Le build magicienne tisseuse d’orages étincelle (patch 0.1.1) se distingue par sa polyvalence exceptionnelle et sa capacité à s’adapter facilement à diverses situations grâce à des ajustements mineurs d’équipement et de passifs. Ce build est basé sur l’anointment « Flèche paratonnerre » (Lightning Rod), qui maximise les dégâts non-critiques grâce à des jets chanceux. Il offre également une grande efficacité en termes de rareté et de survie dans les contenus exigeants.
Tier List
- Leveling : S tier (Build leveling dispo ici)
- Fin de jeu : S tier
Gameplay
Ce build à été mis à jour par DEADRABB1T vous trouverez sa video en anglais ici :
Ce build repose sur des mécaniques robustes et adaptées à diverses activités. Avec une orientation axée sur la mana et l’énergie d’armure, le personnage bénéficie d’une résilience élevée et d’un excellent potentiel de dégâts. La mécanique de Flèche paratonnerre (Lightning Rod) amplifie les dégâts non-critiques, tandis que des gemmes comme « Contrôle Destruction » (Controlled Destruction) maximisent les effets des dégâts à chaque attaque.
Points forts :
- Polyvalence exceptionnelle : bossing, mapping et farming de rareté.
- Grande robustesse grâce à une régénération rapide de l’énergie d’armure.
- Optimisation facile avec des changements mineurs d’équipement.
Points faibles :
- Dépendance à l’équipement pour atteindre un potentiel maximal.
- Nécessité de gérer la mana efficacement pour certaines spécialisations.
Compétences gemmes de sort et de soutien
Étincelle (Spark) à monter en priorité niveau maximum.
Gemmes de soutien :
- Déclenchement réfléchi (Considered Casting)
- Accélération (Acceleration)
- Persistance (Persistence)
- Soutien : Inspiration (Inspiration)
- Tempo arcanique (Arcane Tempo)
Orbe des orages (Orb of Storms)
Gemmes de soutien :
- Focalisation élémentaire (Elemental Focus)
- Contrôle Destruction (Controlled Destruction)
- Ingéniosité (Ingenuity)
- Effet amplifié (Magnified Effect)
Vague orageuse (Elemental Storm)
Gemmes de soutien :
- Exposition à la foudre (Lightning Exposure)
- Surexposition (Strip Away)
- Surcharge (Overcharge)
- Surabondance (Overabundance)
- Fontaine de Mana (Font of Mana)
Tempête de mana (Mana Tempest)
Gemmes de soutien :
- Preméditation (Premeditation)
- Intention meurtrière (Murderous Intent)
- Inébranlable (Unbreakable)
Archimage (Archmage) à monter en priorité niveau maximum.
Gemmes de soutien :
- Maîtrise de la foudre (Lightning Mastery)
Conductivité (Conductivity)
Gemmes de soutien :
- Malédiction intensifiée (Heightened Curse)
- Malédiction concentrée (Focused Curse)
- Floraison calamiteuse (Hex Bloom)
Transfert (Blink)
Gemmes de soutien :
- Aucune gemme de soutien.
Sceau de pouvoir (Sigil of Power)
Gemmes de soutien :
- Aucune gemme de soutien.
Synergies du build et astuces
Les interactions entre les gemmes de sort Étincelle (Spark), Orbe des orages (Orb of Storms), et Vague orageuse (Elemental Storm) permettent une gestion optimisée des ennemis, que ce soit pour le nettoyage de cartes ou le combat contre des boss. L’anointment Flèche paratonnerre (Lightning Rod) améliore considérablement la cohérence des dégâts non-critiques, tandis que la régénération rapide de mana garantit une fluidité dans le gameplay.
- Pensez à monter votre sort Étincelle et Archimage au niveau maximum.
- Pensez à corrompre votre sort Étincelle pour essayer de gagner un niveau supplémentaire (Attention sur une 5 emplacements cela peut couter cher).
Statistiques prioritaires
- Mana / intel.
- Dégâts des sorts / Lightning.
- Vitesse d’incantation.
- Bouclier d’énergie maximum.
- Régénération de mana.
Lien vers l’arbre de talent
Equipement à cibler
- Heaume
- Plastron
- Ceinture
- Gants
- Bottes
- Armes
- Bague 1 et 2
- Amulette
- Charmes
FAQ du build
Q : Pourquoi abandonner les critiques avec Paratonnerre (Lightning Rod) ?
A : DEADR4BB1T :
Paratonnerre (Lightning Rod) rend les coups non-critiques « chanceux », ce qui signifie qu’ils effectuent deux jets et conservent toujours le meilleur. Avec Destruction Contrôlée (Controlled Destruction), Étincelle (Spark) ne peut plus infliger de critiques, mais gagne un bonus de 30 % aux dégâts, rendant l’investissement dans les critiques inutile pour ce build.
Q : Comment augmenter le DPS d’Étincelle (Spark) ?
A : DEADR4BB1T :
Augmentez votre mana maximum et votre vitesse d’incantation. Le mana booste directement les dégâts d’Étincelle (Spark), et une vitesse d’incantation accrue augmente le DPS global.
Q : Pourquoi mon Déclenchement en Électrocutant (Cast on Shock) ne se déclenche pas sur les boss ?
A : DEADR4BB1T :
Vous devez avoir au moins 160 points d’Esprit (Spirit) pour que Archimage (Archmage) et Déclenchement en Électrocutant (Cast on Shock) fonctionnent. Cela nécessite une armure offrant 60 points d’Esprit (Spirit) en bonus.
Q : Mon taux de recharge d’Énergie (Energy Shield) est très bas avec ton arbre passif, pourquoi ?
A : DEADR4BB1T :
Assurez-vous que vous ne jouez pas sur une carte avec un modificateur de « moins de récupération ». Sinon, le taux de recharge devrait être rapide avec cet arbre passif.
Q : Quelle est la priorité des objets uniques pour ce build ?
A : DEADR4BB1T :
- Ceinture Ingéniosité (Ingenuity) – Absolument la priorité numéro 1.
- Amulette Morior Invictus – Permet d’utiliser Batterie Eldritch (Eldritch Battery).
- Plastron avec 60 points d’Esprit (Spirit) – Pour activer Archimage (Archmage) et Déclenchement en Électrocutant (Cast on Shock).
Q : Quels bijoux dois-je viser ?
A : DEADR4BB1T :
- Priorité sur Magnitude de l’Électrocution (Magnitude of Shock) (~35 % recommandés).
- Mana maximum, régénération de mana, dégâts des sorts et dégâts élémentaires.
Anointment et talents passifs
Q : Comment obtenir Paratonnerre (Lightning Rod) ?
A : DEADR4BB1T :
Il faut l’appliquer en anoint sur l’amulette. Utilisez des huiles obtenues dans les cartes avec affliction Délirium (Delirium).
Q : Pourquoi ne pas inclure Tempête Sauvage (Wild Storm) dans l’arbre passif ?
A : DEADR4BB1T :
Cela dépend de la version du build. Assurez-vous de sélectionner la variante correcte dans le planner Mobalytics.
Q : Quels talents prioriser pour commencer ce build au niveau 80 ?
A : DEADR4BB1T :
Concentrez-vous sur les talents augmentant le mana maximum, la régénération de mana, et les dégâts élémentaires.
Coût et alternatives
Q : Combien coûte ce build ?
A : DEADR4BB1T :
La version montrée dans la vidéo coûte plus de 100 Divines, mais vous pouvez commencer avec beaucoup moins grâce à la version budget disponible sur ma chaîne.
Q : Quelle est une bonne alternative à Paratonnerre (Lightning Rod) ?
A : DEADR4BB1T :
Si vous ne pouvez pas utiliser Paratonnerre (Lightning Rod), une version critique avec Vague Fracassante (Crashing Wave) est efficace et moins chère. Transitionnez ensuite vers cette version.
Problèmes courants
Q : Comment gérer les résistances élémentaires avec ce build ?
A : DEADR4BB1T :
Utilisez des anneaux avec des doubles résistances (feu, foudre) et la ceinture Ingéniosité (Ingenuity) pour booster vos résistances.
Q : Que faire si je n’ai pas encore Fragments de Rêve (Dream Fragments) ?
A : DEADR4BB1T :
Fragments de Rêve (Dream Fragments) est excellent pour éviter les gels, mais vous pouvez utiliser un bijou avec immunité au gel (freeze immunity) jusqu’à ce que vous l’obteniez.
Q : Pourquoi utiliser Destruction Contrôlée (Controlled Destruction) si cela annule les dégâts critiques ?
A : DEADR4BB1T :
Destruction Contrôlée (Controlled Destruction) apporte un énorme bonus plat de 30 % aux dégâts d’Étincelle (Spark), ce qui est plus bénéfique dans cette configuration spécifique.
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Hello,
Petite question : pourquoi s’acharner dans ce build à faire monter le regen d’energie shield et sa vitesse à laquelle il restart alors qu’on le transforme in fine en mana?
Est ce que tous les attributs que l’on met sur l’énergie shield (au start par exemple) s’applique ensuite de la même façon au mana?
Merci du retour !
Salut,
Bonne question ! Voici comment ça fonctionne :
Conversion Énergie Shield → Mana : Le talent que tu utilises convertit ton énergie shield en mana. Tous les bonus que tu mets sur l’énergie shield (regen, faster start, etc.) ne s’appliquent donc plus directement à l’ES mais au mana à ce stade.
Reconversion Mana → ES : L’amulette que tu portes te permet ensuite de récupérer 30% (pour le meilleur jet) de ta mana sous forme d’énergie shield. C’est seulement après cette étape que tu récupères de l’ES.
Impact des Mods sur ES : Les points investis dans la régénération d’ES ou sa récupération rapide ne boostent pas directement ton mana, mais ils ont un impact indirect après la conversion mana → ES via l’amulette.
Alternative avec les Potions : Si tu veux optimiser différemment, tu peux ignorer les mods « faster start » et « recovery » d’ES et prendre le point passif qui fait que tes potions régénèrent de l’énergie shield au lieu de la vie.
Globalement, ce build a une mécanique particulière et peut ne pas être optimal avec CI (Chaos Inoculation), vu que tu ne bénéficies pas directement d’un gain d’énergie shield à travers cette conversion.
On prépare un meilleur build pour bientôt !
Si tu cherches une version plus optimisée du build, n’hésite pas à la poster sur le discord pour qu’on puisse l’améliorer!
Bonne journée