S-TIER | BUILD SORCIÈRE PLANTS ABYSSAL LICH (@DEADRABB1T) | SAISON 5

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Article de Kami

Présentation du Build

Pour le démarrage de la saison 0.5 de Path of Exile 2, DEADRABB1T retourne à la vie paisible de jardinier avec une variante très tanky de son archétype favori : le caster plantes. Plutôt que la Druide Oracle utilisée en 0.4, il choisit cette fois la Witch et l’ascendance Abyssal Lich. Le résultat est un league starter accessible (un seul unique réellement requis), capable de monter sereinement de la campagne jusqu’aux maps T15 et au-delà.

Le cœur du build repose sur deux compétences plantes — EnchevêtrementEnchevêtrement et Lianes cinglantesLianes cinglantes — combinées à OrageOrage placé sur le weapon set 2. L’eau (OrageOrage) déclenche la Croissance accéléréeCroissance accélérée et le surdéveloppement des plantes, qui infligent ensuite des dégâts massifs en zone. L’Abyssal Lich apporte le notable RuptureRupture the Flesh, un Explosion cadavériqueExplosion cadavérique gratuit scaling sur la vie des monstres : ni Déclenchement lors de CritiquesDéclenchement lors de Critiques ni équipement haut de gamme nécessaires pour faire exploser une carte entière.

L’autre pilier du build est l’astuce low life. Grâce au notable Vie éternelleVie éternelle de l’ascendance qui bloque toute perte de vie tant que l’on a du bouclier d’énergie, on peut verrouiller la vie sous 35 % avec une combinaison précise (Visage of Aya + Ponction vitalePonction vitale + casque Dédain d’AtziriDédain d’Atziri). Cela débloque l’ensemble du package low life de Path of Exile 2 : la gemme support Exécution IIIExécution III (30 % more / 60 % more sur cibles low life), le notable Pain Attunement, Final Tir de barrageTir de barrage, Quick Response, ainsi que la socketable Techrod’s Gaze pour la vitesse de déplacement.

Avec environ 11 000 bouclier d’énergie, 25 % de réduction de dégâts garantie (Sans âmeSans âme + Heavy Buffer + Dédain d’AtziriDédain d’Atziri) et 44 % de vitesse de déplacement, l’Abyssal Lich Plants tient debout face au contenu agressif annoncé pour le retour des anciens. C’est un build de dégâts soutenus : il n’one-shot pas les boss pinnacle, mais clear les maps avec une consommation mentale très faible (1 à 3 boutons selon les phases).

Points Forts / Points Faibles

✅ Points Forts

  • League starter ultra accessible : un seul unique réellement requis (Dédain d’AtziriDédain d’Atziri, drop dès le niveau 40 en gambling de heaumes en acte 3), aucun item chase.
  • Tanky exceptionnel : Sans âmeSans âme + Vie éternelleVie éternelle + Heavy Buffer + Dédain d’AtziriDédain d’Atziri cumulent une réduction de dégâts garantie de plus de 25 %, sur ~11 000 bouclier d’énergie en gear correct.
  • Map clear excellent : Rupture the Flesh transforme chaque mort de pack en explosion gratuite, sans dépendre de Cast on Crit ni de gear endgame.
  • Très faible charge mentale : 1 à 3 boutons maximum selon les phases, adapté autant aux joueurs vétérans qu’aux nouveaux venus.
  • Mobilité haut niveau : 44 %+ de vitesse de déplacement grâce à Techrod’s Gaze + une rune mouvement, jusqu’à 21 % de bonus rien que sur les bottes.
  • Pas dépendant de Cast on Crit : viable dans l’environnement post-nerf des leeches et de l’energy shield recharge en 0.5.

❌ Points Faibles

  • Single target moins flashy : pas de one-shot sur les boss pinnacle, le DPS est soutenu et prend quelques secondes de plus que d’autres archétypes.
  • Setup low life à comprendre : nécessite Visage of Aya + Ponction vitalePonction vitale + Dédain d’AtziriDédain d’Atziri pour verrouiller la vie sous 35 %, peut paraître complexe à la première mise en place.
  • Pré-requis Dédain d’Atziri : seul vrai goulot d’étranglement avant l’endgame, à droprer ou crafter au plus tôt en acte 3.
  • Quête abyss obligatoire pour devenir « green » : il faut compléter le Koolamak en pinnacle pour débloquer la version visuelle Abyssal Lich (un boss accessible mais à planifier).

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 6 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

Acte 1

7 skills • 15 gemmes
UnearthExhumationUnearth
EntangleEnchevêtrementEntangle
Zenith I Rapid Casting I
Frost BombBombe de givreFrost Bomb
ContagionContagion
Magnified Area I
Essence DrainDrain d'essenceEssence Drain
Zenith I Swift Affliction I
Ravenous SwarmEssaim voraceRavenous Swarm
Corrosion
BonestormTempête d'ossementsBonestorm
Burgeon I Zenith I

Acte 2

4 skills • 12 gemmes
EntangleEnchevêtrementEntangle
Zenith I Accelerated Growth
BonestormTempête d'ossementsBonestorm
Burgeon I Zenith I Considered Casting
ThunderstormOrageThunderstorm
Living Lightning Rapid Casting I
Ravenous SwarmEssaim voraceRavenous Swarm
Corrosion

Acte 3

5 skills • 18 gemmes
EntangleEnchevêtrementEntangle
Zenith II Accelerated Growth Branching Fissures I
BonestormTempête d'ossementsBonestorm
Burgeon I Zenith I Considered Casting
Thrashing VinesLianes cinglantesThrashing Vines
Concentrated Area Zenith II Prolonged Duration II
ThunderstormOrageThunderstorm
Living Lightning Rapid Casting I
BlasphemyBlasphèmeBlasphemy
Temporal Chains Magnified Area II

Acte 4

5 skills • 21 gemmes
EntangleEnchevêtrementEntangle
Zenith II Accelerated Growth Branching Fissures I Considered Casting
BonestormTempête d'ossementsBonestorm
Burgeon II Zenith II Considered Casting
Thrashing VinesLianes cinglantesThrashing Vines
Concentrated Area Zenith II Prolonged Duration II
ThunderstormOrageThunderstorm
Living Lightning II Rapid Casting II Prolonged Duration II
BlasphemyBlasphèmeBlasphemy
Temporal Chains Magnified Area II Ritualistic Curse

Early Endgame

6 skills • 25 gemmes
EntangleEnchevêtrementEntangle
Accelerated Growth II Branching Fissures II Rapid Casting II Considered Casting
Thrashing VinesLianes cinglantesThrashing Vines
Accelerated Growth II Considered Casting Concentrated Area Rapid Casting II
ThunderstormOrageThunderstorm
Shock Conduction II Overcharge Commiserate
Sigil of PowerSceau de pouvoirSigil of Power
Prolonged Duration I Magnified Area II
BlasphemyBlasphèmeBlasphemy
Temporal Chains Magnified Area II Ritualistic Curse
ConvalescenceConvalescence
Second Wind III Cooldown Recovery II Prolonged Duration II

Endgame

7 skills • 32 gemmes
EntangleEnchevêtrementEntangle
Accelerated Growth II Branching Fissures II Execute III Rapid Casting II Magnified Area II
Thrashing VinesLianes cinglantesThrashing Vines
Accelerated Growth II Execute III Concentrated Area Blindside
ThunderstormOrageThunderstorm
Shock Conduction II Overcharge Commiserate Magnified Area II
BlasphemyBlasphèmeBlasphemy
Temporal Chains Magnified Area II Ritualistic Curse Hex Bloom
ConvalescenceConvalescence
Second Wind III Cooldown Recovery II Prolonged Duration II Mysticism I
Sigil of PowerSceau de pouvoirSigil of Power
Prolonged Duration I Magnified Area II
Mana TempestTempête de manaMana Tempest
Lightning Mastery Efficiency II

Équipement Recommandé

Le build vise une grosse base de bouclier d’énergie tout en gardant la vie verrouillée sous 35 %. Voici les pièces à viser pour la version endgame présentée par DEADRABB1T :

  • Casque — Dédain d’Atziri : la seule pièce unique réellement obligatoire. Apporte la réduction de dégâts qui s’empile avec Sans âmeSans âme. Drop-target dès le niveau 40, et upgradable via le craft Curl Gurin annoncé en 0.5.
  • Torse — Body Armor rare bouclier d’énergie : viser 900+ d’ES de base, jusqu’à 1 200+ avant le nerf 0.5. C’est la plus grosse source d’ES brute.
  • Arme — Staff caster : la meilleure pièce statistique du build. Cast speed, spell damage, et mods adaptés à votre archétype dégâts.
  • Weapon Set 2 — Chiming Staff : permet de débloquer Sceau de pouvoirSceau de pouvoir pour booster les dégâts à la demande, et place OrageOrage sur des nodes de magnitude de ÉlectrocutionÉlectrocution dédiés.
  • Anneaux × 2 : vie maximum, mana maximum, cast speed, et un maximum de résistances élémentaires.
  • Amulette : life, mana, cast speed, et résistances. Doryani’s amulet est requise pour le setup low life initial.
  • Ceinture : life, mana, résistances. Pas besoin d’unique chase ici (Chasseur de têtesChasseur de têtes non requis).
  • Bottes — Techrod’s Gaze socketable : 10 % de vitesse de déplacement supplémentaire en low life. Combinée avec une rune mouvement 5 %, on monte à 21 % de bonus rien que sur le slot bottes.
  • Gants — Sombrécaille (optionnel) : énorme boost de régénération de mana, très accessible en trade league. Recommandé si vous n’êtes pas en SSF.
  • Setup low life — Visage of Aya + Ponction vitale support : indispensables au verrouillage initial de la vie sous 35 %. Voir la section dédiée plus bas pour la procédure exacte.

Conseils de Gameplay

  • Eau les plantes en priorité : OrageOrage sur weapon set 2 déclenche Accelerated Growth et Overgrow. C’est l’effet le plus impactant du build, à utiliser dès qu’un pack apparaît.
  • Toujours garder Blasphème + Chaînes temporelles actif : Chaînes temporellesChaînes temporelles ralentit massivement tout ce qui vous entoure, et Floraison calamiteuseFloraison calamiteuse étend automatiquement la malédiction. C’est un confort de jeu énorme en map.
  • Blasphème déclenche Rupture the Flesh : il faut absolument maudire les monstres pour que les explosions s’enchaînent. Sans curse, plus d’explosions, plus de clear gratuit.
  • Pose Sceau de pouvoir sur les boss : c’est votre bouton DPS dédié au single target, à enchaîner avec Tempête d’ossementsTempête d’ossements self-cast pour finir les rares et les pinnacle.
  • Convalescence pour la survie : monté avec Second souffle IIISecond souffle III et Vitesse de recharge IIVitesse de recharge II, c’est votre filet de secours en cas de phase difficile. Toujours up sur les rooms agressives.
  • Investissez dans les nodes de curse : plus de magnitude et plus de zone d’effet sur les malédictions, c’est à la fois du DPS et de la survie en début de map.
  • Optimisez les bottes 2-sockets : Techrod’s Gaze + rune mouvement 5 % donnent 21 % de mouvement avec increased socketable effect, un combo souvent oublié.
  • Pour les boss difficiles : DEADRABB1T expérimente avec Tempête d’ossementsTempête d’ossements Totem incantateurTotem incantateur en 0.5 (les totems n’ont plus besoin de power charges). Une piste à suivre pour ceux qui veulent du single target burst.

Comment verrouiller la vie sous 35 % (setup low life)

L’astuce centrale du build. Le notable Vie éternelleVie éternelle de l’ascendance Abyssal Lich empêche toute perte de vie tant que vous avez du bouclier d’énergie. L’objectif est donc de descendre la vie sous le seuil de 35 % une seule fois, puis de tout reverrouiller.

Pour cela, il vous faut trois choses : Visage of Aya (casque qui supprime votre ES), la gemme support Ponction vitalePonction vitale, et Doryani’s amulet. La procédure exacte :

  • 1. Équipez Visage of Aya à la place de Dédain d’AtziriDédain d’Atziri. Vous gardez un peu d’ES grâce au notable Enhanced Barrier.
  • 2. Refundez Enhanced Barrier sur l’arbre passif. Votre ES tombe à zéro.
  • 3. Placez Ponction vitalePonction vitale sur l’une de vos compétences. Castez jusqu’à descendre sous le seuil 35 % (~ 650 vie sur 1 855 dans le build endgame).
  • 4. Rééquipez Dédain d’AtziriDédain d’Atziri. Votre ratio d’énergie revient, et la vie est désormais verrouillée à la valeur descendue.
  • 5. Retirez Ponction vitalePonction vitale et réinvestissez Enhanced Barrier. C’est terminé : vous êtes low life permanent.

Tant que vous gardez du bouclier d’énergie, votre vie ne bougera plus. Bienvenue dans le club Low Life : Exécution IIIExécution III, Pain Attunement, Final Barrage et Quick Response sont désormais à votre service.

Devenir un Abyssal Lich « vert » (quête Koolamak)

L’ascendance Abyssal Lich vient en deux saveurs : la version standard (Lich) et la version visuelle Abyssal (« green Lich »), qui change l’apparence du personnage. Pour débloquer la version verte, il faut accomplir une quête spécifique liée au contenu Abyss.

En 0.5, la mécanique Abyss devient déterministe : il suffit de poursuivre la questline Abyss jusqu’à obtenir la Koolamax Invitation. Cet item donne accès au boss Koolamak.

La procédure :

  • Compléter la questline Abyss pour obtenir la Koolamax Invitation.
  • Affronter Koolamak à pleine puissance (réaliser les rings du boss pour maximiser la difficulté).
  • Vaincre Koolamak — il reste un boss pinnacle « accessible » selon DEADRABB1T, à portée dès le jour 1 de l’endgame.
  • Prendre le doigt de Koolamak après le kill.
  • Interagir avec Koolamak avec le doigt en inventaire pour devenir un Abyssal Lich.

Aucun bonus mécanique direct, mais un visuel reconnaissable et la satisfaction d’avoir bouclé la quête signature de l’ascendance.

Pourquoi l’Abyssal Lich pour les plants en 0.5

Le choix de l’ascendance Abyssal Lich pour un build plantes n’est pas anodin. Toutes les ascendy de la Witch sont bonnes, mais l’Abyssal Lich coche absolument toutes les cases pour ce style :

  • Sans âme + Vie éternelle : couches défensives uniques offrant jusqu’à 25 % de réduction de dégâts garantie, et le verrouillage de la vie qui permet tout le package low life.
  • Rupture the Flesh : Explosion cadavériqueExplosion cadavérique gratuit scaling sur la vie monstre. C’est la clé du clear de map d’un league starter : ça fonctionne sans gear et sans Cast on Crit, alors que la plupart des autres archétypes attendent d’avoir équipé un setup CoC.
  • Crystalline Phylactery : le slot bijou +100 % d’effet va devenir massivement plus puissant en 0.5 grâce aux nouvelles méthodes de craft de jewels. C’est un boost de scaling à venir.
  • Synergie low life parfaite : Vie éternelleVie éternelle rend l’astuce 35 % accessible et stable, là où d’autres ascendances peinent à la maintenir.

Pour DEADRABB1T, c’est le combo défensif/offensif le plus complet pour démarrer la saison, surtout face au contenu agressif annoncé pour Return of the Ancients.

Setup Thunderstorm sur le Weapon Set 2

OrageOrage ne sert pas qu’à infliger des dégâts foudre : il déclenche aussi l’arrosage des plantes (Accelerated Growth + Overgrow). C’est pour ça qu’il est posé sur le weapon set 2, avec une route spécifique sur l’arbre passif.

La structure recommandée :

  • Lien Orage sur weapon set 2 : Zone agrandie IIZone agrandie II + Durée prolongée IIDurée prolongée II + Foudre vivanteFoudre vivante + Exposition à la foudreExposition à la foudre. En early endgame on peut remplacer Prolonged Duration par Électrocution propagée IIÉlectrocution propagée II pour les phases où on n’a pas encore les passifs shock.
  • Path sur l’arbre passif (weapon set 2 uniquement) : magnitude of shock, chance to shock, skill effect duration. Ces nodes ne s’allument que lorsque vous switchez sur le weapon set 2, ce qui évite de gaspiller des points sur le set 1.
  • Électrocution propagée II retiré en 0.5 : pas grave, la route magnitude of shock + Foudre vivanteFoudre vivante + Exposition à la foudreExposition à la foudre garantit toujours un shock sur les packs avec un bon staff.

Le switch weapon set se fait via la touche dédiée (par défaut X). OrageOrage scale donc différemment du reste du build, sans coûter aucun point sur votre route principale.

Cast on Critical : à conserver ou à remplacer en 0.5 ?

DEADRABB1T utilise actuellement un setup Déclenchement lors de CritiquesDéclenchement lors de Critiques + Explosion cadavériqueExplosion cadavérique pour le contenu Temple en 0.4. Mais il prévient : ce lien n’est pas obligatoire, et il l’expérimentera probablement en 0.5.

Le raisonnement :

  • Explosion cadavérique scale sur la vie monstre : c’est utile dans les Temple juicy où les monstres sont gonflés en vie. Hors Temple, Rupture the Flesh fait déjà le job sans Cast on Crit.
  • L’environnement post-nerf 0.5 : les leeches et l’ES recharge ont été nerfés. Maintenir un Déclenchement lors de CritiquesDéclenchement lors de Critiques fiable demande plus d’investissement en stats critique qu’avant.
  • Alternative envisagée — Spell Totem Tempête d’ossements : avec les buffs aux spell totems en 0.5 (plus besoin de power charges), un setup totem Tempête d’ossementsTempête d’ossements pourrait remplacer Cast on Crit comme source de single target burst. Une piste à confirmer.

Si vous ne voulez pas vous tracasser, gardez Déclenchement lors de CritiquesDéclenchement lors de Critiques + Explosion cadavériqueExplosion cadavérique + Efficacité IIEfficacité II + Exécution IIIExécution III + Énergie inépuisable IIÉnergie inépuisable II + Zone agrandie IIZone agrandie II. Si vous voulez maximiser le single target pour les boss, gardez un œil sur le guide Mobalytics qui sera mis à jour avec la version totem.

Arbre de talent

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