ENDGAME | PIT PUSH | SPEED FARM SACRESPRIT
Présentation du Build
Beaucoup pensaient que l'archétype Évasion du Sacresprit allait disparaître avec l'extension Lord of Hatred. Ignition prouve l'inverse avec ce Sacresprit Évasion Contre-attaque qui réinvente totalement la formule autour de l'Essaim pestilentiel — un effet qui passait pour un meme la saison dernière et qui devient l'une des sources de dégâts les plus dévastatrices de la SAISON 13.
Le principe est simple à expliquer mais redoutable en jeu : tu esquives en permanence pour générer de la Détermination et empiler les charges de Contre-attaque, pendant que les essaims pestilentiels tournent autour de toi grâce à l'
Anneau de la lune agonisante et empoisonnent toute la zone. La synergie entre l'
Aspect d’infestation, l'
Aspect de pestilence et l'upgrade Counterattack of the Swarm transforme le moindre coup encaissé en avalanche de DOT empoisonnés.
Atout majeur de cette V1 : le build n'exige aucun mythique et passe les paliers d'endgame avec un équipement Ancestral standard. Idéal pour démarrer la saison sans grind massif et idéal pour finir le contenu pinacle avec un rythme de jeu mobile et défensif.
Points Forts et Points Faibles
Points Forts
- Pas de mythique requis pour passer le contenu pinacle
- Toujours Indomptable grâce à
Peau armurée — zéro CC subi
- Stack permanent de détermination via
Griffe véloce
- DOT empoisonné massif via
Aspect d’infestation +
Aspect de pestilence
- Mobilité totale (Évasion + dash
Voie de l’Émissaire)
- Survie haute grâce au stacking de détermination + Aspect de l’enclume de Glenn
Points Faibles
- Courbe d'apprentissage : il faut maîtriser le rythme Évasion → Contre-attaque
- Bug actuel sur l'héritage des tags Aigle/Gorille via
Harmonie d’Ebewaka (correctif attendu en 3.1)
- Nécessite le déblocage du plateau Paragon Prodigy's Tempo
- Crit chance difficile à atteindre — dépend fortement de l'
Moisson sinistre
- L'ultime
Le dévoreur est lent à monter en charges de Suprématie
Équipement Recommandé
Table de Loot
L'équipement endgame s'articule autour de trois pièces non-négociables et d'aspects choisis pour empiler DOT, Détermination et coup critique. Le casque Harmonie d’Ebewaka change la nature même du build : il convertit toutes les compétences pour qu'elles bénéficient à la fois de la Salle Aigle et de la Salle Gorille — deux seuils Sacresprit pour le prix d'un. L'amulette Toile de la veuve double les dégâts empoisonnés et porte deux aspects (transfiguration via le cube), ce qui permet d'y caser à la fois l'
Moisson sinistre pour le 75% de coup critique sur cible empoisonnée, et l'
Aspect de répression cinétique qui boost massivement
Contre-attaque dès qu'on est à 8 charges de détermination.
Au doigt, l'Anneau de la lune agonisante est la pièce qui définit le build : il fait orbiter les essaims pestilentiels autour de ton personnage et réduit le cooldown de tes compétences Aigle de 25 secondes à chaque coup. L'
Aspect de pestilence se charge ensuite de gonfler les dégâts des essaims, et grâce à l'anneau leur trajectoire spirale est neutralisée — ils restent collés à toi.
Aux bottes, Voie de l’Émissaire remplace la dash par un proc de tes compétences Aigle de base tous les 4 mètres, ce qui déclenche
Main écrasante en boucle pour générer encore plus de barrière. Sur l'arme deux mains, l'
Aspect d’infestation applique un multi de 75% sur le DOT empoisonné — le cœur même du build dans le nouveau bucket de dégâts de la SAISON 13. L'Aspect de suprématie, enfin, monte jusqu'à 30 charges à chaque cast d'ultime
Le dévoreur.
Côté Affixes Supérieurs, on cible en priorité Statistique principale Dextérité sur le maximum de slots, Vie maximale, Dégâts DOT et Dégâts contre les vulnérables. La Trempe ramène les charges de détermination du tier saisonnier 6 — un boost que Blizzard a réintroduit pour le Sacresprit en SAISON 13.
Sceau Horadrique S13
La nouveauté majeure de la SAISON 13 — le Sceau Horadrique — apporte au build six emplacements de talismans débloqués grâce à un Sceau Légendaire +1 Emplacement de Charme. La configuration endgame d'Ignition équipe le set Morsure de Balazan en 5/5 actif (Phoba, Fer, Mlor, Linta, Beru) qui amplifie nettement la pression DOT du build, et complète avec un Cœur Protéiforme en charme unique pour le boost de stat. Ce panneau est entièrement éditable ci-dessous : configure ton propre talisman pour tester d'autres synergies.
Variantes du Build
Le build se décline en trois étapes claires de progression. La variante Starter mise sur 9 légendaires bien rollés et l'Anneau de la lune agonisante comme première pièce unique à farmer (drop de Zir). Tu peux y accéder dès la fin du leveling — pas besoin d'
Harmonie d’Ebewaka, qui drop chez Vartuk un peu plus tard. La variante Midgame intègre les trois pièces signature (Harmonie + Toile de la veuve + Anneau) et passe les rangs critiques de
Le dévoreur à 15/15.
La variante Endgame ajoute Voie de l’Émissaire aux bottes et
Main écrasante à la barre de compétences, en pivotant légèrement sur les Affixes Supérieurs pour cibler Statistique principale Dextérité et Armure totale Greater sur les pièces armure. C'est la version utilisée pour pousser les fosses les plus profondes et les Boss saisonniers de Lord of Hatred.
Conseils de Gameplay
Le rythme repose sur une boucle simple : esquive → cast Griffe véloce ou
Contre-attaque → laisse les essaims faire le travail. Une
Griffe véloce donne de la Détermination chaque cast, donc tu reviens en permanence à 8 charges pour activer
Aspect de répression cinétique. Un coup encaissé déclenche
Contre-attaque, qui via l'upgrade Counterattack of the Swarm invoque un essaim supplémentaire — c'est le multiplicateur de DPS principal sur Boss.
Sur boss, ouvre toujours sur Le dévoreur pour empiler la Suprématie au plus vite, puis maintiens un cycle
Ravage +
Fléau +
Contre-attaque en restant collé au mob pour empoisonner la cible. Sur packs, l'orbite naturelle des essaims fait le travail — tu te concentres sur l'esquive et le positionnement. Garde toujours
Peau armurée active : l'effet Indomptable permanent te débloque toutes les phases de CC.
Petit détail technique : un bug actuel empêche l'héritage automatique des tags Aigle/Gorille sur les nouvelles compétences Lord of Hatred. Ignition signale qu'un correctif est attendu pour le patch 3.1 ; en attendant, surveille tes tooltips et ne suppose pas que toutes les compétences héritent comme prévu.
Arbre des Talents
Mercenaire
Le mercenaire principal est Varyana, choisie pour son kit offensif — Tourbillon et
Déchirure empilent du saignement sur les cibles déjà empoisonnées par tes essaims, ce qui démultiplie le tick DOT global. Deux passifs alloués suffisent pour synergiser avec le rythme Évasion sans cannibaliser ta gestion de détermination.
En renfort, le set Aldkin (ou Subo selon ton style) sert de bonus de zone passif — il apporte de la pression supplémentaire pendant que tu te concentres sur le placement et les esquives.
Paragon et Glyphes
Le routage Paragon démarre par le plateau Prodigy's Tempo, qui remplace l'ancien passif d'arbre de la SAISON 12 et alimente la régénération de détermination. Tu enchaînes ensuite sur Convergence et Drive pour les multiplicateurs de DOT, puis Viscous Shield en plateau final pour la barrière. Le starting board reste le passage obligé — il alimente les Affixes Supérieurs en Dextérité dont l'arme et l'amulette dépendent.
Côté Glyphes, l'ordre d'investissement est Consommation en premier (boost DOT direct), puis
Fléau sur Convergence pour le coup critique sur cibles affligées, suivi de
Astuce sur Prodigy's Tempo et
Colosse sur le starter.
Suppuration arrive en dernier avec le déblocage de Viscous Shield. À G150 (lvl Glyphe 150), les cinq glyphes deviennent des nœuds légendaires effectifs — c'est le palier endgame ultime du build.
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