ENDGAME | PIT PUSH PALADIN
Présentation du Build
Ce build Paladin S14 s'articule autour de l'oath Disciple, qui déclenche la forme d'Arbitre dès qu'une compétence de disciple est lancée. Une fois en forme d'Arbitre, les
Frappes Ailées ciblent automatiquement les ennemis proches et deviennent la principale source de dégâts sacrés du build. L'auteur, @RageGamingVideos, présente ce build Paladin Frappes Ailées comme un redoutable speed-clear pour les donjons cauchemar, les Fosses et les ruptures saisonnières, ainsi qu'un excellent farm d'XP en Helltides — le tout sans le moindre objet mythique et avec un équipement encore partiellement non-ancestral. Ce n'est pas l'option la plus performante contre les boss en monocible, mais elle brille par sa simplicité (l'essentiel du gameplay se résume à alterner
Aura de fanatisme et
Aura de défiance pour entretenir un buff stackable) et sa capacité à tourner confortablement en Tourment 10 dès les premiers jours de la saison, avec une marge de progression évidente vers le Tourment 12.
Points Forts et Points Faibles
Points Forts
- Vitesse de clear excellente en donjons cauchemar, Fosses et ruptures grâce aux
Frappes Ailées auto-ciblantes
- Gameplay très accessible : l'essentiel se joue en alternant deux boutons d'aura
- Fonctionne dès le début de saison, sans objet mythique ni équipement entièrement ancestral
- Bonne survie grâce au cumul de réduction de dégâts de l'
Aspect de l’enclume de Glynn et de l'
Aspect de force céleste
- Excellent pour le farm d'XP et les Helltides en début de progression
Points Faibles
- Pas optimisé pour le bossing pur ou le monocible soutenu
- Dépend d'une réduction du temps de recharge suffisante pour maintenir le stack de
Couronne de Lucion
- Setup Paragon encore à réorganiser en début de saison (nœuds ramassés au fil de la progression)
- Build encore en évolution : plusieurs slots d'équipement et de talisman restent à optimiser
Équipement Recommandé
Table de Loot
La Couronne de Lucion est la pièce centrale du build : chaque pression d'
Aura de fanatisme ou d'
Aura de défiance octroie un stack pouvant aller jusqu'à six, pour un multiplicateur de dégâts cumulé — il faut donc assez de réduction du temps de recharge pour alterner sans interruption entre les deux boutons sans laisser retomber le buff. À l'amulette, la
Sanctis de Kethamar apporte de la vitesse d'attaque et augmente les dégâts des
Frappes Ailées ainsi que la puissance des auras.
Côté aspects légendaires, l'Aspect de l’enclume de Glynn (torse) et l'
Aspect de force céleste (Jambières, qui impose une arme à deux mains) forment le socle défensif du build via de la réduction de dégâts cumulable. L'
Aspect de conflit céleste (gants) construit un stack de dégâts contre les cibles vulnérables en forme d'Arbitre, tandis que l'
Aspect de la juridiction de Tyraël (arme à deux mains) est l'aspect offensif principal : il fait chercher les cibles proches aux
Frappes Ailées et augmente fortement leurs dégâts. L'
Aspect d’ascension (anneau) cumule un bonus de dégâts à chaque passage en forme d'Arbitre, et l'
Aspect de châtiment sacré (second anneau) augmente les dégâts sacrés et de feu. L'
Aspect de disciple (bottes) complète l'ensemble en affaiblissant les ennemis touchés par les compétences de disciple. À plus long terme, des aspects comme l'
Aspect de force détournée ou l'
Aspect d’interdiction offrent un potentiel supérieur une fois le chance de bloquer investie, mais demandent un équipement plus avancé pour dépasser les valeurs actuelles.
Pour les affixes, la priorité va à la réduction du temps de recharge et à la régénération de foi (indispensables pour maintenir le stack de Couronne de Lucion), puis à la chance de coup critique et aux multiplicateurs de dégâts. Les
Igni et
Gar (casque) apportent de la génération de critique, tandis que les
Yul et
Que (Jambières) offrent une barrière défensive bienvenue en début de progression.
Sceau Horadrique S14
Le talisman s'appuie sur le set Épiphanie de la Lumière, qui réunit les bonus liés au disciple, à l'Arbitre et regroupe tous les ultimates en un seul effet — l'auteur insiste sur le fait qu'une fois le sceau à six emplacements obtenu, il devient prioritaire de le porter dès que possible, en cherchant en priorité les bonus d'Épiphanie de la Lumière puis de la chance de coup critique sur les charmes restants. Le sixième emplacement est occupé par le charme unique Œuvre de Griswold pour maximiser les dégâts, quitte à privilégier temporairement un charme plus défensif en début de progression si la survie pose problème. Le sceau actuel est passé en rareté Légendaire grâce à son bonus de chance de coup critique et à son emplacement de charme unique supplémentaire.
Conseils de Gameplay
Le cœur de la rotation consiste à alterner Aura de fanatisme (recharge courte) et
Aura de défiance juste avant qu'elle ne retombe, pour empiler les six stacks de
Couronne de Lucion et ne jamais laisser le buff s'éteindre — le reste du gameplay consiste simplement à rester en mouvement pour que les
Frappes Ailées frappent en continu.
Égide génère les stacks de Résolution nécessaires à l'
Aspect de l’enclume de Glynn, tandis que
Blâme n'est investi que pour ses effets passifs (réduction du temps de recharge et vitesse de déplacement sur les cibles touchées).
Pour la mobilité et le contrôle, l'auteur recommande d'utiliser Sacre pour la survie (fortification, soin et multiplicateur de dégâts en zone) dès que le contenu devient plus dangereux ; en début de saison ou sur du contenu plus facile, remplacer temporairement ce point par une compétence de déplacement plus rapide reste une option viable. L'ultime
Arbitre de la justice est à investir à fond : il prolonge la forme d'Arbitre et augmente directement les dégâts des
Frappes Ailées.
Arbre des Talents
L'arbre investit à fond dans les deux auras : Aura de fanatisme jusqu'à 15/15 avec le passif de charge supplémentaire, la potence, et l'upgrade Rite de la Vengeance, et
Aura de défiance également à 15/15 pour la vie maximale, la potence et l'upgrade Rite de la Puissance, qui octroie un bonus de dégâts lorsque vous gagnez de la Résolution.
Égide est montée à fond avec l'upgrade Rester Résolu, qui donne une chance de déclencher l'effet gratuitement en gagnant ou en dépensant de la Résolution.
Blâme ne reçoit qu'un point pour ses effets passifs, avec l'upgrade Rassembler les Coupables pour appliquer la vulnérabilité et gagner de la vitesse de déplacement.
Sacre reste minimalement investi (les points restants y sont ajoutés en fin de build) mais profite de la durée, de la fortification et de l'upgrade Terrain Sacré pour un multiplicateur de dégâts en zone. Enfin, l'ultime
Arbitre de la justice est monté à fond avec le recast des Frappes Ailées, la durée, et l'upgrade Ailes du Séraphin qui ajoute un multiplicateur de x200% sur les dégâts des Frappes Ailées.
Mercenaire S14
Le mercenaire principal est Raheir, engagé avec ses compétences Frappe au sol et
Bastion — cette dernière permet d'absorber 90% des dégâts destinés aux alliés proches pendant quelques secondes, un vrai bouclier de sécurité en combat rapproché. Les passifs alloués (
Égide de Raheir pour la résistance à tous les éléments et
Inspiration pour un bonus de dégâts sur les cibles touchées par la
Frappe au sol ou protégées par le Bastion) apportent un mélange de survie et de dégâts standard pour ce genre de build.
Le renfort Aldkin complète le duo avec Champ de langueur, qui inflige des dégâts réduits aux ennemis affectés — un choix classique pour de la réduction de dégâts subis en début de progression.
Paragon
Le plateau de départ s'articule autour du glyphe Splendeur, qui réduit le temps de recharge actif de toutes les compétences hors aura à chaque lancement d'une compétence d'aura — de quoi appuyer directement le cycle
Aura de fanatisme /
Aura de défiance décrit plus haut. L'extension vers le plateau Implacabilité (glyphe
Apôtre) investit lourdement dans la réduction du temps de recharge, indispensable pour maintenir le stack de
Couronne de Lucion une fois le talisman actif. Le plateau Divinity (glyphe
Esprit) apporte un gros multiplicateur de dégâts contre les cibles vulnérables ainsi que des bonus de dégâts critiques, tandis que Beacon (glyphe
Arbitre) ajoute un multiplicateur de dégâts supplémentaire de x90%. Enfin, le plateau Castle (glyphe Astuce) est orienté dégâts non-physiques (sacrés), en cohérence avec la source de dégâts du build.
L'auteur précise que ce setup Paragon reste un premier jet posé en fonction de la proximité des nœuds légendaires plutôt que d'un agencement optimal : la priorité en début de progression est de récupérer tous les nœuds légendaires disponibles avant de se soucier de l'alignement des glyphes, qui sera réorganisé une fois davantage de points investis.
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