Le Druide de Diablo 4 – Présentation

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Article de Kami

Pourquoi jouer Le Druide dans Diablo 4 ?

Vous souhaitez vous transformer en loup pour déchiqueter vos ennemis avec des griffes rapides et féroces, ou en ours pour résister aux coups les plus violents ? Pourquoi ne pas combiner ces éléments de manière nouvelle et passionnante ?

Contrairement au Druide de Diablo II, le Druide de Diablo IV est fluide. Vous pouvez choisir les formes de Loup et d’Ours, passant de l’une à l’autre sans effort. Il sera d’ailleurs possible à terme de conserver certaines formes !

Vous pouvez combiner les forces élémentaires du vent, de la terre et de l’air pour dérouter et détruire vos ennemis, voire même mélanger un métamorphe et un lanceur de sorts si vous le souhaitez. Vous avez le choix entre une variété de Compagnons, ou même en sélectionner plusieurs : des Corbeaux grouillants, des Loups ciblés et fortifiants, ou des Vignes immobilisantes et empoisonnées.

Les combinaisons possibles sont seulement limitées par votre imagination. C’est une classe véritablement flexible offrant une multitude de possibilités !

Points forts

  • Les Druides sont une classe extrêmement polyvalente, avec de nombreuses façons de les jouer, que ce soit en tant que lanceur de sorts, métamorphe ou invocateur.
  • Combinaisons élémentaires : Les Druides peuvent combiner les forces élémentaires du vent, de la terre et de l’air pour dérouter et détruire leurs ennemis, offrant une grande variété de stratégies.
  • Compagnons variés : Les Druides peuvent choisir parmi une variété de Compagnons, tels que les Corbeaux, les Loups, ou les Vigne empoisonnées. (et buffé sur la sortie du jeu !)
  • Mécanique unique de classe : Les Druides bénéficient du système des Animaux Spirituels, leur permettant de recevoir des avantages divers en fonction des Animaux Spirituels auxquels ils sont liés, offrant encore plus de personnalisation et d’adaptabilité.

Faiblesses

  • La polyvalence et les nombreuses combinaisons possibles du Druide peuvent rendre la classe difficile à maîtriser pour les nouveaux joueurs ou ceux qui préfèrent des classes plus simples.
  • Gestion des ressources : La gestion de la ressource « Esprit » peut être un défi pour les Druides, car ils doivent jongler entre l’utilisation de différentes compétences pour infliger des dégâts et se protéger.

Informations générales concernant le Druide

  • Archétype de classe : Mêlée, Métamorphe (Werebear/Werewolf), Lanceur de sorts, Invocateur
  • Ressource de classe : Esprit Types de dégâts : Physique, Foudre, Poison
  • Groupes de compétences de classe : Basique, Esprit, Défense, Colère, Compagnon, Ultime
  • Mécanique de classe unique : Animaux Spirituels : Recevez des bénédictions de quatre différents animaux spirituels !
  • Armes et armures utilisables : Armes à une main, Armes à deux mains, Bâtons, Totems

Capacité identitaire de classe Animaux Spirituels :

Les mécaniques de classe uniques dans Diablo IV sont des systèmes exclusifs à chaque classe qui offrent des moyens supplémentaires de personnaliser davantage votre classe.

La mécanique unique de la classe Druide est le système des Animaux Spirituels. Les Animaux Spirituels, situés dans la zone Scosglen, accorderont au joueur une variété de bénédictions à choisir en fonction des Animaux Spirituels avec lesquels ils ont noué des liens. Les Druides pourront choisir une bénédiction parmi celles de chaque Animal Spirituel qu’ils ont déverrouillé. Ces bénédictions peuvent être échangées à volonté. Une fois que les Druides ont déverrouillé les quatre Animaux Spirituels, ils peuvent sélectionner une seconde bénédiction de l’un des Animaux Spirituels pour recevoir un total de cinq améliorations.

Point d’attribut chez le Druide dans Diablo 4

Force

  • Augmente l’Armure de +X (1 Force = 1 Armure)

Intelligence

  • Augmente la résistance à tous les éléments de +X.X% (1 Intelligence = 0,05% de résistance à tous les éléments)
  • Augmente la génération de ressources de xX.X% (1 Intelligence = 0,1% de génération de ressources)

Volonté

  • Améliore les soins reçus de +X.X% (1 Volonté = 0,1% de soins reçus)
  • Augmente les dégâts des compétences de xX.X% (1 Volonté = 0,1% de dégâts de compétences)
  • Augmente les dégâts de Surpuissance de +X.X% (1 Volonté = 0,25% de dégâts de Surpuissance)

Dextérité

  • Augmente les chances d’esquive de +X.X% (1 Dextérité = 0,025% de chances d’esquive)
  • Augmente les chances de coup critique de +X.X% (1 Dextérité = 0,02% de chances de coup critique)

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Plus d’info sur Diablo 4 ? retrouvez l’article de présentation ici.

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