ENDGAME | PIT PUSH | SPEED FARM NECROMANCIEN
Présentation du Build
Le build nécromancien Vague de sang speed farm occupe les quatre premières places du classement de la classe en Saison 15 : quand Fervor ouvre le tableau des scores dans sa vidéo, il compte quatre nécromanciens
Vague de sang d'affilée en tête. Il venait de qualifier ce build de meilleur de la classe, et une partie de son public avait compris « meilleur du jeu », Démoniste compris. Il précise donc : la comparaison vaut à l'intérieur du nécromancien.
Sa vidéo est une mise à jour courte. Fervor annonce d'emblée qu'il ne reparle pas des compétences, puis passe en revue ce qui a changé sur l'équipement, le talisman et les mercenaires après une journée de farm. Son verdict tient en une phrase : le build est « much faster, much stronger » (bien plus rapide, bien plus fort). Dans ses notes, il le décrit comme capable de dégâts en milliers de milliards et très résistant, porté par les synergies entre coups critiques et Accablement.
Points Forts / Points Faibles
✅ Points Forts
- Build nécromancien le plus représenté en tête du classement de la Saison 15
- Style de jeu simple, centré sur une seule compétence de dégâts
- Zone d'effet excellente pour nettoyer les packs
- Survie très élevée, renforcée par le torse Enigma
- Mobilité nettement supérieure depuis le passage à Enigma
❌ Points Faibles
- Placement exigeant : le build tape fort quand il reste ancré au bon endroit
- Gestion de la ressource délicate en début de progression
- Armure à compenser sur plusieurs pièces depuis l'abandon de l'ancien torse
Équipement Recommandé
Table de Loot
Le casque reste la Couronne de Léoric. Fervor y a ajouté un diamant et un Éclat de péché : ce dernier donne 30 % de vie maximale contre une pénalité de 30 % sur la ressource. Le build régénère assez d'essence pour ne pas sentir cette pénalité, d'où le choix.
Le gros changement porte sur le torse. Fervor est passé à Enigma après de nombreuses questions en commentaires, et il le juge « very core » (quasiment indispensable) : la survie reste comparable, la vitesse de déplacement change tout. L'échange coûte de l'armure. Pour compenser, il a poussé la réduction des dégâts au perfectionnement et visé un Affixe Supérieur d'armure sur le torse. Les jambières suivent la même logique : faute de meilleur butin, il a basculé l'affixe vers l'armure et l'a amélioré.
Les gants et les bottes ne bougent pas. L'arme, la faux à deux mains Insight, est passée en version ancestrale et reçoit deux Crânes sublimes, qui ont nettement relevé les dégâts. D'après ses notes, Insight se fabrique à partir d'une faux commune ancestrale. Côté bijoux, le
Talisman du seigneur banni et les anneaux portant l'Aspect écrasant et l'Aspect de sang amalgamé complètent l'ensemble. Ses notes résument leur rôle : servir les synergies entre coups critiques et Accablement.
Sceau Horadrique S15
Le talisman a gagné un nouveau sceau doté de toutes les statistiques, ce que Fervor trouve « actually pretty good » (plutôt bon), même s'il visait mieux. Il garde la Bénédiction écarlate et complète avec les charmes du set du Lien de Sang, dont Phoba du Lien de Sang. Ses charmes portent désormais des bonus de rangs : +3 sur deux d'entre eux, +4 aux compétences principales sur deux autres. Pour les prochains, il privilégierait les résistances ou toutes les statistiques, car les résistances lui semblent un peu faibles en ce moment. Dans ses notes, il précise que le set gagne en puissance avec chaque rang ajouté aux compétences de sang.
Conseils de Gameplay
Le build se joue posé. Fervor pose Prison d'os quand il décide de tenir sa position, puis enchaîne les
Vague de sang depuis cet emplacement. Ses notes résument le point faible qui en découle : il faut choisir où se placer, car c'est là que les packs vont s'empiler.
Fervor note un second point faible : la ressource se gère mal en début de progression. Tenez bon jusqu'à réunir Enigma et des charmes à rangs, qui apportent l'essentiel de la vitesse et des dégâts de cette version. Pour pousser la Fosse, surveillez l'armure : c'est elle qui a baissé avec le changement de torse.
Arbre des Talents
L'arbre met trois compétences au maximum : Vague de sang, le
Golem et le Mage squelette, toutes à 15 rangs. Les
Vrilles nécrophages suivent à 14 rangs, avec l'amélioration Viens ici ! qui attire les ennemis.
Prison d'os,
Vierge de fer et
Décrépitude ne reçoivent qu'un point chacune. La barre de compétences réunit
Décrépitude,
Vague de sang,
Prison d'os,
Vrilles nécrophages et le
Golem.
Mercenaire S15
Fervor garde presque toujours la même configuration. Varyana est engagée avec Déchirure, puis
Hystérie et
Envie sanguinaire, plus un point dans le passif Soif de Sang, parce que le build manque selon lui de vitesse d'attaque.
En renfort, Raheir déclenche son Bastion sur Prison d'os. Comme Fervor pose la prison au moment de tenir sa position, le bouclier de Raheir tombe sur lui pile quand il commence à enchaîner les vagues.
Paragon
Le Paragon s'étale sur cinq plateaux, avec un glyphe porté au niveau 150 sur chacun : Soif de sang sur le plateau de départ,
Essence sur le deuxième, puis Absorption, Élimination et
Domination. Fervor confirme
Essence en réponse à une question : il avait oublié de montrer ce deuxième emplacement dans sa vidéo précédente.
Pourquoi le nécromancien Vague de sang speed farm va plus vite
La version précédente tenait déjà le classement. Ce qui a changé tient à trois pièces : Enigma pour la vitesse, deux Crânes sublimes dans la faux pour les dégâts, et des charmes à rangs pour le set du Lien de Sang. Gants, bottes et mercenaires n'ont pas bougé. Pour reproduire le nécromancien
Vague de sang speed farm, commencez donc par le torse, la pièce que Fervor juge quasiment indispensable.
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