
Douze jours, quatre rendez-vous, et le premier jeudi de septembre en concentre déjà deux à quelques heures d’écart. Le 3 septembre à 15h00, Sony ouvre le bal avec un double State of Play. Konami enchaîne à 17h00 le même jour avec sa Press Start. Le week-end suivant, les 12 et 13 septembre, place à la BlizzCon à Anaheim. Et le 16 septembre à 16h00, Capcom Spotlight lance officiellement le Tokyo Game Show. Ces quatre showcases septembre dessinent un calendrier serré, à suivre heure par heure plutôt qu’en vrac.
L’intérêt ne tient pas qu’au nombre d’annonces. Le premier State of Play se referme sur un long segment consacré à Final Fantasy VII Revelation, chez Square Enix, et son cadet japonais fait défiler les studios asiatiques. Konami, deux heures plus tard, montre du gameplay inédit de Silent Hill: Townfall à trois semaines de sa sortie, tout en évacuant d’entrée une rumeur précise. Cette rentrée regroupe donc peu de diffusions, mais des diffusions denses, chacune avec un enjeu identifiable. Pour le calendrier des sorties elles-mêmes, nous avions fait le point sur tout ce qui nous attend d’ici décembre.
Jeudi 3 septembre, 15h : deux State of Play à la suite
PlayStation a confirmé le retour de son émission le 31 août, dans un article signé Sachie Kobari sur le PlayStation Blog. Le rendez-vous est fixé au jeudi 3 septembre à 15h00 heure française (9h00 sur la côte est américaine, 22h00 au Japon). Deux diffusions s’enchaînent directement, sans coupure annoncée entre elles. « Two broadcasts, back-to-back » (deux émissions, l’une à la suite de l’autre), précise le texte officiel.

La première émission couvre les studios PlayStation et des partenaires tiers, avant de se conclure sur un segment prolongé dédié à Final Fantasy VII Revelation. La seconde, baptisée State of Play Japan, est présentée par Yuki Kaji et se concentre sur les jeux à venir de studios japonais et asiatiques. Les deux programmes sont diffusés sur YouTube et sur Twitch. Le State of Play classique passe en anglais sous-titré japonais, quand le State of Play Japan tourne en japonais sous-titré anglais.
Aucune durée n’a été communiquée, ni pour l’une ni pour l’autre émission. C’est une absence à noter avant de bloquer sa soirée : impossible pour l’instant de savoir si le programme dure vingt minutes ou une heure. Le communiqué complet est consultable sur l’annonce officielle du PlayStation Blog.
Jeudi 3 septembre, 17h : Konami enchaîne dans la foulée
Konami ne laisse pas passer la journée. Sa Press Start démarre à 8h00 heure du Pacifique, 11h00 côte est, soit 17h00 heure française, toujours le jeudi 3 septembre. Deux heures séparent donc le début du double State of Play et celui de cette présentation, largement de quoi enchaîner les deux sans conflit d’horaire. L’information vient de Video Games Chronicle, dans un article publié le 1er septembre.
Trois jeux sont au programme : Silent Hill: Townfall, Castlevania: Belmont’s Curse, et le RPG Rev NOiR. La présentation promet des images de gameplay inédites accompagnées de messages vidéo des équipes de développement. Konami a par ailleurs pris soin de préciser qu’aucune annonce ne porterait sur un remake de Silent Hill, une mise au point rare, faite en amont pour couper court aux spéculations avant même l’ouverture du direct.
Silent Hill: Townfall reste le nom le plus attendu de la liste. Sa sortie est fixée au 24 septembre 2026, trois semaines après cette Press Start, et nous détaillions déjà sa date de sortie le 20 août. Le détail du programme de Konami, ainsi que le rapprochement avec l’annonce de Capcom pour le même mois, se trouvent dans l’article de Video Games Chronicle.
12 et 13 septembre : la BlizzCon, la seule vraie inconnue du lot
Anaheim, Californie, les 12 et 13 septembre 2026. La BlizzCon revient pour la première fois depuis 2023, l’édition 2024 ayant été annulée. Les dates figurent sur blizzcon.com depuis mars 2025, bien avant celles des trois autres rendez-vous de cet agenda.

Le problème, au 27 août, tenait en un mot : le site affichait encore « bientôt » sur sa page programme, à seize jours de l’ouverture. Une situation qui tranche avec le State of Play et le Konami Press Start évoqués plus haut, dont les grilles horaires étaient publiées avant même le début du mois.
Une grille anonyme a comblé le vide le 26 août, publiée sur 4chan sous le nom blizzcon2026.png (796 Ko). Le document liste neuf panels, dont trois retiennent l’attention : « Diablo IV: What’s Next » (Diablo IV, la suite) le samedi à 15h45, « World of Warcraft: Exploring Northrend » (World of Warcraft, explorer le Norfendre) à 14h45, et « Warcraft Fables: Deep Dive » (Warcraft Fables, plongée en détail) à 16h45. C’est ce dernier titre que la communauté associe au Classic+ réclamé depuis des années.
Cette association reste une lecture de joueurs, pas une confirmation. Le document n’est pas officiel et ne définit aucun des noms qu’il emploie : Blizzard n’a validé ni ce fichier, ni le rapprochement avec Classic+. Notre analyse de cette fuite, panel par panel, est disponible dans cet article dédié.
Un deuxième dossier attend son heure sur scène. Blizzard a officialisé un partenariat avec CD Projekt : acheter l’extension Songs of the Past sur Battle.net débloque une apparence de Geralt de Riv dans Diablo 4, et The Witcher 3: Wild Hunt Remastered rejoindra Battle.net le 29 septembre 2026. La classe concernée par cette apparence n’a pas filtré, Blizzard réservant visiblement les détails du crossover à la convention elle-même.
Sur les quatre rendez-vous de cet agenda, la BlizzCon reste à ce jour le seul dont le programme complet n’a pas encore été publié.
Mercredi 16 septembre, 16h : Capcom ouvre le Tokyo Game Show
Capcom donne le coup d’envoi du Tokyo Game Show 2026 avec son propre Spotlight, mercredi 16 septembre à 7h00 heure du Pacifique, soit 16h00 heure française. L’information vient de Video Games Chronicle, qui a détaillé le calendrier le 1er septembre.

Format resserré : 40 minutes annoncées, avec des sous-titres disponibles en 13 langues. Trois jeux figurent au programme, tous nommés à l’avance : Mega Man Dual Override, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen et Monster Hunter Wilds: Ascendance.
Ce Spotlight sert de porte d’entrée à un salon plus long que d’habitude. Le Tokyo Game Show 2026 se tient du 17 au 21 septembre à Makuhari Messe, sur cinq jours pour la première fois de son histoire. L’organisation le présente elle-même comme son « first ever 5-day event » (premier événement sur cinq jours de son histoire).
Si vous ne suivez qu’une seule de ces diffusions
Quatre rendez-vous en deux semaines, et une question toute simple : lequel regarder si le temps manque. Le critère le plus fiable reste la densité de contenu neuf garanti, et sur ce point le Capcom Spotlight l’emporte largement. Quarante minutes, trois jeux déjà nommés, aucune place pour du remplissage.
À l’inverse, la BlizzCon reste le pari le plus incertain. Aucun programme officiel n’a encore été publié, et seule une grille fuitée évoque un panel Diablo IV ainsi qu’un panel intitulé Warcraft Fables, que la communauté relie au Classic+ sans confirmation de Blizzard. C’est le seul des quatre rendez-vous qui peut vraiment surprendre, et pour la même raison, le seul qui peut décevoir.
Le State of Play reste le choix par défaut si vous ne devez suivre qu’une seule chose. Il couvre plusieurs éditeurs à la fois, il se termine sur un long segment consacré à Final Fantasy VII Revelation, et il est diffusé en simultané sur YouTube et Twitch. Aucun des trois autres rendez-vous n’a une audience aussi large.
Plus ciblé, le Konami Press Start ne vaut le déplacement que si l’un des trois jeux annoncés vous intéresse déjà. La précision de Konami sur l’absence de remake Silent Hill est un signal utile : elle suggère un programme sans grosse surprise cachée.
Sur le calendrier, aucun arbitrage n’est vraiment nécessaire. Les deux diffusions du 3 septembre s’enchaînent à deux heures d’écart : rien n’empêche de suivre les deux d’affilée. La BlizzCon, les 12 et 13, et le Capcom Spotlight, le 16, tombent des jours différents. Un seul jeudi à bloquer, tout le reste suit sans conflit.




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