
Le 15 septembre 2026, la Saison 14, Death Awakening, s'éteint. Elle avait commencé le 30 juin 2026 à 11 h, heure du Pacifique. Blizzard n'a jamais confirmé cette date de fin noir sur blanc, mais le compte à rebours du Reliquaire (le pass de saison, un système de paliers et de récompenses lié à la progression) l'affiche sans ambiguïté depuis des semaines. Selon Blizzard Watch, article de Liz Patt du 17 juillet 2026, c'est aussi la date que confirment les trackers de la communauté, et notre propre article du 17 août l'avait déjà établie. Reste treize jours de jeu avant le grand nettoyage. Les objectifs de progression saisonniers repartent à zéro, les pouvoirs liés à la saison s'effacent, et tout ce qui traînait dans le Reliquaire sans être réclamé disparaît avec elle.
Deux jours après la BlizzCon des 12 et 13 septembre, la Saison 15 démarre avec son lot de changements, certains déjà couverts sur le site. Avant d'y penser, mieux vaut trier ce qui vaut encore une session de jeu sur ce personnage saisonnier. Cette checklist priorise par valeur réelle plutôt que par longueur, en séparant ce qui se perd de toute façon, ce qui rapporte encore avant le 15, ce qui migre automatiquement vers l'Éternel (le mode de jeu permanent, sans réinitialisation à chaque saison), et ce qui ne mérite pas ton temps.
Ce qui disparaît définitivement à la fin de la Saison 14
Premier réflexe avant le 15, le Reliquaire. Selon Timesaver.gg, article de Sam Okonkwo daté du 27 août 2026, tout palier gagné mais non réclamé s'efface au changement de saison, y compris sur les Reliquaires premium payés en Platine (la monnaie premium achetée avec de l'argent réel). Un objet visible dans la liste mais jamais cliqué ne survit pas au 15 septembre.

Quatre pertes sont actées à la fin de la saison.
- Les paliers du Reliquaire non réclamés disparaissent, primes premium comprises.
- Le Périple de saison (Season Journey, la liste d'objectifs qui débloque des récompenses au fil de la progression) repart intégralement à zéro.
- Les Ruptures de Pandémonium et le Deathtoll Chamber ferment avec la saison.
- Les pouvoirs et les affixes saisonniers gravés sur tes bijoux s'effacent.
Le coffre saisonnier ne disparaît pas, mais il passe en retrait seul (tu peux en sortir des objets, plus en déposer) jusqu'à la fin de la Saison 15. Rien de tout ça ne se contourne, c'est le prix normal d'une saison qui se termine.
Ce qui vaut le temps à J-13
Tout n'est pas à jeter avant le 15. Les Étincelles resplendissantes (une monnaie de craft rare, utilisée pour forger des objets mythiques) et les caches de Mythiques valent encore le détour, parce qu'elles se transportent vers l'Éternel une fois obtenues. Selon Timesaver.gg (27 août 2026), boucler le Périple rapporte jusqu'à 7 Étincelles resplendissantes et 5 caches de Mythiques, plus le familier Greystone, le trophée de monture Remains of the Reaper, des runes, des sceaux et des charmes. À treize jours de la fin, c'est le seul contenu du Périple qui mérite vraiment une soirée de jeu.

Le Reliquaire Overwatch (la collaboration cosmétique entre Diablo 4 et Overwatch) mérite aussi un détour rapide. D'après GosuGamers, article de Sarah « KZ » Zulkiflee du 30 juin 2026, il est gratuit et débloque deux emblèmes, un trophée de monture, trois skins d'armes, une teinture Overwatch, et le compagnon Esprit-renard de Kiriko une fois complété. La progression se fait avec la monnaie Eye of the Overwatch, gagnée en tuant des élites et des champions. Quelques sessions de farm d'élites suffisent à le vider.
Les Reliquaires premium demandent plus de calcul. Selon le guide Game8 mis à jour le 2 juillet 2026, la Saison 14 en propose quatre, un gratuit et trois payants en Platine, 200 pour les Armes, 500 pour les Bêtes, 800 pour l'Armure, avec un bundle des trois qui économise 500 Platine. Chaque objet coûte de 2 à 11 jetons de Faveur, gagnés en jouant. La récompense de complétion tombe seulement après avoir tout pris sur un Reliquaire donné, les bottes Winged Redeemer sur celui des Armes, le pantalon sur celui des Bêtes, le casque et le plastron sur celui de l'Armure. Si tu as déjà investi dans l'un des trois, finis-le. Sinon, n'en démarre pas un nouveau à treize jours de la fin. Si tu hésites encore sur quoi jouer ces derniers jours, notre Top 10 des builds DPS de la Saison 14 aide à choisir vite.
Ce qui passe en Éternel, et comment préparer ton coffre
Le personnage saisonnier que tu joues depuis la Saison 14 migre presque intégralement vers l'Éternel, avec son équipement, son or, son total d'expérience de Parangon (le système de progression qui prend le relais une fois le niveau maximum atteint) et ses objets uniques mythiques. Les déblocages de compte suivent aussi, les cosmétiques, les montures et la Renommée acquise. Rien à faire ici, le jeu s'en charge tout seul au changement de saison.

Vider ton inventaire dans le coffre partagé avant le 15 septembre est le geste le plus rentable de cette liste. L'or et les matériaux passent en Éternel, donc ça ne coûte que deux minutes et ça rapporte plus qu'un farm de dernière minute. Ceux qui comptent utiliser la Renaissance (le système qui convertit un personnage Éternel en saisonnier tout en gardant nom, classe et apparence) en Saison 15 doivent ranger ce coffre maintenant. Le niveau retombe à 1 lors d'une Renaissance, et seul ce qui a été rangé dans le coffre avant la conversion survit.
Ce qui ne vaut pas la peine avant la fin
Certaines activités ne valent plus grand-chose à ce stade de la Saison 14. Monter des glyphes de Parangon ou pousser la Fosse (The Pit, le donjon à paliers qui mesure la puissance d'un build) n'a de sens que si tu comptes rejouer ce personnage en Éternel après le 15. Sur un perso voué à rester saisonnier, ce temps de jeu ne rapporte presque rien une fois le Reliquaire vidé.
Si tu cherches plutôt à préparer la suite, mieux vaut lire ce qui change avec les Éclats d'âme (le nouveau système de sertissage des bijoux), testés sur le PTR 3.2.0 début août, avant que la Saison 15 ne commence. Le 15 septembre arrive vite, et il ne reviendra pas.




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