ENDGAME | PIT PUSH DRUIDE
Présentation du Build
Cette Saison 13 « Lord of Hatred » a vu émerger une variante Druide redoutable qui pulvérise les pics de difficulté les plus extrêmes du jeu : 454 trillions de dégâts par seconde et un PIT 140 bouclé en 9 minutes 35 secondes. La vidéo de @NeverMind met en avant la version Explosion de pierres, propulsée par une nouvelle synergie avec l'unique Berú de la Vieille Montagne qui transforme chaque éclat de pierre en frappe orbitale.
Le build s'articule autour de trois compagnons spirituels alloués au maximum — Loups,
Corbeaux et
Lierre empoisonné — et utilise
Explosion de pierres comme déclencheur principal pour faire tomber des projectiles massifs depuis le ciel. Trois variantes sont proposées par l'auteur : WOLFS OG Version (la version originale axée sur la meute),
Explosion de pierres (la version push focus Boss et donjons de fosse) et WOLFS Push Version (un hybride pour les très hauts niveaux). Le grand changement de cette saison vient de l'item Berú de la Vieille Montagne, déniché par DMC, qui propulse
Explosion de pierres au sommet du méta Druide.
L'objectif de cet article est de présenter clairement le package complet : équipement endgame, talents alloués, glyphes paragon, choix de mercenaire et synergies du Sceau Horadrique de la saison.
Points Forts et Points Faibles
✅ Points Forts
- Dégâts Boss du tier S confirmés (PIT 140 sub-10 min)
- Trois variantes adaptées au speed farm, à la meute et au Boss push
- Synergie remarquable entre Companions et Berú de la Vieille Montagne
- Défense très solide grâce à
Armure cyclonique et
Rempart de terre
- Immunité aux contrôles via
Rage du grizzly
- Tooltip dégâts massif renforcé par
Héritier de perdition
❌ Points Faibles
- Setup endgame très coûteux : casque mythic + nombreux uniques S13
- Variante
Explosion de pierres dépend totalement de Berú de la Vieille Montagne
- Courbe d'apprentissage exigeante pour gérer Companions + rotation
Explosion de pierres
- Visibilité parfois encombrée par les compagnons à l'écran
Équipement Recommandé
Table de Loot
L'équipement est construit autour d'un casque mythic et de plusieurs uniques saisonniers exclusifs à la Saison 13. La Héritier de perdition (
Héritier de perdition) reste l'option dominante au casque : elle multiplie les dégâts tout en améliorant Companions, et accueille les runes Nagu et Ceh pour un boost de proc supplémentaire.
Le slot torse est dédié à un Aspect de toxines incapacitantes sur la variante WOLFS OG, qui transforme chaque attaque de Lierre empoisonné en source de dégâts massifs. Sur les versions Explosion de pierres et Push, on bascule sur Aspect of Selfishness (
Aspect de maîtrise de soi) pour gonfler la valeur des bonus de Volonté investis. Les gants accueillent quant à eux Aspect de capitaine des troupes qui amplifie directement les dégâts de tous les compagnons — Loups, Corbeaux et Lierre empoisonné inclus.
Aux Jambières,
Compagnon de l’orage est l'unique pivot : il convertit la formule de dégâts des Companions en dégâts de foudre et ouvre la fenêtre de scaling avec Aspect of Resuscitation (
Aspect de réanimation) à l'amulette. Les bottes
Pas vacillant apportent la mobilité essentielle pour repositionner pendant les longues phases Boss : elles réduisent le cooldown d'esquive grâce à l'affixe « Attacks Reduce Evade's Cooldown ».
Les anneaux mixent l'unique Accord des contrées sauvages (qui boost les bonus de la voie sauvage et stack Volonté), et un anneau légendaire portant l'Aspect of the Riders (Aspect de cavalcade). L'arme principale est légendaire avec l'Aspect of the Shepherd (
Aspect du berger) : cet aspect démultiplie les Companions actifs et conditionne tout le scaling du build. On glissera deux topazes pour maxer les dégâts par seconde.
Côté Sceaux supérieurs, l'auteur privilégie les multiplicateurs Volonté, Critical Strike Dégâts Multiplier, Lightning Dégâts Multiplier et Vulnerable Dégâts Multiplier selon la variante. La grille interactive ci-dessus détaille le rolling précis de chaque pièce, slot par slot, pour chaque step.
Sceau Horadrique S13
Conseils de Gameplay
La rotation Explosion de pierres commence systématiquement par les buffs défensifs :
Armure cyclonique en premier pour générer la barrière et le boost de résistance, suivi de
Rempart de terre pour empiler la barrière secondaire. Une fois ces deux protections actives, déclenchez
Rage du grizzly : la transformation en Ours-garou octroie l'immunité aux contrôles et un multiplicateur de dégâts massif pendant la fenêtre offensive.
Sur la variante Explosion de pierres, lancez
Rugissement débilitant pour appliquer la vulnérabilité, invoquez
Corbeaux et
Lierre empoisonné, puis enchaînez
Explosion de pierres en boucle : chaque cast fait tomber les éclats orbitaux d'Berú de la Vieille Montagne qui infligent l'essentiel des dégâts. Conservez
Pas vacillant pour vous repositionner pendant les phases Boss et profiter du reset rapide d'esquive.
Sur les variantes WOLFS OG et WOLFS Push, c'est Griffe (variante OG) ou un mix Loups + Corbeaux + Lierre empoisonné qui tient le rôle de spammable. La meute de Loups maximisée à 15/15 reste votre source de dégâts continue, tandis que
Explosion de pierres sert d'ouverture explosive en début de pull.
Gérez bien les fenêtres de Rage du grizzly : son cooldown est votre limiteur principal en push. Pendant la fenêtre, enchaînez le maximum d'ennemis avant qu'elle ne retombe.
Arbre des Talents
Mercenaire S13
Le mercenaire principal est Raheir, le Porte-bouclier. Il sert de tank lure : sa Charge au bouclier regroupe les ennemis et son passif
Raillerie les forces à se focaliser sur lui pendant que vous lancez la rotation
Explosion de pierres à distance.
En renfort, Aldkin applique Champ de langueur sur la zone de combat : ce sort débilite les ennemis et augmente significativement les dégâts subis, parfaitement aligné sur la fenêtre offensive de
Rage du grizzly. Cette combinaison Raheir + Aldkin reste la même sur les trois variantes du build.
Paragon
Le routing paragon s'étend sur cinq plateaux totalement alloués : Start (plateau d'ouverture) avec le glyphe Dépositaire, Untamed avec
Sauvagerie, Thunderstruck avec
Terre et Ciel, Heightened Malice avec
Esprit, et enfin Lust for Carnage qui héberge
Ursoïde.
L'ordre d'allocation suit cet enchaînement pour ouvrir progressivement les multiplicateurs : les bonus de Companions explosent dès le plateau Untamed, puis Thunderstruck convertit votre scaling vers la foudre via le glyphe Terre et Ciel — synergie directe avec les
Jambières
Compagnon de l’orage. Heightened Malice fournit le scaling Esprit (statistique principale Druide), et Lust for Carnage avec Ursoïde verrouille la transformation Ours-garou de
Rage du grizzly pour maintenir le multiplicateur offensif.
Tous les glyphes sont montés au rang maximum 100/100 — un objectif endgame qui demande beaucoup de farm en fosses sigil, mais qui débloque la pleine puissance du tooltip dégâts final.
📖 Retrouvez tous les builds Diablo 4 Saison 12 : Voir tous les builds D4 →




0 Commentaires
Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier à commenter !