BUILD GUERRIER TITAN BALISTE | PATH OF EXILE 2 (0.2.0)

BUILD GUERRIER TITAN BALISTE | PATH OF EXILE 2 (0.2.0) - Ft Angz

Article de Kami

Salut la guilde ! Ce guide détaille un build de guerrier basé sur la Balliste d’Artillerie (Artillery Ballista) pour Path of Exile 2, optimisé pour le leveling et la fin de jeu (T15-T16). Il est adapté aux débutants comme aux joueurs expérimentés, offrant un bon équilibre entre dégâts, accessibilité et plaisir de jeu. Ce build a été conçu et peaufiné avec les retours d’une discussion entre KamiLabs et Angz, intégrant des améliorations récentes pour maximiser son efficacité.

Remerciements à Angz pour ses contributions et à la communauté pour les retours sur Discord. Rejoignez notre discord si vous êtes passionné par PoE2 !


Aperçu du Build

  • Classe : Guerrier (Warrior)
  • Ascendance : Titan
  • Sort principal : Balliste d’Artillerie (Artillery Ballista)
  • Style de jeu : Pose de tourelles pour infliger des dégâts de feu massifs, soutenu par des grenades pour le contrôle et le débuff.
  • Points forts :
    • Facile à prendre en main, idéal pour les nouveaux joueurs.
    • Très efficace pour le leveling et les maps T15-T16.
    • Coût d’équipement abordable pour débuter.
    • Gros dégâts en burst grâce aux synergies de stun et de rage.
  • Points faibles :
    • Relativement fragile comparé à d’autres builds (ex. sorcière).
    • Moins de contrôle direct sur les cibles (tirs automatiques des tourelles).
    • Scaling en late game coûteux pour atteindre le maximum.

Gemmes de Sorts et de Soutiens

Baliste d’Artillerie (Artillery Ballista)

  • Gemmes de soutien :
    • Effet concentré (Concentrated Effect)
    • Armement primordial (Primal Armament)
    • Fontaine de Rage (Font of Rage)
    • Tempo martial (Martial Tempo)
    • Infusion de feu (Fire Infusion)

Grenade à huile (Oil Grenade)

  • Gemmes de soutien :
    • Surexposition (Strip Away)

Charge au bouclier (Shield Charge)

  • Gemmes de soutien :
    • Mobilisation (Rally)

Grenade suffocante (Gas Grenade)

  • Gemmes de soutien :
    • Tir dispersé (Scattershot)
    • Corrosion (Corrosion)

Grenade assourdissante (Flash Grenade)

  • Gemmes de soutien :
    • Aucune

Gameplay et Stratégie

Général

  • Pose des tourelles : Placez vos Ballistes d’Artillerie et laissez-les infliger des dégâts de zone massifs. Avec Fontaine de Rage, vous générez jusqu’à 34 stacks de rage, augmentant les dégâts à 26 000+ par explosion (contre 10 000 sans rage).
  • Utilisation des grenades :
    • Grenade Éclair : Prioritaire pour stun les rares et boss, déclenchant des talents comme Force Surprenante (Surprising Strength) (+50 % de dégâts contre les ennemis stun).
    • Grenade d’Huile : Applique l’exposition au feu pour amplifier les dégâts.
    • Grenade de Gaz : Étend le poison pour les packs de mobs.
  • Charge de Bouclier : Utilisez-la pour la mobilité ou pour appliquer des vulnérabilités élémentaires via un bouclier en weapon swap (débuff de 4 secondes).

Mapping (T15-T16)

  • Posez 3-4 tourelles et avancez rapidement. Les explosions de la Balliste d’Artillerie nettoient les packs efficacement, même sans Abondance Excessive.
  • Astuce économique : Utilisez un Orbe d’Alchimie (Alchemy Orb) avec un Présage (Omen) pour booster la rentabilité des maps (1-2 exalts, souvent remboursés).

Bossing

  • Stunnez le boss avec la Grenade Éclair pour activer Force Surprenante et maximiser les dégâts.
  • Avec 34 stacks de rage, les boss T16 fondent en quelques secondes (ex. un boss T16 stun et tué en ~5 secondes).
  • Point faible : Les tourelles ne permettent pas de focus précis, mais les grenades compensent partiellement.

Équipement

Priorités

  • Résistances : Caper les résistances élémentaires à 75 % est crucial pour la survie (actuellement à 74 % dans l’exemple, à optimiser).
  • Points de vie : Visez ~3500-3800 PV. Le build sacrifie l’Énergie Bouclier (Energy Shield) pour maximiser les PV.
  • Dextérité : Nécessaire pour équiper l’arbalète (116-124 requis).

Recommandations

  • Armure : Priorisez les PV et les résistances. Évitez les auras (coût en esprit trop élevé pour ce build).
  • Bottes : Vitesse de déplacement, PV, force, résistances.
  • Gants : PV, résistances, +dégâts aux attaques, vitesse d’attaque. Évitez les conversions de dégâts.
  • Arbalète :
    • Essentiel : +Dégâts élémentaires avec les attaques, vitesse d’attaque, +niveau des compétences de projectiles.
    • Inutile : +Dégâts sur armes (ne s’applique pas aux tourelles ).
    • Corruption idéale : +3 gemmes pour un slot de soutien supplémentaire.
  • Anneaux :
    • Ingenuity (optionnel, jusqu’à 37 %) pour booster les dégâts, mais non indispensable pour T15.
    • Priorisez +dégâts aux attaques, résistances, vitesse d’attaque.
  • Amulette : +Niveau des compétences de projectiles (idéalement +3), PV (+6 % max), résistances. Transmutation Profonde (Deep Transmutation) pour réduire les coûts de mana et augmenter la vitesse d’attaque.
  • Casque : Résistances, PV, armure.
  • Bouclier (weapon swap) : Applique une vulnérabilité élémentaire (feu, froid, foudre) pendant 4 secondes. Synergise avec Charge de Bouclier.

Note : Les anneaux et l’amulette apportent un boost colossal aux dégâts (ex. perte de 1500 DPS en retirant un anneau).


Arbre de Talents et Ascendance

Ascendance : Titan

  • Nœud principal : Augmentation des nœuds de totem (Totem Node Amplification) (+50 % d’effet sur les nœuds de totem, hors stats brutes). Un des meilleurs talents d’ascendance du jeu.
  • Coup Écrasant (Crushing Blow) : Facilitant les étourdissements massifs.
  • Force Surprenante (Surprising Strength) : +50 % de dégâts contre les ennemis stun (multiplicateur, pas additif).
  • Option survie : +15 % de PV pour le mapping, évitant les one-shots.

Talents clés

  • Totems : Débloquez +2 tourelles (nœuds en bas de l’arbre) pour passer à 3-4 tourelles.
  • Dégâts de zone : Priorisez les nœuds augmentant les dégâts de zone et les attaques stun.
  • Régénération de vie : Essentielle pour compenser les coûts en PV des sorts (ex. Baliste).
  • Rage : +4 rage max et réduction de la perte de rage pour maintenir 34 stacks.
  • Arme à deux mains : Augmente les dégâts de l’arbalète, impactant indirectement les tourelles.
  • Endurance (niveau 94+) : Générez des charges d’endurance en stunant les rares/uniques, puis consommez-les avec Charge de Bouclier pour récupérer 48 % des PV max (3 % par charge, max 4).

Jewel :

  • +21 % d’effet des passifs mineurs, +1-3 % de dégâts des totems, rayon des passifs. Cumule avec l’ascendance pour booster les totems.

Note : Évitez les nœuds inutiles (ex. stats brutes sans synergie). Les sphères de dégâts ou d’effet de zone en haut sont de bonnes alternatives si vous n’utilisez pas les charges d’endurance.


Progression et Économie

  • Leveling : Commencez avec un build générique (ex. Build d’Angormu, lien dans l’article) jusqu’au niveau 30-33, puis passez aux Ballistes. La campagne devient beaucoup plus facile.
  • Équipement abordable : Les armes et anneaux de base coûtent 30-100 divines. Une optimisation extrême (ex. +3 gemmes, 37 % Ingenuity) atteint 1000+ divines, mais n’est pas nécessaire pour T15.
  • Ressources : Farm des T15-T16 pour accumuler des exalts/divines, puis passez à une autre classe si besoin (ex. moine ou mercenaire pour des variantes).

Conseils Avancés

  • Survie : Montez les résistances à 75 % et visez 3800 PV pour plus de confort. La régénération de vie est cruciale pour spammer les tourelles sans vider la potion de mana.
  • Optimisation boss : Alternez Effet Concentrée et Magnifié (Magnified) selon la situation (mapping vs boss).
  • Test mercenaire : Une variante mercenaire avec +qualité et +compétences pourrait augmenter le DPS, mais l’arbre Titan reste supérieur pour les totems.
  • Shield swap : Posez vos tourelles, passez au bouclier, et profitez des débuffs sans perdre les tourelles (contrairement aux invocations).

Pensez à boost vos cartes avec un Omen of Sinistral Alchemy et une orbe d’achimie afin d’avoir de meilleurs affixe sur vos cartes.

Lien d’achat de l’équipement

Note : Comme toujours je vous laisse jouer avec les filtres pour ajuster les prix


En bref

Ce build Balliste d’Artillerie est un excellent choix pour découvrir Path of Exile 2 ou farmer efficacement en fin de jeu. Avec un investissement minimal, il permet de nettoyer les maps T15-T16 et de s’attaquer aux boss sans difficulté majeure. Sa simplicité et sa puissance en font un build idéal pour les nouveaux joueurs, tout en offrant des options d’optimisation pour les vétérans. Amusez-vous à poser vos tourelles et à tout faire exploser !


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