Le Maître des clés (The Keymaster) : guide du trousseau (Keyring)

Le trousseau de clés (Keyring) est un sac spécial qui sert à ranger les clés permettant d’ouvrir de nombreuses portes et coffres à travers Azeroth, afin d’économiser des emplacements de sac. Dans ce guide, nous allons passer en revue toutes les clés qui peuvent être ajoutées au trousseau.

Dans WoW Vanilla, le trousseau de clés a été introduit à l’origine avec le patch 1.11. Dans WoW Classic, le trousseau est actif en jeu depuis le tout premier patch officiel de Classic, le 10 décembre 2019.

Le trousseau est souvent masqué par des addons comme Bagnon ; il existe un bouton d’interface dédié sur ces addons, à vous de le trouver, mais il est bien présent.

Informations sur le trousseau de clés

  • Sur l’interface par défaut, le trousseau apparaît sous la forme d’une fine icône de clé, juste à gauche des emplacements de sac. Cliquer sur cet élément d’interface ouvre l’emplacement du trousseau, affichant les clés que vous possédez actuellement dans votre trousseau.
  • Au départ, les joueurs n’ont pas accès au trousseau. Vous y aurez automatiquement accès dès que vous récupérez une clé compatible avec le trousseau.
    [ul][li]Les joueurs de niveau 1 à 40 disposeront de 4 emplacements sur leur trousseau.
  • Les joueurs de niveau 41 à 50 disposeront de 8 emplacements sur leur trousseau.
  • Les joueurs de niveau 51 à 60 disposeront de 12 emplacements sur leur trousseau.
    *Remarque : cela peut être différent sur Ascension, mais c’est ainsi que cela fonctionne sur le(s) serveur(s) officiel(s).

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  • Le trousseau est utile pour la plupart des joueurs, mais tous n’en ont pas besoin :
    [ul][li]Les forgerons (Blacksmiths) peuvent fabriquer des clés telles que Arcanite Skeleton Key pour ouvrir bon nombre des portes mentionnées dans ce guide.
  • Les ingénieurs (Engineers) peuvent faire sauter les serrures de porte avec des bombes telles que Powerful Seaforium Charge.
  • Les voleurs (Rogues) peuvent faire de même avec Pick Lock, à condition que leur compétence de crochetage (Lockpicking) soit suffisamment développée.

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Clés compatibles avec le trousseau

Ces clés, une fois obtenues, seront automatiquement ajoutées à votre trousseau.

Clés de donjon
Ces clés sont principalement utilisées dans les donjons, pour ouvrir les entrées elles-mêmes ou déverrouiller des portes à l’intérieur. Certaines permettent même de sauter certaines parties d’un donjon.
*remarque* : encore une fois, certaines de ces informations peuvent être inexactes sur Ascension, voici ce qu’il en est sur les serveurs officiels

  • Workshop Key : ouvre le passage menant à l’entrée arrière de [zone=721]. Cette entrée permet de sauter la partie initiale du donjon.
    [ul][li]Obtenue en butin sur Electrocutioner 6000, un boss de Gnomeregan.

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  • The Scarlet Key : ouvre les ailes Armurerie et Cathédrale de [zone=796], ainsi que le Bastion Écarlate côté vivant de [zone=2017].
    [ul][li]Se trouve à l’intérieur Doan's Strongbox que l’on trouve derrière le boss nommé Arcanist Doan, qui est le dernier boss de l’aile Bibliothèque du Monastère Écarlate (Scarlet Monastery).

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  • Prison Cell Key : ouvre les cellules de prison dans la zone inférieure de [zone=1584]. Cette clé est nécessaire pour la version Alliance de la chaîne de quêtes d’attunement du Repaire d’Onyxia (Onyxia’s Lair Attunement).
    [ul][li]Obtenue en butin sur High Interrogator Gerstahn, un boss situé dans la zone de la prison des Profondeurs de Rochenoire (Blackrock Depths).

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  • Shadowforge Key : ouvre les zones supérieures de [zone=1584]. Cette clé permet de sauter les parties inférieures du donjon, comme l’événement de l’Arène de la Loi (Ring of Law), et donne accès au bar du Beuveur Sinistre (Grim Guzzler) et au-delà.
    [ul][li]Récompense de la quête Dark Iron Legacy, proposée par Franclorn Forgewright dans la Montagne de Rochenoire (Blackrock Mountain). Il n’est visible que lorsque le joueur est mort et sous forme d’esprit.

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  • Les ingénieurs possédant Powerful Seaforium Charge et quiconque a une compétence de crochetage de 280 ou plus, peuvent également ouvrir cette porte.

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  • Key to the City : ouvre la grille menant à l’entrée du côté mort de [zone=2017].
    [ul][li]Obtenue en butin sur Magistrate Barthilas, un boss que l’on peut affronter du côté vivant de Stratholme.
  • Les ingénieurs possédant Powerful Seaforium Charge et quiconque a une compétence de crochetage de 300, peuvent également ouvrir cette porte.

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  • Crescent Key : ouvre les ailes Ouest et Nord de [zone=2557], ainsi que l’entrée de la Bibliothèque dans les ailes Nord et Ouest de Ravage-Digue (Dire Maul).
    [ul][li]Obtenue en butin sur Pusillin, un mini-boss de l’aile Est de Ravage-Digue.
  • Les ingénieurs possédant Powerful Seaforium Charge et quiconque a une compétence de crochetage de 300, peuvent également ouvrir cette porte.

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Clés du monde ouvert
Ces clés servent à ouvrir des endroits spécifiques du monde, sans nécessairement mener à un donjon quelconque. Il s’agit généralement d’un simple confort.

  • Key to Searing Gorge : ouvre une porte reliant le Loch Modan aux Gorges Ardentes (Searing Gorge). Cela permet aux personnages Alliance d’entrer sans danger dans les Gorges Ardentes, alors qu’ils devraient sinon traverser les Terres Désolées (Badlands) (et passer très près de la ville Horde de Korgath) pour atteindre la zone.
    [ul][li]Récompense de la quête At Last!, obtenue au terme d’une courte chaîne de quêtes dans le Loch Modan.

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Clés incompatibles
Ces objets déverrouillent certaines choses, mais n’iront pas dans le trousseau. Ces portes/lieux ne peuvent pas non plus être ouverts avec des passe-partout ou la compétence de crochetage.

Cette liste ne concerne que les clés permanentes. Les clés qui disparaissent après une seule utilisation, comme la Relic Coffer Key et la Gordok Shackle Key ne sont pas non plus compatibles.

  • Goblin Transponder : permet une téléportation depuis la Crique des Rapaces (Booty Bay), en Vallée de Sanglegorge (Stranglethorn Vale), jusqu’à Gnomeregan pour les personnages Horde.
    [ul][li]Récompense de la quête Chief Engineer Scooty, au terme d’une courte chaîne de quêtes commençant à Orgrimmar.

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  • Mallet of Zul'Farrak : invoque le boss Gahz'rilla dans [zone=1176].
    [ul][li]Obtenue en récupérant le butin Sacred Mallet sur Qiaga the Keeper à l’Autel de Zul dans les Hinterlands, puis en l’enchantant à l’autel de Jintha’Alor, au sommet de Jintha’Alor, également dans les Hinterlands.

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  • Seal of Ascension : ouvre la porte menant à la partie supérieure de [zone=1583].
    [ul][li]Récompense de la quête Seal of Ascension une fois Unadorned Seal of the Spire trouvé, au terme d’une longue chaîne de quêtes impliquant des boss du Bas Pic de Rochenoire (Lower Blackrock Spire) (3 boss qui laissent tomber 3 gemmes se combinant avec le Sceau d’Ascension Non Orné (Unadorned Seal of Ascension)).

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Avertissement
Certaines informations de ce guide peuvent être inexactes car Ascension n’est pas un serveur officiel de World of Warcraft, mais les informations elles-mêmes sont correctes. Vous pouvez retrouver la source de ces informations en cliquant ici.

Adapté d’un guide de Majeye publié sur db.ascension.gg.