Diablo 4 : Hotfix du 11 juin – Nerf de la rentabilité de certains donjons.

Article de Kami

Nerf de la rentabilité de certains donjons

Yo la guilde ! Blizzard a publié une nouvelle série de correctifs, axés sur les Boss, le PVP et bien d'autres aspects. Il est particulièrement important de noter la mention "Ajustements supplémentaires des taux de monstres d'élite dans les donjons" - s'agirait-il d'un nouveau nerf de la densité des monstres d'élite ?

Le correctif le plus important concerne cependant la correction d'un bug dans le donjon du Cauchemar, où les membres du groupe se retrouvaient dans des instance différentes !

Vous trouverez le lien du post de blizzard ici.

Bosses

  • Correction d'un problème où "The Curator" dans le donjon Capstone disparaissait avec l'une de ses capacités.
  • Correction d'un problème où la rencontre au niveau 100 de Pinnacle ne progressait pas correctement.
  • Correction d'un problème où le boss du donjon Capstone ne pouvait pas cibler le joueur lors de certaines rencontres.

PvP

  • Correction d'un problème où les ajustements des dégâts en PvP s’additionnait de manière incorrecte avec d'autres réductions de dégâts, ce qui conduisait à des attentes incorrectes face à d'autres joueurs.

Donjons

  • Ajustements supplémentaires des taux de monstres d'élite dans les donjons.
  • Résolution d'un problème où les membres du groupe qui échouaient à un donjon du Cauchemar se retrouvaient dans des instances séparées d'un nouveau donjon du Cauchemar.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient obtenir du crédit pour les donjons du Cauchemar lorsque d'autres membres du groupe terminaient des donjons normaux.

Objets

  • Correction d'un problème où les objets tombaient dans des niveaux de difficulté inférieurs à ceux initialement prévus.

Divers

  • Améliorations et corrections supplémentaires de la stabilité.

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