Présentation du Build
Le Harambe Zoo est un build de companions (créatures invoquées) joué en Spirit Walker, l’ascendance Chasseresse de la saison 0.5. Son concept est aussi simple que dévastateur : invoquer une véritable ménagerie de sept companions différents qui pulvérisent l’écran. Grâce à Dégâts collatéraux des Créatures II, chaque créature inflige ses dégâts en zone et nettoie des packs entiers de monstres en un instant, tandis que le légendaire Mighty Silverfist (le singe) supprime la plupart des boss en quelques coups.
Toute la magie repose sur le sceptre unique Effigie de Sylvan, une nouvelle pièce d’équipement introduite récemment. Cet objet vous offre un Loup azmérien supplémentaire, des dégâts contre les cibles marquées pour exploser les boss plus vite, et surtout il supprime la limite habituelle sur le nombre de companions différents que vous pouvez contrôler en même temps. C’est ce qui permet de constituer ce véritable zoo ambulant.
Côté survie, le build est extrêmement confortable : environ 2 500 points de vie, 2 000 de bouclier d’énergie, beaucoup d’évasion et des résistances presque maximisées. Combiné au fait que vos sept companions servent de mur entre vous et les ennemis, vous ne mourez quasiment jamais. Le résultat est un build capable de traverser des cartes T7 entièrement moddées sans même s’arrêter de courir.
Points Forts / Points Faibles
✅ Points Forts
- Clear speed exceptionnelle : grâce à
Dégâts collatéraux des Créatures II, les sept companions nettoient des packs entiers en zone, vous traversez les cartes sans vous arrêter.
- Dégâts de boss monstrueux : Mighty Silverfist supprime la plupart des boss en quelques coups (80% de chances de critique, 300+ de bonus de dégâts critiques).
- Très grande survivabilité : ~2 500 PV, 2 000 de bouclier d’énergie, beaucoup d’évasion et résistances quasi-maximisées.
- Mental load faible : les companions combattent seuls, vous gérez surtout le positionnement et les marques.
- Gameplay sécurisé : vos sept créatures forment un mur entre vous et les ennemis, vous mourez très rarement.
- Capable de cartes T7 modées avec trois tablettes sans ralentir.
❌ Points Faibles
- Phase de farm des companions contraignante : capturer les bonnes bêtes avec les bons modificateurs demande du temps et plusieurs resets de camps.
- Dépendant du Effigie de Sylvan : tout le concept du zoo repose sur ce sceptre unique.
- Gestion des companions à apprendre : il faut comprendre le système de capture, les auras et les sets d’armes pour optimiser.
- Investissement en joyaux : maximiser le critique et les résistances des créatures nécessite plusieurs bons joyaux.
Setup des Gemmes par Étape
Ce build propose 1 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.
Default
6 skills • 23 gemmesÉquipement Recommandé
L’équipement de ce build tourne autour de deux pièces clés, le reste servant surtout à empiler vie, résistances et bonus de compétences de créatures.
- Arme (Tyranny’s Grip) : cette arme unique est choisie uniquement pour ses énormes dégâts, car une partie des dégâts de l’arme se reporte sur les dégâts des créatures. C’est la seule chose qui compte ici.
- Sceptre (Effigie de Sylvan) : la pièce maîtresse. Il octroie un Loup azmérien supplémentaire, ajoute des dégâts contre les cibles marquées pour tuer les boss plus vite, et surtout supprime la limite sur le nombre de companions différents.
- Casque : la priorité absolue est +2 aux compétences de créatures, puis vie et résistances.
- Armure de torse : recherchez un bon bouclier d’énergie, une bonne évasion, beaucoup de vie et des résistances.
- Amulette : +3 aux compétences de créatures, de la vie et du bouclier d’énergie.
- Anneau 1 : chances de critique des créatures, dégâts critiques des créatures et vie. L’idéal serait d’y ajouter de la vitesse d’attaque des créatures (souvent trop cher au départ).
- Anneau 2 : simplement de la vie et des résistances.
- Ceinture, gants, bottes : vie et résistances pour finaliser la défense.
Setup des Companions et des Marques
Le cœur du build, ce sont vos sept companions, chacun équipé de ses propres gemmes de support et porteur d’une aura utile. Voici la composition optimale décrite par l’auteur :
- Quadrilla (aura
Entrave, ralentit les ennemis proches) : Rage,
Dégâts collatéraux des Créatures II,
Attroupement, Feeding Frenzy,
Créatures colossales.
- Antlion Charger (aura Haste / célérité) :
Loyauté, Muster, Rage.
- Carvester (aura de dégâts physiques supplémentaires) :
Dégâts collatéraux des Créatures II, Rage, Muster, Feeding Frenzy, Rapid Attacks.
- Mighty Silverfist (le singe, companion unique tueur de boss) : Muster, Rage, Feeding Frenzy, Hulking Minions, Rapid Attacks. Vous pouvez le capturer avec des modificateurs — privilégiez tout ce qui touche au critique.
- Loup azmérien (offert par le
Effigie de Sylvan) : Bidding, Muster, Rapid Attacks, Rage.
- Wild Protector : Muster, Rapid Attacks, Feeding Frenzy, Hulking Minions, Rage.
- Meute de loups (Wolf Pack) : Hulking Minions, Feeding Frenzy, Muster, Rage,
Dégâts collatéraux des Créatures II.
Pour ajouter les dégâts du sceptre, on utilise Marque glaciale (n’importe quelle marque convient) avec Prolonged Duration, Marquage funeste et
Marque chargée. Les auras à privilégier sur vos créatures sont Haste, aura de dégâts physiques supplémentaires et Hinder.
Où Trouver et Capturer les Companions
La phase de capture est l’étape la plus technique du build. Astuce essentielle : placez toutes vos créatures sur le set d’armes 1 (une seule case cochée). En changeant de set d’armes, vous désinvoquez vos bêtes, ce qui facilite grandement le farm. Attention, le bear (l’ours) ne peut pas être désinvoqué : il faut temporairement retirer les talents correspondants pour farmer plus efficacement, puis les remettre ensuite.
- Camps de bêtes : les meilleurs endroits sont les « trouble camps » dans Infested Barren et Jungle Ruins. Les Jungle Ruins abritent notamment le Quadrilla.
- Reroll des modificateurs : vérifiez les modificateurs de la bête, puis utilisez le respawn au checkpoint pour relancer le camp jusqu’à obtenir les bons mods.
- Capture en carte : sur une carte, quand vous croisez un pack de monstres rares avec des bêtes, désinvoquez vos propres créatures, vérifiez les modificateurs et capturez la nouvelle bête avant de réinvoquer.
Arbre de Talents Passifs
L’arbre passif est entièrement orienté vers les créatures et l’efficacité de réservation, indispensable pour soutenir une armée de sept companions.
- Nœuds companions obligatoires : le nœud du bear, les dégâts d’attaque ajoutés aux créatures égaux à 60% de votre arme principale, et le nœud permettant de capturer des bêtes uniques.
- Efficacité de réservation : le nœud augmentant l’efficacité de réservation des créatures est crucial — il permet d’ajouter une bête supplémentaire. Un autre nœud augmente les dégâts des créatures et l’efficacité de réservation par idole équipée, et vous en portez beaucoup.
- Nœuds de critique : chances de critique, bonus de dégâts critiques, 10% de dégâts physiques convertis en dégâts de chaos, et un nœud offrant 40% de chances de critique.
- Nœuds défensifs : bouclier d’énergie et bouclier d’énergie par taux d’évasion sur l’armure de torse.
- Joyau unique : un joyau unique (environ 1 divine) permet d’allouer des nœuds à distance, ce qui économise énormément de points de passifs.
Optimisation des Joyaux
Les joyaux sont le Levier d’optimisation principal pour faire monter en flèche les dégâts et la robustesse de vos créatures. Les deux statistiques les plus importantes à rechercher sont chances de critique des créatures et dégâts critiques des créatures — tous vos joyaux devraient en porter au moins une.
- Critique des créatures : chances de critique et bonus de dégâts critiques sur un maximum de joyaux.
- Résistances des créatures : résistance au chaos, résistances élémentaires, pour capper la défense de vos companions.
- Offensif additionnel : dégâts accrus des créatures, vitesse d’attaque et de lancement des créatures.
- Joyau unique économe : il permet de placer des nœuds en dehors de votre allocation classique, libérant de nombreux points pour environ 1 divine seulement.
Conseils de Gameplay
- Marquez avant de frapper : appliquez
Marque glaciale (ou votre marque) sur les boss pour activer les dégâts bonus du
Effigie de Sylvan avant d’engager.
- Laissez le Silverfist faire le travail sur les boss : il est conçu pour les supprimer en quelques coups, positionnez-le bien.
- Capturez un Mighty Silverfist avec des mods critiques dès que possible : c’est le plus gros gain de dégâts de boss du build.
- Gardez vos créatures sur le set d’armes 1 pour pouvoir les désinvoquer rapidement lors du farm de nouvelles bêtes.
- Exploitez vos idoles : chaque idole équipée augmente vos dégâts de créatures et votre efficacité de réservation, n’en négligez aucune.
Arbre de talent
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