S-TIER | BUILD BARBARE Appel des Anciens (@slug) | SAISON 13

📊 Build
⚔️ Pit Pushing
4.5
S
💨 Speed Farming
4.5
S
🛡️ Survivabilité
4.3
A
💰 Budget
4.3
A
TIER GLOBAL -
4 votes
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Pit Pushing
Speed Farming
Survivabilité
Budget

ENDGAME | PIT PUSH | SPEED FARM BARBARE

Article de Kami

Auteur du build : @slug · ▶ Voir la vidéo source

Présentation du Build

Ce build Barbare construit autour d'Appel des AnciensAppel des Anciens incarne l'archétype « Minion Barb » de la Saison 13 : on délègue l'essentiel des dégâts aux trois invocations légendaires (Korlic, Madawc, Talic) tout en empilant les buffs offensifs via le triplet de cris. Le résultat est un build extrêmement résilient, capable de torcher la Fosse Tier 100 en speedfarm, tout en gardant une fenêtre de mobilité confortable grâce à BondBond.

L'identité mécanique repose sur trois piliers. D'abord, le triple cri (Cri de guerreCri de guerre + Cri de ralliementCri de ralliement + Cri provocateurCri provocateur) qui maintient un mur de buffs offensifs et défensifs en permanence — chacun rang 15/15 dès le Midgame. Ensuite, Appel des AnciensAppel des Anciens rang 15/15 avec l'upgrade L'ÉluL'Élu, qui transforme les Anciens en machines à dégâts auto-pilotées. Enfin, l'amulette Talisman du seigneur banni qui DéchirureDéchirure le cooldown des cris virtuellement nul tant que la fureur reste haute.

La grosse nouveauté de cette itération « New Accablement » : le build bypass complètement Aspect de rage infinieAspect de rage infinie (désactivé en cours de saison) en passant par les Affixes Supérieurs Crit Dégâts stackés sur les anneaux et l'amulette. La progression suit une courbe naturelle Starter → Midgame → Endgame avec un swap d'aspects et de glyphes Paragon à chaque palier — détaillée plus bas.

Points Forts et Points Faibles

Points Forts

  • Speedfarm Fosse Tier 100 sans optimisation parfaite des glyphes
  • Gameplay autopilot grâce aux Anciens qui chargent et tankent
  • Triple cri permanent qui sécurise survie et dégâts en pack dense
  • Très peu d'inputs requis — idéal pour le grind long
  • Excellente résilience grâce à Allure d'ArreatAllure d'Arreat et au fortify du Cri de ralliementCri de ralliement

Points Faibles

  • Boss tankés moins rapidement qu'un build monocible dédié
  • Dépendant de la rotation des cris — un raté coûte cher en Fosse haute
  • Demande Talisman du seigneur banni + Couronne de Lucion pour vraiment décoller
  • Rotation moins flashy qu'un build Tourbillon ou Dépeçage

Équipement Recommandé

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Casque — Couronne de Lucion → Héritier de perdition

Au Midgame, la Couronne de Lucion est posée pour son énorme bonus de Resource Max — la fureur devient quasiment infinie, ce qui maintient les cris en uptime constant et libère la rotation. Le swap Endgame vers Héritier de perditionHéritier de perdition est l'un des power spikes les plus nets du build : la mythique apporte le multiplicateur de dégâts indispensable pour bypass Aspect de rage infinieAspect de rage infinie. Tant que la mythique n'est pas trouvée, conserver la Couronne de Lucion sans aucun doute.

Torse — Plastron légendaire avec Aspect de force céleste

Le torse roule un Plastron légendaire avec Aspect de force célesteAspect de force céleste dès le Midgame, qui multiplie l'effet du Cri de ralliementCri de ralliement. Ce slot est rarement source de DPS pur — il sert avant tout à survitamines la défense via le fortify du cri.

Gants — Aspect de l'attente puis Aspect écrasant

Les gants évoluent de l'Aspect de l'attente en Starter (proc-based, idéal pendant le leveling) vers Aspect écrasant en Midgame/Endgame, qui scale parfaitement avec les Affixes Supérieurs Crit Dégâts triple-greater. C'est le slot principal de stack offensif.

Jambières — Allure d'Arreat

L'unique Allure d'ArreatAllure d'Arreat est non-négociable dès qu'elle drop : elle conditionne toute la défense du build avec son énorme bonus d'armure greater et de vie. Sans elle, on reste sur des Jambières légendaires avec Aspect de coagulation — bien moins efficace.

Bottes — Aspect de maîtrise de soi

Les Bottes légendaires portent l'Aspect de maîtrise de soiAspect de maîtrise de soi sur les trois variants. C'est l'aspect de cooldown reduction qui maintient la rotation des cris parfaitement fluide — le slot bottes est figé, ne pas le swap.

Amulette — Talisman du seigneur banni

L'unique Talisman du seigneur banni est le vrai cerveau du build : il convertit la fureur en réduction de cooldown sur les cris. Combiné avec la Couronne de Lucion, le résultat est un uptime quasi-permanent du triple cri. C'est l'item à farmer en priorité après Allure d'ArreatAllure d'Arreat.

Anneaux — Soulwatch Hoop puis Anneau du ciel sans étoiles

Les deux Anneau légendaire Cercle guette-âmeCercle guette-âme sont sliotées avec Aspect du chef de guerreAspect du chef de guerre et Aspect de renforcement expriméAspect de renforcement exprimé au Starter, puis on swap progressivement vers Aspect écrasant ou Aspect de victoire au Midgame. L'objectif Endgame est l'Anneau du ciel sans étoilesAnneau du ciel sans étoiles, mythique anneau qui ajoute de la vitesse d'attaque indispensable pour tirer pleinement parti des Anciens.

Sceau Horadrique S13

Le talisman repose sur le set Fierté de Bul-Kathos (4 charms du set : Fer / Mlor / Linta / Beru) complété par le charm unique Mailles écorchées par les chaînes. Le sceau central est un Sceau Horadrique légendaire qui ajoute un emplacement de charm supplémentaire — c'est ce qui permet d'atteindre 5/5 sur le set tout en gardant l'unique. Le bonus 5/5 du set Fierté de Bul-Kathos amplifie directement l'effet des cris, ce qui s'aligne parfaitement avec la philosophie du build.

Variantes du Build

Le build se décline en trois variants principaux qui correspondent à la progression naturelle d'un personnage Saison 13. Le quatrième variant Maxroll (« Temporarily Disabled ») est à ignorer — il sert uniquement à archiver l'ancien setup avec Aspect de rage infinieAspect de rage infinie avant son nerf.

Variant Starter (lvl 1-60). La barre de skills tourne autour de TourbillonTourbillon + FenteFente pour la génération de fureur, complétés par les trois cris et l'ultime Appel des AnciensAppel des Anciens. Aucun unique requis — les six aspects légendaires suffisent à amorcer la machine. C'est le moment où l'on profite de l'Aspect de folie guerrièreAspect de folie guerrière pour densifier le rythme d'attaque.

Variant Midgame (lvl 60-200). Le passage majeur consiste à intégrer Couronne de Lucion, Allure d'ArreatAllure d'Arreat et Talisman du seigneur banni. TourbillonTourbillon et FenteFente disparaissent au profit de BondBond (mobilité, fureur, pull) et GalvanisationGalvanisation (couche défensive). C'est ici que la rotation devient « cris perma-uptime + Anciens en boucle ».

Variant Endgame New Accablement. Setup final qui intègre Héritier de perditionHéritier de perdition et Anneau du ciel sans étoilesAnneau du ciel sans étoiles. Le build n'a plus besoin de Aspect de rage infinieAspect de rage infinie grâce aux Affixes Supérieurs Crit Dégâts triple-greater empilés sur les anneaux et les gants. Les upgrades de BondBond changent (Mosh + Arsenal Bonus + Pull) pour amplifier les sources de dégâts pendant le saut.

Conseils de Gameplay

La rotation est volontairement simple, mais elle demande une discipline absolue sur l'ordre des cris pour rester en uptime maximal. La séquence type au début d'un pack ou d'une room de Fosse :

1. Pré-cast les trois cris (Cri provocateurCri provocateurCri de ralliementCri de ralliementCri de guerreCri de guerre) avant l'engagement. Les buffs sont actifs avant que les ennemis ne soient en range.

2. Invoke Appel des AnciensAppel des Anciens dès que le pack est visible. Les Anciens chargent automatiquement, déclenchent l'AoE, et appliquent les debuffs des upgrades The Chosen + Dégâts Bonus.

3. BondBond au milieu du pack pour profiter de l'AoE + Pull (Endgame) ou du Crowd Control (Midgame). Le saut sert aussi à repositionner si la salle est large.

4. Re-cycle les cris dès que le cooldown remonte. Le Talisman du seigneur banni + Couronne de Lucion garantissent que la fenêtre est très courte. Si on rate un cycle, on perd 30% des dégâts du build.

5. Pour les boss, l'idée est de stack les Anciens en début de fight (uptime ~12s) et de profiter de cette fenêtre pour maximiser les coups d'AccablementAccablement. Les cris se déclenchent en parallèle pour maintenir le buff de dégâts.

Mobilité Fosse : entre les rooms, abuse de BondBond pour traverser rapidement. La portée du saut couvre une room entière — c'est cette mobilité qui transforme le build en speedfarm véritable.

Arbre des Talents

Mercenaire

Le mercenaire principal recommandé est Subo, le chasseur ivre. Sa fonction est offensive et complète parfaitement la philosophie du build : maximiser les dégâts pendant que Appel des AnciensAppel des Anciens nettoie les packs. Subo apporte un soutien constant en distance et en contrôle, ce qui libère le Barbare pour se concentrer sur la rotation des cris et le repositionnement avec BondBond.

En renfort, Aldkin est mobilisé via Champ de langueurChamp de langueur, qui amplifie le débuff sur les ennemis touchés par le tournoiement des Anciens. Le combo Subo + Aldkin reste l'un des plus solides de la saison pour un Barbare orienté speedfarm en Fosse, car il garantit un flux régulier de buffs offensifs sans demander d'attention micro.

Paragon et Glyphes

La progression Paragon suit quatre paliers, chacun calibré sur le niveau de glyphes accessible (1, 50, 100, 150). Les plateaux clés restent constants : Porte-guerrePorte-guerre, Rage de sangRage de sang, CarnageCarnage et Technique parfaiteTechnique parfaite. Ce qui bouge, c'est l'ordre d'ouverture et le glyphe central de chaque plateau.

Niveau 1 — Board Rush. On prioritise les plateaux dans l'ordre Start → Warbringer → Blood Rage → Carnage → Flawless Technique. Les glyphes PuissancePuissance, ExploitationExploitation, CandidatureCandidature et MobilisationMobilisation sont posés en rang 1 — l'objectif est de débloquer les noeuds rares en priorité, pas de monter les glyphes.

Niveau 50 — Midgame Swap. Première grosse réoptimisation. Le glyphe Start passe à DominationDomination qui scale avec le crowd control des cris. BroyageBroyage remplace Candidature sur Blood Rage, et ColèreColère arrive sur Flawless Technique pour amorcer les Affixes Supérieurs.

Niveau 100 — Board Optimization. Inversion de priorité : Flawless Technique passe avant Carnage pour exploiter ExploitationExploitation à 100/100 le plus vite possible. Tous les glyphes sont à 100, le build atteint son palier de scaling « propre ».

Niveau 150 — All Points. Setup final, tous les glyphes sont à 150/100 (overcap). À ce stade, le build cap effectivement les dégâts critiques accessibles via paragon, et le seul facteur limitant devient les Affixes Supérieurs sur les pièces d'équipement.

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