
42,4 %. C’est la part de parties gagnées par Violet sur 3 969 parties Phantom 1+, d’après le relevé de Deadlock API du 18 octobre, soit la 42e place sur 43 héros. La cinquième gagnante du vote City Never Sleeps est sortie le 16 octobre. Sur les cinq héros du vote, elle signe le troisième départ, derrière Rat King (environ 61 %) et Baba (43,8 %), loin devant Deadman Danny (27,9 %). La sixième et dernière, Nurse Harrow, arrive mardi.
Ce que fait Violet avec son encre
Le texte de la mise à jour du 16 octobre, baptisée « Paint the Town » (peindre la ville), présente Violet comme une étudiante en art. Ses noms de développement sont « Artist » (artiste) et « Painter » (peintre), et sa réplique officielle résume le personnage : « I worked too hard to get here, I can’t stop now. » (j’ai trop travaillé pour en arriver là, je ne peux pas m’arrêter maintenant).

La fiche du Deadlock Wiki, consultée le 18 octobre, lui donne 710 points de vie. Son arme, Creative Solutions, tire 1,54 balle par seconde pour 30 dégâts chacune, avec 15 munitions et 2,7 secondes de rechargement. Cela fait 46,2 dégâts par seconde, avec un multiplicateur de critique réduit de 20 %. Une cadence lente et des balles lourdes : l’arme demande de viser juste.

Ses quatre capacités portent des noms anglais, sans traduction officielle connue :
- Living Ink (22 secondes de recharge, 2 charges) : ses 3 prochaines balles deviennent dirigeables, c’est-à-dire qu’elle peut les orienter en vol. Chacune inflige 120 % des dégâts de balle plus 35 dégâts d’esprit (des dégâts magiques) en zone. Chaque touche sur un héros réduit de 1,5 seconde les recharges de ses capacités, moitié moins pour les objets. Elle peut aussi dessiner à l’encre jusqu’à 25 mètres.
- Flow State (23 secondes) : une glissade sur l’encre qui inflige 50 à 100 dégâts selon la durée, 2 secondes donnant le maximum, puis ralentit les ennemis touchés de 60 % de façon dégressive pendant 2 secondes.
- Still Life (35 secondes) : elle croque un ennemi à 25 mètres au plus pendant 2,6 secondes de canalisation (elle doit rester concentrée sur sa cible). Le croquis inflige 30 dégâts par seconde, puis 60 dégâts et 1 seconde d’étourdissement. Si la cible sort de sa vue environ 0,4 seconde, le dessin s’interrompt. Il laisse aussi un bonus selon le héros dessiné, comme +4 % de dégâts d’arme, +3 de puissance d’esprit ou +20 points de vie maximum.
- Abstract Landscape (ultime, 165 secondes de recharge, 6 secondes de durée) : une zone qui donne 25 de puissance d’esprit à ses alliés. Les ennemis qui s’y trouvent subissent 100 dégâts, perdent 30 % de vitesse et reçoivent 2 secondes de silence, ce qui les empêche d’utiliser leurs capacités.
Deux améliorations de niveau 5 se détachent sur la fiche. Still Life perd 11 secondes de recharge et gagne 0,35 seconde d’étourdissement. Abstract Landscape ajoute 1,25 seconde de silence et 4 secondes de durée.
Violet à 42,4 % de victoires, 42e sur 43
Sur sa page, Deadlock API compte 3 969 parties Phantom 1+ de la saison. Son taux de sélection (la part des parties où le héros est choisi) n’atteint que 2,9 %, la dernière place là aussi. Peu de joueurs la prennent, et ceux qui s’y essaient perdent un peu plus d’une partie sur deux.

Côté objets, trois ressortent par leur taux de victoires : Transcendent Cooldown à 60,6 % sur 350 parties, Spirit Burn à 57,6 % sur 662 parties et Spiritual Overflow à 57,0 % sur 549 parties. Tous misent sur la recharge et la puissance d’esprit, ce qui colle avec Living Ink, dont chaque balle qui touche un héros raccourcit de 1,5 seconde les recharges de ses capacités. Boundless Spirit est le plus répandu, acheté dans 52 % des parties, pour 51,3 % de victoires. Ces trois premiers scores dépassent de 15 à 18 points la moyenne de l’héroïne, mais ils reposent sur quelques centaines de parties chacun.
Blitz classe Violet en tier B, avec 42,8 % de victoires sur 4 185 parties Phantom+ et un KDA de 2,7. Le KDA est le rapport entre les éliminations plus les assistances et les morts : à 2,7, la personne qui la joue cumule en moyenne 2,7 éliminations ou assistances pour chaque mort. Les deux sites s’écartent de 0,4 point, sur des périmètres de parties voisins.

La même page liste ses contres : Morella (Graves), Yamato et Rat King. Elle signale à l’inverse une bonne synergie avec Céleste.
L’ordre de montée des capacités donne l’écart le plus frappant. Le plus joué, qui commence par Living Ink, tourne à 46,8 % sur 365 parties. Celui qui affiche le meilleur taux, Living Ink, Abstract Landscape, Flow State puis Still Life, grimpe à 56,2 % sur 235 parties. Ce 56,2 % se lit avec prudence : l’échantillon est petit, et tout vient de deux jours de données depuis la sortie du 16 octobre.
Ce que sont devenus Rat King, Baba, Solomon et Danny
Quatre héros du vote sont sortis avant Violet, et Deadlock API permet de les relire tous le même jour, le 18 octobre, sur les parties Phantom 1+ de la saison. Rat King (sorti le 2 octobre) avait ouvert autour de 61 %, comme le relevait notre article du 6 octobre. Baba (sortie le 6) était à 43,8 % deux jours après son arrivée. Solomon est arrivé le 9 sans que son départ ait été relevé ici, et Deadman Danny (le 13) affichait 27,9 % sur 827 parties lors de notre relevé du 14.
| Héros | Sortie | Au départ | Le 18 octobre | Rang |
|---|---|---|---|---|
| Rat King | 2 octobre | environ 61 % | 55,1 % | 1er sur 43 |
| Baba | 6 octobre | 43,8 % | 52,1 % | 9e sur 43 |
| Solomon | 9 octobre | non relevé | 44,1 % | 41e sur 43 |
| Deadman Danny | 13 octobre | 27,9 % | 37,3 % | 43e sur 43 |
| Violet | 16 octobre | 42,4 % | 42,4 % | 42e sur 43 |
Le sens général est net : Baba gagne 8,3 points en dix jours et Deadman Danny 9,4 points en cinq jours, alors que Rat King redescend d’environ 6 points tout en restant premier du classement. Un départ à 42,4 % ne condamne donc pas la nouvelle venue : Baba démarrait à peine au-dessus d’elle et se trouve aujourd’hui dans le haut du tableau.
Ces relevés de départ ne datent pas du même jour après chaque sortie, ne portent pas sur le même nombre de parties et ne viennent pas tous de la même source. Le tableau compare cinq points isolés, pas une courbe suivie jour après jour, et Solomon y manque son point de départ.
Le patch du 16 octobre retouche déjà Nurse Harrow
Les notes « Paint the Town », publiées le 16 octobre puis mises à jour le 17 sur unDeadlock, nerfent Nurse Harrow avant même qu’elle soit jouable. Un nerf est un affaiblissement volontaire d’un héros ou d’un objet par les développeurs. Ici, les dégâts de balle gagnés par niveau passent de 0,53176 à 0,42541, soit environ 20 % de moins.

Le patch touche aussi Solomon. Quand il lance la promotion de cavalier sur lui-même en roi, réactiver la capacité déplace désormais le roi. D’après le wiki, Kingside Knight se joue maintenant avec la touche de capacité.
Côté objets, Burst Fire voit sa description corrigée : le bonus de cadence et de vitesse se déclenche sur une touche de héros, et non plus sur un héros ennemi. Sur la carte, le Diner et le Drug Store de la voie bleue ont été retouchés.
Nurse Harrow mardi à 23 h, et fin du vote
L’annonce officielle, reprise par le Deadlock Wiki sur sa page de la mise à jour du 16 octobre, est datée : « our final hero – Nurse Harrow – will be joining us Next Tuesday October 20th at 2pm PDT » (notre dernière héroïne, Nurse Harrow, nous rejoindra mardi prochain 20 octobre à 14 h PDT). À Paris, cela donne mardi 20 octobre à 23 h.

La fiche du Deadlock Wiki est déjà en ligne, avec un avertissement : ses statistiques « may not reflect this hero’s final stats » (peuvent ne pas refléter les statistiques finales du héros). Elles donnent 52,4 dégâts par seconde, 5,5 dégâts par balle, 27 munitions et 9,52 balles par seconde, pour une vitesse de projectile de 660 m/s. Les mots qui la décrivent sont Strict, Terrifying et Savior (stricte, terrifiante, salvatrice). Ses capacités restent cachées, la page indique seulement « To be released! » (à venir).
Son arme prend le contre-pied de celle de Violet, qui tire 1,54 balle par seconde à 30 dégâts chacune : Nurse Harrow arrose de petites balles, plus de six fois plus vite. Avec elle, le vote de la mise à jour City Never Sleeps se referme sur son sixième héros.
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