S-TIER | BUILD DRUIDE Déchiquetage tempête (@Zaior) | SAISON 13

📊 Build
⚔️ Pit Pushing
5.0
S
💨 Speed Farming
5.0
S
🛡️ Survivabilité
4.0
A
💰 Budget
4.0
A
TIER GLOBAL -
1 vote
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Pit Pushing
Speed Farming
Survivabilité
Budget

LEVELING | ENDGAME | PIT PUSH DRUIDE

Article de Kami

Auteur du build : @Zaior · ▶ Voir la vidéo source

Présentation du Build

Après des années dans les bas-fonds du tier list, DéchiquetageDéchiquetage est enfin le skill qui domine la Saison 13. Le build Storm Shred conçu par @Zaior est de loin le build Druide le plus fun de la saison — et l'un des plus efficaces. Il speed run la Fosse 130, inflige des trillions de dégâts, et explose les Boss du T12 sans la moindre résistance. La mécanique centrale est simple mais dévastatrice : DéchiquetageDéchiquetage est transformé en compétence de Tempête grâce à Déchiquetage de tempêteDéchiquetage de tempête, et le set de charmes Old Mountain amplifie chaque frappe en Pétrification, déclenchant un nuke AoE à 200% de dégâts sur toute la zone.

Ce qui rend ce build particulièrement satisfaisant, c'est sa facilité d'exécution : l'essentiel se joue en appuyant sur un seul bouton. Les autres compétences se maintiennent en grande partie seules — OuraganOuragan reste actif sans effort, OrageOrage vous suit automatiquement, et CataclysmeCataclysme avec le nœud Tectonic se charge de pétrifier les ennemis pour activer les bonus du set de charmes. Un build accessible, spectaculaire, et redoutablement efficace.

Points Forts / Points Faibles

✅ Points Forts

  • Speed run Fosse 130 — l'un des builds les plus rapides de la saison
  • Trillions de dégâts grâce au nuke AoE 200% du set de charmes Old Mountain
  • Build quasi "one-button" — DéchiquetageDéchiquetage gère mobilité et DPS
  • T12 trivial — les Boss explosent sans difficulté
  • Génération de ressources automatique via Hurlement d'EspritHurlement d'Esprit, Volonté de TibaultVolonté de Tibault et Croissant maléfiqueCroissant maléfique
  • Gameplay extrêmement fluide et fun

❌ Points Faibles

  • Requiert un Sceau Horadrique mythique pour combiner les deux sets de charmes (Old Mountain + Storm Shepherd)
  • La version optimale demande un équipement de haut niveau
  • Quelques compétences supplémentaires à garder en tête (CataclysmeCataclysme, LoupsLoups) même si elles se gèrent facilement

Équipement Recommandé

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Cheat sheet complète par boss — Varshan, Duriel, Andariel, Urivar et plus
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Le casque principal est la Volonté inébranlable d'AiridahVolonté inébranlable d'Airidah, un casque unique particulièrement puissant cette saison. On y cherche un Affixe Supérieur sur les compétences fondamentales et la chance de coup critique, et on y grave en tempérament le maximum de stacks de Sang-froid — ces stacks se combinent avec l'Aspect de l'enclume de GlynnAspect de l'enclume de Glynn pour obtenir une réduction de dégâts substantielle. La Couronne du Tueur de divinitésCouronne du Tueur de divinités est l'alternative si vous ne disposez pas du casque unique.

Le torse accueille là encore l'Aspect de l'enclume de GlynnAspect de l'enclume de Glynn avec le maximum de stacks de Sang-froid possible, complété par les stats habituelles de survie : volonté, vie maximale, résistances et armure. Les gants reçoivent l'Aspect archidruidique pour le bonus de dégâts critiques — l'objectif est d'atteindre 100 % de chance de coup critique afin de maximiser les multiplicateurs. Les JambièresJambières sont réservées à la Volonté de TibaultVolonté de Tibault, pièce clé pour maintenir les ressources à plein et alimenter en permanence les bonus du set de charmes. Les bottes privilégient la vitesse de déplacement, même si DéchiquetageDéchiquetage sert lui-même de déplacement en combat. L'Aspect de dominationAspect de domination y est gravé pour maintenir les stacks de Sang-froid au maximum en permanence.

En arme principale, on empile un maximum de multiplicateurs de dégâts et on y place l'Aspect de calme intérieurAspect de calme intérieur — il fonctionne parfaitement en spammant DéchiquetageDéchiquetage, car tant que vous vous déplacez avec la compétence plutôt qu'à pied, le bonus reste actif. L'arme secondaire porte l'Aspect écrasant, pour une Fortification maximale grâce au Rempart de terreRempart de terre déclenché par les runes. L'amulette est le Croissant maléfiqueCroissant maléfique, qui déclenche automatiquement le Hurlement sanglantHurlement sanglant lors de chaque métamorphose via DéchiquetageDéchiquetage. Pour les bagues, on choisit l'Anneau du ciel sans étoilesAnneau du ciel sans étoiles pour ses multiplicateurs de dégâts et ses stats massives — la chance de coup critique doit y être maximisée. La seconde bague est la Complainte d'Airidah, qui amplifie les dégâts des compétences de Tempête et boucle la transformation de DéchiquetageDéchiquetage en compétence de Tempête.

Sceau Horadrique S13

Le Sceau Horadrique est la pièce maîtresse de ce build dans sa version optimale. Il permet de combiner les bonus du set de charmes Old Mountain — qui pétrifies les ennemis touchés par des compétences terrestres pour doubler les dégâts et déclencher un nuke AoE à 200% — avec les bonus du set Storm Shepherd qui amplifient les dégâts de Tempête et en réduisent les dégâts subis. Sans Sceau mythique, orientez-vous vers la version Storm Shepherd seule, qui reste très performante avec quelques ajustements mineurs.

Conseils de Gameplay

Ce build est d'une grande simplicité en jeu. Chaque run débute de la même manière : déclenchez d'abord OuraganOuragan, qui reste actif tout seul et affaiblit les ennemis pour réduire vos dégâts reçus. Activez ensuite OrageOrage, qui vous suit automatiquement dans vos déplacements. Dès que CataclysmeCataclysme est disponible, déclenchez-le en priorité — il s'occupe de pétrifier les ennemis grâce au nœud Tectonic qui lui confère des dégâts terrestres, activant ainsi les bonus du set de charmes Old Mountain pour un nuke AoE dévastateur à 200%.

Une fois ces compétences en route, spammez DéchiquetageDéchiquetage en continu pour vous déplacer ET attaquer simultanément. Le point crucial est de rester en mouvement via DéchiquetageDéchiquetage plutôt qu'à pied : cela maintient l'Aspect de calme intérieurAspect de calme intérieur actif en permanence, un bonus de dégâts significatif. Réactivez CataclysmeCataclysme dès qu'il se libère — le boon Calme avant la tempête réinitialise régulièrement son temps de recharge, garantissant une disponibilité quasi permanente. Si vous avez besoin de regrouper des ennemis dispersés, Armure cycloniqueArmure cyclonique s'en charge. Gardez un œil sur LoupsLoups et réactivez-les périodiquement pour maintenir leur bonus de vitesse d'attaque.

Arbre des Talents

Dans l'arbre des talents, on investit d'abord dans OrageOrage au maximum, avec des points en vitesse de déplacement et en Frappes supplémentaires pour générer davantage d'éclairs par stacks de Férocité. Le nœud Héros de la tempêteHéros de la tempête maintient OrageOrage actif en permanence. Pour DéchiquetageDéchiquetage, on prend la guérison ainsi que Déchiquetage de tempêteDéchiquetage de tempête — la clé de voûte du build qui transforme la compétence en attaque de Tempête — et la vitesse d'incantation pour plus de vitesse d'attaque. Côté défense, Rempart de terreRempart de terre (déclenché par les runes) apporte barrière, Fortification et Accablement. Rempart de travertinRempart de travertin ajoute des stacks de Sang-froid et d'Accablement. Armure cycloniqueArmure cyclonique contribue à la réduction de dégâts via les charmes et rassemble les ennemis. Hurlement sanglantHurlement sanglant est automatisé par l'amulette et représente la principale source de Sang-froid de réserve. LoupsLoups apporte son passif de vitesse d'attaque, OuraganOuragan une source facile d'affaiblissement, et CataclysmeCataclysme est investi pour ses stacks de Férocité, ses dégâts, et surtout son nœud Tectonic pour les dégâts terrestres indispensables au set de charmes.

Mercenaire S13

📝 MERCENAIRE — SUBO (principal) + ALDKIN (renfort)

Le mercenaire principal de ce build est Subo, choix habituel pour ce type de build. Il apporte une vision à travers les murs (wall hack), un bonus de vitesse de déplacement appréciable et des dégâts de coup critique supplémentaires — trois avantages parfaitement alignés avec le gameplay speed run.

En renfort, on choisit Aldkin — surnommé "le weird child" — qui octroie périodiquement une réduction de dégâts. Un renfort discret mais utile pour renforcer la survie dans les hauts niveaux de Fosse.

Paragon

Les plateaux Paragon de ce build sont construits autour de la maximisation des dégâts de nature et des compétences fondamentales. Le plateau de départ exploite Crocs et griffesCrocs et griffes pour son bonus de dégâts et pour booster les nœuds de dextérité et d'intelligence à proximité, permettant d'atteindre les prérequis des plateaux suivants. On y insère le glyphe DominationDomination pour des dégâts supplémentaires sur le plateau Soif de carnageSoif de carnage. Le troisième plateau, FoudroiementFoudroiement, apporte dégâts et chance de coup critique, avec le glyphe Terre et CielTerre et Ciel pour un bonus massif en dégâts de magie naturelle. Le quatrième plateau, Vrilles constrictivesVrilles constrictives, augmente les dégâts contre les ennemis empoisonnés — un effet qui s'active automatiquement via ses propres nœuds. On y socket le glyphe EspritEsprit, qui génère d'importants dégâts additifs et constitue un excellent réceptacle pour les nœuds excédentaires. Enfin, Guide ancestralGuide ancestral conclut la progression avec davantage de dégâts, accueillant le glyphe DépositaireDépositaire pour une dernière couche de puissance.

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