ENDGAME | PIT PUSH WARLOCK
Présentation du Build
Le build Fracture infernale Démoniste version Abysse est présenté par @NickTew comme l'un des builds les plus puissants de la Saison 13. La mécanique centrale repose sur la synergie entre le Fragment de l'abîme et les charges de maléfices : le fragment cumule jusqu'à 4 charges, puis déclenche une explosion qui rejoue 50 % des dégâts infligés lors des 4 dernières secondes. En parallèle, le Fragment de ritualiste multiplie les dégâts des compétences occultes pour chaque stack d'Accablement actif — et avec un nœud spécifique de l'arbre, 4 charges ou plus déclenchent une frappe de maléfice supplémentaire à chaque activation.
La Pierre d'Hemat combinée à Commandement des Déchus génère 16 charges d'Accablement. Le Talisman du seigneur banni convertit ces charges en 192 % de dégâts supplémentaires (12 % par stack). L'Aspect de calamité apporte 20 % de chance de critique par stack de maléfice, atteignant instantanément le plafond de 80 %. Ce combo génère des dégâts colossaux sur les Boss en quelques secondes à peine.
La variante Abysse est recommandée par rapport à la variante Hellfire car le Fragment de l'abîme offre une puissance de dégâts supérieure sur les Boss. En quête de vitesse de farm, une configuration alternative avec échange d'amulette est également possible.
Points Forts et Points Faibles
Points Forts
- Dégâts Boss absolument délirants, parmi les plus élevés de la Saison 13
- Mécanique de l'écho à 50 % — les 4 dernières secondes de dégâts sont rejouées
- 192 % de dégâts via le
Talisman du seigneur banni avec 16 charges d'Accablement
- Plafond de 80 % de coup critique atteint instantanément grâce à l'Aspect de calamité
- Démons à 5 pièces qui s'invoquent automatiquement et appliquent Vulnérable
- Grande résistance et réduction de dégâts grâce à la
Puissance de Tyraël
Points Faibles
- Nécessite plusieurs objets mythiques, donc coûteux à équiper intégralement
- Rotation précise requise pour maximiser les charges avant de lâcher l'écho
- La
Puissance de Tyraël peut se remplacer par d'autres pièces si manquante
- Les
Chausses du monde en déclin demandent un affixe spécifique
Équipement Recommandé
Table de Loot
L'ensemble des pièces prioritaires est détaillé ci-dessous. Les objets mythiques forment le cœur du build et ne sont pas remplaçables en endgame optimal ; les uniques apportent des mécaniques essentielles.
Casque — Héritier de perdition
Objet mythique incontournable. Il est conseillé de le forger avec la vie maximale en priorité. C'est la pièce qui définit le plafond de puissance du build.
Torse — Puissance de Tyraël
Offre d'immenses résistances et une réduction de dégâts substantielle. Si vous ne possédez pas encore cet objet mythique, vous pouvez utiliser un torse ordinaire avec l'Aspect de coagulation à la place, en attendant de l'obtenir.
Bottes — Chausses du monde en déclin
Ces bottes uniques débloquent Pas du néant dans votre barre de compétences. Elles sont utilisables uniquement si vous avez le nombre maximum de charges d'esquive, ou si vous possédez l'affixe qui réduit le temps de recharge de l'esquive lors des attaques — sans quoi leur usage est déconseillé.
Amulette — Talisman du seigneur banni
Pièce centrale du build : elle apporte 12 % de dégâts supplémentaires par stack d'Accablement, soit 192 % au total avec 16 charges. L'affixe à rechercher en trempe prioritaire est « dégâts par stack d'Accablement » sur les gants et la bague. En mode farm rapide, cette amulette peut être échangée contre une amulette à rampage/saut.
Amulette alternative — Pierre d'Hemat
La Pierre d'Hemat multiplie les charges d'Accablement générés par Commandement des Déchus, atteignant 16 charges. Ces deux amulettes ne peuvent être portées simultanément — la Talisman du seigneur banni est l'amulette principale pour l'endgame, mais la Pierre d'Hemat est mentionnée dans la barre de compétences comme mécanisme de génération de charges.
Arme — Aiguille de Tathamet
Cette arme unique génère des flaques de Fracture infernale supplémentaires au 3e lancer, apportant des dégâts gratuits sans effort supplémentaire. Elle n'est pas indispensable mais reste un gain de dégâts non négligeable.
Bague — Anneau du ciel sans étoiles
Bague mythique qui apporte une chance de coup critique supplémentaire, venant compléter le plafond de 80 % déjà atteint via l'Aspect de calamité.
Aspects recommandés
Pour les emplacements restants, les aspects prioritaires sont : l'Aspect de calamité (20 % de chance critique par stack de maléfice), l'Aspect de coagulation (torse si sans Tyraël), l'Aspect d’accélération, l'
Aspect de force céleste, l'
Aspect de revers mobilisateur, l'
Aspect de mastodonte, l'
Aspect de funambule, l'Aspect périlleux, l'Aspect écrasant, l'
Aspect de toute-puissance et l'
Aspect d’arrogance.
Affixes et trempes prioritaires
Les statistiques à rechercher sur vos pièces d'équipement sont les dégâts multiples critiques, les dégâts multiples vulnérables, les dégâts multiples d'Ombre et la Volonté. En trempe, ciblez « dégâts par stack d'Accablement » sur les gants et la bague, « chance de critique » sur les armes, et « vie maximale » sur l'amulette.
Sceau Horadrique S13
Conseils de Gameplay
La barre de compétences du build se compose de six emplacements, tous dictés par des mécaniques précises. L'ordre de rotation est déterminant pour maximiser les charges avant de déclencher l'écho du Fragment de l'abîme.
Barre de compétences et rotation
- Fracture infernale — Compétence principale. Elle génère les maléfices et forme la base de tous les dégâts du build. L'
Aiguille de Tathamet crée des flaques supplémentaires au 3e lancer.
- Commandement des Déchus — Génère les charges d'Accablement via la Pierre d'Hemat. Deux variantes existent : boucliers de chair (pour tuer sans se préoccuper) ou Bombardement (le choix personnel de NickTew pour plus de dégâts). L'ensemble des démons en 5 pièces s'invoque automatiquement lorsque vous déclenchez le Fragment d'âme correspondant, et ces démons appliquent Vulnérable sur les cibles.
- Sombre geôle — Maintenue en permanence grâce au runeword Pred. Elle immobilise les ennemis, facilitant le positionnement et la survie.
- Pas du néant — Débloqué par les
Chausses du monde en déclin. Mobilité essentielle dans le build.
- Sceau d'invocations — Soutient l'invocation des démons et la génération de ressources.
- Apocalypse — Optionnelle mais fortement recommandée. Le nœud Annihilation dans l'arbre des talents double les dégâts d'Apocalypse, ce qui en fait un multiplicateur de dégâts gratuit avec un temps de recharge gérable.
Variante alternative — Chaînes d'ombre
Il est possible d'inclure Chaînes d'ombre dans le build en échangeant uniquement l'arme principale. Cette variante ne nécessite aucun autre changement d'équipement.
Runes
Le build utilise le runeword Cur + Q pour maintenir un bouclier permanent grâce à une génération constante de barrière. Le runeword Pred assure la maintenance automatique de Sombre geôle.
Arbre des Talents
Mercenaire S13
Le mercenaire recommandé est Raheir, avec sa compétence Frappe au sol. Il apporte une réduction de dégâts et une armure supplémentaires qui améliorent la survie en endgame. NickTew précise que le gameplay visible dans la vidéo utilise Varyana, mais que Raheir reste le choix optimal pour ce build grâce à ses bonus défensifs.
Paragon et Glyphes
L'arbre Paragon du build s'articule autour de quatre tableaux principaux, optimisés pour maximiser les dégâts et la génération de charges.
Tableaux Paragon recommandés
- Insondable — Tableau de départ. Optimisé pour la génération de maléfices et les dégâts de base.
- Libération — Apporte des bonus offensifs complémentaires au cœur du build.
- Chaos — Renforce les dégâts des compétences occultes et de l'Abysse.
- Possession — Tableau principal pour l'endgame avec set mythique. Si vous ne disposez pas encore du sceau mythique, il est possible de le remplacer par le tableau Ritualisme.
Glyphes
Colère — Multiplie les dégâts en exploitant les charges d'Accablement accumulés.
Destruction — Renforce les dégâts critiques.
- Renforcement — Bonus offensif généraux sur les compétences actives du Démoniste.
- Maléfice supérieur — Spécifique à la boucle de maléfices du build, il amplifie l'efficacité des charges de maléfices.
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