S-TIER | BUILD NÉCROMANCIEN Armée de Morts archimages (@Jerycho) | SAISON 14

📊 Build
⚔️ Pit Pushing
4.5
S
💨 Speed Farming
4.5
S
🛡️ Survivabilité
4.6
S
💰 Budget
4.6
S
TIER GLOBAL S
187 votes
Pit Pushing
Speed Farming
Survivabilité
Budget

LEVELING | ENDGAME | BUDGET | PIT PUSH | FOSSE 100 NECROMANCIEN

Article de Kami

Auteur du build : @Jerycho · ▶ Voir la vidéo source

Présentation du Build

Ce build Nécromancien mise tout sur l'armée plutôt que sur les sorts du joueur : les guerriers squelettes, les mages squelettes et le golem encaissent les coups et infligent l'essentiel des dégâts pendant que le Nécromancien maudit et soutient depuis l'arrière. La Sous-couronne augmente le nombre maximum de guerriers et de mages squelettes et force ces derniers à se concentrer sur la cible visée par les guerriers, tandis que La main de NazLa main de Naz transforme les mages squelettes survivants en archimages après 25 attaques et convertit chaque sacrifice de guerrier ou de golem en mage supplémentaire. L'Aspect de réanimationAspect de réanimation fait grimper les dégâts des invocations jusqu'à 90% après 10 secondes de vie, un scaling que le Pacte d’os vient renforcer avec de la vitesse d'attaque, des chances de coup critique et un accès de rage collectif à chaque mort d'un serviteur. Les malédictions DécrépitudeDécrépitude et Vierge de ferVierge de fer, appliquées automatiquement par les invocations grâce aux Jambières de la lune de sangJambières de la lune de sang, offrent en plus des dégâts critiques supplémentaires sur les cibles maudites. Le planificateur Maxroll partagé par l'auteur propose deux orientations d'arme : le Cri exsangueCri exsangue à deux mains, qui gèle les ennemis touchés par les compétences de Ténèbres pour les faire scaler avec la Chevalière de PelghainChevalière de Pelghain, ou le combo Le Mur vigilantLe Mur vigilant et IrebleueIrebleue, plus défensif et orienté autour de Tempête d’osTempête d’os. Testé en configuration SSF (Solo Self Found) par @Jerycho jusqu'en Fosse 100, ce build d'Armée de mortsArmée de morts montre qu'une armée de squelettes bien stackée peut tenir la distance même sans optimisation d'équipement communautaire.

Points Forts et Points Faibles

✅ Points Forts

  • Autonomie de dégâts : l'essentiel du DPS vient des guerriers, mages et du golem squelettes, le joueur se contente de soutenir et de maudire.
  • Scaling continu des invocations via l'Aspect de réanimationAspect de réanimation, jusqu'à +90% de dégâts après 10 secondes de vie.
  • Malédictions automatiques (DécrépitudeDécrépitude / Vierge de ferVierge de fer) démultipliées par les Jambières de la lune de sangJambières de la lune de sang.
  • Transformation en archimages squelettes pour des projectiles qui se fragmentent sur plusieurs cibles — bon clear de zone en Fosse.
  • Deux orientations d'arme possibles selon le style recherché (gel offensif ou tank défensif).

❌ Points Faibles

  • Défense fragile en SSF : la Chevalière de PelghainChevalière de Pelghain n'apporte que des résistances de base, le reste de la survie repose sur les invocations.
  • Dépendant de la survie du golem et des guerriers pour déclencher les sacrifices de La main de NazLa main de Naz.
  • Montée en puissance progressive : les invocations ont besoin de quelques secondes de vie pour atteindre leur plein potentiel de dégâts.
  • Nécessite de bien gérer le timing des sacrifices pour ne pas se retrouver sans golem ni guerriers au mauvais moment.

Équipement Recommandé

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L'équipement s'articule autour de deux pièces indissociables : la Sous-couronne pour gonfler le nombre de guerriers et de mages squelettes, et La main de NazLa main de Naz qui transforme les survivants en archimages et convertit les sacrifices en renforts. L'Aspect de réanimationAspect de réanimation fait grimper les dégâts des invocations avec le temps, pendant que l'Aspect de désobéissanceAspect de désobéissance transforme les dégâts sur la durée en réduction de dégâts cumulable jusqu'à 30 fois — une couche défensive bienvenue pour compenser la fragilité native du build. Le Pacte d’os en charme et la Chevalière de PelghainChevalière de Pelghain à l'annulaire complètent l'ensemble de la première variante ; la seconde variante troque l'arme pour Le Mur vigilantLe Mur vigilant et IrebleueIrebleue, plus tournée vers la défense.

Sceau Horadrique S14

Le talisman de la variante principale s'appuie sur le set Paix du Linceul Noir : cinq charmes (Phoba, Fer, Mlor, Linta et Berú du Linceul Noir) qui offrent chacun des rangs de compétence supplémentaires, complétés par le charme unique Courroux-azur qui fait exploser les ennemis à l'expiration du gel pour une partie des dégâts subis pendant qu'ils étaient gelés — une synergie directe avec le Cri exsangueCri exsangue et la Chevalière de PelghainChevalière de Pelghain. Le sceau légendaire ajoute un emplacement de charme supplémentaire, ce qui permet de faire tenir les six charmes en même temps.

Conseils de Gameplay

Laissez vos malédictions se poser automatiquement via les Jambières de la lune de sangJambières de la lune de sang plutôt que de les lancer manuellement, et concentrez-vous sur le repositionnement du golem et des guerriers squelettes pour maintenir vos Vierge de ferVierge de fer et DécrépitudeDécrépitude actives sur les packs d'ennemis. Ne sacrifiez pas vos guerriers ou votre golem trop tôt via La main de NazLa main de Naz : chaque sacrifice donne un Mage squelette supplémentaire, mais videz d'abord la ligne de front avant de convertir vos tanks en dégâts additionnels. Laissez le temps aux invocations de monter en puissance grâce à l'Aspect de réanimationAspect de réanimation avant d'engager un élite ou un boss — l'armée est nettement plus forte après quelques secondes de combat que dès l'invocation. En SSF, restez prudent sur le positionnement : sans emplacements de résistance dédiés, la survie du joueur dépend presque entièrement de la capacité des invocations à absorber les dégâts à sa place.

Arbre des Talents

Mercenaire S14

Raheir tient le rôle de renfort défensif avec Frappe au solFrappe au sol pour le contrôle de foule et BastionBastion pour absorber les dégâts sur les packs — un complément bienvenu à la fragilité relevée par l'auteur en configuration SSF.

Paragon

Le plateau de départ investit dans EssenceEssence pour la ressource, avant d'enchaîner sur FlétrissementFlétrissement et son glyphe AbysseAbysse pour les dégâts sur la durée. Le plateau Guide de la secteGuide de la secte et son glyphe RésurrectionRésurrection renforcent directement les invocations, tandis que L’odeur de la mortL’odeur de la mort et son glyphe MageMage viennent soutenir les mages squelettes. Le dernier plateau, FragilitéFragilité avec le glyphe NoirceurNoirceur, complète la scalabilité offensive sur cibles maudites.

Les deux variantes du planificateur

Le planificateur Maxroll partagé par @Jerycho propose deux configurations distinctes, visibles dans les onglets des grilles ci-dessus. La première, autour du Cri exsangueCri exsangue à deux mains, gèle les ennemis touchés par les compétences de Ténèbres et fait grimper les dégâts sur cibles gelées grâce à la Chevalière de PelghainChevalière de Pelghain — c'est la version testée dans la vidéo, jusqu'en Fosse 100. La seconde remplace l'arme par le combo Le Mur vigilantLe Mur vigilant (bouclier) et IrebleueIrebleue (épée), qui délaisse le gel au profit d'un axe plus défensif appuyé sur Tempête d’osTempête d’os et Prison d’osPrison d’os — une alternative plus confortable si la survie pose problème.

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