
Deux quêtes secondaires, deux pistolets tenus en même temps et des mods installables sur PS5 et Xbox. C’est ce qu’apporte la 2.5 de Cyberpunk 2077, attendue ce jeudi 22 octobre 2026. CD Projekt RED en a publié les notes de patch complètes mercredi 21, la veille de la sortie. Le studio y a ajouté une liste de correctifs, et une contrepartie que les joueurs console doivent connaître avant d’installer leur premier mod. Voici ce que contient cette mise à jour Cyberpunk, gratuite, baptisée « Edgerunners 2 Update ».

Deux quêtes, dont une juste avant Edgerunners 2
D’après les notes officielles, la quête Clampdown se déroule avant les événements de la saison 2 de l’anime, arrivée sur Netflix le 20 octobre. Pour la débloquer, il faut avoir terminé The Heist et deux contrats de Wakako, puis attendre son message. La quête donne accès à un ensemble d’équipement en cinq pièces inspiré de King, et une nouvelle radio, HKGN 102.0 FM, diffuse des morceaux de la série.
La seconde quête, Welcome to Paradise, demande The Heist et le niveau 15 de Street Cred (la réputation de V dans la rue). Richard Night y mène une visite guidée de la ville qui débouche sur un mystère. Le studio n’en dit pas plus.
Double Trouble : deux pistolets, pas n’importe quelles armes
Le combat à deux armes annoncé le 20 octobre est plus étroit que prévu. Il passe par Double Trouble, un nouvel atout de l’arbre Cool (Sang-froid en français), accompagné de quatre atouts secondaires. Il ne couvre que les pistolets et les revolvers de la catégorie Power (Puissance en français : les armes à balles classiques, ni technologiques ni intelligentes). Le mode photo reçoit des poses à deux armes, ainsi que des cadres tirés du jeu de cartes Cyberpunk.
La personnalisation du cyberware (les implants cybernétiques de V) concerne les implants de bras : lames de mante, bras de gorille, monofil et système de lancement de projectiles. Cinq Glamdocs, signalés sur la carte par une icône de bombe de peinture, tiennent chacun leur boutique, avec une scène d’introduction et un catalogue d’apparences dont on règle les couleurs.
- Cinq ensembles de tenues chez les vendeurs : Maxiwear (Heywood, Arroyo, Little China), Jinguji (City Center), NetWatch (Kabuki, Japantown) et IconAmerica (Pacifica, Badlands, Northside). Un sixième arrivera plus tard.
- L’ensemble NUS Infiltrator se vend désormais à Kabuki et Japantown.
- Quatre apparences TWINTONE pour la Quadra Turbo-R V-Tech, obtenues par les Twitch Drops (des récompenses gagnées en regardant des diffusions).
- Des coiffures réservées jusqu’ici aux personnages non jouables, dont certaines limitées à un type de corps.
Des mods sur PS5 et Xbox, sans trophées
C’est le changement le plus large de cette mise à jour Cyberpunk. Le jeu intègre mod.io (un service d’hébergement de mods) : on parcourt et on installe une sélection de mods de joueurs depuis le menu, sur PC, Mac, PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S et Switch 2. Le catalogue doit s’étoffer avec le temps.
La contrepartie est écrite noir sur blanc. Une sauvegarde moddée porte une icône dédiée dans le menu de chargement, et sur console elle ne permet plus de gagner ni succès ni trophées. Mieux vaut donc garder une partie sans mods à côté.
Tarot, sauvegardes, DLSS 4.5 : le reste des notes
Douze nouveaux arcanes mineurs du tarot sont cachés dans Night City. Scanner l’un d’eux lance une suite à la quête Fool on the Hill, et les réunir tous donne une récompense. Le menu du tarot sépare maintenant arcanes majeurs et mineurs.
- Les sauvegardes sont regroupées par partie, et les coffres de l’appartement et des véhicules reçoivent des filtres.
- Un réglage du champ de vision arrive sur console.
- Côté PC, le DLSS 4.5 (la technique de Nvidia qui calcule l’image en plus basse définition puis l’agrandit) arrive avec une génération d’images jusqu’à 6X. L’upscaling FSR 3 disparaît, tandis que FSR 2.1, FSR 4 et la génération d’images FSR 3.1 restent.
- Le rendu HDR est revu, avec des optimisations annoncées pour le ray tracing et la PS5 Pro.

Parmi les correctifs, deux bugs gênaient vraiment. Sur PS5, modifier le réglage HDR ne changeait rien. Dans la quête Things Done Changed, le taxi Delamain pouvait rester bloqué après une collision et empêcher d’avancer. Sur Switch 2, une erreur « Save failed – insufficient space » (échec de la sauvegarde, espace insuffisant) est corrigée.
Quand arrive la mise à jour Cyberpunk, plateforme par plateforme
Le 22 octobre, la 2.5 sort sur PC (Steam, GOG, Epic Games Store), sur Mac via ces trois boutiques, sur PS5 et sur Xbox Series X|S. La version Switch 2 et celle du Mac App Store suivront dans les jours d’après, sans date précise. Les notes ne donnent pas la taille du téléchargement.

Le contenu est plus large que l’annonce du 20 octobre, qui ne nommait que les implants et le combat à deux armes. Dans son article du même jour, Philip Watson (CGMagazine) rappelait que le directeur du jeu, Gabe Amatangelo, avait laissé entendre que les grosses mises à jour étaient terminées. Il voyait déjà dans la 2.5 la plus grosse mise à jour depuis Phantom Liberty, l’extension de 2023. Avec deux quêtes et les mods sur console, les notes vont dans son sens.

Capcom vient de montrer avec Dark Arisen pour Dragon’s Dogma 2 qu’un ajout tardif peut réconcilier un jeu avec ses joueurs. CD Projekt RED n’a plus rien à réparer, et c’est gratuit. La semaine reste chargée : la Paris Games Week 2026 ouvre le même jeudi, et Modern Warfare 4 sort le lendemain. Nous testerons cette mise à jour Cyberpunk après sa sortie.




0 Commentaires
Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier à commenter !