Guide Complet de L’acte 1 de Path of Exile 2

Article de Kami.


Salut la guilde !

En complément de la vidéo, voici la version écrite des différentes étapes, afin de vous aider à bien organiser votre progression tout au long de la campagne, étape par étape, et être sûrs de ne pas vous perdre ni rien oublier ! Ce guide couvre les versions Normal et Cruel qui ne comportent que quelques variations au niveau des bonus que je vais vous préciser ici. Ii vous voulez plus d’information sur les bonus permanent, je vous invite à consulter le guide des Bonus permanents de la campagne ici.

Avant de vous lancer dans l’aventure, je vous invite à choisir un build de leveling parmi les possibilités que nous avons déjà détaillées sur le site :

Builds leveling spéciaux :

Builds leveling classiques :

De plus, retrouvez les plans d’optimisation de cartes ici :

Lexique :

  • WP – (Waypoint ou Point de passage) : Ces points, représentés par une zone circulaire au sol, vous permettent de vous téléporter vers d’autres points de passage déjà découverts. À ne pas confondre avec les points de résurrection.
  • PR – Point de résurrection : Ces poteaux de couleur bleue vous permettent de réapparaître à ces endroits en cas de mort. Vous pouvez également les utiliser pour vous téléporter vers un autre point de résurrection déjà découvert sur la même carte.

Guide étape par étape de L’acte 1 de Path of Exile 2

Dans l’Acte 1 Normal, vous obtenez les bonus permanents suivant :

  • +4 points de compétence passifs
  • +10% de résistance au froid
  • +30 d’esprit
  • +20 de vie maximale.

Dans l’Acte 1 en difficulté Cruel, vous pouvez obtenir :

  • +4 points de compétence passive,
  • +10 % de résistance au froid,
  • +8 % d’augmentation des points de vie maximum.

ÉTAPE 1 : La Berge du Fleuve (The Riverbank)

Toutes les classes commencent leur aventure ici. Vous aurez quelques différences au début de cette carte, notamment au niveau des premiers sorts que vous allez obtenir en fonction de votre classe.

Vous devez aussi choisir de vous déplacer avec la sourie ou en ZQSD (qui est top aussi !)

Le tutoriel vous indique comment équiper ce sort et le placer dans votre barre de sorts. Vous êtes obligé de le faire pour pouvoir continuer sur la carte.

Vous allez ensuite affronter un boss relativement simple dans ce mini-tutoriel, où vous devrez effectuer une esquive et utiliser vos potions de soin et de mana. Une fois le boss vaincu, vous pourrez passer à l’étape 2.

ÉTAPE 2 : Le Campement de la Clairière (The Clearfell Encampment)

Une fois dans le Campement de la Clairière, vous allez pouvoir découvrir les premiers PNJ de l’acte 1, qui vont vous donner différentes quêtes. Certaines sont optionnelles, je vous invite à toutes les prendre, mais nous allons nous concentrer sur les actions nécessaires à la quête principale et les bonus permanents pour votre personnage que vous ne devez pas manquer et dont vous aurez besoin pour la fin de jeu.

ÉTAPE 3 : La Clairière (Clearfell)

C’est votre premier pas dans l’aventure. Cette carte est assez simple, vous y trouverez :

Le Boss Beira de la meute pourrie

  • Récompense : +10 % de résistance au froid
  • Emplacement : Toujours au nord de la zone.

Campement mystérieux

  • Contenu : Coffre avec une Gemme de compétence brute de niveau 1.
  • Emplacement : À gauche ou à droite de la zone de départ (dépend de la seed).

Vous pourrez trouver un passage vers le Terrier Boueux (The Mud Burrow) qui n’est pas une carte obligatoire, mais intéressante, car le boss vous donne une gemme de sort la première fois que vous le tuez, et potentiellement des loots intéressants en début de jeu. Donc, à vous de voir.

Tanière Boueuse (Mud Burrow) – facultatif mais très intéressant sur certains builds hybrides en début de jeu !

  • Entrée et point de passage (Waypoint).
  • Récompenses :
    • Boss : Gemme de compétence brute de niveau   2.
    • Récompense de quête : Gemme de soutien brute de niveau 1.

ÉTAPE 4 : Grelbois (The Grelwood)

Dans cette carte, vous avez pas mal d’éléments à découvrir, et je vous invite à tout trouver avant de passer à la suite.

Dans Grelbois (The Grelwood), vous pourrez trouver Arbre des âmes + Point de passage (Waypoint) essentiel pour la progression.

Le boss Phantasmagoronce avec une Gemme de compétence brute de niveau 1 et

la Cabane d’Areagne qui vous drop un flacon et un Gemme de compétence brute de niveau 1.

Il vous faudra aussi trouver L’enchevêtrement sinistre, rentrez à l’intérieur pour récupérer le WP puis ressortez si vous avez encore des objectifs à trouver dans Grelbois.

Si vous trouvez l’entrée vers la Vallée Rouge (l’étape 5), vous pouvez y entrer afin de débloquer le point de passage (WP), pour revenir dessus plus rapidement par la suite.

ÉTAPE 5 : La Vallée Rouge (The Red Vale)

Dans la Vallée Rouge, vous devez trouver les trois Autels de Rouille (Rust Altars). Leur emplacement varie, mais des indices visuels à l’entrée de la zone peuvent aider à déterminer leur disposition générale.

Vous devez cliquer dessus pour activer l’événement et tuer tous les monstres avant de passer au suivant. Le dernier invoque un boss ; affrontez-le et récupérez l’objet de quête pour le rendre au campement.

Vous aurez ensuite les clous à utiliser sur l’arbre où se trouve l’Encapuchonné dans Grelbois. Retournez ensuite en ville pour parler à Una.

Vous pouvez ensuite utiliser le point de passage vers l’Enracinement afin qu’Una débloque le passage.

ÉTAPE 6 : L’Enchevêtrement Sinistre (The Grim Tangle)

Retournez dans le camps afin de valider les différentes quetes, Renly vous donne des clous runiques :

Retournez à Grelbois pour libérer l’encapuchonné avec les clous que vous devez utiliser sur les emplacements prévus sur l’arbre, et suivez la quête d’Una.

Retournez ensuite au campement de la clairière et parlez à Una :

Utilisez le WP pour retourner a l’enchevêtrement sinistre et invoquez Una pour qu’elle libère le passage :

Cette carte ne devrait pas vous poser de problème. Je vous invite à faire le boss le Druide Pourri (The Rotten Druid) afin de récupérer une gemme de soutien brute de niveau 1.

Enfin cherchez la sortie via le cimetière des éternels :

ÉTAPE 7 : Cimetière des Éternels (Cemetery of the Eternals)

Dans le cimetière, vous devez récupérer les fragments de clé afin d’ouvrir la porte du gardien Lachlann l’égaré et passer à la suite.

Il faut vaincre deux boss qui se trouvent respectivement dans le Tombeau de la Consort (Tomb of the Consort) et le Mausolée du Préteur (Mausoleum of the Praetor).

Vous trouverez aussi dans le cimetière le Sarcophage des Ruines Anciennes (Ancient Ruin Sarcophagus) qui permet de looter un anneau de rareté normale aléatoire.

Tombeau de la Consort (Tomb of the Consort) :

Dans cette zone, vous pouvez également trouver un trésor hanté, qui déclenche l’apparition d’un Chevalier Éternel rare avec comme récompense une gemme de soutien brute de niveau 1.
Tuez la Consort et empruntez le portail pour revenir dans le cimetière.

Mausolée du Préteur (Mausoleum of the Praetor) :

Rien de particulier ici, trouvez le Préteur et tuez-le, empruntez le portail pour revenir dans le cimetière.

Affronter Lachlann l’égaré :

Une fois la porte ouverte, vous allez affronter Lachlann l’égaré et passer à la carte suivante : les Terrains de Chasse (The Hunting Grounds).

ÉTAPE 8 : Les Terrains de Chasse (The Hunting Grounds)

Dans les terrains de chasse, vous pourrez trouver 4 points d’intérêt :

l’Entrée des Terres Arables d’Ogham (Ogham Farmlands) :

Si vous trouvez l’entrée rapidement prenez juste le WP et revenir finir les terrains de chasse.

Entrée de Freyépine (Freythorn)

La zone de Freyépine vous permet de débloquer 30 points d’esprit sur le dernier boss. Je vous conseille de le faire uniquement si vous avez vraiment besoin d’esprit à ce stade du jeu, sinon il vaut mieux revenir plus tard pour ne pas perdre de temps. Néanmoins, comme pour l’entrée des terrains de chasse, je vous invite à entrer pour débloquer le WP.

Pour débloquer le boss de Freyépine, vous devez trouver 3 autels de rituels, cliquer dessus, puis vous pourrez activer le rituel principal du boss.

Vous pourrez trouver le boss le Clochebeau qui vous donne +2 points de compétences :

Boss : Clochebeau (Crowbell)

  • Récompense : Livre de spécialisation (Book of Specialisation).

Rencontre rituelle (Ritual Encounter)

  • Emplacement : Au centre de Terrains de chasse (The Hunting Grounds).
  • Récompense : Gemme de compétence brute de niveau 4 (Uncut Skill Gem).

Entrée des Terres arables d’Ogham (Ogham Farmlands)

  • Permet d’accéder à la zone suivante et à un point de passage.

et l’Entrée de Freyépine (Freythorn).

Quand vous trouvez une entrée, pensez à vous y rendre afin de débloquer le WP, puis revenir dans les Terrains de Chasse si vous voulez remplir les autres objectifs comme la Rencontre Rituelle qui se situe généralement au centre de la carte et qui vous donnera une Gemme de compétence brute de niveau 4, ou encore Freyépine, une carte avec un boss pas toujours évident pour tous les builds, afin de débloquer un bonus permanent de +30 d’esprits utile pour beaucoup de choses.

Mais il peut être sage de prendre quelques niveaux, voire de finir l’acte 1 avant de venir le faire, afin de ne pas perdre de temps.

ETAPE 9 : Terres arables d’Ogham (Ogham Farmlands)

Dans les terres arables d’Ogham, l’objectif va être d’aller au sud pour trouver la prochaine carte, mais avant vous voulez trouver la Cabane d’Una (Una’s Hut), afin de trouver le Coffre à luth, et retourner voir Una pour lui rendre son Luth, ce qui vous donnera +2 points de compétences.

Vous pouvez ensuite passer à la carte suivante

ETAPE 10 : Village d’Ogham (Ogham Village)

Le village d’ogham baigner dans le feu à plusieurs objectif :

  • les Outils de Renly (Renly’s Tools)
    En longeant le mur nord vers le boss, vous tomberez souvent sur le point de contrôle avec les Outils de Renly . Si ce n’est pas le cas, après avoir atteint le point de passage (Waypoint), suivez le mur de gauche vers le sud pour localiser la salle rapidement.

la quête « Trouver la forge » en Acte 1, trouvez les outils de Renly dans le village d’Ogham, dans une zone avec des bâtiments en feu. Rapportez-les à Renly pour débloquer le Banc de récupération.

  • Le Bourreau (The Executioner)
    Depuis l’entrée, suivez le mur de droite et dirigez-vous vers le nord pour atteindre l’arène du boss Le Bourreau.

Parlez bien au PNJ après avoir tué le bourreau ; il y a une petite animation avant de passer à l’étape suivante, sous peine d’être bloqué au niveau des quêtes.

De plus Laetis vous donne une gemmes de sort de niveau 5 si vous lui parlez en ville.

ETAPE 11 : Les Remparts du Manoir (The Manor Ramparts)

Les remparts sont une zone intéressante pour monter votre XP avec une bonne densité et atteindre le niveau 14, qui, pour beaucoup de classes, permet de débloquer des sorts importants (ex. : Frappe de glace, Frappe parfaite, etc.).

Vous pourrez trouver Un Gibet sur la carte, Cliquer sur le corps suspendu octroie une Gemme de soutien brute de niveau 1

Parcourez Les Remparts du Manoir en suivant la forme en U vous tomberez sur l’entrée du Manoir.

ETAPE 12 : Manoir d’Ogham – Premier étage (Ogham Manor First Floor)

Dans le manoir, vous allez devoir descendre les différents étages afin d’affronter le Comte Grégor (voir guide ici).

Au premier étage, vous pouvez affronter Moultecierge, le rituel vivant, avec pour récompense : +20 de vie maximale en Normal et +8 % d’augmentation des points de vie maximum en Cruel.

Au Deuxième étage, prenez la direction opposée à celle de l’entrée, traversez le pont et continuez vers le nord-est pour localiser l’entrée du Troisième étage

Au Troisième étage, Dirigez-vous dans la direction opposée à l’entrée, trouvez le pont et écoutez les cris du Comte d’Ogham pour vous diriger.

Tuer le Comte Géonor, récupérez vos loots, et retournez au campement.

ETAPE 13 : Retour au campement de la clairière

Félicitations, vous avez terminé l’acte 1 ! Parlez aux différents PNJ et vérifiez si vous avez bien terminé toutes les quêtes de bonus permanents. Si vous avez tout fini, alors vous pouvez parler à l’Encapuchonné afin de vous diriger vers l’acte 2 !

MERCI !

Si vous voulez continuer la suite du guide pour l’acte 2, elle elle arrive bientôt ! Si ce guide vous a plu, pensez à me suivre sur YouTube et Twitch, cela m’aide énormément à poursuivre mon travail, merci !


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