
Silent Hill: Townfall sort le 24 septembre. Konami a daté le jeu, ouvert les précommandes, et promet un nouveau trailer le 25 août pendant l’Opening Night Live de la gamescom. C’est le deuxième Silent Hill en deux ans, pour une licence qu’on avait enterrée deux fois.
Une date, trois plateformes, des précommandes ouvertes
Le jeu arrive sur PlayStation 5, Steam et l’Epic Games Store. Pas de Xbox annoncée à ce stade, pas de Switch 2 non plus. Deux éditions sont proposées, une standard et une deluxe, la seconde ajoutant du contenu bonus. Les précommandes des deux sont déjà ouvertes.

Konami a posé cette date dès le 3 juin, lors d’un State of Play. Cinq semaines nous séparent maintenant de la sortie, et l’éditeur entre dans sa phase de promotion.
Un nouveau trailer le 25 août, et une attraction à Cologne
Konami sera présent à la gamescom avec quatre titres, et Townfall en est la tête d’affiche. Le nouveau trailer passera pendant la soirée d’ouverture du 25 août, celle qui précède l’ouverture du salon.

Sur le salon, l’éditeur monte une attraction dédiée : une expérience immersive Townfall installée sur son stand, pour les visiteurs qui veulent se faire peur debout. Castlevania: Belmont’s Curse sera jouable manette en main, ce qui n’est pas le cas de Townfall.

Un trailer le 25 août, une sortie le 24 septembre : quatre semaines pour transformer une bande-annonce en précommandes, c’est la fenêtre habituelle du secteur.
Townfall ne sera pas seul sur ce terrain. Cette édition de la gamescom accueille Alien: Isolation 2 en version jouable, la suite d’un des rares jeux d’horreur à avoir fait l’unanimité, et Metro 2039 pour la première fois manette en main. SEGA amène également Persona 4 Revival. Pour un salon dont l’affiche est habituellement dominée par les gros jeux d’action, la place laissée à l’horreur et à l’atmosphère est inhabituelle.
Silent Hill confié à un studio écossais inconnu
Le jeu vient de Screen Burn Interactive, un studio écossais, et il est co-édité par Annapurna Interactive. Konami ne le développe pas. L’action se déroule à St. Amelia, pas dans la ville de Silent Hill elle-même, et la caméra passe à la première personne.
Plutôt que de tout produire en interne, Konami confie sa licence à des équipes externes et enchaîne les sorties. Le remake de Silent Hill 2 était chez Bloober Team, Townfall est chez Screen Burn. La promesse d’un Silent Hill par an tient pour l’instant, mais elle tient parce que ce ne sont jamais les mêmes développeurs.
Le programme complet de la soirée du 25 août est dans notre récapitulatif de la gamescom 2026. Sur ce même créneau, CD Projekt montrera le premier aperçu de Songs of the Past pour The Witcher 3. Côté PlayStation, la semaine avait déjà été occupée par le State of Play consacré à Phantom Blade Zero, dans un secteur où EA annonce 700 millions de coupes par an.




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