S-TIER | BUILD MAGICIENNE ARCHON DJINN BLASTER (SUPER SPEED) (@P4wnyhof) | SAISON 5

📊 Build
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🗺️ Nettoyer les map
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🛡️ Survie
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💰 Coût en divine
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TIER GLOBAL -
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Article de Kami

Auteur du build : @P4wnyhof · ▶ Voir la vidéo source

Présentation du Build

Le Archon Djinn Blaster est une Sorceress orientée Disciple of Varashta qui invoque ses serviteurs et déchaîne les trois djinns de l’ascendance pour transformer chaque carte en autoroute. Déjà excellent la saison précédente, l’archétype a reçu une vague de buffs en 0.5 qui le propulse dans le très haut du tier : plus de vitesse de déplacement, plus de dégâts, des temps de recharge réduits et de nouveaux nœuds de paragon cachés qui le rendent presque illégal. Le principe est simple : on avance en permanence, on empile le buff Puppet Master, et on spamme ses command skills pour vaporiser tout ce qui se présente — gauche, droite, centre.

Le cœur du build repose sur l’exploitation simultanée des trois djinns. Karui’s Brutality et Karui’s Deception assurent les dégâts (la Deception gagnant jusqu’à 300% de dégâts supplémentaires quand on l’enchaîne), tandis que Na’s Wellspring recharge instantanément le bouclier d’énergie, encore et encore, puisqu’il n’a aucun temps de recharge. Couplé au buff Archon of UndeathArchon of Undeath qui octroie 200% de récupération de cooldown sur les command skills, on peut littéralement maintenir son skill principal enfoncé pendant dix secondes et faire fondre n’importe quel boss.

Ce guide couvre la version complète : on commence en Sorceress classique à l’Act 1, on bascule sur les djinns à l’Act 2 après la première ascension, et on enchaîne jusqu’aux interludes au niveau 65 — le palier où s’ouvre le prochain tier d’objets et la suite endgame du build. À 10 heures de jeu pour atteindre le niveau 85, le RythmeRythme parle de lui-même : c’est un build « zoom » dans toute sa splendeur.

Points Forts / Points Faibles

✅ Points Forts

  • Vitesse de clear exceptionnelle : déplacement quasi maximal en permanence grâce à Puppet Master, on traverse les cartes sans jamais s’arrêter.
  • Survie quasi infaillible : Na’s Wellspring recharge le bouclier d’énergie à la demande, sans temps de recharge.
  • Dégâts de boss monstrueux : Karui’s Deception monte jusqu’à 300% de dégâts supplémentaires en enchaînant, sans cooldown grâce à Archon of UndeathArchon of Undeath.
  • Faible charge mentale : une fois lancé, on marche et on spamme ses command skills, sans rotation complexe.
  • Leveling fluide dès l’Act 1 : ÉtincelleÉtincelle + ContagionContagion puis Orbe des oragesOrbe des orages et Fusillade de braisesFusillade de braises nettoient l’écran instantanément.
  • Accessible en budget : des uniques bon marché comme Trench Timber et Unfolding Dawn débloquent déjà une puissance énorme.

❌ Points Faibles

  • Dépendance aux uniques chase : les Ever-Grasping Rings (2 à 5 Exalted Orbs) sont nécessaires pour exploser le plafond de dégâts.
  • Mise en place exigeante : multi-spectres, gestion du spirit et swaps de djinns demandent de la RigueurRigueur pendant la progression.
  • Guide arrêté au niveau 65 : la version endgame complète (4ᵉ ascension, builds pinnacle) fait l’objet de la vidéo « day one » suivante.

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 8 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

1-13

6 skills • 11 gemmes
Skeletal WarriorGuerrier squelettiqueSkeletal Warrior
Meat Shield I
Frost BombBombe de givreFrost Bomb
Arctic ArmourArmure arctiqueArctic Armour
ContagionContagionContagion
Orb of StormsOrbe des oragesOrb of Storms
Overabundance I Unleash
SparkÉtincelleSpark
Unleash Pierce I

14-22

6 skills • 13 gemmes
Skeletal WarriorGuerrier squelettiqueSkeletal Warrior
Meat Shield I
Ember FusilladeFusillade de braisesEmber Fusillade
Controlled Destruction Concentrated Area
Frost BombBombe de givreFrost Bomb
Arctic ArmourArmure arctiqueArctic Armour
Orb of StormsOrbe des oragesOrb of Storms
Overabundance I Unleash
SparkÉtincelleSpark
Unleash Pierce I

LvL 22 Djinn Transition

7 skills • 20 gemmes
Kelari, the Tainted SandsKélari, les Sables souillésKelari, the Tainted Sands
Brutality I Bidding I
Skeletal WarriorGuerrier squelettiqueSkeletal Warrior
Sacrificial Lamb I Meat Shield I
VulnerabilityVulnérabilitéVulnerability
Prolonged Duration I Heightened Curse
Pain OfferingOffrande de douleurPain Offering
Danse Macabre Meat Shield I
Spectre: {0}Adjonction spectraleBind Spectre
Multishot I Rapid Attacks I
Skeletal ArsonistIncendiaires squelettiquesSkeletal Arsonist
Multishot I Elemental Armament I
PounceBondissementPounce
Mark for Death

Acte 2 (End)

8 skills • 22 gemmes
Kelari, the Tainted SandsKélari, les Sables souillésKelari, the Tainted Sands
Brutality I Bidding I
Skeletal WarriorGuerrier squelettiqueSkeletal Warrior
Sacrificial Lamb I Meat Shield I
Skeletal Frost MageMages de givre squelettiquesSkeletal Frost Mage
Freeze
VulnerabilityVulnérabilitéVulnerability
Heightened Curse Prolonged Duration I
Pain OfferingOffrande de douleurPain Offering
Danse Macabre Magnified Area I
Spectre: {0}Adjonction spectraleBind Spectre
Multishot I Rapid Attacks I
Skeletal ArsonistIncendiaires squelettiquesSkeletal Arsonist
Multishot I Elemental Armament I
PounceBondissementPounce
Mark for Death

Acte 3

10 skills • 31 gemmes
Ruzhan, the Blazing SwordRuzhan, l'Épée ardenteRuzhan, the Blazing Sword
Muster Bidding I Magnified Area I
Kelari, the Tainted SandsKélari, les Sables souillésKelari, the Tainted Sands
Brutality I Bidding I Muster
Skeletal WarriorGuerrier squelettiqueSkeletal Warrior
Sacrificial Lamb I Meat Shield I
Skeletal ReaverRavageurs squelettiquesSkeletal Reaver
Armour Break I Armour Demolisher I
VulnerabilityVulnérabilitéVulnerability
Prolonged Duration I Heightened Curse
Spectre: {0}Adjonction spectraleBind Spectre
Multishot I Rapid Attacks I
Skeletal ArsonistIncendiaires squelettiquesSkeletal Arsonist
Multishot I Elemental Armament I
Pain OfferingOffrande de douleurPain Offering
Danse Macabre Magnified Area I
PounceBondissementPounce
Mark for Death
Skeletal Frost MageMages de givre squelettiquesSkeletal Frost Mage
Freeze Rapid Casting I

Acte 4

13 skills • 31 gemmes
Ruzhan, the Blazing SwordRuzhan, l'Épée ardenteRuzhan, the Blazing Sword
Muster Bidding I Magnified Area I
Kelari, the Tainted SandsKélari, les Sables souillésKelari, the Tainted Sands
Brutality I Bidding I Muster
Kelari's DeceptionTromperie de KélariKelari's Deception
Ruzhan's TrapPiège de RuzhanRuzhan's Trap
Skeletal WarriorGuerrier squelettiqueSkeletal Warrior
Sacrificial Lamb I
Skeletal ReaverRavageurs squelettiquesSkeletal Reaver
Skeletal Storm MageMages de l'orage squelettiquesSkeletal Storm Mage
Overcharge Shock Muster
Pain OfferingOffrande de douleurPain Offering
Danse Macabre
Spectre: {0}Adjonction spectraleBind Spectre
Multishot I Rapid Attacks I Muster
Skeletal ArsonistIncendiaires squelettiquesSkeletal Arsonist
Multishot I
PounceBondissementPounce
Mark for Death
VulnerabilityVulnérabilitéVulnerability
Prolonged Duration I
Skeletal Frost MageMages de givre squelettiquesSkeletal Frost Mage
Freeze

Interlude

11 skills • 39 gemmes
Ruzhan, the Blazing SwordRuzhan, l'Épée ardenteRuzhan, the Blazing Sword
Muster Bidding I Magnified Area I
Kelari, the Tainted SandsKélari, les Sables souillésKelari, the Tainted Sands
Heft Bidding I Muster
Skeletal WarriorGuerrier squelettiqueSkeletal Warrior
Sacrificial Lamb I Meat Shield I
Skeletal ReaverRavageurs squelettiquesSkeletal Reaver
Armour Break I Armour Demolisher I Muster
Skeletal Storm MageMages de l'orage squelettiquesSkeletal Storm Mage
Overcharge Shock Muster
Spectre: {0}Adjonction spectraleBind Spectre
Wildshards I Rapid Attacks I Muster
Pain OfferingOffrande de douleurPain Offering
Danse Macabre Magnified Area I Prolonged Duration I
Skeletal ArsonistIncendiaires squelettiquesSkeletal Arsonist
Multishot I Elemental Armament I Muster
PounceBondissementPounce
Mark for Death
VulnerabilityVulnérabilitéVulnerability
Prolonged Duration I Efficiency I
Skeletal Frost MageMages de givre squelettiquesSkeletal Frost Mage
Freeze Rapid Casting I

LvL 70 3rd Asc

16 skills • 50 gemmes
Ruzhan, the Blazing SwordRuzhan, l'Épée ardenteRuzhan, the Blazing Sword
Muster Bidding I Magnified Area I Hulking Minions
Ruzhan's TrapPiège de RuzhanRuzhan's Trap
Navira, the Last MirageNavira, le Dernier mirageNavira, the Last Mirage
Bidding I
Navira's WellPuits de NaviraNavira's Well
Kelari, the Tainted SandsKélari, les Sables souillésKelari, the Tainted Sands
Heft Bidding I Muster Kurgal's Leash
Kelari's DeceptionTromperie de KélariKelari's Deception
Skeletal WarriorGuerrier squelettiqueSkeletal Warrior
Meat Shield I Sacrificial Lamb I
PounceBondissementPounce
Mark for Death
Skeletal Storm MageMages de l'orage squelettiquesSkeletal Storm Mage
Overcharge Shock Muster
Pain OfferingOffrande de douleurPain Offering
Danse Macabre Magnified Area I Prolonged Duration I
VulnerabilityVulnérabilitéVulnerability
Prolonged Duration I Efficiency I
Skeletal ReaverRavageurs squelettiquesSkeletal Reaver
Armour Break I Armour Demolisher I Muster
Skeletal Frost MageMages de givre squelettiquesSkeletal Frost Mage
Freeze Rapid Casting I
BlasphemyBlasphèmeBlasphemy
Expedition Markof Repulsion Hex Bloom Magnified Area I
Skeletal ArsonistIncendiaires squelettiquesSkeletal Arsonist
Multishot I Elemental Armament I Muster
Spectre: {0}Adjonction spectraleBind Spectre
Muster Wildshards I Pierce I

Équipement Recommandé

L’équipement vise un seul objectif : maximiser le spirit (pour invoquer plus de serviteurs) et les niveaux de compétences de serviteur. Les pièces clés du build optimisé sont les suivantes :

  • Main principale : Trench Timber — confère +2 niveaux à toutes les compétences de serviteur, à porter avec un Rattling Scepter en main secondaire.
  • Main secondaire : Rattling Scepter — donne 4 à 5 guerriers squelettes qui tankent et lissent toute la progression.
  • Anneaux : deux Ever-Grasping Rings — 25% des dégâts infligés en dégâts de chaos supplémentaires pour les alliés présents (2 à 5 Exalted Orbs pièce).
  • Charme : Valakos Roar — le charme unique équipé sur la version endgame du planner.
  • Casque : pièce rare avec au minimum +1, idéalement +2 niveaux à toutes les compétences de serviteur.
  • Torse / accessoires restants : pièces rares optimisées spirit, bouclier d’énergie et armure ; le torse peut être amélioré à l’enclume du Vimium pour gagner armure, bouclier d’énergie et runic ward.
  • Weapon set 2 : un talisman quelconque associé à Pounce + Mark for Death pour briser l’armure des boss avant de spammer Karui.

En complément, l’auteur recommande deux uniques optionnels pour booster le spirit pendant la progression : Unfolding Dawn (+100 spirit) et la Rune of Blossom (+50 spirit) sertie dans le torse, particulièrement utiles avant d’atteindre le niveau 65.

Conseils de Gameplay

  • Empiler Puppet Master en continu : marchez en spammant vos command skills pour faire monter le buff jusqu’à supprimer toute pénalité de déplacement.
  • Garder Na’s Wellspring sous le coude : dès que vous encaissez un gros coup, déclenchez-le pour recharger instantanément votre bouclier d’énergie.
  • Préparer les boss : empilez trois Karui’s Deception avant de les enchaîner pour profiter du bonus de dégâts sur lancers consécutifs.
  • Briser l’armure : frappez le boss avec Pounce (weapon set 2) pour casser son armure, puis revenez sur vos djinns.
  • Conserver vos supports jusqu’au niveau 22 : ne posez aucune gemme de support et ne montez pas vos compétences au-dessus du niveau 6 avant le swap vers les djinns.

Les trois Djinn et le nouveau buff Puppet Master

Toute la mécanique du build tourne autour de l’exploitation simultanée des trois djinns de l’ascendance Disciple of Varashta, et des deux buffs qui les rendent fous en 0.5. Le premier, Puppet Master, est un buff cumulable (jusqu’à 5 charges, et 4 à 5 de plus craftées sur le sceptre avec la Runebinder’s Alloy) qui accorde de la vitesse de compétence pour les command skills, réduit la pénalité de déplacement et augmente dégâts, vitesse de déplacement et vitesse d’élimination. Concrètement, une fois le buff plein, on ne ralentit plus du tout en spammant : on file à vitesse maximale en permanence.

Le second buff, Archon of UndeathArchon of Undeath, est un buff de type Arkin : plus de dégâts de serviteur, 200% de récupération de cooldown supplémentaire sur les command skills, et une limite accrue de serviteurs temporaires. C’est lui qui permet de spammer Karui’s Deception sans temps de recharge — un skill qui gagne 50% de dégâts par lancer consécutif, jusqu’à 300%. La combinaison des deux fait qu’on maintient son skill de dégâts enfoncé pendant que les boss s’effondrent.

Leveling Act 1 : Spark, Contagion et Ember Fusillade

On démarre en Sorceress classique car il faut atteindre l’ascendance Disciple of Varashta pour débloquer les djinns. Dès l’Act 1, la base est ÉtincelleÉtincelle + ContagionContagion : on applique ContagionContagion pour les dégâts de chaos sur la durée, et quand ÉtincelleÉtincelle tue, la ContagionContagion se propage et inflige des dégâts massifs à tout le groupe. On ajoute Bombe de givreBombe de givre pour l’exposition élémentaire, puis DéchaînementDéchaînement sur ÉtincelleÉtincelle pour plus d’ondes et de pierce.

Le vrai tournant arrive avec l’Orbe des oragesOrbe des orages : on en pose toujours deux (via Overabundance et DéchaînementDéchaînement) et le clear devient instantané. Pour les boss, on passe à Fusillade de braisesFusillade de braises : on pose Orbe des oragesOrbe des orages, on spamme la FusilladeFusillade sept fois dans la zone pour récupérer une InfusionInfusion de foudre, ce qui crée des Fusillade de braisesFusillade de braises infusées de foudre aux dégâts décuplés. On joue aussi un Rattling Scepter en main secondaire dès l’Act 1 pour les guerriers squelettes.

La transition vers les Djinn au niveau 22

L’Act 2 sert à atteindre le niveau 22 pour ascensionner et basculer sur les djinns. Règle d’or : n’utilisez aucune gemme de support et ne montez pas vos compétences au-dessus du niveau 6 jusqu’à ce moment, car vous aurez besoin de tous vos gemmes pour le swap. La première ascension prend Karui of the Tainted Sands avec Karui’s Deception, ce qui débloque Karui’s Brutality et Karui’s Deception.

Après le swap, on remplace tout par un setup de serviteurs : Incendiaires squelettiquesIncendiaires squelettiques, spectres (l’archer empoisonneur de Freythorn puis les Vaal guards lanceurs de grenades), Offrande de douleurOffrande de douleur et la malédiction VulnérabilitéVulnérabilité. On ajoute les premiers uniques majeurs — Unfolding Dawn (+100 spirit) et Trench Timber (+2 niveaux de compétences de serviteur) — et on intègre le tech du Brise-armureBrise-armure : un talisman en weapon set 2 avec Pounce et Mark for Death.

Scaling endgame et préparation du niveau 65

Aux Act 3 et 4, on enrichit le build : Beira of Rusen et Rusen’s Trap pour des tornades qui se chevauchent, le Reaver et le Storm Mage pour le ÉlectrocutionÉlectrocution, les Ever-Grasping Rings (25% de dégâts en chaos supplémentaires) et le nœud Incarnation entropiqueIncarnation entropique (10% de dégâts physiques convertis en chaos). On passe ensuite par les nœuds de chance de coup critique puis par les gros nœuds de bouclier d’énergie qui, combinés à l’aire d’effet, rendent le clear des interludes dévastateur.

Cette version vous emmène jusqu’au niveau 65, palier où s’ouvre le prochain tier d’objets. C’est là que le build change de dimension : le passage de 65 à 90, la 4ᵉ ascension et la destruction des boss pinnacle font l’objet de la vidéo « day one » suivante. D’ici là, montez votre Disciple of Varashta jusqu’à 65 et profitez d’un personnage qui zoome, encaisse tout et inflige des dégâts mentaux.

Arbre de talent

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