Présentation du Build
Voici le Stormblast Money Maker de Glitched, un build Chasseresse budget à l’excellent rapport qualité-prix, conçu pour attaquer la fin de jeu sans se ruiner tout en générant des montagnes de monnaie. Sa force tient dans une idée toute simple : avec une arbalète à 1 Chaos Orb et trois essences basiques, on inflige déjà des dégâts de boss absurdes grâce au combo Carreaux à déflagration orageuse + Canon mortier. Glitched nettoie des Trials of the Sekhemas de haut niveau en quelques secondes — de quoi farmer les Trials of the Sekhemas en boucle pour un investissement minime.
En mapping, le build se joue d’un seul bouton : on court avec Éclats galvaniques et tout fond sur le passage. La complexité se réserve au bossing, où l’on déroule une rotation millimétrée. On pré-dépose une trentaine de
Carreaux à déflagration orageuse sur la zone, on applique
Sensibilité aux éléments puis
Bombe de givre pour effondrer les résistances, on charge le
Électrocution via
Flèche mande-orage, puis on lâche le Canon mortier qui fait détonner d’un coup tous les carreaux accumulés. Le résultat : un nuke élémentaire qui efface la plupart des boss instantanément.
Tout repose sur une dualité d’armes maligne — une arbalète en main principale pour le combo Stormblast, et un arc tout simple en arme secondaire uniquement pour appliquer le Électrocution via
Flèche mande-orage. C’est ce qui rend le build aussi accessible : pas besoin d’objets chase, n’importe quel joueur peut s’attaquer à la fin de jeu et farmer de la monnaie avec un investissement réduit.
Points Forts / Points Faibles
✅ Points Forts
- Budget de départ minuscule : une arbalète à 1 Chaos Orb et trois essences simples suffisent pour démarrer.
- Dégâts de boss colossaux grâce au combo
Carreaux à déflagration orageuse + Canon mortier.
- Mapping ultra-fluide en un seul bouton avec
Éclats galvaniques.
- Excellent farmeur de Trials of the Sekhemas pour un budget minime — un vrai money maker.
- Très flexible sur l’ascendance (Amazon, Deadeye, Infernalist, Witchhunter, Gemling…).
- Aucun objet unique obligatoire —
Ovation de Léopold améliore le build mais reste optionnel.
❌ Points Faibles
- Rotation de bossing longue et technique : pré-drop des carreaux puis enchaînement de plusieurs compétences.
- Dépend d’une arme secondaire (un arc) pour appliquer le
Électrocution, source de dégâts majeure.
- Setup à deux sets d’armes + nombreuses gemmes à gérer : charge mentale élevée.
- Build basé sur la 0.5 : certaines valeurs dépendront des chiffres définitifs du patch.
Setup des Gemmes par Étape
Ce build propose 3 variantes de progression endgame, du setup d’entrée jusqu’au build optimisé. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.
Read the notes – Non Crit
8 skills • 36 gemmesCrit Tree Only If Crit On Weapon
8 skills • 36 gemmesCrit Tree – No Rage Nodes
8 skills • 36 gemmesÉquipement Recommandé
Le grand atout de ce build, c’est qu’il ne réclame aucun objet hors de prix pour démarrer. Voici les pièces qui font la différence :
- Arbalète (main principale) : une simple arbalète à 1 Chaos Orb travaillée avec trois essences basiques suffit pour le combo Stormblast. C’est le cœur du money maker.
- Arc (arme secondaire) : un arc tout simple, rollé avec un maximum de magnitude de
Électrocution. Il ne sert qu’à appliquer le
Électrocution via
Flèche mande-orage avant le nuke — inutile qu’il soit puissant.
- Gants — Ovation de Léopold (optionnel) : ces gants permettent de pénétrer jusqu’à -50 de résistance, soit un énorme multiplicateur de dégâts. Ils étaient très bon marché en début de 0.4 (≈10 Exalted Orb). Sans eux, on les remplace par des gants rares et on investit simplement quelques points en pénétration.
- Stat à prioriser : la précision (accuracy). Sur Amazon, précision = critique, ce qui ouvre la voie à un setup crit à terme.
Conseils de Gameplay
- Mapping : reste simple. Cours avec
Éclats galvaniques et laisse le build tout balayer — inutile de sortir le combo de boss sur les packs normaux.
- Rotation de boss : passe sur tes
Carreaux à déflagration orageuse, pré-dépose-en une trentaine pendant le spawn du boss, lance
Sensibilité aux éléments puis
Bombe de givre, applique le
Électrocution avec
Flèche mande-orage, et termine avec le Canon mortier pour tout faire détonner.
- Réduction de résistances : ouvrir avec
Sensibilité aux éléments +
Bombe de givre permet d’économiser énormément de points de pénétration sur l’arbre. Avec
Ovation de Léopold en plus, tu passes en pénétration -50.
- Détonateur au choix : Glitched préfère le Canon mortier (couplé à
Grenade explosive) car il relance des grenades en continu, mais
Tir explosif fonctionne aussi pour faire péter les
Carreaux à déflagration orageuse.
- Clear alternatif : comme tu portes un arc en secondaire, tu peux nettoyer avec une compétence d’arc (
Flèche de foudre par exemple) si tu en trouves un assez correct.
Le combo Stormblast + Mortar Cannon expliqué
Toute la puissance du build repose sur une mécanique de détonation. Les Carreaux à déflagration orageuse ne font presque rien tant qu’ils ne sont pas déclenchés : on en accumule donc une trentaine sur la zone du boss avant le combat. Ces carreaux restent en attente au sol, prêts à exploser.
C’est le Canon mortier, socketé avec Grenade explosive, qui sert de détonateur. En lançant des grenades en continu, il fait exploser d’un seul coup toute la réserve de
Carreaux à déflagration orageuse déposée au sol. Comme chaque carreau libère une déflagration de foudre, l’addition des dizaines d’explosions simultanées produit un pic de dégâts gigantesque — suffisant pour effacer la plupart des boss instantanément. La transcription le résume parfaitement : « il n’y avait même pas de son, le boss est juste mort ».
Pourquoi deux armes : arbalète et arc
Le build joue volontairement sur deux sets d’armes. L’arbalète, en main principale, porte tout le combo Stormblast et le farm. L’arc, lui, ne sert qu’à une seule chose : appliquer le Électrocution via
Flèche mande-orage.
Pourquoi ne pas tout faire à l’arbalète ? Parce que les sources de Électrocution sont médiocres côté arbalète. Glitched contourne le problème en équipant un arc basique chargé en magnitude de
Électrocution. Le
Électrocution étant un multiplicateur de dégâts, on l’applique juste avant le gros nuke pour maximiser les dégâts. Bonus inattendu : puisqu’on porte déjà un arc, on peut aussi s’en servir pour clear avec une compétence d’arc comme
Flèche de foudre si on en trouve un correct.
Choix de l’ascendance : Amazon et ses alternatives
Glitched joue Amazon, mais insiste : rien n’oblige à suivre ce choix. L’Amazon est retenue pour ses options de craft de précision à petit budget (les bases avec précision sont faciles à récupérer), et parce que précision = critique pour ce build, ce qui ouvre un futur setup crit.
Les autres ascendances restent tout aussi viables :
- Deadeye : un projectile supplémentaire pour empiler les Stormblast plus vite, et le clone
Mirage Deadeye qui tire des
Tir explosif tout seul — au point de pouvoir se passer du Mortar.
- Infernalist : du spirit « gratuit » pour lancer
Héraut du tonnerre +
Rage éternelle très tôt, et la possibilité de basculer plus tard sur un build
Fauchage ou Crit Stack.
- Witchhunter : le Sorc Ward porte la survie en début de partie.
- Gemling Legionnaire : avec la refonte de la qualité (deux bonus par compétence), le potentiel pourrait être énorme — à confirmer une fois les valeurs 0.5 connues.
- Tactician : du spirit précoce et un bon apport de résistances élémentaires via Inspiring Ally, mais plus dépendant du Pin et de touches supplémentaires.
Farmer les Trials of the Sekhemas à petit budget
L’objectif premier de ce build est clair : faire de l’argent vite. Les dégâts de boss disproportionnés au regard du budget en font une machine à farmer les Trials of the Sekhemas en continu, là où d’autres builds doivent investir bien plus pour en venir à bout. Un farm de monnaie redoutablement rentable.
Et même si le Sekhemas n’est pas votre tasse de thé, la saison 0.5 ajoute son lot de nouveaux boss pinnacle. Pouvoir les affronter avec un build aussi peu coûteux représente un excellent rapport qualité-prix pour s’attaquer à la fin de jeu.
Arbre de talent
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