Analyse du Nouveau Patch de Path of Exile 2 : Gros Changements pour la Sorcière Invocation

Article de Kami

Un nouveau patch pour Path of Exile 2 a été annoncé, et il apporte son lot de changements majeurs, en particulier pour les builds basés sur les invocations. Dans cette analyse, nous allons décortiquer les points les plus importants de cette mise à jour (version 0.3.0b), en nous basant sur les premières réactions et les calculs effectués.

Le Changement Majeur : La Fin des Auras Cachées des Créatures Apprivoisées

Le point le plus impactant de ce patch est sans doute cette ligne :

  • Les monstres rares uniques trouvés dans la campagne n’auront plus leurs modificateurs cachés fixes lorsqu’ils sont utilisés comme créature apprivoisée (Tame Beast) ou Spectre.

Qu’est-ce que cela signifie concrètement ?

Pour de nombreux builds invocateurs, cela signifie la perte de l’aura de Hâte (Haste) fournie par certaines créatures, comme le « Flesh Pierce ». Cette aura était une source massive de vitesse de déplacement.

L’impact en chiffres :

  • Sans cette créature, la vitesse de déplacement de base peut chuter drastiquement. Par exemple, un personnage passant de 32.9% de vitesse de déplacement avec l’aura à seulement 8.6% sans.
  • En situation de course (sprint), la différence est tout aussi notable : on passe d’environ 81% de vitesse de déplacement à 57%. C’est une perte significative qui se ressentira fortement en jeu.

La contrepartie positive : La créature qui fournissait l’aura de Hâte réservait 50 Esprits (Spirit). Sa suppression libère cette ressource, ce qui permet d’invoquer une créature supplémentaire, comme une Mandibule Gelée (Frozen Mandible).

Cela implique :

  1. Plus de dégâts : Une invocation offensive de plus signifie une augmentation des dégâts globaux.
  2. Meilleure couverture de zone : Plus de créatures pour contrôler le champ de bataille, briser les armures et étourdir les ennemis plus rapidement.
  3. Plus de confort : Les modificateurs cachés de certaines créatures, comme les projectiles glaçants des Mandibules Gelées, seront également supprimés, rendant leur utilisation moins bruyante et plus agréable visuellement.

En résumé, on échange de la vitesse de déplacement contre plus de puissance de feu et de contrôle.

Nouvelles Possibilités : Les Spectres Abyssaux

La bonne nouvelle de ce patch est que les monstres abyssaux peuvent désormais être réanimés en tant que Spectres. Cela ouvre un tout nouveau champ d’expérimentation pour les invocateurs. Il faudra tester chaque monstre abyssal pour découvrir de nouvelles créatures surpuissantes qui pourraient redéfinir les builds les plus efficaces.

Comment Compenser la Perte de Vitesse ?

Plusieurs solutions sont envisageables pour pallier la perte de vitesse de déplacement :

  1. L’arbre de talents : Chercher des nœuds passifs offrant de la vitesse de déplacement, notamment dans les branches Évasion.
  2. L’équipement : Utiliser des bottes uniques comme les « Frell’s Rune of the Chase ». Cependant, leur prix très élevé en fait une option de fin de jeu.
  3. Changement de compétence : Remplacer l’emplacement de la créature apprivoisée par la compétence Blink (Clignement).
    • Blink est une aura qui coûte 60 Esprits (soit 10 de plus que la créature) et fournit des charges de téléportation.
    • Associée à des gemmes de soutien comme Second Souffle (Second Wind), elle permet d’obtenir plusieurs charges pour une mobilité accrue, en particulier lors des combats de boss.

Autres Changements Notables et Qualité de Vie (QoL)

Le patch inclut également une longue liste d’ajustements et de corrections :

  • Refonte du modificateur « Soul Siphon » : Il inflige désormais des dégâts physiques sur la durée au lieu de dégâts de foudre, ce qui rend les builds basés sur l’unique « Doryani’s Prototype » plus viables contre ce modificateur.
  • Améliorations des boss : De nombreux combats de boss ont été ajustés pour être plus clairs et moins frustrants (Vessel of Kulmax, Asenath, etc.).
  • Qualité de vie :
    • La fenêtre des vendeurs mémorise désormais le texte de recherche.
    • Il est possible de rejoindre directement le Puits des Âmes (Well of Souls) via un Ctrl+clic.
    • Le tri dans le coffre de gemmes a été corrigé.
  • Équilibrage des monstres : Réduction des dégâts des Crabes à piquants (Quill Crabs), un changement très attendu par la communauté qui les trouvait anormalement puissants.

Ce patch est un tournant pour les builds invocateurs. La perte de l’aura de Hâte est un « nerf » indéniable pour la vitesse de jeu et le mapping, mais elle est compensée par un gain de puissance potentiellement significatif et une plus grande flexibilité dans la gestion de l’Esprit. L’arrivée des Spectres abyssaux promet des heures de tests et de découvertes passionnantes. Il faudra s’adapter, peut-être en réintégrant des compétences de mobilité comme Blink, mais le build Sorcière Invocation reste plus que jamais une force avec laquelle il faudra compter.

Le patch devrait être déployé d’ici la fin de la semaine. Préparez-vous à adapter vos builds !


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