ENDGAME | PIT PUSH | SPEED FARM SACRESPRIT
Présentation du Build
Ce build Evade Swarm Sacresprit est présenté par l'auteur comme l'un des builds poison les plus efficaces en endgame pour la Saison 13 — Seigneur de la Haine. Il repose sur une mécanique de perma-esquive couplée à une nuée permanente d'essaims pestilentiels qui orbitent autour du personnage et infligent des dégâts de poison en continu. Le build a permis de franchir le palier 114 de la Tour sans difficulté, tout en restant accessible aux débutants.
Le concept central est simple : maintenir en permanence jusqu'à 15 essaims pestilentiels autour de soi grâce à Piqueur et
Contre-attaque, l'
Anneau de la lune agonisante transformant ces essaims en une véritable aura de poison. La mobilité est assurée par une technique de perma-esquive combinant
Griffe véloce et
Ravage : avec un minimum de 4 stacks de férocité actifs, le dernier saut de
Griffe véloce est automatiquement rechargé, permettant de s'esquiver en continu à travers les zones. C'est l'un des builds de farming les plus rapides disponibles à cette saison.
Le build s'appuie sur la Salle des Esprits avec le Gorille en esprit primaire (épines, barrière, stacks de Résolution) et l'Aigle en esprit secondaire (20 % de dégâts multiplicatifs contre les ennemis vulnérables, chance de coup critique). Harmonie d'Ebewaka débloque deux salles supplémentaires et permet de capitaliser sur les stacks de résolution au maximum. L'arme mythique
Vœu brisé amplifie massivement les dégâts sur la durée via son multiplicateur de durée des effets de dégâts sur la durée.
Points Forts et Points Faibles
Points Forts
- Perma-esquive : mobilité exceptionnelle pour le farming et la Tour
- Survivabilité élevée grâce aux stacks de Résolution, aux barrières et à
Contre-attaque (100 % de chances d'esquive)
- Dégâts de poison constants via l'aura d'essaims — pas de rotation complexe
- Accessible aux débutants : la mécanique est simple à exécuter une fois mise en place
- Excellente vitesse de farming grâce à la mobilité et aux essaims persistants
- Morsure de Balazan ajoute un auto-cast de
Fléau à l'exécution des ennemis, ce qui entretient le bonus de dégâts en permanence
Points Faibles
- Les multiplicateurs de dégâts sur la durée sont considérés comme défectueux en S13 — les remplacer partout par des multiplicateurs de dégâts de poison
Aspect de l'enclume de Glynn est buggé : la réduction des dégâts annoncée (60-70 %) ne fonctionne pas réellement
- La technique de perma-esquive nécessite de maintenir au minimum 4 stacks de férocité actifs en permanence
- Le bis ultime (Sceau Horadrique avec 6 emplacements de charmes) dépend d'un mythique rare à obtenir
Équipement Recommandé
Table de Loot
Arme principale : Le Vœu brisé est l'arme mythique de référence pour ce build. Ses affixes étendent la durée des effets de dégâts sur la durée — un roulé ancestral avec grand affixe représente un multiplicateur de 3,25x de dégâts. L'arme confère également le berserk et une mécanique d'exécution via une barre de vie sombre sur les ennemis puissants. L'auteur souligne l'importance de temper ce slot avec des multiplicateurs de dégâts de poison plutôt que des multiplicateurs de dégâts sur la durée, ces derniers étant dysfonctionnels en S13.
Casque : Harmonie d'Ebewaka est le casque unique indispensable. Il débloque deux salles des esprits supplémentaires et permet de temper le nombre maximum de stacks de résolution. L'auteur signale cependant un bug sur les stacks de férocité de la salle secondaire — cet aspect ne fonctionne pas comme attendu.
Torse : Légendaire (sans Puissance de Tyraël, réservé à une version future). Temper avec l'Aspect de toxines incapacitantes — l'
Aspect de l'enclume de Glynn annoncé pour ce slot est buggé et ne réduit pas réellement les dégâts.
Anneau 1 : Anneau de la lune agonisante — unique essentiel. Il transforme les essaims pestilentiels en une aura permanente qui orbite autour du personnage et réduit les temps de recharge des compétences Aigle. Sans cet anneau, le build ne fonctionne pas.
Anneau 2 : Légendaire avec Dextérité, vie maximale et multiplicateur de dégâts de poison. Roulé avec l'Aspect d’infestation — obligatoire pour que les essaims pestilentiels infligent des dégâts de poison.
Amulette : Légendaire avec l'Aspect de supériorité (prévu pour 10 stacks, monte jusqu'à 30 en pratique — chaque mort de l'ultime ajoute 5 stacks supplémentaires).
Gants : Légendaire avec l'Aspect de pestilence pour maximiser la génération d'essaims.
Bottes : Légendaire avec Dextérité, vie maximale et génération de vigueur. Temper avec les compétences Ravageur. L'Aspect d’appréhension est recommandé pour ce slot afin de maintenir la génération de stacks de résolution et de les dépasser de 5.
Pantalon : Témérité est fortement recommandé pour ce slot, notamment pour débloquer le cluster paragon
Bouclier visqueux.
Talisman (Sceau Horadrique) : L'objectif est d'obtenir un Sceau avec 6 emplacements de charmes — idéalement un mythique. Le set de charmes utilisé est Morsure de Balazan (4 charmes verts pour les bonus de set). Ce set ajoute des effets d'empoisonnement supplémentaires, de l'affaiblissement, une quantité massive de vie et de régénération, et active un auto-cast de Fléau à l'exécution des ennemis avec un multiplicateur de 250 % de dégâts. L'auteur compare les deux charmes alternatifs disponibles : Toile de la veuve (explose le poison pour tripler les dégâts, excellent pour les grands groupes) et le charme de frappe vitale (génération de vigueur et soins contre les ennemis vulnérables — préféré pour la survie en combat de boss et en solo). En cas de doute, prioriser la survie.
Runes : Deux paires sont utilisées. La première paire assure la survie via un déclenchement d'invulnérabilité temporaire. La seconde paire (dont la rune Lac) permet d'auto-caster
Vortex automatiquement.
Gemmes : Émeraudes dans les armes et armures (Dextérité et dégâts de poison). Pour les bijoux, équilibrer les résistances entre rubis, améthystes et topazes selon les besoins.
Sceau Horadrique S13
Conseils de Gameplay
Technique de perma-esquive : L'ensemble du gameplay repose sur le maintien permanent de la technique d'esquive continue. Griffe véloce possède 2 charges et utilise la variante Evasive Swipe (compétence Aigle). Avec au moins 4 stacks de férocité actifs — maintenus par
Ravage en configuration férocité minimale — la dernière charge de
Griffe véloce est automatiquement restituée. Le résultat est une esquive permanente sans interruption. Cette mobilité rend le personnage quasi intouchable tout en maintenant les essaims en orbite.
Gestion des essaims : Piqueur génère 3 essaims pestilentiels par attaque grâce à la variante Unleash the Swarm.
Contre-attaque (variante
Contre-attaque of the Swarm) en génère également. L'
Anneau de la lune agonisante transforme ces essaims en une aura persistante. Le plafond est de 15 essaims simultanés. Maintenir
Piqueur actif régulièrement est suffisant pour saturer rapidement ce plafond.
Rotation des compétences actives : Fléau (variante Hive Mind) crée une zone d'aura permanente qui rend tous les ennemis touchés vulnérables. Il génère 50 points de vigueur toutes les 6 secondes par cast, et la rune
Lac auto-caste également
Vortex pour regrouper les ennemis et les étourdir.
Le dévoreur (ultime, variante Spew Putrefaction) représente un multiplicateur de 1,5x sur les dégâts de poison — à utiliser régulièrement pour maximiser les dégâts sur les boss.
Choc traumatisant sert principalement de déclencheur supplémentaire de compétences Gorille pour maintenir les barrières et les stacks de résolution.
Stacks de Résolution : Le Spirit Hall Gorille en primaire génère des stacks de résolution via les compétences et les dégâts reçus. Harmonie d'Ebewaka permet de temper le maximum de stacks, et les nœuds paragon
Colosse permettent de monter à plus de 40 stacks actifs. Ces stacks offrent une réduction de dégâts significative et alimentent les multiplicateurs de dégâts du Gorille.
Attention aux multiplicateurs : Les multiplicateurs de dégâts sur la durée sont dysfonctionnels en S13. L'auteur insiste pour les remplacer partout — sur l'équipement, les tempers et les affixes — par des multiplicateurs de dégâts de poison. De même, l'Aspect de l'enclume de Glynn est buggé et ne fournit pas la réduction de dégâts annoncée.
Arbre des Talents
Mercenaire S13
Mercenaire principal : Raheir — équipé de Frappe au sol. Raheir est choisi pour ses résistances et son inspiration qui double les dégâts. C'est le mercenaire recommandé pour ce build en endgame.
Renfort : Aldkin avec la compétence Champ de langueur, qui apporte une réduction de dégâts supplémentaire pour les combats difficiles et complète la pression de contrôle de foule du build.
Paragon et Glyphes
Le chemin paragon recommandé commence par Tempo virtuose (réduction des temps de recharge) pour assurer la disponibilité constante des compétences, puis traverse le cluster dédié aux dégâts de poison. L'auteur conseille d'équiper le glyphe
Fléau en priorité — il offre 15 % de chances de doubler le poison et est décrit comme incontournable pour tout build poison. La condition d'activation est facile à remplir grâce aux stacks de résolution du Gorille.
Le cluster Convergence est traversé ensuite, suivi du cluster
Bouclier visqueux — ce dernier nécessite de porter
Témérité pour être accessible. Les glyphes prioritaires sont :
Consommation — glyphe des essaims pestilentiels, multiplie leurs dégâts par 3 et est décrit comme absolument obligatoire pour ce build.
Fléau — 15 % de chances de doubler le poison, incontournable pour tout build poison en S13.
Astuce — s'active sur les trois statistiques non-physiques du groupe, offrant un gain multiplicatif supplémentaire.
Colosse — glyphe dédié aux compétences Gorille, permet de monter les stacks de résolution au-delà de 40.
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