ENDGAME | PIT PUSH | SPEED FARM VOLEUR
Présentation du Build
Le build Piège mortel du Voleur est l'un des builds les plus impressionnants de la Saison 13. Popularisé par @Warlug, qui l'a poussé jusqu'à des dégâts dépassant les 400 milliards sur une seule frappe, ce build repose sur un enchaînement infini de
Piège mortel, de Pas de l'ombre et de
Dissimulation pour générer une boucle de dégâts absolument dévastatrice.
Le principe central est aussi élégant que redoutable : chaque fois que vous sortez de la Dissimulation (stealth), vous déclenchez un pic de dégâts massif grâce aux bonus de
Dissimulation et du Sceau Horadrique. En parallèle, le
Piège mortel reset automatiquement la
Dissimulation à chaque cast, ce qui crée une boucle perpétuelle d'entrée/sortie de stealth synonyme de dégâts non-stop.
La mobilité est elle aussi illimitée : l'upgrade Artifice sur Pas de l'ombre supprime la nécessité de cibler un ennemi pour se téléporter, permettant de traverser les donjons et les Fosses à une vitesse folle. Pour maintenir ce cycle infini, deux seuils de cooldown sont absolument impératifs : le Pas de l'ombre doit descendre sous 3,25 secondes, et le Piège mortel sous 15 secondes. Un build exigeant en termes de gear, mais capable d'effacer des Fosses de niveau 110+ avec une fluidité déconcertante.
Points Forts et Points Faibles
Points Forts
- Dégâts ultimes — plusieurs centaines de milliards par
Piège mortel en endgame complet
- Mobilité infinie grâce au Pas de l'ombre sans cible (upgrade Artifice)
- Boucle de jeu très satisfaisante — entrées/sorties de stealth en continu
- Excellente efficacité aussi bien en farming que contre les boss
- Polyvalent — plusieurs variantes disponibles (Infinite Step, Boss/Push, Tanky Step)
Points Faibles
- Très dépendant du gear — deux seuils de cooldown stricts à atteindre pour la boucle infinie
- Voleur fragile — peu de points de vie, nécessite de la défense via les talents et équipements
- Courbe d'apprentissage — requiert de comprendre la gestion de l'énergie et des breakpoints
- Coûteux à optimiser — plusieurs items mythiques et uniques spécifiques indispensables
Équipement Recommandé
Table de Loot
L'équipement de ce build est articulé autour d'une priorité absolue : accumuler suffisamment de réduction du temps de recharge pour atteindre les deux seuils critiques. Sans cela, la boucle infinie est impossible.
La pièce maîtresse offensif est le torse Veste de bandit, qui permet de lancer le
Piège mortel à distance plutôt qu'à vos pieds — une flexibilité considérable pour viser les regroupements d'ennemis. Les
Bottes de morbête constituent l'autre pièce fondamentale : quand vous lancez une compétence ultime hors canalisation comme le
Piège mortel, elles consomment toute votre énergie et convertissent chaque point en dégâts bonus. Il est donc essentiel de maintenir un maximum de ressource — visez 225 minimum, idéalement 270+ avec le bon Sceau.
Pour la récupération d'énergie, l'Aspect d’après-coup sur un anneau est non-négociable : chaque cast de votre ultime régénère 7,5 énergie par rang de compétence, ce qui avec 25 rangs vous ramène en continu dans la boucle. L'Aspect de querelleur sur l'arme principale apporte deux rangs supplémentaires à votre ultime et augmente les dégâts à chaque cast, synergie parfaite avec le mécanisme d'Aftermath.
Les Des yeux dans la nuit (
Jambières) font se réarmer le
Piège mortel et augmentent ses dégâts, pendant que l'
Aspect de la fureur déchaînée sur le second anneau amplifie encore la fenêtre de dégâts. En endgame optimal, le casque mythique
Cimier arlequin apporte une réduction universelle de cooldown et des rangs à toutes les compétences — mais si vous n'en disposez pas encore,
Héritier de perdition offre chance de coup critique et armure pour tenir les Fosses difficiles.
Pour le choix d'arme secondaire, @Warlug propose deux options selon votre priorité : El'Druin, épée de justice (mythique) pour ses +3 à toutes les compétences qui poussent les dégâts vers 400+ milliards, ou Kandjar d'Asheara pour sa vitesse d'attaque et ses multiplicateurs de dégâts critiques, plus accessible mais légèrement moins puissant en endgame absolu.
Pensez à gemmer tous vos emplacements avec des Améthystes pour maximiser votre multiplicateur de dégâts des ombres, qui alimente directement le Piège mortel.
Sceau Horadrique S13
Le Sceau Horadrique joue un rôle central dans ce build, notamment grâce au set Sightless qui est la colonne vertébrale du cycle stealth infini. Ce set confère plusieurs bonus puissants : entrer en furtivité réduit le cooldown de votre ultime de 6 secondes, et briser la furtivité octroie 60× de dégâts augmentés. De plus, caster votre ultime remet automatiquement la Dissimulation à disposition et lui confère tous ses upgrades latéraux gratuitement — ce qui explique pourquoi il est inutile de prendre certains upgrades dans l'arbre de talents puisqu'ils sont accordés par le Talisman. Le cinquième bonus du set est particulièrement spectaculaire : un clone fantôme permanent qui peut lui aussi lancer le
Piège mortel, doublant effacement votre cadence de tirs. Briser la furtivité accorde 320× de dégâts augmentés, ce qui alimente directement chaque cycle de la boucle.
Pour le sceau lui-même, une chose est non-négociable selon @Warlug : il doit comporter de la réduction du temps de recharge ainsi que le +1 slot de charme. Sans cooldown sur le sceau, les breakpoints critiques (Piège mortel sous 15s, Pas de l'ombre sous 3,25s) ne sont pas atteignables. Pour les charmes, Enduring Faith apporte de la réduction de dégâts vitale pour la survie, tandis que Sea Lords représente la variante offensive : il augmente l'énergie par stack de momentum (jusqu'à 10 charges en vous déplaçant), ce qui peut vous amener à 277+ d'énergie et décupler le rendement des
Bottes de morbête. Visez également des charmes avec +compétences pièges et +ressource maximale pour atteindre les 228 d'énergie minimum.
Conseils de Gameplay
La boucle de jeu se résume en une phrase : entrez en Dissimulation, lancez le
Piège mortel, sortez de stealth pour déclencher le pic de dégâts, le Piège reset votre
Dissimulation, recommencez. En pratique, vous serez en mouvement permanent grâce au Pas de l'ombre qui fonctionne comme un téléport traversant portes et obstacles — spammez-le pour vous repositionner et récupérer votre cooldown de 25 énergie à chaque cast.
La spécialisation à choisir est Préparation (Preparation) : dépenser 75 d'énergie réduit le cooldown de votre ultime de 5 secondes. C'est ce qui permet de maintenir le Piège mortel actif en quasi-permanence. Gérez donc votre énergie consciencieusement — l'Aftermath sur votre anneau génère l'énergie après chaque ultime, mais vous devez vous assurer d'atteindre les 225 minimum avant de lancer pour maximiser les dégâts des
Bottes de morbête.
L'Imprégnation de givre est un excellent outil de contrôle : si vous activez l'imprégation puis utilisez le Pas de l'ombre pour foncer dans un groupe, vous pouvez geler les ennemis et les rendre vulnérables avant de lancer votre
Piège mortel. La
Bombe fumigène (dans les variantes Infinite Step, Boss/Push et Tanky Step) s'utilise avant les Boss : restez dans son nuage, lancez vos pièges et bénéficiez de tous ses buffs offensifs et défensifs simultanément.
Contre les Boss des Fosses, Sombre voile est votre bouclier : les ombres augmentent votre esquive, et leur chance de ne pas être consommées vous offre une défense durable. Si vous utilisez la variante Inner Calm (aspect Aspect de prise au piège remplacé), déplacez-vous uniquement avec le Pas de l'ombre pour conserver 150% de dégâts permanents — tout déplacement normal détruira vos charges. Enfin, récupérez les orbes d'expérience entre les combats pour regagner des ressources et ne négligez pas les potions.
Arbre des Talents
L'arbre des talents de ce build est construit autour d'un seul objectif : maximiser le cycle Piège mortel / stealth avec un minimum de points investis en dehors des six compétences clés.
Pas de l'ombre est votre unique moyen de déplacement. Il est upgradé avec Cooldown (réduit son cooldown de 3 secondes), Unstoppable (vous immunise aux contrôles 2 secondes) et surtout Artifice qui supprime la nécessité de cibler un ennemi — indispensable pour la mobilité infinie. Sombre voile est maximisé avec Consume Chance, Shadow Dancer et Critical Strike pour une survie et une efficacité offensives optimales.
Dissimulation n'a besoin que de l'upgrade Calculation — les 4 charges d'Accablement à la sortie du stealth génèrent une chance de coup critique bonifiée pendant 6 secondes ; le reste des upgrades est accordé gratuitement par le Talisman.
Pour le Piège mortel au rang 15, les trois upgrades retenus sont Dodge (50% d'esquive tant qu'il est actif), Resolve (dégâts augmentés quand vous avez des charges de Résolution) et Death Pit (attire tous les ennemis, les rend vulnérables et réduit le cooldown de 15 secondes — ce qui est ce qui rend possible la boucle infinie). L'
Imprégnation de givre est upgradée avec Buffered Battery (barrière), Cooldown et Resolve pour combiner défense et bonus de dégâts. Dans la variante Endgame principale, la
Célérité (rang 6) remplace la
Bombe fumigène avec les upgrades Weaken, Charges and Cooldown Reduction et Primer.
Mercenaire S13
Le mercenaire principal de ce build est Subo, l'archer de précision. Ses deux compétences signature retenues sont Piège câblé et
Tir de couverture, qui s'inscrivent parfaitement dans la thématique pièges et dégâts à distance du build.
Subo apporte une couverture de feu continue lorsque vous êtes en mouvement avec le Pas de l'ombre, maintenant la pression sur les ennemis même pendant vos phases de repositionnement. Ses passifs alloués complètent sa polyvalence offensive.
Notez qu'une alternative valide consiste à utiliser Raheir avec son Charge de bouclier pour bénéficier de résistances supplémentaires aux éléments via l'upgrade de résistances — une option recommandée si vous trouvez le Voleur trop fragile dans les Fosses difficiles.
Paragon et Glyphes
Le board de Paragon de ce build est construit en 5 plateaux enchaînés pour maximiser les dégâts critiques et les multiplicateurs d'ultime du Piège mortel.
Le plateau de départ est jumelé au glyphe Combat pour des dégâts critiques constants — à noter que le patch du 13 mai 2026 a corrigé le bonus de 25% de résistances sur Eldritch Bounty pour qu'il soit désormais un vrai multiplicateur ×25, ce qui constitue un buff de survie significatif pour le build. Le second plateau est Eldritch Bounty avec le glyphe
Astuce pour amplifier les dégâts globaux.
Le troisième plateau, Deadly Ambush, est accompagné du glyphe Sournoiserie — il amplifie les dégâts critiques et les dégâts dans le temps, en parfaite synergie avec la boucle stealth. Vient ensuite No Witnesses avec le glyphe
Polyvalence : ce plateau est particulièrement précieux car votre ultime gagne un bonus de dégâts supplémentaire (jusqu'à 49-60×) et le transmet à toutes vos compétences pendant 10 secondes. L'objectif est d'obtenir suffisamment de rangs de compétences pour pousser ce bonus vers 60×. Enfin, le cinquième plateau Cheap Shot avec le glyphe
Embuscade apporte un multiplicateur de 60× pendant 10 secondes chaque fois que vous castez une compétence de mobilité ou de support — ce qui sera toujours actif avec votre cadence de Pas de l'ombre et de
Dissimulation.
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