ENDGAME | PIT PUSH | SPEED FARM SACRESPRIT
Présentation du Build
Le Sacresprit poison de la Saison 13 ne fait pas semblant : il s'agit du build de clearing le plus rapide de la saison, capable de vider une salle entière de monstres en une fraction de seconde. Le principe repose sur une mécanique d'exécution instantanée déclenchée par le poison. Lorsqu'un ennemi empoisonné succombe aux dégâts de ses altérations, l'upgrade Mort instantanée de
Le dévoreur provoque une explosion immédiate — sans temps de mort animé, sans délai. Résultat : une salle de monstres disparaît en contact, et la boucle de combat recommence.
La boucle de jeu s'articule autour de Griffe véloce, votre compétence de mobilité signature. Vous activez vos rechargements, puis vous traversez les groupes d'ennemis à toute allure. Chaque passage applique le poison,
Fléau maintient en permanence la vulnérabilité autour de vous, et
Le dévoreur transforme la mort par altération en une exécution instantanée avec explosion de zone. La puissance de
Griffe véloce vient aussi de son upgrade
Durée d'Incarnation : chaque charge consommée prolonge la durée de toutes vos compétences d'incarnation, maintenant
Contre-attaque et vos autres incarnations actives indéfiniment tant que vous enchaînez les dashes.
La Salle des Esprits est au cœur de la viabilité du build. Le Gorille en esprit principal construit une barrière qui alimente un multiplicateur de dégâts significatif via les plateaux de paragon. L'Aigle en esprit secondaire apporte 20 % de dégâts vulnérables ainsi qu'un bonus de chance de coup critique, deux statistiques capitales pour la Saison 13. Ce build est particulièrement efficace en Hellride pour des morts de contact instantanées, dans les donjons cauchemardesques, les hordes infernales, et au-delà du Tourment 12 pour les boss — avec quelques ajustements sur Le dévoreur selon l'activité.
Points Forts et Points Faibles
Points Forts
- Clearing de masse quasi instantané : les salles de monstres s'évaporent au contact du poison
- Mobilité extrême grâce aux charges répétées de
Griffe véloce et à la réinitialisation passive des rechargements via le plateau
Tempo virtuose
- Vulnérabilité permanente garantie par
Fléau et le bonus Aigle de la Salle des Esprits
- Excellente survie grâce à la barrière continue du Gorille et à la réduction des dégâts d'altération de
Contre-attaque
- Très polyvalent : Hellride, donjons cauchemardesques, hordes infernales, Torment 12+
- Variante buggée disponible pour le push de Fosse (x600 % de dégâts sur toutes les compétences)
Points Faibles
- Rotation de rechargements à mémoriser : la boucle demande un certain apprentissage pour enchaîner les dashes sans interruption
- Dépendant des stacks de férocité de
Ravage : sans le rang suffisant ou les affixes +compétences pour atteindre la férocité minimum garantie, la réinitialisation de
Griffe véloce ne fonctionne pas
- Certains boss résistants au poison requièrent un swap d'upgrade sur
Le dévoreur pour maximiser la durée du poison plutôt que le kill instantané
- La variante x600 % repose sur un bug (interaction de rune) — susceptible d'être corrigée à tout moment
- L'
Anneau de la lune agonisante et certains items uniques ont des exigences de drop spécifiques
Équipement Recommandé
Table de Loot
La pièce centrale du build est sans conteste l'Harmonie d'Ebewaka au casque, unique emblématique du Sacresprit qui synergise directement avec la boucle d'incarnation. Sur le torse, un plastron légendaire portant l'Aspect de l'enclume de Glynn transforme chaque stack de résolution généré par Griffe véloce en réduction de dégâts reçus et en multiplicateur offensif — la pile de résolution est donc une ressource à entretenir autant qu'une défense.
Les gants légendaires s'équipent de l'Aspect de pestilence, qui amplifie la propagation et l'intensité du poison appliqué sur les ennemis au contact. Les
Jambières reçoivent l'
Aspect d’abus : cette pièce s'appuie sur la mécanique de ralentissement pour déclencher l'état de Peur, et les ennemis apeurés subissent 40 % de dégâts supplémentaires — un bonus de dégâts passif particulièrement efficace dans les grands groupes. Sur les bottes, l'
Aspect de répression cinétique est fondamental : chaque charge de
Griffe véloce octroie 3 stacks de résolution, alimentant continuellement les systèmes de l'enclume de Glynn et les plateaux de paragon.
L'amulette accueille l'Aspect de supériorité, qui confère 11,7 % de dégâts par stack jusqu'à 117 % tant que votre ultime Le dévoreur est actif. Il est donc impératif de maintenir l'ultime en permanence pour profiter de ce multiplicateur. L'
Anneau de la lune agonisante, unique que l'on obtient en battant Lord Zur, est la deuxième pièce unique du build : il invoque automatiquement une tempête pestilentielle toutes les 4 secondes et réduit les rechargements des compétences de l'Aigle, facilitant la gestion des cooldowns. Le second anneau légendaire accueille le Aspect neurotoxique pour amplifier encore les dégâts de poison.
L'arme légendaire porte l'Aspect d’infestation et doit impérativement posséder un Affixe Supérieur sur le Multiplicateur de dégâts dans le temps — c'est la seule pièce du build avec cet Affixe Supérieur prioritaire, à ne pas négliger lors du craft et du re-roll. Pour les affixes généraux, la Dextérité est la statistique prioritaire absolue : chaque pièce capable de porter de la Dextérité doit en avoir. Complétez avec des dégâts de poison, des dégâts vulnérables, et des dégâts sur les altérations sur les anneaux et les bijoux.
En ce qui concerne les affixes tempérés, priorisez la génération de résolution sur le casque, le torse, les Jambières et l'amulette. Ces affixes de tempérage alimentent directement la pile de stacks qui active à la fois la réduction de dégâts et les multiplicateurs offensifs. L'
Anneau de la lune agonisante est un drop de Lord Zur — prévoyez une chasse ciblée pour l'obtenir.
Sceau Horadrique S13
Le Sceau Horadrique de ce build s'articule autour du set Balazan's Bite en 5/5, qui prolonge la durée des altérations de poison et applique un effet d'affaiblissement automatique sur les ennemis empoisonnés — un bonus précieux qui retire toute nécessité d'aller chercher un affixe « Weaken » sur l'équipement. Le set ajoute également un soin sur application de poison et augmente la vie maximale, deux statistiques qui consolident la survie en clearing rapide. Le bonus saisonnier toutes les six secondes (exécution gratuite de l'ennemi le plus empoisonné + déclenchement de Aspect de chaleur torride) reste actif en clearing standard, et offre 250 % de dégâts bonus à chaque cast de Aspect de chaleur torride — un multiplicateur qu'on conserve même quand la variante boss du Le dévoreur est équipée.
Le charme unique Pertan Heart ferme la composition : lorsque vous enchaînez une compétence d'une base d'esprit différente après Griffe véloce, votre statistique principale double pendant quelques secondes — la Dextérité passe alors de ~1 700 à ~3 200 dans la rotation, soit un multiplicateur de dégâts massif sur l'ensemble de la build. Pertan Heart drop du Harbinger of Hatred. Le seal légendaire occupe la 6e position : il accorde +1 emplacement de charme, ce qui débloque les six emplacements complets de la grille.
Conseils de Gameplay
La rotation commence par l'activation de tous vos rechargements disponibles, puis vous traversez les groupes d'ennemis avec Griffe véloce en enchaînant les charges.
Fléau applique en permanence la vulnérabilité autour de votre personnage et n'exige pas de gestion active — maintenez-le actif et laissez-le faire son travail.
Ravage doit atteindre un rang effectif d'au moins 20 pour garantir le minimum de 4 stacks de férocité : ce seuil est capital pour que
Griffe véloce réinitialise ses rechargements grâce à la mécanique de
Frappe évasive. Vérifiez que vos items apportent le bonus +5 à
Ravage pour atteindre ce seuil sans difficulté.
L'entretien de la boucle de dashes infinis repose sur le plateau de paragon Tempo virtuose : au bout du 3e cast consécutif de la même compétence, tous les rechargements actifs sont réduits de 30 %. Si vous enchaînez régulièrement vos charges de
Griffe véloce avec les autres compétences dans le bon ordre, ce bonus se déclenche en permanence et vous ne manquez jamais de charges disponibles. La clé est de ne pas interrompre la séquence de casts.
Pour les boss résistants au poison ou au Torment 12, swappez l'upgrade Mort instantanée sur
Le dévoreur contre un upgrade qui augmente la durée de l'altération de poison. Cela améliore sensiblement la pression de DPS sur les cibles qui ne meurent pas instantanément. Raheir avec
Bastion en mercenaire principal est recommandé pour le bonus de dégâts en combat de boss. L'Aspect de l'enclume de Glynn sur le torse exige une pile de stacks de résolution active : tant que vous utilisez
Griffe véloce normalement, l'
Aspect de répression cinétique des bottes alimente automatiquement ces stacks, ne vous en préoccupez pas entre les combats.
La gestion de la Salle des Esprits est simple : Gorille en primaire pour la barrière (et le multiplicateur de dégâts au paragon qui en dépend), Aigle en secondaire pour les dégâts vulnérables et la chance de coup critique. Ne cherchez pas à alterner — cette combinaison est optimale pour le build. Enfin, le Charme que l'on obtient du boss "Harbinger of Hatred" peut swapper l'esprit de base et accorder +100 % à la statistique principale, ce qui représente un gain significatif si vous l'obtenez en bonne qualité.
Arbre des Talents
Mercenaire S13
Le mercenaire principal est Raheir, équipé de Frappe au sol et de
Bastion. Sa
Bastion est la pièce maîtresse de la combinaison : elle ajoute une couche de réduction des dégâts en combat de boss tout en générant un multiplicateur de dégâts solide lors des phases longues.
Frappe au sol apporte un knockdown sur les ennemis groupés, parfait pour compléter le contrôle de
Vortex du build et garder les packs bloqués pendant que le poison fait son travail.
En renfort, Varyana est posée avec Soif sanguinaire pour la vitesse d'attaque additionnelle. Une alternative pertinente serait Aldkin avec Champ de langueur, qui réduirait les dégâts subis lors de chaque cast de
Griffe véloce — un swap à envisager pour le contenu très hostile comme le Torment 12+.
Paragon et Glyphes
Le tableau de paragon du build repose sur cinq plateaux soigneusement agencés autour des mécaniques de résolution, de poison et de dégâts d'altération. Le plateau de départ accueille le glyphe Zoologue (rang 150), qui amplifie les dégâts en fonction des compétences d'esprits alentour — idéal pour un Sacresprit qui alterne entre Gorille et Aigle. Le second plateau,
Tempo virtuose, porte le glyphe
Consommation (rang 150) et est la pièce centrale de toute la boucle de rechargements : c'est ici que réside la règle des trois casts consécutifs qui réduit tous les cooldowns de 30 %, rendant les dashes de
Griffe véloce quasi infinis.
Le troisième plateau, Force d’âme, porte le glyphe Astuce (rang 150), qui exploite la Dextérité environnante pour amplifier les dégâts critiques — cohérent avec la priorité donnée à la Dextérité sur tous les équipements. Le quatrième plateau,
Convergence, embarque le glyphe
Colosse (rang 150), centré sur la maximisation des dégâts bruts lorsque la barrière du Gorille est active, ce qui est le cas en permanence dans ce build. Enfin, le cinquième plateau
Bouclier visqueux s'accompagne du glyphe
Fléau (rang 150), qui renforce les dégâts d'altération et de poison — le cœur du système de dégâts de ce build.
Les nœuds à prioriser autour de chaque glyphe sont ceux qui augmentent les dégâts de poison, les dégâts dans le temps et les dégâts vulnérables. La Dextérité est la statistique principale : chaque nœud de statistique de base doit y être alloué dans la mesure du possible. Le mercenaire Raheir complète l'ensemble avec les compétences Frappe au sol et
Bastion, apportant un bonus de dégâts solide lors des phases de boss et une couche supplémentaire de survie grâce à la mécanique de
Bastion.
Bug 600 % Damage (Runes Zik + Buc) — variante push de Fosse
Le build principal présenté ci-dessus est la variante Instant Explosion, optimisée pour le farming général, les hordes infernales, les donjons cauchemardesques et tout le contenu jusqu'au Torment 12 inclus — l'upgrade Mort instantanée du
Le dévoreur déclenche une exécution dès qu'un ennemi meurt de poison.
Il existe aussi une variante dite x600 % DMG (Bugged) conçue exclusivement pour le push de Fosse. Elle repose sur une interaction non intentionnelle entre la rune Zik (déclenchement de Choc traumatisant sur cast de cooldown) et la rune Poigne de Bucrani (déclencheur de mouvement). Lorsque
Choc traumatisant est invoqué via cette chaîne de runes, son upgrade Crushing Blow applique son bonus de 500 à 600 % à toutes les compétences du Sacresprit simultanément, et non uniquement à
Choc traumatisant. Concrètement,
Griffe véloce et
Le dévoreur profitent eux aussi du multiplicateur.
Pour activer la variante, il suffit d'ajouter Choc traumatisant à la barre de compétences (rang 1 suffit) et de poser les runes Zik + Poigne de Bucrani sur l'équipement compatible. Étant donné qu'il s'agit d'un comportement non intentionnel, cette interaction est susceptible d'être corrigée à tout patch — l'utiliser pour le push reste donc à risque de saison.
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