
Le premier correctif est tombé le soir même du lancement. Le deuxième, moins d’une heure et demie plus tard. À la fin de la matinée suivante, Grinding Gear Games en avait publié six. Trois jours après la sortie de Forbidden Rites, le compteur du forum en affiche neuf.
Neuf correctifs, du 4 au 7 septembre
Les notes du patch 0.5.5 ont été publiées le 3 septembre 2026 par Stacey_GGG, dans un fil qui a depuis rassemblé 228 réponses sur le forum officiel de Grinding Gear Games. Le patch lui-même est sorti le lendemain, le 4 septembre à 13 h PDT.

Cinq correctifs suivent le premier avant la fin de matinée du 5 septembre, à un rythme resserré : parfois moins de deux heures d’écart entre deux annonces. Le mouvement ralentit ensuite, puis reprend le 7 septembre avec trois nouveaux correctifs dans la même matinée.
Deux développeurs se relaient sur ce fil. Alexander_GGG en a signé sept, du premier hotfix jusqu’au dernier. Adam_GGG a pris le relais pour les deux correctifs intermédiaires du 7 septembre. Nous avons relevé ces horodatages directement sur le forum, dans le fuseau qui y est affiché, et non en heure française.
| Correctif | Auteur | Horodatage du forum |
|---|---|---|
| 0.5.5 Hotfix | Alexander_GGG | 4 septembre, 23h22 |
| Hotfix 2 | Alexander_GGG | 5 septembre, 00h41 |
| Hotfix 3 | Alexander_GGG | 5 septembre, 02h56 |
| Hotfix 4 | Alexander_GGG | 5 septembre, 04h18 |
| Hotfix 5 | Alexander_GGG | 5 septembre, 06h57 |
| Hotfix 6 | Alexander_GGG | 5 septembre, 11h34 |
| Hotfix 7 | Adam_GGG | 7 septembre, 02h45 |
| Hotfix 8 | Adam_GGG | 7 septembre, 06h33 |
| Hotfix 9 | Alexander_GGG | 7 septembre, 08h26 |
Ce qu’un tel rythme dit du lancement de Forbidden Rites
Le patch 0.5.5 Forbidden Rites, dont les notes ont été relayées par Maxroll, ouvre une ligue événement qui tourne en parallèle de Runes of Aldur, laquelle continue sans interruption. L’économie du jeu est repartie entièrement à zéro au lancement. Le changement le plus lourd du contenu reste la refonte de l’Épreuve du Chaos, désormais jouable sur 30 salles au lieu de 10, à quoi s’ajoutent un autel de Rituel garanti dans chaque zone de campagne et la mécanique Viridian Wildwood en fin de partie. Nous avons détaillé ce contenu dans tout ce qui change avec Forbidden Rites.

Grinding Gear Games n’a introduit aucun changement d’équilibrage dans ce patch. Le studio a invoqué un manque de temps de développement pour livrer un résultat satisfaisant, un choix qui tranche avec l’usage sur une nouvelle ligue.
Deux lectures coexistent, et aucune n’efface l’autre. Sur une ligue qui remet l’économie à zéro, chaque heure de dysfonctionnement pèse plus lourd que d’habitude : tous les joueurs repartent de rien au même moment, et le moindre déséquilibre touche toute la population en même temps. À l’inverse, corriger en quelques heures plutôt qu’en quelques semaines correspond à ce qu’on attend d’un studio pendant sa semaine de lancement.
Nous n’avons pas ouvert le détail des neuf correctifs. Impossible donc de dire s’ils traitent des blocages majeurs ou de simples ajustements de confort. Ce qui est documenté ici, c’est le rythme des interventions, pas leur gravité. Pour arriver préparé sur cette ligue, notre plan du premier soir heure par heure et notre sélection des 18 builds à jouer restent consultables.
Maxroll écrit que l’événement tiendra « likely until the launch of Path of Exile 2 1.0 » (probablement jusqu’à la sortie de la version 1.0 de Path of Exile 2). Grinding Gear Games n’a pas confirmé de date de fin.
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