Stone of Jordan revient dans Diablo 4 en Saison 15

Le Stone of Jordan revient dans Diablo 4

Article de Kami

Le Stone of Jordan est sans doute l'objet le plus mythifié de toute la licence Diablo. Dans Diablo II, il ne servait presque plus à grand-chose en tant qu'anneau. Les joueurs l'utilisaient comme monnaie d'échange, la seule référence de valeur stable dans une économie sans monnaie officielle. Vingt-six ans après sa sortie, Blizzard le fait revenir dans Diablo 4, avec plusieurs autres objets tout aussi chargés d'histoire. Le PTR 3.2.0, ouvert du 4 au 11 août 2026, en donne un premier aperçu.

Le PTR 3.2.0, la répétition générale avant la Saison 15

Blizzard a ouvert un serveur de test public pour la version 3.2.0 de Diablo 4, disponible sur PC uniquement du 4 au 11 août 2026. Cette fenêtre de test précède la Saison 15, dont la date n'est pas encore officialisée par Blizzard. Plusieurs sources évoquent le 15 septembre 2026, mais ce chiffre reste à confirmer. La BlizzCon 2026, prévue les 12 et 13 septembre, pourrait justement servir de tremplin à l'annonce complète. Notre article sur ce que Blizzard garde pour la BlizzCon détaille ce qui pourrait encore tomber avant la sortie officielle.

Le site GameSpot a été l'un des premiers à confirmer le retour de ces objets, dans un article signé Cameron Koch publié le 30 juillet 2026.

Article GameSpot du 30 juillet 2026 annonçant le retour du Stone of Jordan en Saison 15
Source
GameSpot, 30 juillet 2026, par Cameron Koch : la première confirmation publique du retour du Stone of Jordan et du Ring of Royal Grandeur.

Le retour de ces uniques historiques y est présenté comme l'un des axes majeurs de la mise à jour, aux côtés des nouveaux donjons défi et de la refonte des Éclats d'âme. Maxroll classe ce point comme le quatrième chapitre de son résumé du PTR.

Sommaire Maxroll du PTR 3.2.0 listant les Legacy Uniques
Maxroll, mis à jour le 4 août 2026 : les « Legacy Uniques » listés comme un des piliers du PTR 3.2.0.

Au total, Maxroll recense dix objets concernés. Cinq sont accessibles à toutes les classes. Il s'agit de Leoric's Crown, Nemesis Bracers, Ring of Royal Grandeur, Stone of Jordan et Squirt's. Les cinq autres sont réservés à un groupe de classes précis. On y trouve Arioc's Needle, Henri's Perquisition, In-Geom, The Furnace et Messerschmidt's Reaver, ce dernier n'étant pas testable sur le PTR puisqu'il n'arrivera qu'avec la saison elle-même.

Stone of Jordan, de la monnaie d'échange de Diablo II à l'anneau de Diablo 4

Dans Diablo II, le Stone of Jordan n'était pas seulement un bon anneau. Il donnait du mana, de la résistance à la foudre et augmentait les dégâts magiques, des bonus utiles sur presque tous les personnages. Cette polyvalence en a fait la pièce la plus recherchée du jeu, au point de devenir la monnaie de facto entre joueurs. Un « SoJ » valait plus qu'une pile d'or, simplement parce que l'or ne se stockait pas et perdait de la valeur avec l'inflation du jeu.

Diablo 4 ne va évidemment pas remplacer son économie par le troc, mais faire revenir cet anneau précis n'est pas un hasard. C'est l'objet le plus identifiable de la licence, celui qu'on cite en premier quand on évoque le bon vieux temps. Ni GameSpot ni Maxroll n'ont publié ses statistiques exactes pour l'instant. L'asset officiel diffusé jusqu'ici montre Leoric's Crown, Henri's Perquisition et Nemesis Bracers, mais pas le Stone of Jordan lui-même. Ses effets précis dans Diablo 4 restent donc à découvrir sur le PTR.

Leoric's Crown, Henri's Perquisition et Nemesis Bracers : les stats déjà dévoilées

Ces trois objets, en revanche, ont eu droit à leur carte officielle, diffusée par Maxroll avec le filigrane « in development content, not final » qui accompagne tout ce qui sort d'un PTR.

Cartes d'objet officielles de Leoric's Crown, Henri's Perquisition et Nemesis Bracers dans Diablo 4
Asset officiel Maxroll, cartes d'objet en jeu de Leoric's Crown, Henri's Perquisition et Nemesis Bracers. Le filigrane rappelle que ce contenu est encore en développement.

Leoric's Crown reprend directement son fonctionnement de Diablo III. La version testée sur le PTR augmente l'effet de la gemme enchâssée dans le casque de 75 à 100%, en plus d'un bloc de statistiques classique fait d'armure, d'intelligence, de vie maximum, de vitesse d'attaque et de réduction du coût des ressources. Henri's Perquisition, un focaliseur secondaire, convertit une bonne partie de la dextérité du joueur en statistique principale, avec des dégâts par seconde affichés à 1726 sur la version testée. Nemesis Bracers réactivent leur particularité culte de Diablo III. Les sanctuaires font apparaître un groupe d'élite au lieu d'un simple bonus, en échange d'un multiplicateur de dégâts physiques et d'un bonus de vitesse de déplacement après avoir tué un élite.

Ring of Royal Grandeur et Squirt's : les autres uniques toutes classes

Le Ring of Royal Grandeur avait une fonction très simple dans Diablo III. Il réduisait d'une pièce le nombre d'objets d'un même set nécessaires pour activer son bonus, un moyen de mixer deux sets partiels sans perdre leurs effets. Si Diablo 4 conserve cette logique, l'anneau redevient un outil de personnalisation de Build plutôt qu'une simple pièce de dégâts brute.

Le dernier objet toutes classes pose question. Les sources évoquent « Squirt's Blouse », une pièce de torse, mais aucune n'a confirmé ce nom avec une carte officielle. Il pourrait s'agir d'une réinterprétation de Squirt's Necklace, l'amulette culte de Diablo III qui infligeait un débuff cumulatif. Chaque seconde sans subir de dégâts augmentait à la fois les dégâts infligés et les dégâts reçus, jusqu'à 10% dans les deux sens au bout de dix secondes. Un mécanisme à haut risque, pensé pour les joueurs capables d'esquiver plutôt que d'encaisser. Sans confirmation officielle, on retient simplement qu'un cinquième objet toutes classes existe, sans plus de détails fiables pour l'instant. En attendant, notre guide sur le farm rapide des uniques et Mythiques via les Fragments de Pandemonium reste valable pour accélérer la collecte une fois ces objets disponibles.

In-Geom et The Furnace : deux légendes multi-classes

In-Geom est une épée à une main qui, dans Diablo III, réduisait considérablement les temps de recharge des compétences après avoir tué un groupe d'élite. Un objet taillé pour l'enchaînement de donjons et la vitesse de farm plutôt que pour les gros dégâts bruts. Dans Diablo 4, elle serait accessible à six classes : Barbare, Druide, Voleur, Nécromancien, Paladin et Démoniste. Un tel afflux d'objets multi-classes ne reste jamais neutre sur la hiérarchie du moment, un sujet que l'équilibrage des classes testé sur ce même PTR aborde de front.

The Furnace, elle, jouait dans une autre catégorie. Cette masse à deux mains avait un bonus de dégâts contre les élites qui en a fait l'un des objets les plus puissants de toute l'histoire de Diablo III. Maxroll et GameSpot la citent d'ailleurs, avec le Stone of Jordan, comme l'un des deux uniques les plus attendus de ce retour. Elle serait partagée par cinq classes : Barbare, Druide, Nécromancien, Paladin et Démoniste. De quoi nourrir les prochains classements de builds DPS une fois ces objets réellement disponibles en jeu.

Arioc's Needle : le poison qui ronge tout ce qu'il touche

Arioc's Needle avait un pedigree particulier dans Diablo III. C'était une lance éthérée réservée au Sorcier-Docteur, forgée à partir des crocs d'une araignée géante des jungles de Kurast, capable de ronger tout ce qu'elle touchait. Dans Diablo 4, l'objet change de forme. C'est désormais une hallebarde à deux mains, partagée entre Barbare, Druide et Sacresprit.

Le clin d'œil au poison d'origine n'a pas disparu. Sur le PTR, l'affixe de dégâts de poison sur la durée d'Arioc's Needle inflige davantage de dégâts que prévu, un bug déjà signalé par Blizzard. Un vestige assez amusant du lore original de l'objet, même dans sa version encore instable.

Un PTR encore instable : les bugs déjà remontés par Blizzard

Quatre jours après l'ouverture du PTR, la Community Manager Lyricana a publié un fil listant les problèmes connus, avec une section dédiée aux objets uniques et talismans.

Fil des forums officiels Blizzard listant les bugs connus du PTR 3.2.0, section objets uniques et talismans
Forums officiels Blizzard, 4 août 2026 : la Community Manager Lyricana liste les bugs connus du PTR, dont trois touchant directement les uniques historiques.

Trois bugs touchent directement les uniques historiques traités ici. L'affixe de Nemesis Bracers ne fonctionne pas comme décrit dans l'infobulle, Henri's Perquisition affiche un affixe supplémentaire de +2 Épines qui ne devrait pas être là, et les dégâts de poison sur la durée d'Arioc's Needle sont surestimés. Deux autres bugs touchent des objets liés. The Furnace, en version Mythique, ne peut pas obtenir ses valeurs d'affixe maximales, et Leoric's Crown ne peut pas être enchanté chez l'Occultiste.

Rien d'alarmant en soi. C'est justement le rôle d'un PTR de remonter ce genre de problèmes avant la sortie officielle. Le filigrane « in development content, not final » qui accompagne chaque carte d'objet le rappelle. Les chiffres vus cette semaine ne sont pas gravés dans le marbre. Ce même PTR teste aussi la fabrication déterministe des Mythiques, un système qui pourrait bien changer la façon dont on met la main sur ce genre de pièce rare. Le vrai test aura lieu quand ces objets historiques atterriront pour de bon sur les serveurs live, aux côtés de la Saison 15.