S-TIER | BUILD VOLEUR Tir pénétrant froid pur (@Mat-4005) | SAISON 13

📊 Build
⚔️ Pit Pushing
5.0
S
💨 Speed Farming
5.0
S
🛡️ Survivabilité
4.3
A
💰 Budget
4.3
A
TIER GLOBAL -
3 votes
3/10 votes - Encore 7 pour débloquer le tier
Pit Pushing
Speed Farming
Survivabilité
Budget

ENDGAME | PIT PUSH | SPEED FARM VOLEUR

Article de Kami

Auteur du build : @Mat-4005 · ▶ Voir la vidéo source

Présentation du Build

Le Voleur reste l'une des classes les plus dominantes de la Saison 13, et ce build Tir pénétrantTir pénétrant en est la démonstration éclatante : Mat-4005 termine son PIT 150 en 3 minutes 22 secondes en solo, ce qui le place dans le top 4 mondial, et frôle les 3 minutes 15 en duo optimisé. Les chiffres parlent d'eux-mêmes — jusqu'à 1,863 trillion de dégâts cumulés, soit 1 863 000 téra de dégâts sur les Boss les plus résistants du Pit.

L'identité du build repose sur deux piliers complémentaires : un Tir pénétrantTir pénétrant rang 15 qui traverse les vagues d'ennemis et accumule la ressource Ferocity via les multiples cibles touchées, et une couche défensive solide articulée autour de DissimulationDissimulation, Sombre voileSombre voile et l'Imprégnation de givreImprégnation de givre qui transforme tous nos dégâts en froid pour maximiser le scaling. La spécificité de la version post-patch : Clone d'ombre est remplacé par Pluie de flèchesPluie de flèches comme ultime, ce qui change radicalement le pattern de jeu sans casser la viabilité globale du build.

Côté push, on parle ici d'un véritable build endgame conçu pour aller chercher les PIT 150 et farmer les Boss T12 sans difficulté. Mat précise même qu'il a passé son test sur les Boss T12 (notamment Mfist) juste avant l'enregistrement de la vidéo — la résistance et les dégâts sont au rendez-vous, et le build encaisse les Boss avec une marge de sécurité confortable.

Points Forts et Points Faibles

✅ Points Forts

  • Top 4 mondial PIT 150 solo (3:22) — performance vérifiée par Mat-4005
  • Dégâts massifs sur les Boss T12 (jusqu'à 1,863 trillion cumulés)
  • Couche défensive complète : DissimulationDissimulation, Sombre voileSombre voile, fortification
  • Scaling froid pur via Imprégnation de givreImprégnation de givre et Aspect de froid pénétrantAspect de froid pénétrant
  • Mobilité élevée grâce à CéléritéCélérité spammable
  • Build viable même sans optimisation parfaite (entre 4 et 5 minutes maximum sur PIT 150)

❌ Points Faibles

  • Dépend de l'accumulation de Ferocity (minimum 5, idéalement 10-15)
  • Demande un placement précis pour stack les détentes critiques sur les cibles prioritaires
  • Sans Cimier arlequinCimier arlequin et Puissance de TyraëlPuissance de Tyraël, la résistance souffre nettement
  • L'Aspect des souvenirs de glaceAspect des souvenirs de glace reste obligatoire — pas vraiment de plan B
  • Build sensible aux résistances élémentaires (poudre, feu) sur certains Boss
  • Courbe d'apprentissage notable sur les transitions Dissimulation / Sombre voile

Équipement Recommandé

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L'équipement s'articule autour de trois mythiques piliers : Cimier arlequinCimier arlequin en casque (la pierre angulaire de toute build endgame Voleur), Puissance de TyraëlPuissance de Tyraël au torse pour la couche défensive critique, et CondamneuseCondamneuse en arme principale qui apporte une réduction de dégâts non négligeable. L'Anneau du ciel sans étoilesAnneau du ciel sans étoiles en deuxième anneau complète le combo offensif en réduisant le coût des compétences et en amplifiant les dégâts de spam.

Côté unique, Don dissimulé (avant patch) ou des JambièresJambières légendaires avec l'Aspect de l'enclume de Glynn (post patch) garantissent à la fois la survie et un bonus de réduction de dégâts par stack de détermination — Mat tourne autour de 40 à 50 charges, ce qui se traduit par 160 à 200 % de réduction de dégâts cumulés. L'El’Druin, épée de justice en arme secondaire renforce le scaling crit.

Les Affixes Supérieurs prioritaires sont triplés sur l'amulette et les gants (Multiplicateur de dégâts vulnérables, Multiplicateur de dégâts globaux et Multiplicateur de Dégâts Critiques) — la réduction du temps de recharge en quatrième complète la rotation. Les aspects clés à viser sont l'Aspect des souvenirs de glaceAspect des souvenirs de glace sur les gants pour le scaling froid, l'Aspect de froid pénétrantAspect de froid pénétrant sur les bottes, le Aspect farouche sur l'amulette pour pousser le cap de Ferocity à 9, et l'Aspect de synergieAspect de synergie ou Aspect de la fureur déchaînéeAspect de la fureur déchaînée sur l'anneau pour le multiplicateur final. Concernant les pierres précieuses, Mat recommande Ruby pour la vie, Topaz pour la régénération de ressource, Émeraude dans les JambièresJambières et un Saphir dans l'arme pour les dégâts de froid.

Sceau Horadrique S13

Le talisman utilisé sur ce build assemble l'ensemble Legacy of the Sightless en 5/5 (Beru, Fer, Linta, Mlor et Phoba of the Sightless) complété par le charm unique IrebleueIrebleue. La combinaison apporte un bonus de set complet qui amplifie significativement les dégâts du Tir pénétrantTir pénétrant à distance, tout en garantissant une couche défensive supplémentaire via l'effet d'IrebleueIrebleue. Le viewer interactif ci-dessous permet d'inspecter chaque pièce et le pouvoir de set actif pour les deux variantes (avant et après le patch).

Conseils de Gameplay

La rotation idéale en PIT 150 commence par poser une Bombe fumigèneBombe fumigène pour ralentir les packs, suivie d'une DissimulationDissimulation pour bénéficier des bonus de coup critique garanti et de la fortification au sortir du camouflage. On enchaîne ensuite sur 2 à 3 Tir pénétrantTir pénétrant en se positionnant pour traverser un maximum de cibles — c'est là que les charges de Ferocity montent rapidement vers le cap de 9. La CéléritéCélérité sert à la fois à mobilité et à proc des effets critiques, et l'Imprégnation de givreImprégnation de givre doit être maintenue en permanence pour convertir tous les dégâts en froid.

Contre les Boss (Tormented T12 ou Pit Boss), la priorité change : on garde une DissimulationDissimulation de réserve pour les phases dangereuses, on active Sombre voileSombre voile avant d'entrer en combat pour stack la mitigation de dégâts, et on libère la Pluie de flèchesPluie de flèches (post-patch) ou le Clone d'ombre (pré-patch) au moment où le Boss est gelé par l'Imprégnation de givreImprégnation de givre pour profiter du bonus de 20 % de dégâts sur cibles gelées. Mat insiste sur l'importance de ne pas gaspiller son ultime : attendre la fenêtre de gel optimise drastiquement le burst.

Côté défense, la marge de manœuvre vient surtout de la combinaison Camouflage + Fortification. À 40 charges de détermination, on atteint déjà 160 % de réduction de dégâts cumulés, avec un cap pratique autour de 210 % grâce aux multiplicateurs additifs. Si votre résistance globale est faible, Mat recommande de privilégier la statistique de vie maximale aux dégâts secondaires — un Voleur mort ne fait pas de dégâts, peu importe le potentiel théorique.

Arbre des Talents

Mercenaire S13

📝 NOTES MERCENAIRE

Le mercenaire actif est Subo, choisi pour son Piège câbléPiège câblé et son Tir de couvertureTir de couverture qui synergisent parfaitement avec un build à distance. Subo applique un ralentissement et un control de foule constant qui sécurise notre positionnement à distance, tout en infligeant un bonus de dégâts non négligeable lorsque les ennemis sont piégés. Ses passifs alloués renforcent encore les bonus de vulnérabilité, ce qui amplifie directement le scaling de Tir pénétrantTir pénétrant.

Aucun renfort spécifique n'est mis en avant par Mat dans la version finalisée — la priorité reste sur l'engagement actif de Subo qui débloque tout le potentiel défensif et offensif du combo.

Paragon et Glyphes

Le chemin Paragon emprunte cinq plateaux successifs qui maximisent les multiplicateurs de dégâts critiques et le contrôle de foule. On démarre sur le plateau Start avec le glyphe MeurtrierMeurtrier rang 100 pour booster les dégâts critiques en condition de vulnérabilité. On enchaîne sur Cheap Shot avec ContrôleContrôle pour les bonus de contrôle de foule (essentiels avec la Bombe fumigèneBombe fumigène et le gel), puis Leyrana's Instinct avec PolyvalencePolyvalence pour la flexibilité offensive.

Les deux derniers plateaux — Exploit Weakness avec le glyphe Eclipse et Danse Macabre avec SournoiserieSournoiserie — apportent les multiplicateurs finaux qui pushent les dégâts vers les 1,8 trillion mentionnés en intro. Le viewer ci-dessous permet d'inspecter chaque plateau et de planifier les passages obligatoires.

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