La gamescom s’excuse auprès des développeurs volés

Miniature : un stand d'exposition vide, un câble abandonné sur un bureau nu

Article de Kami

« Notre première réponse n’a pas trouvé le bon ton, et elle n’a pas montré aux personnes concernées l’empathie qu’elles méritaient. Nous sommes désolés. » Il aura fallu près d’une semaine à la gamescom pour écrire cette phrase. Sa première réaction aux vols de matériel sur les stands indépendants avait rappelé aux victimes que la sécurité était optionnelle et l’assurance recommandée.

Ce que la gamescom reconnaît, une semaine après

L’affaire commence fin août 2026. Plusieurs développeurs indépendants signalent le vol de leur matériel sur leur stand, à Cologne : ordinateurs portables, Steam Decks, machines de démonstration. Le 28 août, le développeur Ryan Laley publie sur les réseaux sociaux que tous ses ordinateurs portables ont disparu. D’autres témoignages suivent, sur le même schéma. Nous avions raconté ces faits dans notre article du 29 août sur les stands dévalisés.

Article de Tom's Hardware titrant sur les excuses du salon, avec la citation officielle en chapeau
Tom’s Hardware, article de Jowi Morales publié le 5 septembre 2026.

La première réponse de l’organisation tenait en deux points, rapportés par Tom’s Hardware : la sécurité des stands est optionnelle, et souscrire une assurance est recommandé. Beaucoup y ont lu un renvoi de responsabilité vers les victimes, sur le plus grand salon européen du jeu vidéo.

Le ton change du tout au tout dans la seconde déclaration. Kotaku en retient un autre passage : « We Understand What This Has Cost You, And We Should Have Said So From The Very First Moment » (nous comprenons ce que cela vous a coûté, et nous aurions dû le dire dès le tout premier instant). L’organisation annonce dans la foulée une refonte de la sécurité et une table ronde avec les exposants indépendants.

Aucun chiffre n’a été communiqué sur le nombre total de développeurs touchés. Les deux communiqués portent sur le ton employé et sur les intentions pour l’an prochain.

Une table ronde, et une question laissée ouverte

La table ronde change au moins la méthode. Consulter les développeurs plutôt que leur rappeler qu’une assurance existait, l’organisation ne l’avait pas fait jusqu’ici. L’objectif affiché, relayé par Console Creatures, est de bâtir ensemble des mesures concrètes pour éviter une série de vols semblable l’an prochain.

Article de Kotaku titrant sur les excuses adressées aux développeurs indépendants volés
Kotaku, article de Kenneth Shepard publié le 4 septembre 2026.

Voilà pour l’acquis. Le reste manque encore. Aucun calendrier n’a été publié pour cette rencontre, aucune liste de participants, aucune mesure précise. Et aucune indemnisation n’a été annoncée pour les développeurs dont le matériel a disparu, alors qu’un ordinateur volé peut emporter avec lui une version de démonstration, du travail non sauvegardé ailleurs, et le matériel d’un salon payé à l’avance.

Reste un détail que la seconde déclaration ne règle pas. L’organisation s’excuse du ton de sa première réponse. Elle ne dit nulle part que la sécurité des stands cessera d’être optionnelle. La position de fond n’a donc pas été abandonnée, seulement la manière de l’avoir énoncée.

Nous n’avons contacté ni l’organisation ni les développeurs concernés. Ce qui précède vient des déclarations publiques et de la presse spécialisée. Pour la même édition, nous avions publié le programme complet de la gamescom 2026, Opening Night Live compris.

Le calendrier des salons, lui, continue de tourner : le Tokyo Game Show passe à cinq jours pour ses 30 ans. À Cologne, la table ronde promise n’a toujours ni date ni participants.