ENDGAME | PIT PUSH WARLOCK
Présentation du Build
Le Minion Warlock Endgame, conçu par @MacroBioBoi sur Maxroll, est l'un des builds les plus complets de la Saison 13 pour le Démoniste. Son moteur principal est Bombardement : chaque lancer projette huit démons mineurs sur les ennemis, chacun d'eux finissant sacrifié au service de votre puissance. La lame de la vue embrasée décuple cette mécanique en faisant exploser chaque démon mineur tué pour quatre fois les dégâts de Bombardement, portant son multiplicateur à plus de 120% supplémentaires.
La particularité du build réside dans la densité de démons supérieurs simultanés : deux Ae'grom's Schism Aegrom, un Hell Worm via Sceau d'invocations, un Brute via Saccage, et autant de Tortured Wretch que vous pouvez invoquer via Commandement des Déchus dans la version endgame. Le set Horazon's Chains en 5 pièces transforme ce flot de démons en multiplicateur massif : chaque démon supérieur actif octroie +30% de dégâts multiplicatifs via le bonus 2-pc, et le bonus 5-pc déclenche TOUS les démons des Soul Shards simultanément pendant 10 secondes avec ×3 dégâts totaux.
Le build est également quasi-invincible en endgame : Sombre geôle s'auto-déclenche via The Pridwen pour une réduction de dégâts permanente de 30%, le Soul Shard Sacrificial Fragment rend le personnage impassable à chaque fois qu'il serait crowd-controlé (un démon mineur meurt à la place), et les Misérable supplicié multiples absorbent chacun jusqu'à 30% de votre vie maximale avant d'exploser. MacroBioBoi confirme qu'il farm confortablement le Tier 10 et s'attaque aux Fosses 5 à 10 niveaux au-dessus.
Points Forts et Points Faibles
Points Forts
- Survie quasi unkillable grâce aux Misérable supplicié multiples, au Soul Shard Sacrificial Fragment (impassable permanent) et à la réduction de dégâts de Sombre geôle
- Multiplicateur de dégâts colossal via le set Horazon's Chains 5-pc : jusqu'à ×8 démons supérieurs actifs simultanément = +240% dégâts multiplicatifs ou plus
- Rotation fluide et confortable : Bombardement auto-casté par le Hell Worm, ressources infinies grâce au Soul Shard Legion, impassabilité permanente
- Excellent en farm open-world et Fosses, progress confortable jusqu'au Tier 10 et au-delà sans difficulté de survie
- Progression naturelle du leveling à l'endgame avec les mêmes mécaniques de base, sans rupture de gameplay
Points Faibles
- Pas le build le plus rapide en vitesse de déplacement pur : dépendance aux 2 charges de Pas du néant pour la mobilité burst
- La version "sweaty" endgame avec Misérable supplicié requiert une gestion active des invocations et un niveau de critiques suffisant (50% chance de coup critique obligatoire)
- Dépendant du set Horazon's Chains pour atteindre le plein potentiel : le build n'est vraiment optimal qu'avec le bonus 5-pc complet
Équipement Recommandé
Table de Loot
La pièce maîtresse de l'endgame est le casque mythique Héritier de perdition, qui amplifie directement les mécaniques de démons du build et s'impose comme un must-have absolu une fois votre set 5-pc acquis. Dès le Midgame, il est remplacé par la
Couronne du Tueur de divinités pour sécuriser vos premières sessions de Fosse.
Le plastron Ae'grom's Schism est indispensable : il double votre invocation d'Aegrom, ce qui signifie deux démons supérieurs supplémentaires en permanence, soit +60% de dégâts multiplicatifs rien que pour ce slot. Avec le bonus 5-pc Horazon's Chains, ce doublement se traduit aussi par une charge d'activation supplémentaire.
Les jambières Liens d'attrition activent Sombre geôle en permanence de façon passive : combinées à The Pridwen (bouclier off-hand qui lance Sombre geôle automatiquement), vous obtenez 30% de réduction de dégâts sans jamais placer Sombre geôle sur votre barre de sorts. Vous bénéficiez toutefois de tous les bonus de l'arbre de compétences associés à ce skill.
L'arme principale La lame de la vue embrasée est le deuxième pilier DPS : chaque démon mineur tué explose pour ×4 les dégâts de Bombardement, et Bombardement lui-même gagne jusqu'à +120% de dégâts. Avec les huit démons mineurs générés par chaque cast de Bombardement, l'effet se déclenche massivement à chaque rotation.
L'ensemble du set Horazon's Chains en 5 pièces est l'objectif absolu du build : le bonus 2-pc octroie +30% multiplicatifs par démon supérieur actif, et le bonus 5-pc déclenche simultanément TOUS les démons Soul Shard avec ×3 dégâts totaux pendant 10 secondes. Les Affixes Supérieurs endgame prioritaires sont les rangs supplémentaires de Bombardement Core Warlock (gants) et la chance de coup critique (anneaux).
Sceau Horadrique S13
Le set Horazon's Chains se compose de cinq charms nommés Phoba, Fer, Mlor, Linta et Beru. Réunir ces cinq pièces dans votre Sceau Horadrique est la condition sine qua non pour débloquer le bonus 5-pc qui transforme le build : TOUS vos démons Soul Shard apparaissent simultanément et vous infligez ×3 dégâts pendant 10 secondes après chaque activation d'un Soul Shard skill. Ce burst de démons combiné à vos démons supérieurs déjà actifs (Aegrom double, Hell Worm, Brute, Misérable supplicié) crée les fenêtres de dégâts les plus destructrices du build.
Le slot unique du Sceau accueille Seed of Horazon, le charm unique qui renforce directement votre kit : vos skills de Démonologie gagnent des dégâts supplémentaires en fonction de votre Fureur accumulée, et une réduction des dégâts subis en fonction de votre Dominance. Comme vous générrez constamment de la Dominance grâce au Soul Shard Legion (casts gratuits de démons supérieurs), Seed of Horazon contribue autant à votre survie qu'à votre puissance offensive. Le sceau légendaire "Havoc Lash / of Glory" complète le tout en ajoutant un modificateur de dégâts passif.
Variantes du Build
Le build se déroule naturellement en quatre phases. En Leveling, vous posez les fondations avec Bombardement et Commandement des Déchus pour prendre en main les mécaniques des démons mineurs. La version Starter introduit Sceau d'invocations pour le Hell Worm, Saccage pour le Brute, Pas du néant pour la mobilité et Démon d'Abaddon comme démon supérieur principal. Le bon équilibre entre offensif et défensif permet d'accéder au Tier 7-8 sans trop de pression.
En Midgame, l'acquisition de La lame de la vue embrasée, Ae'grom's Schism et Liens d'attrition change radicalement le profil du build : vous perdez Démon d'Abaddon au profit de Commandement des Déchus maxé, et le double Aegrom commence à produire ses effets multiplicatifs. Le Midgame cible le Tier 9-10 et la Fosse.
La version Endgame normale (farming T10) conserve Commandement des Déchus sur la barre et ajoute le casque mythique Héritier de perdition avec le set complet Horazon's Chains 5-pc. La version "sweaty" (push Fosse T10+ et Boss) remplace Commandement des Déchus standard par une variante axée Misérable supplicié : ces démons absorbent chacun 30% de votre vie max avant d'exploser et de vous fortifier, et avec plusieurs actifs simultanément, vous devenez quasi indestructible face aux Boss comme le Titan Sylvestre.
Conseils de Gameplay
Rotation de base : ouvrez avec Saccage pour invoquer votre Brute et déclencher la génération de Fureur sur vos démons mineurs. Enchaînez avec Sceau d'invocations pour faire apparaître le Hell Worm immédiatement (grâce à l'upgrade Summon Hellwyrm). Spammez Bombardement : chaque cast projette huit démons mineurs qui gonflent votre compteur de morts, et votre Hell Worm cast son propre Bombardement en miroir, doublant votre DPS de base. Re-castez
Saccage dès qu'il est disponible pour maintenir la génération de Fureur active (fenêtre de 5 secondes).
Ressources : ne vous inquiétez pas de votre Dominance. Le Soul Shard Legion permet d'obtenir des casts gratuits de démons supérieurs tous les 200 morts de démons — avec l'avalanche de démons mineurs générés par Bombardement, ce trigger arrive constamment. Vous pouvez dépenser votre Dominance librement sans craindre la panne de ressources. La Fureur est également automatisée dès que Saccage est actif.
Mobilité et survie : gardez les 2 charges de Pas du néant pour les phases où vous devez vous repositionner rapidement ou éviter un mécanisme de Boss. En dehors de ça, restez immobile et farmez : le build est suffisamment tankif pour face-tanker la majorité des attaques sans esquive. En version endgame sweaty, invoquez autant de Misérable supplicié que possible avant d'entrer au contact d'un Boss : il n'y a pas de limite au nombre simultané, et chacun absorbe 30% de votre vie max avant d'exploser en fortifiant votre personnage. Face au Beast in the Ice ou à n'importe quel Boss T10, la pile de Misérable supplicié vous rend virtuellement invulnérable.
Fenêtre 5-pc : dès que vous activez un Soul Shard skill, profitez de la fenêtre de 10 secondes ×3 dégâts pour maximiser les casts de Bombardement. Synchronisez l'activation du Soul Shard avec les packs denses pour que l'explosion de démons profite du multiplicateur pendant toute sa durée. Le Seed of Horazon dans votre charm unique renforce cette fenêtre en ajoutant des dégâts de Démonologie proportionnels à votre Fureur accumulée.
Arbre des Talents
Mercenaire
Varyana est la mercenaire principale du build. Ses skills Déchirure et
Envie sanguinaire la positionnent comme une source de DPS auxiliaire efficace qui s'intègre parfaitement dans le chaos des démons :
Déchirure lacère les ennemis groupés pendant que
Envie sanguinaire lui confère une montée en puissance progressive au fil des morts — un environnement que votre armée de démons garantit en permanence. Varyana contribue également à maintenir la pression sur les Boss grâce à ses attaques à cadence élevée.
Raheir est sélectionné en renfort pour sa robustesse défensive exceptionnelle. Son rôle est de servir de tank auxiliaire et de générateur de fortification dans les phases Starter et Midgame où vos Misérable supplicié ne sont pas encore disponibles en grand nombre. Sa synergie avec un build minion est naturelle : pendant que vos démons drainent l'attention des élites, Raheir intercepte les dégâts résiduels et garantit votre survie dans les Fosses moyennes.
Paragon et Glyphes
Le build endgame utilise cinq plateaux Paragon, chacun optimisé autour d'un glyphe à niveau 150 :
Le Starter Board accueille le glyphe Élimination, qui amplifie les dégâts contre les ennemis à vie réduite. Dans un environnement de farm T10 où vos démons achèvent constamment des cibles,
Élimination se déclenche en quasi-permanence et constitue un multiplicateur passif très solide pour le Démoniste.
Le plateau Dominion est associé au glyphe Libération, qui renforce les synergies liées à la Dominance. Comme le build génère et dépense de la Dominance en continu via ses démons supérieurs, Libération profite pleinement de ce flux constant.
Le plateau Demonic Spicules embarque le glyphe Démonologue, dédié aux builds de Démonologie. Il amplifie directement les dégâts de Bombardement et des skills de Démonologie lorsque des démons sont actifs — soit 100% du temps en Endgame.
Le plateau Ritualism utilise Vision surnaturelle, qui améliore la vision et les capacités de ciblage des compétences démoniaques. En Endgame avec de nombreuses cibles simultanées, ce glyphe optimise la dispersion des dégâts de Bombardement et des explosions de démons mineurs.
Enfin, le plateau Fathomless est paré du glyphe Consommation, qui tire parti des morts de démons et de la consommation de ressources. Avec des centaines de démons mineurs sacrifiés par session,
Consommation transforme ce rythme de morts incessant en un multiplicateur de dégâts passif considérable. Tous ces glyphes atteignent leur plein potentiel au niveau 150, ce qui représente l'objectif paragon de long terme du build.
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