ENDGAME | PIT PUSH | SPEED FARM VOLEUR
Présentation du Build
Le Voleur reste l'une des classes les plus dominantes de la Saison 13, et ce build Tir pénétrant en est la démonstration éclatante : Mat-4005 termine son PIT 150 en 3 minutes 22 secondes en solo, ce qui le place dans le top 4 mondial, et frôle les 3 minutes 15 en duo optimisé. Les chiffres parlent d'eux-mêmes — jusqu'à 1,863 trillion de dégâts cumulés, soit 1 863 000 téra de dégâts sur les Boss les plus résistants du Pit.
L'identité du build repose sur deux piliers complémentaires : un Tir pénétrant rang 15 qui traverse les vagues d'ennemis et accumule la ressource Ferocity via les multiples cibles touchées, et une couche défensive solide articulée autour de
Dissimulation,
Sombre voile et l'
Imprégnation de givre qui transforme tous nos dégâts en froid pour maximiser le scaling. La spécificité de la version post-patch : Clone d'ombre est remplacé par
Pluie de flèches comme ultime, ce qui change radicalement le pattern de jeu sans casser la viabilité globale du build.
Côté push, on parle ici d'un véritable build endgame conçu pour aller chercher les PIT 150 et farmer les Boss T12 sans difficulté. Mat précise même qu'il a passé son test sur les Boss T12 (notamment Mfist) juste avant l'enregistrement de la vidéo — la résistance et les dégâts sont au rendez-vous, et le build encaisse les Boss avec une marge de sécurité confortable.
Points Forts et Points Faibles
✅ Points Forts
- Top 4 mondial PIT 150 solo (3:22) — performance vérifiée par Mat-4005
- Dégâts massifs sur les Boss T12 (jusqu'à 1,863 trillion cumulés)
- Couche défensive complète :
Dissimulation,
Sombre voile, fortification
- Scaling froid pur via
Imprégnation de givre et
Aspect de froid pénétrant
- Mobilité élevée grâce à
Célérité spammable
- Build viable même sans optimisation parfaite (entre 4 et 5 minutes maximum sur PIT 150)
❌ Points Faibles
- Dépend de l'accumulation de Ferocity (minimum 5, idéalement 10-15)
- Demande un placement précis pour stack les détentes critiques sur les cibles prioritaires
- Sans
Cimier arlequin et
Puissance de Tyraël, la résistance souffre nettement
- L'
Aspect des souvenirs de glace reste obligatoire — pas vraiment de plan B
- Build sensible aux résistances élémentaires (poudre, feu) sur certains Boss
- Courbe d'apprentissage notable sur les transitions Dissimulation / Sombre voile
Équipement Recommandé
Table de Loot
L'équipement s'articule autour de trois mythiques piliers : Cimier arlequin en casque (la pierre angulaire de toute build endgame Voleur),
Puissance de Tyraël au torse pour la couche défensive critique, et
Condamneuse en arme principale qui apporte une réduction de dégâts non négligeable. L'
Anneau du ciel sans étoiles en deuxième anneau complète le combo offensif en réduisant le coût des compétences et en amplifiant les dégâts de spam.
Côté unique, Don dissimulé (avant patch) ou des Jambières légendaires avec l'Aspect de l'enclume de Glynn (post patch) garantissent à la fois la survie et un bonus de réduction de dégâts par stack de détermination — Mat tourne autour de 40 à 50 charges, ce qui se traduit par 160 à 200 % de réduction de dégâts cumulés. L'El’Druin, épée de justice en arme secondaire renforce le scaling crit.
Les Affixes Supérieurs prioritaires sont triplés sur l'amulette et les gants (Multiplicateur de dégâts vulnérables, Multiplicateur de dégâts globaux et Multiplicateur de Dégâts Critiques) — la réduction du temps de recharge en quatrième complète la rotation. Les aspects clés à viser sont l'Aspect des souvenirs de glace sur les gants pour le scaling froid, l'
Aspect de froid pénétrant sur les bottes, le Aspect farouche sur l'amulette pour pousser le cap de Ferocity à 9, et l'
Aspect de synergie ou
Aspect de la fureur déchaînée sur l'anneau pour le multiplicateur final. Concernant les pierres précieuses, Mat recommande Ruby pour la vie, Topaz pour la régénération de ressource, Émeraude dans les
Jambières et un Saphir dans l'arme pour les dégâts de froid.
Sceau Horadrique S13
Le talisman utilisé sur ce build assemble l'ensemble Legacy of the Sightless en 5/5 (Beru, Fer, Linta, Mlor et Phoba of the Sightless) complété par le charm unique Irebleue. La combinaison apporte un bonus de set complet qui amplifie significativement les dégâts du
Tir pénétrant à distance, tout en garantissant une couche défensive supplémentaire via l'effet d'
Irebleue. Le viewer interactif ci-dessous permet d'inspecter chaque pièce et le pouvoir de set actif pour les deux variantes (avant et après le patch).
Conseils de Gameplay
La rotation idéale en PIT 150 commence par poser une Bombe fumigène pour ralentir les packs, suivie d'une
Dissimulation pour bénéficier des bonus de coup critique garanti et de la fortification au sortir du camouflage. On enchaîne ensuite sur 2 à 3
Tir pénétrant en se positionnant pour traverser un maximum de cibles — c'est là que les charges de Ferocity montent rapidement vers le cap de 9. La
Célérité sert à la fois à mobilité et à proc des effets critiques, et l'
Imprégnation de givre doit être maintenue en permanence pour convertir tous les dégâts en froid.
Contre les Boss (Tormented T12 ou Pit Boss), la priorité change : on garde une Dissimulation de réserve pour les phases dangereuses, on active
Sombre voile avant d'entrer en combat pour stack la mitigation de dégâts, et on libère la
Pluie de flèches (post-patch) ou le Clone d'ombre (pré-patch) au moment où le Boss est gelé par l'
Imprégnation de givre pour profiter du bonus de 20 % de dégâts sur cibles gelées. Mat insiste sur l'importance de ne pas gaspiller son ultime : attendre la fenêtre de gel optimise drastiquement le burst.
Côté défense, la marge de manœuvre vient surtout de la combinaison Camouflage + Fortification. À 40 charges de détermination, on atteint déjà 160 % de réduction de dégâts cumulés, avec un cap pratique autour de 210 % grâce aux multiplicateurs additifs. Si votre résistance globale est faible, Mat recommande de privilégier la statistique de vie maximale aux dégâts secondaires — un Voleur mort ne fait pas de dégâts, peu importe le potentiel théorique.
Arbre des Talents
Mercenaire S13
Le mercenaire actif est Subo, choisi pour son Piège câblé et son
Tir de couverture qui synergisent parfaitement avec un build à distance. Subo applique un ralentissement et un control de foule constant qui sécurise notre positionnement à distance, tout en infligeant un bonus de dégâts non négligeable lorsque les ennemis sont piégés. Ses passifs alloués renforcent encore les bonus de vulnérabilité, ce qui amplifie directement le scaling de
Tir pénétrant.
Paragon et Glyphes
Le chemin Paragon emprunte cinq plateaux successifs qui maximisent les multiplicateurs de dégâts critiques et le contrôle de foule. On démarre sur le plateau Start avec le glyphe Meurtrier rang 100 pour booster les dégâts critiques en condition de vulnérabilité. On enchaîne sur Cheap Shot avec
Contrôle pour les bonus de contrôle de foule (essentiels avec la
Bombe fumigène et le gel), puis Leyrana's Instinct avec
Polyvalence pour la flexibilité offensive.
Les deux derniers plateaux — Exploit Weakness avec le glyphe Eclipse et Danse Macabre avec Sournoiserie — apportent les multiplicateurs finaux qui pushent les dégâts vers les 1,8 trillion mentionnés en intro. Le viewer ci-dessous permet d'inspecter chaque plateau et de planifier les passages obligatoires.
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