S-TIER | BUILD MAGICIENNE BLACKFLAME CHAOS CHRONOMANCER (@Jhin4Speed) | SAISON 5

📊 Build
⚔️ Tuer des Boss
5.0
S
🗺️ Nettoyer les map
4.8
S
🛡️ Survie
4.3
S
💰 Coût en divine
4.8
S
TIER GLOBAL -
4 votes
4/10 votes - Encore 6 pour débloquer le tier
🗳️ VOTEZ
Tuer des Boss
Nettoyer les map
Survie
Coût en divine

Article de Kami

Présentation du Build

Le NoireflammeNoireflamme Chaos Chronomancer est l’un des league starters les plus solides de la saison 0.5 de Path of Exile 2. Pensé à la fois pour la campagne et le passage en cartes, il combine un clear dévastateur et des dégâts mono-cible très confortables tout au long de la progression, sans dépendre d’un équipement coûteux pour démarrer.

Le cœur du build repose sur le duo chaos Drain d’essenceDrain d’essence + ContagionContagion : ContagionContagion infecte un premier ennemi, et la mort de celui-ci propage l’effet à tout le pack. Drain d’essenceDrain d’essence vient amplifier ce nettoyage tout en restaurant nos ressources. Pour le mono-cible en début de partie, on s’appuie sur Bone Storm placé sur le second set d’armes, avant de basculer vers la véritable mécanique de fin de jeu : IncinérationIncinération propulsé par la bague unique NoireflammeNoireflamme.

C’est tout l’intérêt du build : grâce au scaling « NoireflammeNoireflamme Chaos », nos dégâts de chaos (Drain d’essenceDrain d’essence / ContagionContagion) et nos dégâts de feu/embrasement (IncinérationIncinération) progressent ensemble et naturellement. Un seul ensemble de statistiques améliore les deux piliers du build, ce qui le rend extrêmement fluide à faire évoluer. Le modèle existe en version Chronomancer (Sorceress, présentée ici) et en version Lich (Witch), avec quasiment le même squelette de gemmes.

Points Forts / Points Faibles

✅ Points Forts

  • Excellent league starter : performant dès l’Acte 1 sans investissement, idéal pour débuter une nouvelle saison.
  • Clear exceptionnel : le combo Drain d’essenceDrain d’essence + ContagionContagion fait fondre les packs entiers en un seul cast.
  • Mono-cible solide qui monte en puissance : Bone Storm en début de partie puis IncinérationIncinération NoireflammeNoireflamme pour les boss.
  • Scaling unifié : les mêmes statistiques (dégâts de chaos, embrasement) boostent à la fois le clear et le mono-cible.
  • Bague Blackflame accessible : c’est un unique courant, l’objet clé du build tombe donc rapidement.
  • Polyvalent : fonctionne aussi bien en Chronomancer (Sorceress) qu’en Lich (Witch).

❌ Points Faibles

  • Dégâts par DoT/canalisation : il faut laisser les effets « tick » et canaliser IncinérationIncinération, le style demande un peu de patience face aux boss.
  • Gestion de deux sets d’armes : le swap entre set chaos et set embrasement ajoute de la charge mentale, surtout au début.
  • Dépendance à la bague Blackflame pour libérer tout le potentiel mono-cible endgame.
  • Survie à surveiller en début de partie tant que les nœuds de soin/leech et la ConvalescenceConvalescence ne sont pas en place.

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 4 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

Campaign Leveling (around lvl 65)

10 skills • 27 gemmes
EntangleEnchevêtrementEntangle
ContagionContagionSet 1
Unleash Magnified Area I
UnearthExhumationUnearth
Essence DrainDrain d'essenceSet 1Essence Drain
Swift Affliction I Chain I Considered Casting
Withering PresencePrésence flétrissanteWithering Presence
BonestormTempête d'ossementsSet 2Bonestorm
Brutality I Considered Casting
ThunderstormOrageSet 1Thunderstorm
Shock Magnified Area I
DespairDésespoirSet 1Despair
Heightened Curse Prolonged Duration I
IncinerateIncinérationSet 2Incinerate
Burgeon I Considered Casting Searing Flame I
BlasphemyBlasphèmeBlasphemy
Temporal Chains Magnified Area I Slow Potency

T1-15 Cartes (65-80)

10 skills • 52 gemmes
IncinerateIncinérationSet 2Incinerate
Considered Casting Extraction Burgeon II Searing Flame II Fire Mastery
Time FreezeArrêt du tempsTime Freeze
Rapid Casting II Magnified Area II Cooldown Recovery II Second Wind II Prolonged Duration II
Essence DrainDrain d'essenceSet 1Essence Drain
Considered Casting Swift Affliction II Chain III Efficiency II
ContagionContagionSet 1
Considered Casting Magnified Area II Swift Affliction II Efficiency II
DespairDésespoirSet 1Despair
Heightened Curse Cursed Ground Magnified Area II Prolonged Duration II Efficiency II
ThunderstormOrageSet 1Thunderstorm
Shock Overcharge Commiserate Prolonged Duration II Magnified Area II
Withering PresencePrésence flétrissanteWithering Presence
Chaos Mastery
BlasphemyBlasphèmeBlasphemy
Temporal Chains Heightened Curse Magnified Area II Ritualistic Curse Slow Potency
Dark EffigySombre effigieSet 1Dark Effigy
Overabundance II Poison II Urgent Totems III Controlled Destruction Efficiency II
ConvalescenceConvalescence
Cooldown Recovery II Second Wind II Prolonged Duration II

End Game (lvl 80-97)

10 skills • 53 gemmes
IncinerateIncinérationSet 2Incinerate
Considered Casting Extraction Burgeon II Searing Flame II Xoph's Pyre
Time FreezeArrêt du tempsTime Freeze
Rapid Casting II Magnified Area II Cooldown Recovery II Second Wind II Prolonged Duration II
Essence DrainDrain d'essenceSet 1Essence Drain
Considered Casting Swift Affliction II Chain III Efficiency II
ContagionContagionSet 1
Considered Casting Magnified Area II Swift Affliction II Efficiency II
DespairDésespoirSet 1Despair
Heightened Curse Magnified Area II Cursed Ground Prolonged Duration II Efficiency II
ThunderstormOrageSet 1Thunderstorm
Shock Overcharge Commiserate Magnified Area II Prolonged Duration II
Withering PresencePrésence flétrissanteWithering Presence
Chaos Mastery
BlasphemyBlasphèmeBlasphemy
Temporal Chains Heightened Curse Magnified Area II Ritualistic Curse Slow Potency
Dark EffigySombre effigieSet 1Dark Effigy
Overabundance II Poison II Urgent Totems III Controlled Destruction Efficiency II
ConvalescenceConvalescence
Rapid Casting II Cooldown Recovery II Second Wind II Prolonged Duration II

Uber Endgame (lvl 97-100)

0 skills • 0 gemmes

Équipement Recommandé

Pendant le leveling, ne cherchez pas la perfection : ramassez tout objet qui pousse vos sorts. Les statistiques prioritaires sur l’équipement sont les suivantes :

  • Bague — Blackflame : l’objet clé du build. Cet unique courant débloque le scaling « chaos + embrasement » qui fait toute la puissance d’IncinérationIncinération en fin de partie. Gardez l’œil ouvert dès que possible.
  • Statistique recherchée : dégâts de sorts (spell damage) — booste l’ensemble de notre arsenal.
  • Statistique recherchée : dégâts de chaos (chaos damage) — amplifie directement Drain d’essenceDrain d’essence et ContagionContagion.
  • Statistique recherchée : +X à toutes les gemmes de sort (+to all spell skills) ou +X aux gemmes de sort de chaos — gains de niveaux de gemmes très efficaces.
  • Deux sets d’armes : le premier orienté compétences de chaos (Drain d’essenceDrain d’essence, ContagionContagion, DésespoirDésespoir), le second orienté magnitude d’embrasement pour faire frapper IncinérationIncinération beaucoup plus fort.
  • Défenses : privilégiez la vie, le bouclier d’énergie et les résistances pour franchir la campagne sereinement.

Conseils de Gameplay

  • Boucle de clear : lancez ContagionContagion sur un ennemi, ajoutez Drain d’essenceDrain d’essence, puis avancez — la propagation chaos nettoie le pack toute seule pendant que vous repositionnez.
  • Boucle de boss : appliquez DésespoirDésespoir, puis Drain d’essenceDrain d’essence et ContagionContagion, et terminez en canalisant IncinérationIncinération. Les dégâts montent en flèche une fois la malédiction posée.
  • Astuce Bone Storm en mouvement : lancez la compétence en marchant, puis dès que votre vitesse de déplacement redevient normale, maintenez immédiatement le bouton. Vous canalisez alors Bone Storm tout en gardant votre pleine vitesse de déplacement.
  • Gérez vos sets d’armes : pensez à bien assigner vos passifs et compétences à chaque set. Set 1 pour le chaos, Set 2 pour Bone Storm puis IncinérationIncinération.
  • Priorité d’amélioration des gemmes : IncinérationIncinération d’abord, puis Drain d’essenceDrain d’essence, ensuite ContagionContagion, et enfin DésespoirDésespoir.
  • Priorité de qualité des gemmes : ContagionContagion, Drain d’essenceDrain d’essence, IncinérationIncinération, puis DésespoirDésespoir.
  • Convalescence : récupérez cette gemme d’esprit dès que possible, c’est une recharge de bouclier d’énergie instantanée en une seule touche.

Progression de la campagne, acte par acte

Ce build est avant tout un guide de leveling. Voici l’ordre d’acquisition des compétences pour traverser la campagne sans accroc :

À votre arrivée au Clearfell Encampment, prenez d’abord EnchevêtrementEnchevêtrement avec votre première gemme de compétence : c’est un choix fiable en attendant le duo Drain d’essenceDrain d’essence / ContagionContagion. Après le coffre de Clearfell, récupérez ContagionContagion, puis utilisez la gemme de support de la quête de la Witch pour ajouter DéchaînementDéchaînement sur ContagionContagion (le clear gagne énormément).

Une fois le boss du Red Blade vaincu (gemme de niveau 3), prenez Drain d’essenceDrain d’essence pour remplacer EnchevêtrementEnchevêtrement. La récompense de la quête du Druid vous donne Magnified Area, à lier à ContagionContagion, et celle d’Eternal’s Place sert à poser Swift Affliction sur Drain d’essenceDrain d’essence. Dès que votre dextérité le permet, ajoutez Chain sur Drain d’essenceDrain d’essence. Pour la première gemme d’esprit, préférez Présence flétrissantePrésence flétrissante (utile sur le long terme). Après l’Executioner (gemme de niveau 5), placez Bone Storm sur votre second set d’armes pour le mono-cible.

L’Acte 2 se traverse sans changement majeur : continuez avec le même setup et complétez votre première ascendance après les Halani Gates. À l’Acte 3, conservez votre lesser jewellery orb : dès les gemmes de niveau 9, prenez DésespoirDésespoir puis IncinérationIncinération. Posez Incantation réfléchieIncantation réfléchie et Searing Flame sur IncinérationIncinération, et Malédiction intensifiéeMalédiction intensifiée sur DésespoirDésespoir. C’est à ce moment que le mono-cible décolle vraiment.

Le scaling Blackflame : chaos et embrasement réunis

La force de ce build vient d’une idée simple mais redoutable : faire travailler le chaos et le feu sur la même monture de statistiques. Drain d’essenceDrain d’essence et ContagionContagion infligent des dégâts de chaos, tandis qu’IncinérationIncinération inflige des dégâts de feu et d’embrasement. Grâce à la mécanique NoireflammeNoireflamme, ces deux types de dégâts montent de concert : améliorer un pilier améliore l’autre.

Concrètement, plus vous accumulez de dégâts de chaos et de magnitude d’embrasement, plus votre clear (Drain d’essenceDrain d’essence / ContagionContagion) ET votre mono-cible (IncinérationIncinération) progressent ensemble. C’est ce qui rend le build si fluide à faire évoluer : pas besoin de doubler votre investissement pour couvrir clear et boss. La bague unique NoireflammeNoireflamme est la pièce qui rend cette synergie pleinement opérationnelle en fin de campagne et en cartes.

Choix d’ascendance : Chronomancer ou Lich

Le squelette de gemmes reste identique entre les deux ascendances, seuls les nœuds d’ascendance changent.

En Chronomancer, votre premier choix est Sands of Time. Pour la seconde ascendance, prenez Apogée de l’instantApogée de l’instant afin d’obtenir un slot d’aura supplémentaire : c’est ce qui lisse l’expérience de campagne et débloque des outils de contrôle du temps très confortables.

En Lich (version leech), vous avez deux options autour du leech : soit le nœud de dégâts de chaos (qui demande davantage de gestion de flasque au début), soit le nœud de régénération de mana pour un leveling plus souple. L’auteur recommande de commencer par la régénération de mana et de garder les dégâts de chaos pour plus tard ; la seconde ascendance prend alors le nœud restant.

Configuration des deux sets d’armes

Vers le niveau 40, votre arbre passif se divise en deux orientations distinctes selon le set d’armes équipé. Le premier set se concentre sur les compétences de chaos (Drain d’essenceDrain d’essence, ContagionContagion, DésespoirDésespoir) pour maximiser le clear. Le second set est dédié à la magnitude d’embrasement sur l’arbre passif, ce qui fait frapper IncinérationIncinération nettement plus fort sur les boss.

Pensez toujours à assigner correctement vos passifs, vos compétences et vos gemmes à chaque set d’armes : un mauvais assignement et vos sorts perdent une grande partie de leur puissance. Ce système de double set est la clé qui permet au build d’exceller à la fois en nettoyage de packs et en combat de boss prolongé.

Arbre de talent

📖 Retrouvez tous les builds et guides Path of Exile 2 : Voir tous les builds PoE2 →