu est extrêmement lucratif et peut offrir un moyen déterministe d’obtenir de l’équipement de haut niveau ! Voici quelques notes supplémentaires sur le Manastorm de fin de jeu :
- Offre des récompenses de plus en plus intéressantes à mesure que vous descendez, en commençant par
Manastorm Cache: TBC Normal Dungeons et en allant jusqu’à
Manastorm Cache: Mythic Sunwell Plateau
- Offre des
Bedlam Bullion pour chaque nouvel étage terminé selon la taille du groupe
- Les Lingots de Bedlam peuvent être dépensés auprès de
Millhouse Manastorm contre des cosmétiques et autres objets Vanity
- Offre des
Bonzo Bolt pour chaque niveau terminé (les niveaux répétés comptent)
- Les Boulons de Bonzo peuvent être dépensés auprès de
Cogsworth contre des améliorations et potions spécifiques au Manastorm
- Réserve une surprise spéciale au niveau 1000 !
- Peut être rejoint en solo, à deux, à trois ou en groupe (4 à 15 membres)
Pour faire la queue pour le Manastorm, suivez les étapes ci-dessous :
- Ouvrir le menu Activités (I par défaut)
- 1 Sélectionner Le Manastorm
- 2 Équiper les potions spécifiques au Manastorm que vous avez obtenues auprès de
Millhouse Manastorm
- 3 Sélectionner votre étage de départ
- 4 Cliquer sur « Entrer dans le Manastorm »
Changements et mécaniques propres à Ascension
[anchor=ascension-specific-changes]
Sans classe
[anchor=classless]
Sur Ascension, vous pouvez choisir des compétences et des talents parmi toutes les classes originales de WoW. Chaque compétence et talent a un coût associé (voir l’exemple ci-dessous). Vous trouverez votre nombre actuel d’Essences de Capacité et de Talent dans le menu Progression du personnage (N par défaut). Vos points de rareté actuellement utilisés et disponibles s’affichent en bas à droite de ce même menu.
[pad][pad]
Vous pouvez choisir des compétences et des talents de n’importe quelle classe tant que vous remplissez les conditions suivantes :
- Posséder les
Ability Essence et / ou
Talent Essence
- Remplir la condition de niveau
- Disposer d’assez de points de rareté pour obtenir cette compétence / ce talent
Si vous souhaitez modifier votre build actuel, vous pouvez :
- Parlez à
Guardian of Time pour accomplir la quête
Hero Architect: Scroll of Unlearning – (Repeatable) et recevoir des
Scroll of Talent Unlearning
(Note : malgré son nom « Talent Unlearning » (Désapprentissage de talent), elle permet aussi de désapprendre des compétences !) - Cette quête n’est disponible que si vous avez moins de 10 parchemins (Note : vous pouvez accomplir la quête, désapprendre une capacité pour être à 9 parchemins, puis l’accomplir à nouveau pour être à 19)
- Si vous souhaitez en accumuler davantage, vous pouvez en acheter auprès de Nozdormu pour
Mark of Ascension
- Vous pouvez également acheter des
Ability Purge et des
Talent Purge pour un désapprentissage complet des compétences / talents
Enchantements Mystiques
[anchor=mystic-enchants]
Les Enchantements Mystiques sont le principal système de personnalisation de personnage d’Ascension. Avec les Enchantements Mystiques (anciennement appelés Random Enchants), vous pouvez améliorer votre personnage avec de nouvelles capacités actives et passives, tout en permettant des styles de jeu totalement inédits. D’un Chasseur de la Toundra à un Intendant de l’Éternité, il existe un Enchantement Mystique parfaitement adapté à vous.
Notes générales sur les Enchantements Mystiques :
- Vous pouvez consulter vos Enchantements Mystiques actuellement appliqués ainsi que votre collection depuis l’onglet du menu Progression du personnage (N par défaut)
- De nombreuses compétences accordées par les enchantements désactiveront la compétence d’origine requise (exemple : posséder
Hoplite et apprendre
Sinister Strike vous enseignera
Thrust et désactivera
Sinister Strike)
- Vous pouvez rechercher n’importe quel mot-clé ou sort / capacité pour afficher tous les Enchantements Mystiques qui le possèdent / l’affectent ! (Voir l’image ci-dessous pour un exemple)
- Si de nombreux enchantements peuvent être achetés et échangés, beaucoup d’autres enchantements Forgés-monde (Worldforged) doivent être obtenus par vous-même !
- Les enchantements Forgés-monde se trouvent partout dans le monde : butin de boss spécifiques, achats auprès de Marchands Louches, voire chaînes de quêtes entières !
- Beaucoup (pas tous) les enchantements Forgés-monde peuvent être obtenus depuis un(e)
Worldforged Cache dans une zone appropriée, généralement à proximité de
-
Worldforged Cache nécessitent une
Worldforged Key pour être ouvert(e)s. Obtenez 5x
Worldforged Key Fragment pour fabriquer une Clé
- Consultez la liste des enchantements spécifiques aux capacités ci-dessous pour plus de détails concernant Guerrier (Fighter) / Magicien (Wizard) / Primal / Démoniaque (Demonic) / Nécrotique (Necrotic) / Draconique (Draconic) / Lié à un élément (Element-bound) / Gigantesque (Gigantic) enchantements
- Vous pouvez débloquer plusieurs spécialisations d’Enchantements Mystiques pour les sauvegarder et les réappliquer quand vous le souhaitez sans
Mystic Enchanting Altar
[pad]
Notes sur l’application des Enchantements Mystiques :
- Vous pouvez appliquer des Enchantements Mystiques en interagissant avec un(e)
Mystic Enchanting Altar (ou une variante)
- Il existe 4 autels permanents dans le monde. Vous pouvez les localiser grâce à leurs icônes sur la carte du Continent / de la Planète
- Vous pouvez équiper 1 enchantement Légendaire, 3 Épique, et 13 Rare et / ou Peu commun en même temps
- Vous pouvez sauvegarder des enchantements dans votre collection en utilisant un(e)
Mystic Draught à un autel (achetable auprès de
Guardian of Time)
- Appliquer des enchantements depuis votre collection coûte des
Mark of Ascension lorsque vous êtes à un autel. (3500 pour Légendaire, 1500 pour Épique, 1000 pour Rare, et 500 pour Peu commun)
[pad][pad]
Notes sur les enchantements Forgés-monde spécifiques aux capacités :
- Vous ne pouvez équiper que 3 enchantements Forgés-monde spécifiques aux capacités au total
- S’applique à toutes les versions de la compétence ! (Comme
Demonic Fireball affectant à la fois
Fireball et
Cauterizing Fire)
- Utiliser le parchemin vous enseignera un enchantement d’une capacité choisie au hasard parmi celles que vous avez déjà apprises !
-
Fighter's Mystic Scroll Laissé par des Humanoïdes sans barre de mana
-
Wizard's Mystic Scroll Laissé par des Humanoïdes avec une barre de mana
-
Primal Mystic Scroll Laissé par des Bêtes
-
Necrotic Mystic Scroll Laissé par des Morts-vivants
-
Element-Bound Mystic Scroll Laissé par des Élémentaires
-
Draconic Mystic Scroll Laissé par des Dracontidés
-
Demonic Mystic Scroll Laissé par des Démons
-
Gigantic Mystic Scroll Laissé par des Géants
Objets Vanity
[anchor=vanity-items]
Sur Ascension, il existe des objets valables sur tout le compte que vous pouvez réobtenir à l’infini en utilisant l’onglet Vanity du menu Progression du personnage (N par défaut). La Collection Vanity est aussi l’endroit où dépenser vos Points Saisonniers pour acheter de nouveaux objets Vanity ! Si vous jouez sur un royaume saisonnier, utilisez le Vanity Collection Sync pour récupérer votre Collection Vanity et vos Transmogrifications sur le royaume saisonnier. Ce processus est automatique pour les personnages Area-52.
Les objets Vanity comprennent notamment :
- Objets de famille (Heirlooms)
- Familiers
- Montures
- Améliorations de Manastorm
- Objets utilitaires divers (comme
Mystic Enchanting Altar)
- Lots et coffres (comme
Fel Enchanted Warchest)
- Tomes de compétences et Pierres de Repli
- Sifflets de familier
- Armures et armes Vanity
- Effets de personnage
Multi-spécialisation
[anchor=multi-spec]
Sur Ascension, vous pouvez avoir plusieurs spécialisations / builds sur un même personnage. Vous trouverez vos spécialisations dans le menu Progression du personnage (N par défaut), dans le coin supérieur droit.
Voici quelques notes rapides sur les spécialisations :
- Chaque personnage peut avoir jusqu’à 20 spécialisations différentes
- Chaque spécialisation peut également se voir attribuer un ensemble d’équipement et un ensemble d’Enchantements Mystiques
- Vous pouvez verrouiller des spécialisations pour éviter de faire du Prestige par accident en les utilisant
-
Guardian of Time vend un(e)
Tome of Specialization II pour 1000 pièces d’or
- Vous pouvez également acheter des
Tome of Specialization II auprès d’un Intendant de l’Honneur dans n’importe quelle grande ville pour 68 200
Honor Points
- Tous les livres de déblocage de spécialisation (y compris le 2e) peuvent être achetés à l’Hôtel des ventes ou sur le WebStore
Inter-Faction
[anchor=cross-faction]
Sur Ascension, tous les joueurs appartiennent à une faction, mais ces factions ne sont plus aussi restrictives que dans le WoW original. Bien qu’appartenant à des factions opposées, les joueurs peuvent se parler, faire groupe, et même accomplir des quêtes ensemble ! Veillez simplement à vous séparer pour rejoindre vos villes respectives au moment de rendre les quêtes, car les PNJ resteront hostiles envers les joueurs de la faction adverse.
Transmogrifications / Garde-robe
[anchor=transmogs-wardrobe]
Les Transmogrifications (l’onglet est appelé « Wardrobe » (Garde-robe) sur Ascension) sont disponibles, avec des apparences valables sur tout le compte ! Vous pouvez accéder à l’onglet Garde-robe depuis le menu Progression du personnage (N par défaut). Toutes les armures et armes peuvent adopter l’apparence d’une autre armure ou arme, à l’exception des 2 cas ci-dessous :
- Les armes ne peuvent pas prendre l’apparence d’objets de type Fronde ou Bouclier, et inversement, ces derniers ne peuvent pas prendre l’apparence d’armes
- Les arcs, arbalètes et armes à feu ne peuvent pas prendre l’apparence de baguettes, et inversement, les baguettes ne peuvent pas prendre l’apparence d’armes autres que des baguettes
Si vous avez appris l’objet Vanity / l’apparence d’un familier et que vous possédez la compétence de Domptage de familier appropriée, vous pouvez remplacer votre familier actuel par le familier appris depuis l’onglet « Familiers » de la « Garde-robe ».
Note : les restrictions de familiers s’appliquent toujours, les familiers exotiques nécessitant le talent Beast Mastery et vous ne pouvez pas faire changer votre familier vers un autre type de familier (Ex : les Morts-vivants ne peuvent pas devenir des Élémentaires)
Si vous jouez sur un royaume saisonnier, vous pouvez récupérer votre apparence et votre collection Vanity en utilisant un(e) Vanity Collection Sync. Ce processus est automatique pour les personnages sur Area-52.
Réputation
[anchor=reputation]
La réputation est désormais valable sur tout le compte (par serveur) ! Les gains et pertes sur un personnage s’appliquent désormais à tous les personnages de ce serveur. Comme vous pouvez faire du Prestige, les quêtes sont théoriquement répétables à l’infini, ce qui signifie que vous pouvez continuer à faire du Prestige et des quêtes pour atteindre le statut Exalté avec n’importe quelle faction, simplement en questoyant !
NOTE : utiliser le/la Faction Change Potion ne convertira pas les réputations propres à une faction vers leur équivalent, et vous devrez regagner leur réputation (Ex :
The Consortium ne sera [b]pas convertie en
The Consortium) [/b]
Manastorm
[anchor=manastorm-mechanics]
Le Manastorm est un donjon-abîme {?} infini que vous pouvez utiliser pour monter de niveau, mais aussi pour obtenir de l’équipement, des cosmétiques et des objets Vanity. Il existe actuellement 2 versions du Manastorm, une version Montée en niveau et une version Fin de jeu. Voici quelques notes sur le Manastorm, combinant les deux sections :
- Vous êtes déposé dans une portion modifiée d’un donjon où votre cible est un boss marqué d’un :
- Vous pouvez quitter le Manastorm à tout moment en faisant un clic droit sur l’icône d’œil de donjon sur votre minicarte et en sélectionnant « Quitter le Manastorm »
- En entrant, vous recevez 3 potions réutilisables à l’infini qui vous aideront à progresser
- Vous pouvez ouvrir votre carte (M par défaut) et voir une icône de crâne sur votre carte pour localiser le boss
- Tuer des monstres avant d’affronter le boss l’affaiblira également !
- Votre progression est sauvegardée tous les 5 niveaux (terminer les niveaux 5, 10, 15, etc. vous permet de reprendre au niveau 6, 11, 16, etc.)
- Plus vous progressez dans le Manastorm, plus les habitants habituels du donjon sont remplacés par des monstres aléatoires
- À mesure que vous progressez, les monstres peuvent gagner des affixes et des effets à la mort. CES EFFETS FONT MAL. ÉVITEZ-LES !
- En Manastorm de fin de jeu, les joueurs gagnent également des affixes de debuff à mesure qu’ils progressent. CES EFFETS FONT MAL. ÉVITEZ-LES !
- Offre des
Bedlam Bullion pour chaque nouvel étage terminé selon la taille du groupe
- Les Lingots de Bedlam peuvent être dépensés auprès de
Millhouse Manastorm contre des cosmétiques et autres objets Vanity
- Offre des
Bonzo Bolt pour chaque niveau terminé (les niveaux répétés comptent)
- Les Boulons de Bonzo peuvent être dépensés auprès de
Cogsworth contre des améliorations et potions spécifiques au Manastorm
- Le Manastorm de fin de jeu réserve une surprise spéciale au niveau 1000 !
- Peut être rejoint en solo, à deux, à trois ou en groupe (4 à 15 membres)
[pad]
Pour faire la queue pour le Manastorm, suivez les étapes ci-dessous :
- Prérequis : atteindre le niveau 10 ou plus
- Ouvrir le menu Activités (I par défaut)
- 1 Sélectionner Le Manastorm
- 2 Équiper les potions spécifiques au Manastorm que vous avez obtenues auprès de
Millhouse Manastorm
- 3 Sélectionner votre étage de départ
- 4 Cliquer sur « Entrer dans le Manastorm »
Architecte de Héros
[anchor=hero-architect]
Sur Ascension, vous pouvez utiliser l’onglet Architecte de Héros intégré à votre menu Progression du personnage (N par défaut) pour consulter et appliquer des builds proposés par Ascension et par d’autres joueurs ! Le Système d’Archétype utilise les builds de l’onglet Vedette. Monter du niveau 1 au niveau maximum en utilisant un Build Vedette vous fera apprendre définitivement tous les Enchantements Mystiques de ce build, et vous récompensera avec un(e) Build Master's Trophy échangeable auprès de
Challenger Ildrailya contre des objets cosmétiques et Vanity !
Changements du monde ouvert
[anchor=open-world-changes]
Le monde ouvert d’Ascension comporte de nombreux changements. Voici quelques notes rapides à ce sujet :
- Les monstres d’Azeroth s’ajustent au niveau du joueur, jusqu’à 3 niveaux en dessous du niveau du joueur
- Les zones de départ n’ajustent les monstres que jusqu’au niveau 20
- De nombreuses quêtes d’Azeroth offrent un(e)
Adventurer's Cache qui donne de l’équipement ajusté à votre niveau
- Toutes les quêtes s’ajustent au niveau du joueur et offrent une expérience appropriée
- Certaines zones du monde ouvert possèdent une icône XP+ . Tuer des monstres dans cette zone octroie le double d’expérience
Mise à l’échelle de la Recherche de donjon
[anchor=dungeon-finder-scaling]
En utilisant l’activité Recherche de donjon (I par défaut), si vous sélectionnez « Donjon classique aléatoire » et faites la queue, voici ce qui se produit :
- Les monstres s’ajustent correctement à votre niveau (Note : similaire au WoW moderne)
- Vous pouvez être téléporté dans une partie plus profonde du donjon pour tuer un seul boss
- L’équipement du donjon s’ajuste à votre niveau. Les butins normaux ne sont pas affectés
- Actuellement, les donjons d’Outreterre / Burning Crusade n’ont pas de sélecteur « aléatoire » avant d’avoir atteint le niveau maximum
Expérience de profession
[anchor=profession-exp]
Toutes les professions octroient de l’expérience au joueur tant qu’il n’a pas atteint le niveau de compétence maximum autorisé. (Exemple : vous ne gagnerez pas d’expérience en minant un filon si votre compétence [skill=186] est à 75 et que vous n’avez pas appris Minage Compagnon pour porter le maximum à 150).
Multi-profession
[anchor=multiprofession]
Sur Ascension, il est possible d’apprendre plus de 2 professions principales. Guardian of Time vend un
Craftsman's Codex pour 2500 pièces d’or qui vous permet d’apprendre définitivement une profession supplémentaire ! Vous pouvez aussi acheter ces tomes à l’Hôtel des ventes. Il est possible d’apprendre toutes les professions en même temps ! Les professions, niveaux de compétence et recettes sont conservés lorsque vous faites du Prestige.
Filons-mères
[anchor=motherlodes]
De temps en temps, des Filons-mères apparaissent dans le monde. Ce sont de grands nœuds de récolte nécessitant 2 joueurs ou plus pour être minés. Ils peuvent offrir des ressources variées et peuvent être minés un grand nombre de fois. Il n’existe actuellement que des Filons-mères [skill=186] et [skill=182], avec les caractéristiques suivantes :
-
Fel Iron Motherlode
-
Adamantite Motherlode
-
Khorium Motherlode
-
Felweed Motherlode
-
Dreaming Glory Motherlode
-
Ragveil Motherlode
-
Terocone Motherlode
-
Flame Cap Motherlode
-
Netherbloom Motherlode
-
Nightmare Vine Motherlode
-
Mana Thistle Motherlode
Épreuves / Défis
[anchor=trials-challenges]
Le mode Hardcore et d’autres défis similaires sont désormais intégrés à Ascension ! Ils offrent des Trial Master's Trophy et bien d’autres récompenses uniques pour qui les termine avec succès. Consultez Le Guide complet des Épreuves pour en savoir plus à leur sujet !
Cinématique de fin
Merci d’être arrivé jusqu’ici. J’espère que ce guide vous a plu et vous a été utile. Si vous souhaitez que j’ajoute ou modifie quelque chose dans ce guide (ou si vous voulez simplement dire merci), n’hésitez pas à me le faire savoir dans les commentaires ci-dessous.
À la prochaine!
Adapté d’un guide de Dimmondback publié sur db.ascension.gg.
























![Prestige 1-60 constant en 25 minutes [OWTL] *après le nerf d’XP*](https://kami-labs.fr/wp-content/uploads/2026/07/prestige-1-60-constant-en-25-minutes-owtl-apres-le-nerf-dxp-featured-300x169.webp)

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