ENDGAME | PIT PUSH | SPEED FARM NECROMANCIEN
Présentation du Build
Le Bonerdin Nécromancien, popularisé par @MacroBioBoi, est un build de speedfarm taillé pour les Fossés jusqu'au niveau 110 en Saison 13. Son nom est un clin d'œil au Paladin de Diablo 2 — car ce build pousse la durabilité du Nécromancien à l'extrême tout en infligeant des dégâts massifs via Esprit d’os. Le principe central : transformer
Esprit d’os en Compétence de Cœur grâce à l'upgrade Projection Astrale, ce qui lui permet de consommer l'essence pour décupler ses dégâts (jusqu'à ×3 par cast) tout en conservant une efficacité d'essence à plus de 80 %.
La mobilité repose sur Section, utilisé comme téléport quasi-instantané — aussi bien à la manette qu'au clavier/souris — permettant de traverser les niveaux à toute allure. Le build est robuste :
Tempête d’os génère barrières et réduction de dégâts, le
Golem déclenche le bonus d'Invulnérabilité de
Volonté de Tibault, et le set Bone Weaver du Sceau Horadrique amplifie massivement le scaling Overpower. Gear-intensive mais accessible dès l'obtention du casque mythique
Héritier de perdition, ce build est l'un des meilleurs choix de farm efficace pour la Saison 13.
Points Forts et Points Faibles
Points Forts
- Mobilité exceptionnelle grâce au spam de
Section (téléport sans temps de recharge)
- Très tanky : barrières, réduction de dégâts via
Tempête d’os, Fortification automatique
- Scaling Overpower puissant en Saison 13 (Bone Weaver +
Volonté de Tibault + Bénédiction écarlate)
- Gestion de l'essence efficace à plus de 80 % grâce aux Mages squelettes et aux procs Lucky Hit
- Gameplay fluide et facile à prendre en main, adapté aussi bien au farm qu'aux Boss de Fosse
Points Faibles
- Gear-intensive : requiert le casque mythique
Héritier de perdition pour pleinement fonctionner
- Dépend de plusieurs items uniques rares (
Talisman du seigneur banni,
Volonté de Tibault,
Anneau du ciel sans étoiles)
- Le set Bone Weaver du Sceau Horadrique (dont Bénédiction écarlate en drop de Boss) peut mettre du temps à compléter
- Le temper de Fortification sur les minions est obligatoire pour activer
Volonté de Tibault
Équipement Recommandé
Table de Loot
Le casque mythique Héritier de perdition est la pièce maîtresse du build : il transforme
Esprit d’os en Compétence de Cœur via l'upgrade Projection Astrale, permettant à la compétence de consommer l'essence pour multiplier ses dégâts. Sans lui, le build ne tient pas. Cherchez un rang bonus sur les Compétences de Cœur.
Le torse Nerf de la vengeance offre une régénération passive d'essence par seconde, compensant la consommation intensive de Esprit d’os. Les
Jambières
Volonté de Tibault sont l'autre pilier offensif : elles octroient 50 points d'essence lors d'un état d'Invincibilité (déclenché par le
Golem), ce qui permet de remplir l'orbe d'essence deux fois par seconde. Recherchez un Affixe Supérieur sur l'Armure.
L'amulette Talisman du seigneur banni booste le scaling Overpower — c'est l'un des items les plus importants après l'
Héritier de perdition. Elle dispose d'un emplacement secondaire pour un aspect défensif via Aspect d’os protecteurs. L'
Anneau du ciel sans étoiles (mythique) réduit le coût en ressource des compétences de Cœur répétées, permettant un spam de
Esprit d’os encore plus soutenu.
Les bottes légendaires portent l'Aspect d’immortalité, qui augmente directement le rang de
Esprit d’os et donc ses dégâts. L'anneau 1 (
Cercle guette-âme) embarque l'Aspect d’ossification rapide pour accélérer la
Prison d’os et améliorer le cast speed global. Les gants roulent l'Aspect Bone Breaker's pour renforcer les dégâts de cœur.
Pour les armes, l'Lame d’obsidienne (arme 1) porte l'
Aspect de raz-de-marée, qui amplifie les dégâts de zone de
Esprit d’os. Le bouclier d'os (arme 2 / main gauche) porte l'
Aspect d’éclats dispersés, idéal pour le nettoyage de packs. Cherchez de gros Affixes Supérieurs en Intelligence sur les deux armes.
Sceau Horadrique S13
La Saison 13 introduit le Sceau Horadrique (Talisman), et le Bonerdin Nécromancien exploite ce système à plein régime avec le set Bone Weaver en 5/5. Ce set se compose de cinq charmes — Phoba, Fer, Mlor, Linta et Beru — qui se synergisent pour amplifier les dégâts d'Esprit d’os et booster le scaling Overpower du build. Une fois le set complet activé, les dégâts de
Esprit d’os sur des cibles en état d'Overpower sont considérablement augmentés.
Le charme unique Bénédiction écarlate (Bénédiction Rouge) complète le Talisman en apportant un bonus Overpower lié aux Globes de sang. Ce charme s'obtient en drop sur les Boss de Fosse — il peut demander quelques runs mais représente un gain de DPS significatif. Associé au set Bone Weaver, il porte le build à un tout autre niveau de performance contre les Boss et les élites.
Enfin, le sceau légendaire Rift Hate octroie un emplacement de charme supplémentaire (+1 Charm Slot), débloquant 6 emplacements au total. C'est ce qui permet d'équiper simultanément les 5 charmes Bone Weaver et le Bénédiction écarlate — rendant ce sceau quasiment obligatoire pour le build.
Conseils de Gameplay
La gestion de l'essence est au cœur du build. Les Mage squelettes (variante B, 3 squelettes) offrent un multiplicateur de 160 % par squelette, soit 480 % cumulés — une source de dégâts passive permanente. La vraie magie vient de Volonté de Tibault : à chaque activation de l'Invincibilité via le
Golem (temps de recharge très court), vous gagnez 50 points d'essence instantanément, remplissant l'orbe deux fois par seconde. Combiné au Lucky Hit (18 à 36 points d'essence par proc), l'orbe se remplit en continu même en spammant
Esprit d’os.
La Prison d’os joue un double rôle : elle génère de l'essence à chaque cast et est empowered par le cap de vitesse d'attaque (100 % + bonus arme). Maintenez-la active sur les packs pour maximiser la régénération. Son rang 10/15 est intentionnel — il offre le meilleur ratio cast speed / génération d'essence sans surcharger l'arbre de talents.
La rotation optimale : activez le Golem pour déclencher l'Invincibilité (et donc
Volonté de Tibault), posez
Vierge de fer via la Rune de Watt (proc automatique sur attaque), lancez
Décrépitude via la
Brume de sang Redoutable, activez
Tempête d’os pour la réduction de dégâts et les barrières, puis spammez
Prison d’os et
Esprit d’os en boucle.
Section sert de dash de repositionnement constant entre les casts.
Pour le scaling Overpower, le build empile 4 charges de base + 4 via Volonté de Tibault + 4 via Bénédiction écarlate = 12 charges totaux d'Overpower simultanément actifs. La Fortification est obtenue automatiquement grâce au temper "les attaques de vos minions vous accordent de la Fortification" sur l'armure — indispensable pour activer le bonus de
Volonté de Tibault (4 charges requis). La survie repose sur les barrières de
Tempête d’os, la réduction de dégâts de
Décrépitude via Résolution, et les cycles d'Invincibilité du
Golem. Le build tient confortablement jusqu'à la Fosse 110.
Arbre des Talents
L'arbre des talents du Bonerdin Nécromancien compte 32 nœuds alloués pour un total de 83 points investis. Esprit d’os est monté à 15/15 avec les trois upgrades fondamentaux : Compétence de Cœur (activer la consommation d'essence pour ×3 dégâts), Projection Astrale (réduction du coût d'essence de 50 % chaque cast suivant) et le bonus de dégâts standard.
Tempête d’os est également à 15/15 avec les chemins Roll The Bones (dégâts supplémentaires), Réduction de dégâts et Barrière pour la survie.
Les Mage squelettes sont poussés à 15/15 avec les upgrades Don de la Mort (pour le multiplicateur de dégâts passifs), Chance de Coup Critique et le chemin Férocité/Surpuissance. Prison d’os est intentionnellement plafonnée à 10/15 pour maximiser la vitesse de cast et la génération d'essence.
Vierge de fer prend les chemins Férocité, Surpuissance et Exécution/Fortification.
Décrépitude monte Résolution (Fortification) et la Réduction du Temps de Recharge. Le
Golem prend l'upgrade Invincible (Unstoppable) pour déclencher
Volonté de Tibault, ainsi que Fleur de tombe et le chemin Résolution.
Section prend uniquement le nœud de réduction de coût pour spammer le téléport indéfiniment.
Mercenaire S13
Raheir est le mercenaire principal du build, engagé dans son rôle de Porte-bouclier (Porte-bouclier). Il utilise Raillerie pour aggro les élites et Boss à sa place, et
Charge au bouclier pour interrompre les attaques ennemies. Ses deux passifs alloués —
Garde de Raheir et Protection du Loup de Fer — renforcent la durabilité du Nécromancien en absorbant une partie des dégâts entrants, ce qui est crucial pour les Fossés de haut niveau.
En renfort, Aldkin est sélectionné pour sa compétence Champ de langueur, qui ralentit les ennemis dans une large zone et applique un multiplicateur de dégâts reçus. Cette synergie fonctionne particulièrement bien contre les Boss et les packs d'élites, où le ralentissement combiné aux procs de
Vierge de fer et
Décrépitude maximise la fenêtre d'Overpower. La compétence
Esprit d’os du joueur est également allouée via le système de Renfort d'Aldkin.
Paragon
L'arbre paragon du Bonerdin Nécromancien s'étale sur 5 plateaux et 297 nœuds alloués, tous les glyphes étant montés au rang 150. Le plateau de départ accueille le glyphe Essence, qui amplifie directement les dégâts liés à la consommation d'essence — la mécanique centrale d'
Esprit d’os. Le plateau Greffe d'os (Bone Graft) héberge le glyphe
Physiologique, qui booste les dégâts en fonction des attributs corporels alloués à proximité, notamment l'Intelligence.
Le plateau Fragilité (Frailty) porte le glyphe Domination, parfait pour amplifier les dégâts sur les ennemis sous Contrôle de Foule —
Prison d’os et
Décrépitude maintenent en permanence des ennemis dans cet état. Le plateau Bain de sang (Bloodbath) accueille le glyphe
Amplification, qui scale directement avec le nombre de charges Overpower actifs, rendant chaque cast d'
Esprit d’os encore plus dévastateur lors des pics de dégâts. Enfin, le plateau Mangeur de chair (Flesh-eater) complète le build avec le glyphe
Garde des tombes, qui renforce les synergies entre les minions et le Nécromancien, contribuant à la génération passive de ressources et de Fortification.
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