S-TIER | BUILD CHASSERESSE SOULEATER MONKEY (@DarthMicrotransaction) | SAISON 5

📊 Build
⚔️ Tuer des Boss
5.0
S
🗺️ Nettoyer les map
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S
🛡️ Survie
4.5
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💰 Coût en divine
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TIER GLOBAL -
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Article de Kami

Présentation du Build

Le Souleater Monkey est l’un des builds les plus originaux de Path of Exile 2 : une Chasseresse Beastmaster dont le cœur n’est pas le personnage, mais un compagnon — un singe dompté via Domptage de bêteDomptage de bête — transformé en machine de guerre quasi immortelle. Là où la plupart des builds de créatures cherchent à garder leurs invocations en vie, celui-ci fait exactement l’inverse : le singe doit mourir en permanence pour alimenter une boucle de dégâts auto-entretenue.

Le principe devient limpide une fois décortiqué. Légion infernale ILégion infernale I brûle le singe jusqu’à le maintenir à zéro point de vie, ce qui déclenche Vengeance de TecrodVengeance de Tecrod et lui accorde Soul Eater. Chaque ennemi tué fait alors monter sa vitesse d’attaque et sa taille : il grossit, frappe de plus en plus vite et fend des packs entiers en quelques secondes. La nouvelle compétence Eternal MarchEternal March ressuscite le singe instantanément grâce au Runic Ward fourni par la Le Dôme de cuivreLe Dôme de cuivre, supprimant totalement le temps mort de 7 secondes qui équilibre normalement la mécanique.

Le résultat est un compagnon qui frappe pour 1,5 à 2 millions de dégâts par coup sur les boss et qui devient absolument incontrôlable en zones denses comme l’Abysse, là où les stacks de Soul Eater explosent. Un build à la fois amusant, abordable et redoutablement efficace, parfait comme league starter de saison.

Points Forts / Points Faibles

✅ Points Forts

  • Single-target énorme : le singe frappe pour 1,5 à 2 millions de dégâts par slam sur les boss
  • Clear et AoE monstrueux : la boucle Soul Eater ramène vitesse d’attaque et taille à chaque kill
  • Excellent en haute densité (Abysse, packs serrés) où les stacks montent le plus vite
  • Très abordable : tout le gear est accessible sauf Le VertexLe Vertex, et le jeu se clear avec un tiers des dégâts montrés
  • League starter idéal : le singe se dompte dès la campagne avec Domptage de bêteDomptage de bête
  • Faible charge mentale au boss : le compagnon fait l’essentiel du travail

❌ Points Faibles

  • Personnage fragile : la Le Dôme de cuivreLe Dôme de cuivre impose de tout miser sur le Runic Ward, on reste autour de 2000 points de vie
  • Setup technique exigeant : la mort volontaire du singe et la boucle Soul Eater demandent un temps de compréhension
  • Dépend de Le Vertex, pièce coûteuse, pour porter l’arme à deux mains sans en respecter les exigences
  • Un seul compagnon viable : Eternal MarchEternal March ne ressuscite pas deux créatures à la fois sans assez de Runic Ward

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 1 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

Set 1

10 skills • 23 gemmes
Wild ProtectorWild Protector
Romira's Requital Hulking Minions Minion Splash II Rapid Attacks II Heft
Purity of IcePureté de la glacePurity of Ice
War BannerÉtendard de guerreWar Banner
Tame BeastDomptage de bêteTame Beast
Wind DancerDanseur du ventWind Dancer
Blind II
Ghost DanceDanse fantomatiqueGhost Dance
Cooldown Recovery II
Feeding Frenzy IIFrénésie dévorante IIFeeding Frenzy II
Minion Splash II Minion Mastery
Sniper's MarkMarque du tireur d'éliteSniper's Mark
Hulking MinionsCréatures colossalesHulking Minions
Rapid Attacks II Feeding Frenzy I Infernal Legion II Tecrod's Revenge
Eternal MarchEternal March

Équipement Recommandé

  • Casque — Le Vertex : unique sans aucune exigence d’attribut, il permet d’équiper la grande masse malgré seulement 97 en force. La pièce indispensable du build (environ 4 divine).
  • Plastron — Le Dôme de cuivre : unique qui octroie un Runic Ward massif (près de 988), carburant du revive instantané via Eternal MarchEternal March (environ 5 exalt).
  • Arme — Grande masse rare : on cherche un maximum de dégâts physiques (692+), même avec une vitesse d’attaque catastrophique et une exigence en force démentielle. Le nœud du Spear Walker fait profiter le singe des dégâts de la masse (souvent quelques exalts, car personne ne les utilise).
  • Gants — Giant’s Blood : permettent de manier une arme à deux mains d’une seule main, sans investir dans cette branche de l’arbre (environ 1 exalt).
  • Amulette — Bonus de créatures : un +3 (idéalement +4) niveaux de créatures avec attack damage presence (« deal damage for allies in your presence », essence très bon marché) et un bonus de dégâts critiques. Un +2 suffit largement pour démarrer.
  • Anneaux — Breach rings : chance de critique et dégâts, rien de plus.
  • Vengeance de Tecrod : la pièce clé qui déclenche Soul Eater à la mort du singe (environ 3 divine).

Conseils de Gameplay

  • Le singe DOIT mourir : ne prends aucun nœud de résistance élémentaire ni de vie pour le compagnon, c’est volontaire et c’est tout l’intérêt du build.
  • Trois links suffisent au boss : en single target, Légion infernale ILégion infernale I et Vengeance de TecrodVengeance de Tecrod ne font rien ; seuls Frénésie dévorante IFrénésie dévorante I, Attaques rapides IAttaques rapides I et Créatures colossalesCréatures colossales comptent vraiment.
  • Joue un seul compagnon : le second est trop résistant, casse la boucle et n’apporte qu’un peu de hâte.
  • Pas besoin de gear cracked : la vidéo montre le jeu entier (tous les pinnacles) clear avec un tiers de ces dégâts.
  • Surveille ton Runic Ward : c’est lui qui finance chaque résurrection instantanée du singe via la Le Dôme de cuivreLe Dôme de cuivre.

La boucle Soul Eater expliquée pas à pas

Toute la puissance du build repose sur un cycle de quelques secondes que le singe répète à l’infini. Première étape : Légion infernale ILégion infernale I inflige des dégâts de brûlure permanents au compagnon et le maintient à zéro point de vie. C’est exactement la condition requise par Vengeance de TecrodVengeance de Tecrod, qui ne se déclenche qu’à la mort de la créature et lui accorde alors Soul Eater.

Avec Soul Eater, chaque ennemi tué augmente la vitesse d’attaque et la taille du singe. Pendant 20 secondes, le compagnon devient invulnérable et accumule ces stacks : il grossit, frappe de plus en plus vite et nettoie tout sur son passage. Passé ces 20 secondes vient normalement un temps mort de 7 secondes pendant lequel la créature est absente — c’est ce délai qui équilibre la mécanique dans le jeu de base.

C’est là qu’intervient Eternal MarchEternal March. Cette compétence de résurrection consomme du Runic Ward (en gros la vie du singe divisée par 21, soit près de 1000 Runic Ward) pour relancer le compagnon instantanément. La Le Dôme de cuivreLe Dôme de cuivre fournissant à elle seule environ 988 Runic Ward, le temps mort de 7 secondes disparaît : le singe ressuscite, rebrûle sous Légion infernale ILégion infernale I, Soul Eater se réinitialise, et la boucle repart. Plus la densité d’ennemis est forte, plus les stacks montent vite — d’où le carnage en Abysse.

Giant’s Blood et The Vertex : rendre l’arme jouable

L’arme de ce build est une grande masse rare totalement délaissée du marché : énormément de dégâts physiques (692+), mais une vitesse d’attaque catastrophique de 72 et une exigence en force démentielle. Pour un lanceur de sorts elle ne vaut rien ; pour ce build elle est l’une des meilleures pièces possibles, car un nœud du Spear Walker fait gagner au singe les dégâts de la masse elle-même.

Restent deux problèmes à résoudre. D’abord, équiper une arme à deux mains : les gants Giant’s Blood permettent de la manier d’une seule main sans avoir à parcourir toute cette branche de l’arbre. Ensuite, l’exigence en force, alors que le personnage n’a que 97 en force : Le VertexLe Vertex, un casque unique sans aucune exigence d’attribut, lève complètement cette contrainte. Ces deux pièces transforment une arme « injouable » en colonne vertébrale du build.

Optimiser l’arbre passif : compagnon, critique et survie minimale

La philosophie de l’arbre est contre-intuitive : on cherche un compagnon fragile, pas tanky. On évite donc soigneusement tout nœud de résistance élémentaire ou de vie pour la créature — l’objectif est qu’elle meure vite et souvent pour entretenir la boucle. À la place, on prend les nœuds de companion orientés dégâts, plus un peu de mouvement et d’évasion pour le personnage.

Le critique est un axe majeur : le singe possède 25 % de critique de base, et grâce aux joyaux de créatures à chance et dégâts critiques, on atteint facilement 98 % de chance de critique, soit pratiquement 100 % même sans le mod de critique supplémentaire de la créature. On complète avec des joyaux de dégâts et de vitesse d’attaque.

Trusted Kinship autorise deux compagnons, mais en pratique on n’en joue qu’un seul : Eternal MarchEternal March ne ressuscite pas deux créatures simultanément sans un Runic Ward suffisant, et le second compagnon, trop résistant, casserait la boucle. Quelques nœuds d’évasion et d’énergie, ainsi que le Undying Hate (Sacrifice of Flesh), apportent une survie minimale sans dénaturer le concept.

Progression et budget : de league starter à endgame

Bonne nouvelle pour les joueurs économes : ce build est l’un des meilleurs league starters de la saison. Le singe se dompte dès la campagne avec Domptage de bêteDomptage de bête, et l’auteur précise avoir terminé l’intégralité du jeu — tous les pinnacles inclus — avec environ un tiers des dégâts montrés dans la vidéo. Inutile donc de viser le gear cracked pour progresser.

Côté budget, la quasi-totalité des pièces est très abordable. Le VertexLe Vertex (environ 4 divine) est la seule dépense vraiment incompressible, suivie de Vengeance de TecrodVengeance de Tecrod (environ 3 divine, parfois jusqu’à 10 pour les versions min-maxées). Le reste — Le Dôme de cuivreLe Dôme de cuivre, gants Giant’s Blood, masse, anneaux — se trouve pour quelques exalts chacun. L’amulette à +minions peut coûter cher en version +3/+4, mais un simple +2 fait parfaitement l’affaire pour démarrer. Une fois le gear de base réuni, c’est un build qui clear tier 15 maps et boss pinnacles sans difficulté.

Arbre de talent

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