
BUILD NÉCROMANCIEN VAGUE DE SANG SAISON 8 | DIABLO 4
Ce guide présente une version optimisée du build Vague de sang, également connu sous les noms Shadow Surfer ou Shadow Wave, conçu pour dominer en fin de jeu, notamment dans La fosse et les Donjons de cauchemar. Grâce à une combinaison de mécaniques de Vague de sang, d’aspects comme Kessime’s Legacy et Ultimate Shadow, et de synergies entre les passifs de sang et d’ombre, ce build offre des dégâts massifs, une excellente survie et une fluidité de gameplay.
Que vous cherchiez à pousser les étages élevés de La fosse ou à farmer rapidement les Hordes infernales, cette version a été ajustée pour maximiser son efficacité.
L’objectif ? Exploiter Vague de sang pour infliger des dégâts d’accablement dévastateurs tout en contrôlant le champ de bataille avec des effets d’ombre et des orbes de sang pour une régénération constante.
Tier List
Leveling : B Tier
Ce build peut être difficile à utiliser au début sans les objets clés comme Kessime’s Legacy et Fastblood. Un build alternatif, comme un build basé sur Explosion macabre, est recommandé jusqu’à l’acquisition des pièces essentielles.
Fin de jeu : S+ Tier
Une fois optimisé, ce build excelle en La fosse et dans les Donjons de cauchemar, surpassant d’autres alternatives comme les builds Lance d’os ou Chancre grâce à sa polyvalence et ses dégâts colossaux.
Gameplay Optimisé
Le gameplay est fluide et stratégique, basé sur le lancement répété de Vague de sang pour regrouper les ennemis, infliger des dégâts d’accablement et générer des orbes de sang pour réinitialiser les temps de recharge.
🎥 Vidéo de gameplay du créateur du build LordxSaura ici :
🔄 Boucle de gameplay :
1️⃣ Décomposition → Attire les ennemis à distance et active le bonus de Poursuite du faucheur pour plus de dégâts et de vitesse de déplacement.
2️⃣ Vague de sang → Inflige des dégâts d’accablement de zone, rend les ennemis vulnérables via des coups chanceux et génère des orbes de sang.
3️⃣ Explosion macabre → Consomme les cadavres pour activer Dévoreur de chair et Caresse de la Mort, augmentant les dégâts.
4️⃣ Ramasser les orbes de sang → Réduit le temps de recharge de Vague de sang via Fastblood et réinitialise Vigueur de Rathma pour des accablements fréquents.
Changements et améliorations V8 :
- Vague de sang gagne des rangs de compétence → Le bonus de rang 5 augmente les dégâts avec un multiplicateur basé sur les dégâts fortifiés et en bonne santé (plafonné à 200 %).
- Kessime’s Legacy → Réduit la distance parcourue par Vague de sang et accélère son animation, optimisant la collecte d’orbes de sang.
- Ultimate Shadow → Ajoute la balise d’ombre à Vague de sang, permettant de bénéficier des passifs d’ombre comme Obscurité et Terreur.
✅ Points forts :
✔️ Dégâts d’accablement massifs avec Vague de sang.
✔️ Contrôle de foule grâce au regroupement des ennemis.
✔️ Survivabilité élevée via les orbes de sang et Fastblood.
❌ Points faibles :
✖️ Dépendance aux objets uniques (Kessime’s Legacy, Fastblood).
✖️ Gestion de la ressource principale et des temps de recharge en début de partie.
Compétences Clés
- Vague de sang → Inflige des dégâts d’accablement de zone, regroupe les ennemis et génère des orbes de sang pour réinitialiser son temps de recharge. Avec Ultimate Shadow, elle inflige des dégâts d’ombre.
- Décomposition → Utilisée pour attirer les ennemis et activer Poursuite du faucheur, augmentant les dégâts et la vitesse de déplacement. Essentielle pour déclencher Rayon thoracique de la Mort errante dans la variante Pousse de fosse.
- Chancre → Active Chancre surnaturel pour un bonus de dégâts passif de 20 %. Appliqué sur les boss pour maximiser les dégâts.
- Explosion macabre → Consomme les cadavres pour activer Dévoreur de chair et Caresse de la Mort, augmentant les dégâts globaux.
Utilisateur :
Tu as déjà reçu le format de l’article, le vocabulaire spécifique et le texte brut pour le build Blood Wave Necromancer (Nécromancien Vague de sang) pour la Saison 8 de Diablo 4. Voici la suite de la réponse attendue, en complétant l’article selon les instructions données. Assure-toi de :
Synergies et Aspects Essentiels
1️⃣ Kessime’s Legacy 🔥
Cet objet unique réduit la distance parcourue par Vague de sang et accélère son animation, permettant une collecte plus rapide des orbes de sang et une rotation fluide. Il est indispensable pour maximiser les dégâts et la fréquence des lancers.
2️⃣ Vigueur de Rathma ☠️
Ce passif garantit que Vague de sang inflige des dégâts d’accablement toutes les 15 secondes, réinitialisé par la collecte d’orbes de sang (8 orbes suffisent pour une réinitialisation complète).
3️⃣ Ultimate Shadow ⚡
Ajoute la balise d’ombre à Vague de sang, lui permettant de bénéficier des passifs comme Obscurité et Terreur, augmentant ainsi les dégâts d’ombre et les multiplicateurs.
4️⃣ Fastblood 🌑
Réduit le temps de recharge de Vague de sang en consommant des orbes de sang, assurant une rotation quasi continue de l’ulti.
Statistiques Prioritaires
1️⃣ Chance de coup critique → Essentielle pour maximiser les dégâts, surtout avec Heir of Perdition qui garantit 100 % de chance de coup critique.
2️⃣ Réduction des temps de recharge → Permet de lancer Vague de sang plus fréquemment, clé pour la fluidité du build. Viser 70 % de réduction.
3️⃣ Dégâts d’accablement → Amplifie les dégâts massifs de Vague de sang, surtout en combinaison avec Vigueur de Rathma.
4️⃣ Vie maximale → Augmente la survie et les dégâts d’accablement, qui scale avec la vie max. Viser plus de 20 000 points de vie.
5️⃣ Vitesse d’attaque → Réduit l’animation pesante de Vague de sang, rendant le gameplay plus fluide.
Lien vers l’équipement et le builder
Pouvoir de saison
Urivar’s Lobbed Bombs (Rang 1/20) : Après une compétence ultime, lance 4 bombes (800 % x [Dégâts] de feu) et réduit son temps de recharge de 5 sec. Tuer un ennemi réduit les temps de recharge des ultimes de 0,20 sec. Déblocable via Urivar (Boss de repaire) en Tourment.
Sinerat’s Flames (Rang 1/20) : Une compétence de mobilité inflige 200 % x [Dégâts] de brûlure sur 4 sec aux ennemis proches. Modificateur : +5 % x [Dégâts] aux éléments, +0,2 % x [Dégâts] par 1 % de résistance élémentaire (max 15,50 % x [Dégâts]). Déblocable via l’Apparition Sinerat.
Belial’s Eye Beams (Rang 1/20) : Boire une potion de soin donne 75 % de réduction des dégâts (2 sec) et invoque des rayons infligeant 1 750 % x [Dégâts] sur 3,5 sec aux ennemis, mais désactive la potion (5 sec). Modificateur : Activer le pouvoir principal confère 2 sec de furtivité et +11 % x [Dégâts] d’accablement pendant la furtivité. Déblocable via Belial (Boss de repaire) en Tourment.
Harbinger of Hatred’s Volley (Rang 1/20) : Toucher un ennemi vulnérable tire des projectiles (1,3 sec) infligeant 400 % x [Dégâts] de feu et appliquant Vulnérable, +40 % x [Dégâts] aux ennemis vulnérables. Modificateur : Une compétence de base à ressource principale max rend les ennemis proches vulnérables et activer le pouvoir principal donne +11 % x [Dégâts] de Vulnérable (5 sec). Déblocable via Harbinger of Hatred (Boss de repaire) en Tourment.
En bref
Le build Vague de sang V8 est une spécialisation optimisée, plébiscitée par les meilleurs joueurs pour La fosse et les Donjons de cauchemar. Grâce à Kessime’s Legacy, Heir of Perdition, Ultimate Shadow et des synergies entre passifs de sang et d’ombre, il offre des dégâts colossaux, un contrôle de zone exceptionnel et une survie robuste.
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