ENDGAME | PIT PUSH | SPEED FARM BARBARE
Présentation du Build
Rob2628 nous présente un retour en force d'un classique : le build Marteau des Anciens Barbare. Après trois semaines passées sur Tourbillon, il sort un setup HOTA qui rivalise par le fun et l'iconique du gameplay, tout en délivrant un DPS solide même à haut niveau. Sur les target dummies, il observe des chiffres entre 150 et 400 trillions de dégâts, et l'auteur affirme pouvoir clear T12 ainsi que les Fosses jusqu'au niveau 130 sans le moindre souci.
Le build proposé est un véritable « one-button smash » : on maintient ses cris, on garde Galvanisation actif, et le reste consiste à frapper. Aucun weapon swap nécessaire — contrairement aux setups hybrides Whirlwind+HOTA du passé, cette version est purement basée sur le Marteau, dopée par l'Aspect du sentier de la guerre au lieu de l'aspect canalisation. Rob insiste sur le côté semi-distance possible grâce à la rune Fisher, qui permet de smasher à plusieurs mètres des ennemis et de jouer en sécurité.
Trois variantes existent dans le planner : une version Immortal recommandée (la principale, basée sur Foi persistante et
Cœur fondu de Selig), une variante DPS Selig plus offensive, et un setup full DPS Resolve Stacker conçu pour le push extrême (Fosse 140+). C'est la première qui est détaillée ci-dessous — elle couvre 99% des besoins, garantit l'invincibilité et reste capable de cracher des centaines de trillions de dégâts.
Points Forts et Points Faibles
Points Forts
- Immortalité totale grâce au combo
Foi persistante +
Cœur fondu de Selig (400 vie suffisent, AFK possible sur les Boss)
- DPS massif : centaines de trillions de dégâts, clear T12 et Fosse 130 sans difficulté
- Play style iconique HOTA, intuitif et un seul bouton à matraquer après les cris
- Variante semi-distance avec la rune Fisher pour rester safe et freezer les packs à portée
- Synergie totale avec le set Berserk : les cris alimentent Crucible, et le Marteau bénéficie de la même expertise pole arm
Points Faibles
- Blizzard a oublié de rendre les deux torses HOTA compatibles avec le
Talisman du seigneur banni, on est forcé sur Le Cœur implacable
- Légèrement plus lent que Tourbillon en farm pur (Rob admet préférer Whirlwind pour ce critère)
- Call of the Ancients possède une animation de cast — Rob lui préfère Wrath of the Berserker
- Sanctifications difficiles à farmer pour pousser au-delà de la Fosse 130
Équipement Recommandé
Table de Loot
Le cœur du setup Immortal repose sur six pièces clés. Héritier de perdition apporte un boost massif de chance de critique — Rob recommande de viser au moins 90% pour rentabiliser le multiplicateur. Le Cœur implacable est le torse central : il drop chez la Bête des Glaces (facilement farmable dans les Donjons Cauchemardesques) et applique un debuff cumulable jusqu'à 3 fois pour 90% de dégâts supplémentaires, ce qui en fait un meilleur choix que
Mantelet de Fureur de la montagne (qui nécessite des tremblements de terre, désormais difficiles à trigger sans les runes de tech).
Côté défense, Foi persistante combiné à
Cœur fondu de Selig ouvre l'immortalité totale dès qu'on atteint les seuils standard (400 vie, 500 fury). Sur l'anneau,
Anneau du ciel sans étoiles reste un pilier de tout build Barbare. L'amulette est
Talisman du seigneur banni, indispensable pour générer les charges d'Accablement (Overpower) qui alimentent toute la mécanique de dégâts.
Pour les armes, l'expertise reste sur l'arme d'hast (pole arm) car HOTA fonctionne avec n'importe quelle arme à deux mains. Chef-d'œuvre de Ramaladni apporte ses stacks d'Accablement, et l'
Aspect de funambule (Edge Master) est posé sur le mace pour la régen Fury. Pour les pantalons, on garde le même socle que sur le build Tourbillon —
Aspect de force céleste permet de porter l'arme à deux mains comme une arme à une main, condition sine qua non de l'expertise pole arm.
Les deux variantes alternatives (DPS Selig et Full DPS Resolve Stacker) sont visibles dans la grille ci-dessus : la première reste presque indestructible mais troque Foi persistante contre
Talisman du seigneur banni et
Aspect de funambule ; la seconde abandonne Cœur fondu au profit d'un setup full stacker conçu pour les Fosses 140+. Pour 99% des joueurs, la version Immortal présentée ici suffit largement.
Sceau Horadrique S13
Le Sceau Horadrique de la Saison 13 vient compléter la panoplie. Les charms sélectionnés pour ce setup amplifient la régen de Fury et la génération d'Accablement, tout en renforçant la résistance brute. Le talisman s'intègre parfaitement avec le Talisman du seigneur banni dans le Cube : les deux pièces se renforcent mutuellement et alimentent la boucle Accablement → Marteau des Anciens. Reportez-vous au viewer ci-dessous pour la configuration exacte du sceau et le placement détaillé de chaque charm.
Conseils de Gameplay
La rotation est volontairement simple. Avant un engagement, on enchaîne les trois cris — Cri de ralliement,
Cri provocateur,
Cri de guerre — puis on active
Galvanisation pour la couche de bouclier. Ensuite, c'est un build « one button » : on smash
Marteau des Anciens et on laisse Berserkering tourner.
Courroux du berserker est l'ultimate recommandé car il dure désormais 16 secondes (après le dernier patch) et amplifie la régen Fury.
Appel des Anciens reste une alternative valide pour le push extrême (plus de dégâts mais animation de cast longue).
Sur les Boss et les Boss de fin, vous pouvez littéralement aller AFK : les seuils 400 vie / 500 Fury garantissent l'invincibilité, et le Marteau continue à hit pour 400 trillions tout seul. Pour le farm général, Rob recommande de jouer la rune Fisher sur HOTA — cela transforme le skill en attaque semi-distance, ce qui permet de freeze les packs avec la rune Ful, de teleport via la rune de Bac, et de rester en sécurité même dans les Fosses chargées. La rune Quake reste viable pour ceux qui préfèrent le full mêlée, mais elle perd un peu de DPS et oblige à face-tank.
Pour les cris, choisissez les runes selon votre objectif : la rune de Feu sur Cri provocateur ajoute 20% de dégâts (idéal en version Immortal), tandis que la rune Bal apporte plus de toughness pour les builds qui se passent de Foi persistante. Si vous visez la Fosse 140+, l'
Aspect de rage infinie reste un must, et un anneau dédié à la chance de coup de chance peut remplacer l'
Anneau du ciel sans étoiles pour amplifier les dégâts sur cibles statiques (Sigil de Subversion, Boss).
Arbre des Talents
L'arbre est volontairement compact. On max Marteau des Anciens, on prend les passifs d'Accablement (Size Matters et le multiplicateur 20x) au lieu de scaler la chance de critique sur l'arbre (elle est déjà gérée par les pièces). La section Basique reste vide : pas besoin de générateur, Berserkering et les cris alimentent la Fury. Les trois cris + Galvanisation forment la base défensive, et l'ultimate au choix entre Courroux du berserker (recommandé) et Appel des Anciens.
Mercenaire S13
Le mercenaire engagé sur ce build est Subo, qui sert principalement de support utilitaire. Son skill Piège câblé apporte du contrôle de foule sur les packs, ce qui dégage de la pression sur le Barbare pendant qu'il smash. La synergie reste discrète mais utile en Fosse haute, où freeze et entrave permettent de gagner les fenêtres de cast pour les cris et l'ultimate. Le slot de renfort peut être ajusté selon le contenu, mais Subo couvre déjà la majorité des situations.
Paragon
Cinq plateaux structurent la progression Paragon. On démarre sur le plateau de base avec le glyphe Exploitation pour le multiplicateur Vulnérable. On enchaîne sur Carnage avec le glyphe Puissance, puis Blood Rage avec
Candidature. Le plateau Warbringer accueille
Colère pour booster Courroux du berserker. Le dernier plateau est Flawless Technique avec
Domination : Rob a choisi celui-là plutôt que la version classique car HOTA n'oblige aucun weapon swap (l'arme reste le mace), donc Flawless Technique débloque 5% de crit chance bonus gratuits — précieux tant que l'équipement n'est pas full sanctifié. Aux alentours de 90% crit chance hors paragon, on atteint les 95% effectifs.
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