ENDGAME | PIT PUSH | SPEED FARM WARLOCK
Présentation du Build
Le Lunatic Démoniste signé @wudijo est sans doute le build le plus abouti de la Saison 13 sur cette classe. Construit autour de Commandement des Déchus comme attaque principale et de Rampage pour la mobilité, il combine une armée permanente de démons, une transformation explosive en lunatique et une survie quasi infinie grâce aux Misérable supplicié. Le résultat est une machine qui pousse confortablement la Fosse 130, qui a permis de finir le Boss T121 en moins de 9 minutes en hardcore rank 1, et qui reste accessible avec un équipement modeste.
L'idée du build est d'enchaîner les sauts via Rampage en spammant Commandement des Déchus sur le clic droit, tout en posant régulièrement Sceau d'invocations et Misérable supplicié pour absorber les dégâts. Métamorphose sert de burst défensif et offensif à utiliser dès qu'il sort de cooldown, et Sombre geôle couvre les phases statiques contre les Boss. Le tout repose sur la Fragment d'Âme Legion couplé au Sacrificial Fragment pour rester insensible aux contrôles et caper la vitesse d'attaque.
Points Forts et Points Faibles
Points Forts
- Survie monstrueuse : près de 6 millions de robustesse passive et soin permanent via les Misérable supplicié.
- Mobilité folle : 280% de vitesse de déplacement en forme lunatique, plusieurs sauts Rampage à la chaîne.
- Gameplay simple : on tient le clic droit, on relance ses cooldowns, on fonce.
- Insensible aux contrôles en permanence grâce au Sacrificial Fragment.
- Démarre fort avec un équipement modeste : les trois uniques clés tombent du même Boss.
Points Faibles
- Burst monocible un peu en retrait sans le sceau adapté pour les Boss T12.
- Ne tire aucun bénéfice supplémentaire des Mythiques classiques (build basé sur les uniques spécifiques).
- Pas un vrai build de chickens à la Witch Doctor : les petits lunatiques générés à l'évade ne nettoient que les packs trash.
Équipement Recommandé
Table de Loot
Le casque Cage of Madness est l'âme du build : il offre un multiplicateur gigantesque sur Commandement des Déchus et déclenche la transformation en lunatique à l'évade. Inutile de chercher mieux ailleurs, ce casque écrase tous les autres choix endgame, y compris l'Heir of Perdition mythique. En starter, un simple heaume légendaire avec l'Aspect de la malveillance fait parfaitement le job en attendant.
Les Paingorger's Gauntlets sont la pièce parfaite pour un build basé sur l'attaque de base : la quasi-totalité des dégâts proviennent de l'explosion du gros lunatique central, et ces gants la propagent partout. L'amulette Seed of Horazon sert à empiler du maximum de ressource pour scaler les dégâts via le set Horazon. Wudijo précise qu'aucun mythique n'est réellement nécessaire : le mythique présent dans son build est purement opportuniste.
Le reste de l'équipement est rempli de pièces légendaires défensives. Sur le torse, l'Aspect de toute-puissance couplé à un Plastron légendaire apporte des stats de survie cruciales. Les jambières utilisent l'
Aspect de force céleste pour booster la rotation, tandis que les bottes s'appuient sur l'
Aspect d’arpenteur spectral. Sur les anneaux, on alterne
Aspect du crépuscule et
Aspect de funambule pour la vitesse d'attaque, qui atteint le cap grâce au combo aspirate Moonrise + cast speed du Soul Shard. L'arme légendaire (
Lame démoniaque) reçoit l'Hellbent Commander Aspect pour amplifier toute l'armée de démons.
Côté stats, on cherche systématiquement Vie · Volonté · Armure pour le défensif et Dégâts physiques · Dégâts vulnérables · Vitesse d'attaque pour l'offensif. Ce n'est pas un build crit, donc inutile de courir après la chance de coup critique. Les Affixes Supérieurs prioritaires sont visibles dans la grille interactive ci-dessus, slot par slot.
Sceau Horadrique S13
Le talisman du build s'articule autour du set Rituel des Sans-Nom 5/5 (Phoba, Fer, Mlor, Linta, Beru) complété par le charme unique Endurant Faith. Si vous obtenez le Sceau de l’esprit de diamant, vous débloquez la combo signature : Horazon 5-piece + Right of the Nameless 3-piece, qui transforme chaque Sceau d'invocations en buff actif. Pour les Boss T12 monocible, swap rapide vers Rasputin's Dirk à la place d'un charme du set : on gagne facilement 5 secondes sur des kills déjà rapides (~10 secondes sans, ~15 avec Godslayer Crown). En endgame, le Godslayer Crown est la meilleure couronne pour ce build.
Conseils de Gameplay
La rotation est volontairement minimaliste : on maintient le clic droit pour spammer Commandement des Déchus, on saute de pack en pack avec Rampage, et on déclenche Métamorphose dès qu'il revient. La Dominance se charge naturellement grâce à l'upgrade Sight de Commandement des Déchus qui octroie un point tous les 15 hits — en grosse densité, la jauge monte par paliers très rapidement, surtout en chaînant les sauts.
La survie repose entièrement sur les Misérable supplicié : on en pose jusqu'à quatre simultanément, chacun absorbe 30% de la vie reçue, et leur mort fortifie massivement le personnage. L'upgrade Punching Bag rend la mécanique presque automatique, et combinée avec Sceau d'invocations, leur durée devient quasi infinie tant qu'ils ne prennent pas trop de dégâts. Pas besoin de Vie au coup : la vie reste statique sur l'écran 95% du temps.
L'évade joue un rôle central : elle consomme la Cage of Madness et déclenche la transformation en lunatique. Pendant cette forme, on bénéficie de 60% de vitesse de déplacement supplémentaire (qui passe au-dessus du cap 200%), du statut insensible aux contrôles + immobilisable, et on génère des petits lunatiques qui mitraillent autour. Couplée à Ghost Walker, on traverse littéralement les donjons à 280% de vitesse. Une Fosse 100 se boucle en 90 secondes en mode rush avec ce setup.
Pour les Runes, le combo Igni + Sé placé dans le casque fait apparaître des loups à chaque skill non-Command Fallen : ils appliquent vulnérable et immobilisent la cible — le stagger Boss devient bien plus rapide. Le second combo Nagu + Prit invoque un anneau de Sombre geôle autour de soi : faiblesse, réduction de dégâts, ralentissement et fortification, le tout en pack-and-play. Le worm infernal spawné par Sceau d'invocations via l'upgrade Summon Hellwyrm est la cerise sur le gâteau : il tire ses propres lunatiques qui héritent de tous nos multiplicateurs (Paingorger's Gauntlets compris) et peuvent dépasser nos dégâts directs en monocible.
Arbre des Talents
Mercenaire S13
Le mercenaire engagé est Raheir avec sa Bastion et sa
Frappe au sol : un choix purement défensif qui complète parfaitement la philosophie tank-mobile du build. Quatre passifs alloués maximisent l'absorption de dégâts et le contrôle de zone — un vrai bouclier humain qui couvre les rares moments où la rotation laisse passer un coup.
En renfort, Aldkin apporte un soutien dégâts/contrôle additionnel sans avoir à interrompre la rotation principale. Cette combinaison fonctionne sur les trois étapes du build (Starter, Midgame, Endgame), aucun changement de mercenaire n'est nécessaire en progressant.
Paragon
Le Paragon emprunte cinq plateaux dans cet ordre : Starter Board → Fathomless → Demonic Spicules → Dominion → Greater Hex. Les glyphes endgame culminent toutes au rang 100 : Carapace d'ichor sur le starter, Aura de mort sur Fathomless, Démonologue sur Demonic Spicules, Élimination sur Dominion, et Vision surnaturelle sur Greater Hex. Wudijo a démontré que ce build reste fonctionnel même en retirant deux nœuds légendaires sur le Paragon — preuve qu'il ne dépend pas d'un setup parfait pour briller.
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