S-TIER | BUILD VOLEUR Tir pénétrant rank 1 (@Ithax) | SAISON 13

📊 Build
⚔️ Pit Pushing
4.6
S
💨 Speed Farming
4.6
S
🛡️ Survivabilité
4.8
S
💰 Budget
4.3
A
TIER GLOBAL -
9 votes
9/10 votes - Encore 1 pour débloquer le tier
Pit Pushing
Speed Farming
Survivabilité
Budget

ENDGAME | PIT PUSH | SPEED FARM VOLEUR

Article de Kami

Auteur du build : @Ithax · ▶ Voir la vidéo source

Présentation du Build

Ce build Voleur a été élaboré et porté au rang #1 mondial du Tower T150 en Saison 13 par Ithax, un Voleur de haut niveau interviewé par Goblin-Inc. L'idée centrale est d'exploiter un bug de dégâts des shades (ombres) pour infliger des dégâts astronomiques — jusqu'à des chiffres que la communauté a surnommé "trillion dégâts" — sur les Boss et les élites.

Le cœur de la mécanique repose sur Tir pénétrantTir pénétrant : le modificateur de ce skill permet de spawner deux shades qui copient chaque tir. Ces shades bénéficient du bug de dégâts qui existe depuis le début de l'extension, et en accumulant suffisamment de sources de shades, il devient possible de déclencher cette anomalie de façon consistante et à grande échelle.

Mais là où Ithax a véritablement innové par rapport aux autres joueurs, c'est dans la résolution du problème de cohérence AoE du build. Les shades n'ayant initialement qu'une seule cible à frapper, les packs de monstres normaux étaient difficiles à nettoyer. Sa solution : UmbracruxUmbracrux, un unique sous forme de totem-piège qui réplique à 50% d'efficacité en AoE tous les dégâts qu'il reçoit. En forçant les shades à frapper UmbracruxUmbracrux, le bug se propage sur l'ensemble de la zone, transformant un build mono-cible en une machine à nettoyer les packs.

La deuxième couche d'ingéniosité est le set Les Condamnés (Sightless), qui crée une réaction en chaîne entre les compétences de DissimulationDissimulation et Clone d'ombre : l'une réinitialise le cooldown de l'autre en boucle, garantissant un uptime quasi-permanent sur la génération de shades. La spécialisation Préparation vient compléter le tout en réduisant le cooldown de l'ultime à chaque spam de Tir pénétrantTir pénétrant.

Points Forts / Points Faibles

✅ Points Forts

  • Rank #1 mondial du Tower T150 en Saison 13
  • One-shot des Boss via le bug de dégâts des shades
  • AoE consistante grâce à UmbracruxUmbracrux totem
  • Survivabilité solide : Puissance de TyraëlPuissance de Tyraël, Aspect d’obscurité réparatrice, Don dissimulé
  • Uptime quasi-permanent sur les shades via la chaîne Sightless + Préparation
  • Mobilité excellente avec CéléritéCélérité + stealth permanent
  • Multiplicateurs de dégâts cumulatifs (freeze → shatter + Aspect des souvenirs de glaceAspect des souvenirs de glace)

❌ Points Faibles

  • Repose sur un bug de dégâts non-officiel — risque de patch
  • Setup exigeant : ~60% de réduction du temps de recharge requis pour fluidifier la rotation
  • Non immortel : vulnérable aux tuer d'un coup mécaniques à très haut niveau (T150+)
  • Rotation intense en inputs (spam constant du Sightless chain)
  • Inner Sight inutilisée — la spécialisation Préparation est supérieure mais peu intuitive
  • Fenêtre de shatter limitée : le freeze a un retour diminué si appliqué en excès

Équipement Recommandé

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L'équipement de ce build est construit autour de deux priorités : maximiser les dégâts critiques et le cooldown reduction pour maintenir la chaîne Sightless active en permanence.

Casque — Couronne du Tueur de divinitésCouronne du Tueur de divinités : L'unique est ici essentiellement pour sa capacité à aspirer les ennemis, ce qui facilite la propagation AoE d'UmbracruxUmbracrux. La réduction du temps de recharge en Affixe Supérieur est un gros plus. Ithax précise qu'on peut s'en passer si on n'a pas de bonne version — se concentrer sur dextérité, vie et armure.

Torse — Puissance de TyraëlPuissance de Tyraël : Le mythique de survie par excellence. Résistances à tous les éléments et réduction des dégâts subis en font le choix indispensable pour survivre aux mécaniques de T150. Ithax y couple les runes Sir et M de Sombre voileSombre voile pour générer deux charges simultanément.

Gants — avec Aspect des souvenirs de glaceAspect des souvenirs de glace : Le multiplicateur clé du build. L'aspect triple les dégâts sur les ennemis gelés, ce qui synergise parfaitement avec Imprégnation de givreImprégnation de givre et le mécanisme de shatter. Viser Affixes Supérieurs en multiplicateur de dégâts critiques et réduction du temps de recharge.

JambièresJambièresDon dissimulé : Chaque entrée en stealth déclenche une DissimulationDissimulation et confère une réduction des dégâts subis pendant et après la furtivité. Indispensable dans ce build qui entre et sort constamment du stealth. Alternative pour le variant T12 Speed Farm : JambièresJambières légendaires avec Aspect de l'enclume de Glynn.

Bottes — Aspect d’obscurité réparatrice : La survie en stealth. Chaque seconde passée en stealth soigne et génère une fortification. Avec la chaîne de DissimulationDissimulation permanente du build, c'est une source de heal et de mitigation quasi-continue. Les Attaques réduisent le cooldown d'esquive permettent d'incorporer l'esquive dans la mobilité.

Amulette — Aspect farouche + Aspect de la fureur déchaînéeAspect de la fureur déchaînée : Aspect farouche génère des charges de Férocité qui augmentent la vitesse d'attaque et les dégâts — bonus directement transmis aux shades qui copient chaque tir. La durée de contrôle de foule supplémentaire prolonge la fenêtre de shatter et permet de stagger les Boss plus facilement.

Anneau 1 — Anneau du ciel sans étoilesAnneau du ciel sans étoiles : Réduit le coût en énergie des skills, ce qui, combiné à la chance de hit de chance de restaurer des ressources, suffit à maintenir le spam de Tir pénétrantTir pénétrant sans problème de resource. Réduction du temps de recharge en Affixe Supérieur obligatoire.

Anneau 2 — Aspect de la fureur déchaînéeAspect de la fureur déchaînée : Réduire le cooldown des autres skills à chaque utilisation de l'ultime ferme la boucle Sightless. Réduction du temps de recharge en Affixe Supérieur obligatoire sur les deux anneaux pour atteindre les ~60% requis.

Arme principale — Arbalète ou arc : Ithax utilise une arbalète pour la base de dégâts élevée malgré une vitesse d'attaque inférieure, car il a déjà une vitesse d'attaque très haute via les autres sources. Dextérité, dégâts d'arme, vie maximale et multiplicateur critique sont les stats cibles.

Arme secondaire — UmbracruxUmbracrux + Aspect de noctambule : UmbracruxUmbracrux est la pièce maîtresse du build : son totem-piège réplique en AoE les dégâts des shades. L'arme secondaire porte Aspect de noctambule, qui offre une chance de 50% de spawner un shade supplémentaire et augmente leurs dégâts. Sur ces deux armes, viser lucky hit chance to freeze pour alimenter le mécanisme de shatter.

Sceau Horadrique S13

Conseils de Gameplay

La priorité absolue avant tout push T150 est d'atteindre environ 60% de réduction du temps de recharge. En dessous de ce seuil, la boucle Sightless ne tourne pas assez vite et la génération de shades devient irrégulière. Vérifiez vos deux anneaux, l'amulette et la Couronne du Tueur de divinitésCouronne du Tueur de divinités : chaque pièce doit contribuer au total.

Rotation de base : maintenez le spam de Tir pénétrantTir pénétrant en permanence pour réduire le cooldown de Clone d'ombre via la spécialisation Préparation. Dès que DissimulationDissimulation ou Bombe fumigèneBombe fumigène est disponible, utilisez-les pour entrer en stealth — cela déclenchera le reset du cooldown de Clone d'ombre via le set Sightless. Quand Clone d'ombre est prêt, activez-le pour spawner de nouvelles shades et bouclez.

Gestion des packs : laissez Subo engager les élites pour les amener dans votre zone. Placez UmbracruxUmbracrux au milieu du pack avant de déclencher les shades — le totem amplifie les dégâts en AoE dès que les shades le frappent. Imprégnation de givreImprégnation de givre aide à freeze l'ensemble du pack, initiant le cycle shatter pour une explosion de zone.

Survivabilité : entrez et sortez du stealth aussi souvent que possible. L'Aspect d’obscurité réparatrice tourne en permanence tant que vous êtes furtif, régénérant votre vie et votre fortification. Don dissimulé confère une réduction des dégâts additionnelle à la sortie du stealth. CéléritéCélérité sert à la fois pour la mobilité, pour briser le stealth ponctuellement et pour l'absorption de dégâts via ses upgrades.

Boss : ciblez un Boss, activez Imprégnation de givreImprégnation de givre pour freeze, puis spammez Tir pénétrantTir pénétrant + Clone d'ombre pour déclencher les shades sur le Boss. Les dégâts critico-multiplicatifs (Aspect des souvenirs de glaceAspect des souvenirs de glace × freeze × SournoiserieSournoiserie) se combinent pour le tuer d'un coup. Attention : le freeze a un retour diminué si appliqué en excès — agissez vite après chaque gel.

Variant T12 Speed Farm : remplacez la Couronne du Tueur de divinitésCouronne du Tueur de divinités par le Cimier arlequinCimier arlequin pour un boost général de cooldown reduction et de survie, et les JambièresJambières Don dissimulé par des JambièresJambières avec Aspect de l'enclume de Glynn pour les charges de Resolve. Ce variant est plus confortable pour le farming rapide sans avoir besoin de monter en T150.

Arbre des Talents

Le build investit massivement sur les trois skills offensifs qui forment le cœur de la mécanique : Tir pénétrantTir pénétrant 15/15 avec les upgrades Shadow Shot (shade dégâts) et Ferocity (Vitesse d'attaque multiplicatif) ; Imprégnation de givreImprégnation de givre 15/15 avec Frozen Heart (frost nova sur l'ultime) ; et Clone d'ombre 15/15 avec l'upgrade Awakening (shades supplémentaires basées sur l'énergie dépensée).

Les skills utilitaires restent à 1/15 : CéléritéCélérité (mobilité + breaks stealth), DissimulationDissimulation (stealth + reset cooldown Sightless), Bombe fumigèneBombe fumigène (deuxième source de reset Sightless). Sombre voileSombre voile monte à 14/15 avec les upgrades de vitesse de déplacement, de heal et de Best Served Cold — c'est la fondation défensive du build.

Le variant T12 Speed Farm troque CéléritéCélérité contre Pas de l'ombre 1/15, qui apporte une mobilité burst et l'Unstoppable pour traverser les affixes de contrôle de foule.

Mercenaire S13

Subo est le mercenaire principal de ce build. Il excelle en Mono cible et en Boss killing grâce à ses bonus de dégâts critiques. Ses skills Piège câbléPiège câblé et Tir de couvertureTir de couverture s'intègrent naturellement dans la phase offensive — Piège câbléPiège câblé aide à rassembler les ennemis dans la zone d'UmbracruxUmbracrux, tandis que Tir de couvertureTir de couverture contribue aux dégâts à distance. En solo, c'est le choix classique et efficace pour le push de Tour.

En renfort, Ithax choisit Varyana avec le skill Envie sanguinaireEnvie sanguinaire (Envie sanguinaireEnvie sanguinaire) : vitesse de déplacement, vitesse d'attaque augmentée et Unstoppable. Le bonus de vitesse d'attaque de Varyana alimente directement le spam de Tir pénétrantTir pénétrant et augmente la fréquence à laquelle les shades déclenchent leurs dégâts. L'Unstoppable est précieux pour sortir des mécaniques de contrôle de foule aux étages les plus élevés.

Paragon et Glyphes

Le Paragon de ce build (variant Standard) s'articule autour de cinq plateaux construits exclusivement autour de la maximisation des dégâts, notamment envers les ennemis sous contrôle de foule — ce qui est parfaitement cohérent avec le spam de freeze du build.

Le premier plateau Start accueille le glyphe MeurtrierMeurtrier L150 : augmentation des dégâts contre les élites, ce qui amplifie directement les dégâts des shades sur les cibles prioritaires. Le deuxième plateau Cheap Shot porte le glyphe ContrôleContrôle L150 : multiplicateur de dégâts contre les ennemis sous contrôle de foule — un bonus permanent compte tenu du freeze constant du build.

Le troisième plateau Leyrana's Instinct est associé au glyphe PolyvalencePolyvalence L150 : multiplicateur générique pour les core skills, donc pour Tir pénétrantTir pénétrant. Ithax précise qu'il n'utilise pas Inner Sight et que ce plateau est choisi principalement pour ses nœuds de dégâts — d'autres plateaux Voleur auraient des effets comparables. Le quatrième plateau Exploit Weakness porte Eclipse L150 : boost des dégâts des shades ET de la vitesse de cast, qui est multiplicative et dépasse le cap de vitesse d'attaque. Plus de vitesse de cast = plus de shades par seconde = plus de chances de déclencher les dégâts bugués.

Enfin, le cinquième plateau Danse Macabre accueille SournoiserieSournoiserie L150 : tous les ennemis dans la zone prennent plus de dégâts lorsque les skills de mobilité et de subterfuge sont actifs — ce qui représente un uptime d'environ 60% compte tenu de l'utilisation permanente de DissimulationDissimulation et Bombe fumigèneBombe fumigène.

Réaction en chaîne Sightless + Preparation

La mécanique la plus complexe et la plus importante de ce build est la boucle de cooldown permanente qui se crée entre le set Les Condamnés (Sightless), les compétences de DissimulationDissimulation et la spécialisation Préparation. Comprendre ce cycle est indispensable pour exploiter pleinement le build.

Le set Sightless crée deux liens :

  • Utiliser DissimulationDissimulation ou Bombe fumigèneBombe fumigène → réinitialise le cooldown de Clone d'ombre
  • Utiliser Clone d'ombre → réinitialise le cooldown de DissimulationDissimulation et Bombe fumigèneBombe fumigène

Ces deux liens se nourrissent mutuellement et permettent d'avoir Clone d'ombre disponible quasi-en-permanence — chaque activation de l'ultime spawne de nouvelles shades qui copient Tir pénétrantTir pénétrant, et les compétences de stealth qui s'ensuivent relancent immédiatement le cooldown de l'ultime.

La spécialisation Préparation vient s'ajouter à cette boucle : chaque dépense d'énergie via Tir pénétrantTir pénétrant réduit directement le cooldown de Clone d'ombre. En spammant continuellement Tir pénétrantTir pénétrant, vous accélérez le retour de votre ultime indépendamment de la chaîne Sightless. C'est un double mécanisme de réduction de cooldown, ce qui explique pourquoi ~60% de réduction du temps de recharge est le seuil minimum pour rendre la rotation fluide : en dessous, les gaps entre les activations de Clone d'ombre deviennent trop longs pour maintenir un uptime satisfaisant sur les shades.

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