S-TIER | BUILD CHASSERESSE COMPANION SPIRIT WALKER (@Grunfire) | SAISON 5

📊 Build
⚔️ Tuer des Boss
5.0
S
🗺️ Nettoyer les map
4.3
S
🛡️ Survie
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💰 Coût en divine
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TIER GLOBAL -
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Article de Kami

Présentation du Build

Ce build Spirit Walker Companion pour la Huntress mise tout sur ses bêtes invoquées : pendant que vous courez, duquez et restez à distance, votre meute fait le sale boulot. La pièce maîtresse, c’est le singe boss (le Mighty Silverback dompté sur une carte), un compagnon capable d’atteindre 100 % de chance de coup critique grâce au modificateur de carte « Powerful Crits ». Avec un multiplicateur de critique déjà colossal de base, ce singe one-shot littéralement les boss du endgame.

Autour de cette star, on empile une véritable ménagerie : un ours incroyablement résistant débloqué dès l’acte 2 par l’ascendance, une Meute de loupsMeute de loups qui sert d’appât pour absorber les coups, et un Yéti glaciaire qui gèle les ennemis pour déclencher des bonus de dégâts. Le résultat est un build à la fois extrêmement fun et étonnamment tanky : même nu, sans buffs ni malédictions, on traverse les cartes sans effort en regardant nos bêtes tout détruire.

C’est un build encore tout récent, en pleine évolution au gré des nouveaux companions et des modificateurs de bêtes que la saison apporte. Mais dès maintenant, son potentiel de dégâts et son confort de jeu en font un excellent point de départ pour explorer l’archétype invocateur de la Huntress.

Points Forts / Points Faibles

✅ Points Forts

  • Dégâts explosifs : le singe boss à 100 % de critique one-shot les boss du endgame.
  • Extrêmement résistant : tanky même sans gear, vos bêtes encaissent à votre place.
  • Confort de jeu : vous restez à distance pendant que la meute clear l’écran toute seule.
  • Ours dispo dès l’acte 2 : un companion solide très tôt, sans devoir dompter un boss.
  • Budget accessible : fonctionne avec un simple sceptre +minions et de l’évasion.
  • Très évolutif : énormément de bêtes et de modificateurs à explorer au fil de la saison.

❌ Points Faibles

  • Leveling indirect : il faut jouer autre chose (TrombeTrombe, Lance de foudreLance de foudre) jusqu’à l’acte 3 avant de respec.
  • Gros besoin d’intelligence : il faut cumuler beaucoup d’INT (≈111) pour équiper un sceptre cliquetant.
  • Singe boss à farmer : obtenir le bon modificateur « Powerful Crits » demande de juicer des cartes.
  • Build en chantier : encore très récent, susceptible d’évoluer fortement.

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 4 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

Acte 1

8 skills • 14 gemmes
Whirling SlashTaillade tourbillonnanteWhirling Slash
Rage I Rapid Attacks I
TwisterTrombeTwister
Retreat I Frost Nexus
BarrageTir de barrageBarrage
Rapid Casting I
War BannerÉtendard de guerreWar Banner
Prolonged Duration I
Fangs of FrostCrocs de givreFangs of Frost
Frost BombBombe de givreFrost Bomb
Spear ThrowJet de lanceSpear Throw
ParryParadeParry

Acte 2

10 skills • 19 gemmes
TwisterTrombeTwister
Retreat I Frost Nexus Elemental Armament II
Whirling SlashTaillade tourbillonnanteWhirling Slash
Rage I Rapid Attacks I
Ice-Tipped ArrowsFlèches à pointe de glaceIce-Tipped Arrows
Magnified Area I Elemental Armament II
BarrageTir de barrageBarrage
Rapid Casting I
Freezing MarkMarque glacialeFreezing Mark
War BannerÉtendard de guerreWar Banner
Prolonged Duration I
MaliceMalice
Spear ThrowJet de lanceSpear Throw
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Wild ProtectorProtecteur sauvageWild Protector
Loyalty

Acte 3

11 skills • 20 gemmes
TwisterTrombeTwister
Retreat I Frost Nexus Elemental Armament II
Whirling SlashTaillade tourbillonnanteWhirling Slash
Rage I Rapid Attacks I
Ice-Tipped ArrowsFlèches à pointe de glaceIce-Tipped Arrows
Magnified Area I Elemental Armament II
BarrageTir de barrageBarrage
Rapid Casting I
War BannerÉtendard de guerreWar Banner
Prolonged Duration I
Freezing MarkMarque glacialeFreezing Mark
Tame BeastDomptage de bête
MaliceMalice
Spear ThrowJet de lanceSpear Throw
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Wild ProtectorProtecteur sauvageWild Protector
Loyalty

Acte 3 Transition

7 skills • 29 gemmes
Tame BeastDomptage de bêteTame Beast
Feeding Frenzy I Rage I Rapid Attacks I Minion Mastery Heft
Feeding Frenzy IFrénésie dévorante I
Rage I Magnified Area II Rapid Attacks I Hulking Minions
ParryParadeSet 2Parry
Prolonged Duration II Steadfast II
Pain OfferingOffrande de douleurPain Offering
Last Gasp Sacrificial Offering
Wolf PackMeute de loupsSet 1Wolf Pack
Loyalty Withering Touch Rapid Attacks I Chaos Attunement
DespairDésespoirDespair
Heightened Curse Cursed Ground Prolonged Duration II
Skeletal WarriorGuerrier squelettiqueSkeletal Warrior
Last Gasp Meat Shield II

Équipement Recommandé

L’équipement de ce build reste volontairement simple en début de endgame : la puissance vient des companions, pas de votre personnage. La priorité va donc aux bonus de serviteurs et à l’évasion pour rester en vie.

  • Arme principale : un sceptre offrant +minions (l’auteur utilise un +2 serviteurs) — cherchez-en un avec encore plus de niveaux de serviteurs.
  • Main secondaire : visez un sceptre cliquetant (Rattling Scepter) pour invoquer des guerriers squelettiques à sacrifier avec Offrande de douleurOffrande de douleur — nécessite ≈111 d’intelligence.
  • Casque & pièces : +minions partout où c’est possible, complété par un maximum d’évasion.
  • Stats à cumuler : beaucoup d’intelligence (pour le sceptre cliquetant) et environ 35 de force pour la Meute de loupsMeute de loups.
  • Joyaux : plusieurs emplacements de joyaux sont disponibles sur l’arbre — à remplir selon vos besoins de dégâts/survie.

Conseils de Gameplay

  • Restez à distance : malgré son côté « invocateur mêlée », ce build se joue en kite. Laissez vos bêtes engager, déplacez-vous et esquivez les coups.
  • Priorité ascendance : l’ours d’abord : prenez le nœud qui donne l’ours (dispo dès l’acte 2), puis foncez sur le second point pour débloquer le dompter de boss. L’ours vous portera pendant toute la transition.
  • Le singe = votre boss killer : domptez un singe boss sur une carte juicée portant le modificateur « Powerful Crits » (+300 % de chance de critique). Empilez ensuite le multiplicateur de critique partout où c’est possible.
  • Gérez votre or pour le respec : ne gaspillez pas votre or pendant le leveling. Visez 20 000 à 25 000 d’or pour l’acte 3, afin de respec proprement vers les companions.
  • Les loups comme appât : la Meute de loupsMeute de loups meurt souvent, mais c’est voulu — elle détourne l’attention des ennemis et garde votre singe en vie.
  • Le Yéti pour le contrôle : son givre gèle et immobilise les ennemis, déclenchant un nœud qui octroie 60 % de dégâts en plus aux companions contre les cibles immobilisées.

Le Singe Boss à 100 % de Critique : la Star du Build

Tout le potentiel de dégâts de ce build repose sur un companion bien particulier : le singe boss. Là où la plupart des serviteurs du jeu plafonnent à 5 ou 6 % de chance de coup critique de base, ces singes boss démarrent à 25 % — et possèdent en plus un multiplicateur de critique massif d’environ 250 %.

L’astuce consiste à dompter ce singe sur une carte « juicée » portant le modificateur de boss Powerful Crits. Ce modificateur augmente la chance de critique du singe de 300 %, ce qui, combiné aux 25 % de base, le fait critiquer 100 % du temps. À partir de là, vous n’avez plus qu’à empiler du multiplicateur de critique sur lui, et il one-shot littéralement les boss du endgame. Préparez vos cartes avec les bons modificateurs avant d’aller à la chasse au singe : c’est l’étape clé qui transforme ce build sympathique en machine à tuer.

Choix d’Ascendance : l’Ours puis le Dompteur de Boss

Pour vos points d’ascendance, l’ordre recommandé est clair. Prenez d’abord le nœud qui vous donne l’ours (le grand ours violet) : il est incroyablement puissant, ne nécessite pas d’aller traquer et dompter un boss, et se débloque dès l’acte 2. Cet ours à lui seul peut vous porter durant toute la phase de transition vers le build companion.

Une fois l’ours en poche, foncez sur votre second point d’ascendance pour débloquer la capacité de dompter les boss — c’est ce qui vous permettra plus tard de capturer le fameux singe à critiques. En attendant d’avoir le bon singe, équipez votre ours de Zone d’effet agrandie et d’attaques rapides, et vous croiserez sans souci.

Constituer sa Ménagerie de Companions

Au-delà du singe boss, ce build vous laisse expérimenter toute une collection de bêtes, chacune avec sa saveur :

  • Mighty Silverback : le gorille classique, polyvalent et fiable.
  • Quadrilla : un gorille équipé d’un orage de foudre, parfait pour les dégâts de zone en déplacement.
  • Great White : le « requin des terres », aussi fun qu’efficace.
  • Yéti glaciaire (Abominable Yeti) : la bête actuellement privilégiée. Similaire au Mighty Silverback mais en froid, il permet de geler les ennemis et de profiter des synergies de dégâts de froid de l’arbre.

En complément, la Meute de loupsMeute de loups (60 d’esprit réservé) invoque plusieurs loups qui meurent vite mais détournent l’attention des ennemis — un excellent moyen de garder votre singe en vie. On y ajoute LoyautéLoyauté pour que ce soit les companions qui encaissent à votre place.

Setup des Compétences de Companions

Sur votre serviteur principal, le panel de soutien tourne autour de quatre piliers : Frénésie dévorante (30 % de dégâts en plus, énorme), Rage, Attaques rapides et Maîtrise des créaturesMaîtrise des créatures. La dernière pièce visée est Impact lourdImpact lourd (Heft), qui rend la bête plus grosse, plus forte et plus résistante.

La Zone agrandie fait également des merveilles sur l’ours : ses attaques de zone deviennent si larges qu’on nettoie presque tout l’écran d’un coup. Côté loups, on les soutient avec Loyauté, Toucher flétrissantToucher flétrissant, Attaques rapides et Harmonie avec le chaosHarmonie avec le chaos pour des dégâts de chaos supplémentaires.

Progression de l’Arbre Passif

Petit avertissement : le planner de build est prévu pour la phase après le swap vers les companions. Avant cela, suivez le guide Mobalytics et prenez des nœuds d’attaque pendant le leveling jusqu’à l’acte 3, où vous dépenserez environ 25 000 d’or pour tout respec.

Une fois sur l’arbre companion, le premier objectif est Parenté de confiance (Trusted Kinship), qui autorise deux companions de types différents et offre 30 % d’efficacité de réservation en plus. On poursuit vers Allié inspirant (Inspiring Ally), qui fait bénéficier votre personnage de la réduction de dégâts des companions. Ne négligez surtout pas le nœud qui octroie 60 % de dégâts contre les ennemis immobilisés (synergie parfaite avec les gels du Yéti), ni ceux qui donnent 20 % de vie maximale et 20 % de récupération de vie aux companions à vos côtés. Pensez aussi à cumuler beaucoup d’intelligence et environ 35 de force au passage.

Évolutions Futures du Build

Le build est encore jeune et l’auteur compte le faire évoluer chaque jour. Plusieurs ajouts sont déjà prévus pour booster davantage les companions : Offrande de douleurOffrande de douleur alimentée par des guerriers squelettiques (invoqués via un sceptre cliquetant) servant de sacrifices, ainsi qu’un panel de malédictions avec DésespoirDésespoir, Malédiction intensifiéeMalédiction intensifiée et Sol mauditSol maudit. Pour le mono-cible, l’objectif est d’ajouter la Marque du sniper couplée à Marque de la mort et Marque éternelleMarque éternelle.

C’est tout l’intérêt de cet archétype : avec la quantité de bêtes et de modificateurs disponibles via les cartes, le build peut radicalement changer du jour au lendemain. Une « rare bête » bien dénichée peut transformer entièrement votre puissance — un terrain de jeu idéal pour les amateurs d’optimisation.

Arbre de talent

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