S-TIER | BUILD DRUIDE Tornade Bearnado (@Zaior) | SAISON 13

📊 Build
⚔️ Pit Pushing
4.5
S
💨 Speed Farming
4.5
S
🛡️ Survivabilité
4.5
S
💰 Budget
4.0
A
TIER GLOBAL -
2 votes
2/10 votes - Encore 8 pour débloquer le tier
Pit Pushing
Speed Farming
Survivabilité
Budget

ENDGAME | PIT PUSH DRUIDE

Article de Kami

Auteur du build : @Zaior · ▶ Voir la vidéo source

Présentation du Build

Le Bearnado est un build Druide qui combine TornadeTornade avec le modificateur Avatar de la NatureAvatar de la Nature de l'ultime Rage du grizzlyRage du grizzly. Cette combinaison, inédite cette saison, permet de lancer TornadeTornade tout en restant en forme ours — ce qui ouvre l'accès aux noeuds de l'arbre paragon réservés à cette forme, comme la Liasse de carnage.

La boucle de gameplay est simple. Grâce au Chasseur de tempête (le set de talisman S13), les compétences de tempête ne coûtent plus de ressource normalement : chaque activation consomme tout l'esprit disponible pour augmenter les dégâts de tempête pendant 2 secondes. Pour maintenir ce bonus en permanence, la génération d'esprit reste indispensable — c'est ici que Volonté de TibaultVolonté de Tibault entre en jeu, en générant de la ressource via l'effet Indétrônable.

La rotation de combat commence par OuraganOuragan, qui applique l'affaiblissement sur les ennemis et réduit leurs dégâts. On enchaîne ensuite avec OrageOrage — utilisé avec le modificateur Héros de la tempête pour qu'il nous suive en permanence, sans avoir à le relancer constamment — et on active enfin Rage du grizzlyRage du grizzly. Grâce à l'Avatar de la NatureAvatar de la Nature, on peut alors déverser des tornades sans quitter la forme ours. Les loups compagnons contribuent quant à eux à augmenter la vitesse d'attaque, ce qui est crucial pour la cadence de lancement des tornades.

Le second axe offensif repose sur la Chevalière de Pelghain : cet anneau brisé inflige 20 % de dégâts supplémentaires pour chaque seconde que les ennemis passent sous l'effet Gel. La durée du gel est prolongée par les trempes de durée de contrôle de foule, et la principale source de gel provient des charmes du talisman. Pour les boss notamment, la chance de gel sur les charmes est décisive. Une autre pièce d'équipement crée une synergie intéressante : lorsque le gel expire sur un ennemi, celui-ci explose pour 120 % de dégâts — une mécanique proche d'une mini-version d'un effet légendaire connu.

Enfin, les stacks de détermination servent deux objectifs : augmenter les dégâts via un aspect dédié et, surtout, rendre le personnage quasi-immortel grâce à l'Aspect de l'enclume de Glynn, qui octroie 4 % de réduction des dégâts par stack de détermination actif. Rempart de terreRempart de terre est le principal générateur de ces stacks.

Points Forts et Points Faibles

Points Forts

  • Combo inédit Avatar de la Nature + Rage du grizzlyRage du grizzly qui permet de lancer Tornade en forme ours, débloquant les noeuds paragon ours.
  • Tankiness extrême via les stacks de détermination et l'Aspect de l'enclume de Glynn (4 % de réduction des dégâts par stack).
  • Clear de Fosse 125+ confirmé en gameplay par Zaior.
  • Synergie offensive forte entre Chevalière de Pelghain et les sources de gel des charmes pour pousser les boss.

Points Faibles

  • Dépendance forte à plusieurs uniques rares (Chevalière de Pelghain, Volonté de TibaultVolonté de Tibault) pour activer le coeur du build.
  • Rotation complexe avec gestion simultanée d'Ouragan, Orage, Rage du grizzlyRage du grizzly et de l'esprit consommé par le set.
  • Génération d'esprit fragile sans Volonté de TibaultVolonté de Tibault — le bonus deux pièces du Chasseur de tempête s'effondre sans Indétrônable maintenu.

Équipement Recommandé

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Ce build a besoin de génération de ressource en permanence pour activer le bonus deux pièces du Chasseur de tempête. Ce bonus exige d'avoir au moins 80 points d'esprit disponibles afin de déclencher le bonus de dégâts maximum toutes les 2 secondes. Volonté de TibaultVolonté de Tibault est la pièce centrale de cette mécanique : elle génère de la ressource chaque fois qu'on est Indétrônable.

La Chevalière de Pelghain est un anneau particulièrement puissant cette saison. Pour appliquer le gel sur les ennemis, on dispose de plusieurs méthodes : les runes sur les armes, la chance de gel par coup chanceux sur les armes, et surtout les charmes du talisman qui offrent une chance de gel — critique pour les boss en push de gouffre.

Côté aspects, l'Aspect de calme intérieurAspect de calme intérieur s'équipe sur l'amulette (le multiplicateur est plus fort à cet emplacement) pour augmenter les dégâts lorsqu'on reste stationnaire en lançant des tornades. L'Aspect écrasant augmente les dégâts lorsqu'on est Fortifié, l'Aspect d’arroganceAspect d’arrogance booste les dégâts lorsqu'on a une barrière active, et l'Aspect de grande tempête génère des stacks de Férocité via OrageOrage. L'Aspect surchargéAspect surchargé est probablement l'aspect le plus important du build pour augmenter les dégâts des compétences de tempête et rendre les ennemis vulnérables.

Pour les affixes prioritaires en dégâts, on cherche sur chaque pièce : puissance avec, chance de coup critique, multiplicateur de dégâts critiques, et multiplicateur de dégâts physiques. En défense : Détermination, vie maximale, armure et résistance à tous les éléments. Les casques, poitrines, JambièresJambières et amulettes doivent avoir des trempes de stacks de détermination pour atteindre des totaux élevés. Les trempes de durée de contrôle de foule sont également cruciales pour exploiter la Chevalière de Pelghain : plus les ennemis restent gelés longtemps, plus les dégâts s'accumulent.

Talisman — Set Chasseur de Tempête

Le set de talisman Chasseur de tempête est le moteur de l'intégralité de ce build. Le bonus deux pièces est le coeur du set : les compétences de tempête ne dépensent plus d'esprit normalement. À la place, chaque activation consomme tout l'esprit disponible pour augmenter les dégâts de tempête pendant 2 secondes, à raison de 0,5 % de dégâts par point d'esprit consommé, jusqu'à un maximum de 40 %. Plus on génère d'esprit, plus les dégâts sont élevés — c'est pourquoi la Volonté de TibaultVolonté de Tibault est indispensable.

Le bonus trois pièces offre l'Armure cycloniqueArmure cyclonique gratuitement, avec une réduction des dégâts de 30 % et un effet défensif supplémentaire chaque fois que des ennemis nerveux nous touchent — ce qui rend le build nettement plus solide sans configuration supplémentaire.

Le bonus cinq pièces est de loin la partie la plus puissante du set : les compétences de tempête obtiennent 20 % de chance de double lancement et 5 % de chance de triple lancement. Le double lancement inflige 100 % de dégâts bonus, tandis que le triple lancement atteint 300 % de dégâts bonus — une source de dégâts massive et imprévisible pour les ennemis.

Conseils de Gameplay

OrageOrage sert de pierre angulaire du build : son rôle principal est de réinitialiser le temps de recharge de Rage du grizzlyRage du grizzly via le modificateur Come Before the Storm, qui permet aux compétences de magie de la nature de déclencher cette réinitialisation. On l'utilise avec Héros de la tempête pour qu'il nous accompagne automatiquement, sans relancement manuel.

TornadeTornade est la compétence principale de dégâts. Le choix du modificateur est assez flexible : les Tornades multiples sont efficaces face aux groupes nombreux, la Tornade tourbillonnante offre un équilibre entre dégâts et zone d'effet, et les Grandes tornades (le choix retenu) maximisent les dégâts sur les boss. La durée augmentée des tornades permet d'en avoir davantage actives simultanément, et la Tornade de vitesse d'incantation booste l'attaque globale.

Rempart de terreRempart de terre est activé avec les runes Poke et Kare, c'est la façon la plus cohérente de le déclencher. Le modificateur Indétrônable se combine avec Volonté de TibaultVolonté de Tibault pour générer de la ressource en permanence et activer le bonus deux pièces du set de talisman. Le modificateur Rempart de terre génère des stacks de détermination — la mécanique la plus critique du build. Armure cycloniqueArmure cyclonique est activée passivement par le talisman et attire les ennemis grâce au modificateur Inversion. Hurlement sanglantHurlement sanglant fait office de bouton panique en réduisant les dégâts des ennemis. OuraganOuragan s'active une seule fois au début d'une session.

Arbre des Talents

Mercenaire S13

Le mercenaire principal est Subo avec la compétence de renforcement Piège câbléPiège câblé, qui contribue au contrôle de foule et à l'application du gel sur les ennemis — une synergie directe avec la Chevalière de Pelghain.

Aldkin est utilisé comme mercenaire de renfort pour ajouter une couche supplémentaire de dégâts et de contrôle pendant les phases de boss.

Paragon

Le plateau Crocs et griffesCrocs et griffes est utilisé avec le glyphe Crocs et griffesCrocs et griffes, actif la plupart du temps lorsqu'on est proche des ennemis, pour augmenter les dégâts. Le plateau suivant est Chasse aux têtesChasse aux têtes avec le glyphe Chasse aux têtesChasse aux têtes, qui augmente les dégâts contre les élites. Le noeud clé de ce plateau est la Liasse de carnage : même si on est en forme ours, TornadeTornade est toujours considérée comme une compétence loup-garou grâce à l'arbre des talents, ce qui active directement ce noeud.

Vient ensuite le plateau Frappe du tonnerre avec le glyphe Terre et CielTerre et Ciel — probablement le glyphe le plus puissant pour les compétences de magie de la nature — qui augmente les dégâts de 70 % et octroie 5 % de chance de coup critique. Le plateau suivant empoisonne les ennemis, ce qui augmente les dégâts de 40 %. Le glyphe EspritEsprit est utilisé ici pour augmenter massivement les dégâts critiques. Enfin, le plateau Instinct de survie s'applique directement au build puisqu'on est en forme ours en permanence — le glyphe SurpassementSurpassement booste les dégâts des compétences physiques comme TornadeTornade.

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